Глава 2Глава 2

Глава 2. Так это я — Однорукий Мастер Клинка? — Господин, вы будете обедать или тренироваться? Служанка, что стучала в дверь ранее, снова подошла к нему. — Ни то, ни другое. Я вернусь в свою комнату. Как тебя зовут? Услышав вопрос, девушка просияла. — Лилиан. Три месяца назад её выбрали для личного служения барону из рода Мериков. Будучи личной служанкой, Лилиан прекрасно понимала, что это значит. Она и сама надеялась соблазнить молодого господина барона и тем самым обеспечить себе и своей семье лучшую жизнь. Вот только раньше все мысли барона были заняты леди Анной, и она не ожидала, что сегодня он удостоит её вопросом об имени. — Лилиан, ты знаешь, где в доме библиотека? — В библиотеке, господин. Дворецкий Анко однажды показывал мне. … — Тогда сходи туда ещё раз и принеси мне несколько книг по истории, особенно по истории нашего города. … Вскоре в дверь комнаты Чэнь Синьхэ снова постучали. Но за ней стояла не Лилиан, а старик лет шестидесяти, невысокого роста, одетый в строгую чёрную ливрею. — Анко? Увидев, что тот кивнул в ответ, Чэнь Синьхэ понял, что не ошибся — перед ним был дворецкий его дома. — Господин, Лилиан неграмотна. Вот книги, которые вы просили. — Эта — история Герцогства Вейр, а эта — история Королевства Люциан. Герцогство Вейр? Королевство Люциан? Стоп! Королевство Люциан? Глаза Чэнь Синьхэ расширились, и воспоминания хлынули потоком! — Если вам понадобятся другие книги, господин, можете послать Лилиан ко мне. Дверь тихо прикрылась. Старый дворецкий Анко не стал мешать размышлениям барона Мерика. Чэнь Синьхэ тут же схватил книгу об истории Королевства Люциан и начал её листать. Всё сходилось с его воспоминаниями! Это Королевство Люциан было не из Земной Федерации, а из второго дополнения к игре «Божественное Откровение». После того, как игроки проходили первую главу в стартовой локации, стилизованной под древнее восточное государство, действие второй главы переносилось в западный мир — Королевство Люциан. А главной сюжетной линией второй главы было рождение Люцианской Империи. Единственное отличие заключалось в том, что в его игровых воспоминаниях правил король Люциан IV, а в книге был указан Люциан II. Неужели я попал во времена до начала событий игрового дополнения? Тогда кто же я такой, этот Листер Мерик?! … Отложив историю Королевства Люциан, он взял в руки книгу о Герцогстве Вейр. История этого герцогства, одного из вассалов Королевства Люциан, была недолгой. К настоящему моменту сменилось всего два правителя, и Чэнь Синьхэ смутно помнил, что когда-то выполнял здесь какие-то задания. Он напряг память, пытаясь вспомнить предысторию «Божественного Откровения» и детали прошлых дополнений. До того, как он попал сюда, игра работала уже семнадцать лет, и вышло уже девятое дополнение — о межзвёздных войнах. Вспоминать детали второй главы, которая, по сути, была частью начального этапа игры, было мучительно трудно. Только когда он, взяв передышку, вспомнил о предстоящей дуэли с Квинтом, его вдруг осенило. Кажется, герцога Вейра III, с которым он сталкивался по заданию во второй главе, звали Квинт. Квинт Вейр. Внезапно одна за другой в его памяти стали всплывать детали. Точно! А Анна… неужели это тот самый босс, «Призрачная Невеста Анна»! Неудивительно, что она показалась ему знакомой с первого взгляда. И тут же его осенило насчёт фамилии Мерик. Неужели я — тот самый Однорукий Мастер Клинка, мастер Мерик! Если память ему не изменяла, во второй главе многие задания, связанные с получением класса мечника или улучшением навыков владения клинком, выдавал именно мастер Мерик. Его редкая Техника Клинка Мериков в начале дополнения выглядела невероятно круто. Особенно его коронный приём — Рассекающий Удар Мериков, который наносил урон по площади. Многие игроки не сбрасывали этот навык даже на поздних этапах игры. Так значит, я действительно переродился в теле Однорукого Мастера Клинка — Мерика? В описании мастера Мерика говорилось, что он потерял руку на дуэли. После этого он на десять лет погрузился в отчаяние, но в сорок