Глава 5. Первые шаги Владельца Города
Старый демон хотел взмолиться о пощаде, но вдруг осознал, что не может издать ни звука.
В безмолвии боль от невидимого пламени становилась всё нестерпимее, и ему оставалось лишь стиснуть зубы и терпеть.
Отбросив мысли о демоне, Чжан Дунъюнь наконец-то выдохнул, почувствовав, как напряжение отпускает его.
«Слава богу, у меня есть эта система», — подумал он. — «Но вот в чем загвоздка: я перенесся сюда вместе с кодом игры, которая была готова лишь наполовину. Хотя ядро Следа Бессмертного и интегрировалось с системой, не повлечет ли незавершенность разработки каких-нибудь багов? Не возникнет ли проблем с расширением?»
«Впрочем, какая разница? Быть Владельцем Города — уже неплохо, даже если это маленький город. Если снаружи опасно, я просто не буду выходить. Дайте мне телефон и интернет, и я, господин Чжан, с радостью просижу в четырех стенах до скончания веков».
«Игры, сериалы, книги... Эх, в этом мире всего этого нет. И самое главное — нет веселых комментариев от пользователей сети...»
Немного успокоившись, Чжан Дунъюнь позволил себе помечтать.
Он провел несколько тестов, сверяя возможности системы со своими воспоминаниями разработчика. Большинство функций работало так, как и задумывалось на Земле.
Например, воскрешать мертвых нельзя (поэтому Злого Императора вернуть не получится), но лечить живых — можно.
Создавать предметы из воздуха, кроме как в рамках заданий по строительству, нельзя, но можно создавать иллюзии, неотличимые от реальности.
В пределах города он может мгновенно перемещаться в любую точку, с абсолютной точностью. Но телепортация за пределы стен или извне обратно невозможна.
Были и отличия от оригинального дизайна.
В игре печать, оставленная Владельцем, сохраняла силу даже в его отсутствие. В реальности же, если Чжан Дунъюнь покинет город, сила печатей начнет слабеть.
Зато атаки по целям за пределами стен в игре мгновенно рассеивались, а здесь сила удара будет угасать постепенно, в зависимости от расстояния.
«Надо будет потом поэкспериментировать, чтобы выяснить точные границы и скорость затухания силы», — отметил про себя Чжан Дунъюнь.
Осматриваясь, он видел лишь голую равнину. Ни одного здания.
«Так, я помню, что была система квестов: строительство и оборона. За выполнение дают очки опыта, которые нужны для повышения уровня города и расширения территории».
Он вызвал интерфейс системы.
[Случайное задание обороны 1.1: Убить или захватить Кровавого Демона, проникшего в город]
[Владелец захватил Кровавого Демона. Задание выполнено. Награда: 500 очков опыта]
[Начальное задание строительства 1.1: Инициализация районов и улиц города]
В свое время, чтобы игроки не фармили опыт на одном и том же боссе, Чжан Дунъюнь прописал жесткие ограничения: за повторное убийство одного и того же врага опыт не дается. Если нападает группа, в зачет идет только сильнейший противник.
Теперь, оказавшись пользователем собственной системы, он испытывал лишь одно чувство...
Сожаление. Глубокое, искреннее сожаление!
Если бы можно было фармить опыт на одном мобе, он бы сейчас убивал и воскрешал этого старого демона сотни раз подряд!
С квестами на строительство всё было ещё строже: новые задания открывались только после качественного выполнения предыдущих. Схалтурить и построить «потемкинские деревни» ради очков не выйдет.
Осознав это, Чжан Дунъюнь вздохнул еще тяжелее.
Ладно, первые задания — это «обучалка», требования должны быть минимальными.
Первая задача — планировка улиц. Теоретически, чем логичнее, тем лучше. Но если нет диплома градостроителя, можно и сымпровизировать.
Чжан Дунъюнь выбрал самый простой путь: сетка.
Прямые улицы с севера на юг и с востока на запад, образующие перекрестки и кварталы.
«На Земле я вечно терялся в этих лабиринтах с диагональными переулками и кольцевыми развязками. Для человека с моим топографическим кретинизмом простая решетка — идеальный вариант».
По земле побежали полосы света, размечая будущие проспекты.
«Сначала хотел восемь на восемь, но город пока маловат. Пусть будет четыре на четыре главных улицы».
В будущем, при расширении, сеть можно будет достроить. Система автоматически учла прокладку канализации и водопровода — хоть тут не надо ломать голову.
[Планировка улиц завершена. Задание выполнено. Награда: 100 очков опыта]
[Начальное задание строительства 1.2: Основание Резиденции Владельца]
Стоя в центре города, Чжан Дунъюнь мысленно отдал приказ.
«Мой дворец будет здесь».
[Пожалуйста, дайте название.]
Согласно памяти Злого Императора, эти земли принадлежали Восточной династии Тан.
«Восточная Тан...»
Чжан Дунъюнь усмехнулся, почувствовав прилив озорства.
— Пусть будет Дворец Дамин, — произнес он.
Затем, окинув взглядом свои владения, он объявил громовым голосом, разнесшимся над пустошью:
— С сегодняшнего дня этот город называется Чанъань.
Пленники из школы Ханьшань и зала Шаньху, услышав этот величественный глас, замерли. В их смятенных душах вдруг зародилось странное чувство, похожее на благоговение пилигримов, достигших святыни. Им захотелось пасть ниц.
Старый демон, корчась от боли, на миг забыл о страданиях.
«Чанъань? Я думал, он назовет его Городом Зла или Цитаделью Тьмы...»
Система приняла команду.
[Название принято. Начинаю строительство Резиденции.]
В центре города сгустился золотой свет.
На глазах изумленных зрителей из пустоты возник величественный дворцовый комплекс. Древний, строгий, но излучающий имперское величие.
Над входом сияла вывеска: «Дворец Дамин». Свет от этих иероглифов затмевал солнце, заливая весь город мягким золотистым сиянием.
На стенах над каждыми из четырех ворот проступили два иероглифа: Чанъань.
Старый демон был потрясен до глубины души.
«Сотворить такой дворец из ничего! Раньше Его Величество не обладал такой силой. Теперь его мощь поистине безгранична!»
Если даже древний демон трепетал, что говорить о молодых практиках?
Даже упрямый Цао раскрыл рот от изумления, готовый молиться на этот дворец как на чудо.
[Строительство Дворца Дамин завершено. Задание выполнено. Награда: 200 очков опыта]
Чжан Дунъюнь критически осмотрел свою резиденцию.
«Выглядит больше, чем Зал Высшей Гармонии в Запретном городе на Земле. Но для фэнтези-мира как-то маловато, нет?»
[Размер Резиденции зависит от уровня города. При расширении Чанъаня Дворец Дамин будет улучшаться автоматически.]
«Логично», — кивнул Чжан Дунъюнь.
[Начальное задание строительства 1.3: Привлечь первых жителей. Население должно составлять не менее 10 000 человек и поддерживаться на этом уровне.]
После «халявных» стартовых квестов сложность резко подскочила.
«Командовать приятно, а вот обеспечивать быт десяти тысяч человек — та ещё головная боль», — подумал Чжан Дунъюнь. — «Мне нужны помощники, чиновники, секретари...»
Пока он размышлял о кадровой политике, его взгляд упал на угол системного интерфейса. Там тикал обратный отсчет, которого он точно не программировал в своей игре.
«31 535 457...»
«31 535 456...»
Обновлено: 18.02.2026