Глава 18
Пробежка домой оказалась мне на руку: я получил два уровня в [Паркуре], два в [Телепатии] и один в [Генераторе маны]. К тому же, к моменту моего возвращения было уже почти 6 вечера, и в моей [Базе] не было никаких следов Шидо, кроме записки с указаниями, как добраться до школы в понедельник. Это не помешало мне проверить все помещение с помощью [Бьякугана] на наличие камер или подслушивающих устройств и, не найдя ничего, что было хорошо, понять, что он осторожничает, так как мы оба знаем, как избегать и создавать скандалы для «дедули» Шидо, так что он ожидал, что я буду искать подобные вещи.
Мне нужно придумать план насчет Шидо… То есть, как только я получу его знания, нет смысла его оставлять. Конечно, он мог бы присматривать за второстепенными персонажами, что было бы плюсом, так как я сомневаюсь, что смогу комфортно разместить здесь двадцать с лишним человек без дополнительной ванной, так что дом Шизуки и Рики был бы таким же, но это также ограничило бы наши способы передвижения. Но оставить его с впечатлительными студентами означало бы, что он создаст культ, как в каноне, а избавляться от промывки мозгов в будущем, если я решу основать для них лагерь за городом, будет утомительно. В любом случае, он не представляет для меня реальной угрозы, так как я могу просто превратить его в подушечку для иголок своими мечами, если захочу. Хм… Может, стоит устроить ему несчастный случай в мой первый день… В любом случае, над этим надо будет подумать позже.
Подумаю об этом позже, а пока займемся ремонтом хлама, который я нашел, и пополнением моих [Форм меча] найденными [Материалами]. В итоге я перешел с 13 [Форм меча] до 27, особенно после того, как добавил купленные [Синай] и [Боккен], но на этом не остановился и добавил по одному [Гелю слизи] каждого цвета, который я получил из [ИД], что добавило еще 11 [Форм меча], и теперь я могу использовать [Перенос опыта] и [Переплавку] три раза.
…
Официально: [Ремонт] — одна из самых полезных способностей в обычной жизни. Мне понадобился всего час, чтобы пройтись по длинному списку вещей, которые я взял со свалки, и применить на них заклинание, даже если некоторым требовалось несколько применений, и я закончил. Также оказалось, что если у чего-то, что я пытаюсь починить, отсутствуют детали, [Ремонт] магическим образом их создает, что означает, что я могу перейти к использованию его на разрушенных зданиях и делать их как новые с помощью этой способности.
В целом, мои усилия были вознаграждены двумя уровнями в [Бытовой магии], что означало, что она теперь 10-го уровня. Я установил компьютер в свободной комнате, которая, похоже, предназначалась для кабинета, и оставил один из BMX в коридоре, чтобы его было легко взять завтра или в понедельник. Различные другие вещи, которые я взял на случай неизбежных проблем, были убраны в [Инвентарь] после того, как я их починил.
Как только [Бытовая магия] достигла 10-го уровня, она преподнесла мне хороший «подарок» в виде пары новых [Техник], которые будут полезны в будущем.
Изучена новая [Бытовая магия]: [Открыть], [Закрыть]
- [Открыть] Затраты: 30МП
Использовать магию, чтобы открывать вещи с физическим замком.
- [Закрыть] Затраты: 30МП
Использовать магию, чтобы закрывать вещи с физическим замком.
Похоже, это два по цене одного, и почти кажется, что это стоило бы переименовать во что-то вроде «Воровской магии», так как эти два навыка идеально вписываются. Единственный возможный недостаток — у меня пока нет способа проверить, работает ли это на чем-то, запертом магией или электроникой. Тест на моей входной двери показал, что [Открыть] в этом случае больше похоже на тонко контролируемый [Телекинез], используемый для смещения штифтов в замке, чтобы он открылся без усилий. [Закрыть] — то же самое, но в обратном порядке.
О, это напомнило мне, что я должен был уже сменить [Профессию], так что посмотрим, есть ли новые варианты.
[Оруженосец] — Базовая [Профессия] для тех, кто сражается в ближнем бою. Пассивно увеличивает наносимый физический урон на 10%. Пассивно увеличивает регенерацию ХП на 10%. Дает +2 СИЛ, ЛВК и ВНС за уровень. Дает [Навык]: [Боевая техника].
[Черный маг] — Магическая [Профессия], специализирующаяся на использовании [Черной магии] для нанесения урона врагам. Пассивно увеличивает магический урон на 10%. Пассивно снижает затраты на атакующую магию на 10%. Дает +3 ИНТ, +2 МДР и +2 ХАР за уровень. Дает [Навык]: [Черная магия].