лет возродил свою родовую технику, Технику Клинка Мериков, и стал непобедимым в Герцогстве Вейр! Неужели та самая битва — это и есть дуэль с Квинтом, будущим герцогом Вейром III, из-за Анны? Значит, я и вправду попал в игровой мир «Божественного Откровения»? Моя фантазия в стартовой локации стала реальностью! Лицо Чэнь Синьхэ озарила радостная улыбка. Он ничуть не скучал по реальному миру Земной Федерации. В 3071 году Федерация только-только оправилась после пятидесяти лет мировой войны, а ресурсы планеты были истощены. Правительство, с одной стороны, развивало технологии для освоения космоса, а с другой — создало крупнейшую виртуальную игру. Это должно было помочь людям залечить душевные раны, нанесённые войной, а заодно дать беднякам, задавленным капитализмом, новый мир, где можно было бы выживать и мечтать. Теперь ему больше не нужно быть нищим в Федерации. Оказаться в этом, тоже знакомом ему, новом мире «Божественного Откровения» — что может быть лучше! При этой мысли Чэнь Синьхэ хлопнул себя по бедру, и лицо его исказилось от сожаления. Знал бы я, что попаду в игровой мир, то проходил бы все задания дотошно, вчитываясь в каждое описание дополнений! А не носился бы сломя голову, лишь бы побыстрее прокачаться. Волна досады захлестнула его. Но Чэнь Синьхэ не мог позволить себе тратить время на самобичевание. Хотя он и не знал, почему Анна в итоге стала боссом Призрачной Невестой, дуэль через месяц была неотвратима! Он не хотел повторить судьбу своего персонажа из игры и лишиться руки из-за Квинта. В будущем он хотел, чтобы его звали просто Мастер Клинка Мерик, без приставки «Однорукий»! Эта мысль заставила Чэнь Синьхэ собраться. Нынешние уровень и характеристики Листера были просто мусорными. Родовая Техника Клинка Мериков всего лишь третьего уровня, а самый ценный, по мнению Чэнь Синьхэ, пассивный навык — второго. Какое расточительство! В начале игры все гонялись за редкими активными навыками и не обращали внимания на пассивные. Никто и не подозревал, что после второй главы получить их станет невозможно. Лишь на поздних этапах игры, особенно с выходом межзвёздного дополнения, все поняли, что все эти вычурные навыки и классы — мусор. Когда игра вступила в эру Звёздной Реки, что считалось серединой и концом игры, сила игроков стала разделяться. Ранее слабые классы, основанные на боевых искусствах и технологиях, начали набирать мощь. Бедные полагались на мастерство, богатые — на технологии! И среди этих двух могущественных систем единственным истинным богом стали игроки, выбравшие чистый путь боевых искусств. Лишь когда один из таких игроков-мечников, полагаясь на свою высокоуровневую технику владения мечом и четыре полностью прокачанных пассивных навыка, надолго занял первое место в рейтинге сервера, все осознали: не уровень является ключом к миру «Божественного Откровения», а реальные характеристики и сила персонажа. Даже боссы в игре подчинялись этому правилу: босс-гегемон 50-го уровня мог в одиночку одолеть босса-вождя 80-го уровня. Пассивные навыки без ранга, которые в начале игры считались бесполезными, вдруг стали желанными божественными техниками для всех игроков. Но было уже поздно. Чем дальше развивалась игра, тем реже становились пассивные навыки, пока и вовсе не исчезли. Любой мастер боевых искусств, обладавший несколькими пассивными навыками, был настоящим человекоподобным гегемоном! Ведь базовые характеристики и активные навыки всех игровых персонажей имели предел. Например, на 20-м уровне четыре основные характеристики не могли превышать 20 очков, даже с использованием редчайших зелий. Но пассивные навыки были другими. Они позволяли преодолеть этот предел в 20 очков и давали дополнительные характеристики. Для Чэнь Синьхэ всё складывалось как нельзя лучше. Он находился во временах второй главы, когда игра ещё даже официально не началась. Если он сможет заполучить как можно больше пассивных навыков и прокачать их до максимума, то непременно станет будущим владыкой этого мира!
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...