[Белый маг] — Магическая [Профессия], специализирующаяся на использовании [Белой магии] для исцеления союзников. Пассивно увеличивает исцеляющую магию на 10%. Пассивно снижает затраты на исцеляющую магию на 10%. Дает +2 ИНТ, +3 МДР и +2 ХАР за уровень. Дает [Навык]: [Белая магия].
[Зеленый маг] — Магическая [Профессия], специализирующаяся на использовании [Зеленой магии] для усиления союзников и ослабления врагов. Пассивно увеличивает длительность усиливающих и ослабляющих заклинаний на 10%. Пассивно снижает затраты на усиливающие и ослабляющие заклинания на 10%. Дает +2 ИНТ и МДР и +3 ХАР за уровень. Дает [Навык]: [Зеленая магия].
Удивительно, что все три [Профессии мага] увеличивают мою ХАР, но мне стоит выбрать [Оруженосца], потому что мне сейчас нужно увеличение СИЛ, если я не хочу тратить еще больше очков характеристик…? Если бы я это сделал, у меня, вероятно, хватило бы СИЛ, и я мог бы потратить время на изучение [Магического навыка], тренируя эту [Профессию].
Другой вопрос, о котором стоит подумать, — как увеличение моих физических характеристик изменит мое тело, так как я не смогу долго объяснять все тем, что «врачи хотели, чтобы я поддерживал здоровье», не вызывая подозрений, почему у меня большую часть этой жизни было слабое сердце, а теперь я сложен как атлет. Было бы проще, если бы я знал средние характеристики людей здесь, но так как ни Юки, ни Саэко ничего не сказали, я думаю, что мои ЛВК и ВНС все еще в пределах нормы, так что должно быть безопасно увеличить СИЛ.
К тому же, учитывая, что мне предстоит сражаться с зомби, я легко могу компенсировать недостаток СИЛ более сильной [Формой меча] и [Святой аурой]… что означает, что мне просто нужно выбрать, какую магию я хочу изучить сейчас. [Зеленую магию] будет проще всего прокачать, так как это в основном усиления и ослабления, и я могу использовать их все на себе и просто ждать, пока они закончатся, возможно, получая для себя [Навыки] сопротивления.
[Черная магия] будет следующей по сложности, так как мне понадобятся враги, чтобы ее тренировать, а это в основном элементальная магия, которая будет слишком заметна в этом мире.
[Белая магия] будет самой сложной, так как для нее нужен раненый человек, но я могу делать это на себе с помощью [Поглощения энергии]. Но если мне придется объяснять свои изменения, я, возможно, смогу сказать, что использовал ее для самолечения, и это было то, чему меня начала учить пожилая женщина, прежде чем она умерла, и я тайно практиковал это в больнице.
Да, [Белый маг], вероятно, лучший выбор для меня сейчас, чтобы я мог хотя бы подтвердить эту историю, если мне придется ее рассказать в будущем. К тому же, исцеляющая магия всегда будет полезна.
Выбрав профессию, я тут же увидел появившееся окно.
Вы получили [Навык]: [Белая магия]. Пожалуйста, выберите первые три [Техники], которые вы хотите изучить.
Хм? Я не ожидал, что мне позволят выбрать [Техники], с которых я начну, но, полагаю, в итоге это хорошо, так как я, вероятно, смогу изучить остальные позже, по мере роста [Навыка]. Просмотрев список техник [Белой магии], я увидел, что большинство из них были серыми, так как, похоже, относились к магии более высокого уровня. В итоге я выбрал две, которые будут наиболее полезны для начала, и одно из простых заклинаний для снятия статусов.
[Белая магия] (Активный) Уровень: 1 - Опыт: 0% - Затраты: МП варьируются
Описание: [Белая магия] — это класс магии, сосредоточенный на поддержке группы исцелением и снятием негативных статусов. Эти заклинания также могут быть использованы для нанесения урона [Нежити] из-за их святой природы.
- Инфо: Две новые Техники можно получить каждые пять уровней Навыка.
Техники:
- [Анализ] Затраты: 30МП
Анализирует цель, чтобы определить ХП, МП и любые статусные усиления/ослабления/недуги.
- [Лечение] Затраты: 50МП
Магически затягивает раны цели. Восстанавливает ХП и наносит урон нежити.
Восстанавливает ХП, равное ИНТ x Уровень навыка (при использовании на [Нежити] наносит урон).
- [Антидот] Затраты: 80МП
Снимает дебафф [Яд].
Обновлено: 02.02.2026