Глава 139 Если эти чувства у нас в одной сфере
Три дня спустя!
Шэнь Мяомяо, поправившись, вернулась в компанию.
Первое, что надо сделать в рабочем порядке — провести совещание всех руководителей проекта для изучения создания нового проекта Titanfall!
Теперь разблокированы все функции официальной версии системы.
Тактика «Прибыль основного проекта + убытки субпроекта» подарила Шэнь Мяомяо новую надежду на убытки.
И APEX, как побочный проект Titanfall, естественно, стал первым документом субпроекта в завершённой официальной системе.
Это также лучший подопытный кролик для Шэнь Мяомяо, чтобы проверить «может ли дополнительный проект реализовать убыток при прибыльности основного проекта»!
«Все собрались? Начнём совещание».
В конференц-зале Golden Wind лицо у Шэнь Мяомяо было слегка бледное, но настроение уже хорошее. Она хлопнула в ладоши, давая знак к началу совещания.
Однако Гу Шэн, словно вспомнив о чём-то, поднял руку:
«Погодите, госпожа Шэнь, я вдруг вспомнил, что не хватает нескольких человек».
«Не хватает людей?» Шэнь Мяомяо осмотрелась вокруг.
Сестра Чу Чу, основные Большие три, возглавляемые Гу Шэном, Цзян Юнем, Кай Ланом и Цзян Шанем.
Не эти ли люди проводят каждое совещание? Кого ещё не хватает?
«Предлагаю включить в это совещание по инициированию проекта Ван Сяомина из отдела эксплуатации и технического обслуживания»,
сказал Гу Шэн:
«С тех пор, как директор Ван занялся эксплуатацией и техническим обслуживанием PUBG, он был добросовестным и добился быстрого прогресса»,
«И хорошо разбирается в требованиях и реальных условиях массово многопользовательских сетевых соревновательных игр»,
«Госпожа Шэнь, что вы скажете?»
О, весь двор в сборе, вот оно.
Похоже, Лао Гу всё-таки придаёт большое значение побочному проекту APEX.
Ещё бы.
С такими бриллиантами, как Titanfall, любой нормальный человек постарается, чтобы качество производных работ максимально соответствовало основной работе.
Жаль, у меня есть система, уж не обессудь, Лао Гу.
Подумала про себя Шэнь Мяомяо.
Твоя Titanfall уже снискала и славу, и богатство, так что позволь мне немного убытков по этому маленькому незаявленному второстепенному проекту, считай, это будет моей компенсацией.
Не говори, что Ван Сяомин здесь сегодня, даже если здесь сам Небесный Царь Лаоцзы, я найду способы выяснить его убыточную точку!
Кивнула: «Да, пусть директор Ван примет участие в совещании».
Гу Шэн с улыбкой кивнул и отправил сообщение Ван Сяомину.
Вскоре Ван Сяомин постучался в дверь конференц-зала, поздоровался и сел.
«Хорошо, начнём проводить совещание при полном составе»,
сказала Шэнь Мяомяо:
«На сегодняшний день успех Titanfall не вызывает сомнений»,
«Мы уже взяли на себя обязательства по производному проекту, и пора внести его в повестку дня»,
«Сегодня я пригласила всех сюда, чтобы поговорить о создании проекта APEX»,
«Включая инвестиции в игровой контент, модель получения прибыли и т. д.»,
«Попрошу директора Гу сначала рассказать о содержании игры».
До совещания.
О нет.
Точнее, Шэнь Мяомяо вчера, когда Гу Шэн с ней пошёл на последнюю инъекцию, расспросила его о ситуации с проектом APEX.
Неплохо.
Так ответил Гу Шэн.
На самом деле ещё на второй неделе после релиза Titanfall он уже обменял на APEX у системы.
С Titanfall в качестве прелюдии у APEX больше нет дебаффа, который удваивает разблокированную эмоциональную ценность, и можно разблокировать только 400 000 эмоций.
Теперь остаётся только слегка модифицировать и подредактировать его, чтобы он соотносился с игрой в соматосенсорных кабинах и «пересадить» его в Yiyou x2.
«Хорошо»,
кивнул и сказал Гу Шэн:
«Об игре APEX я вкратце беседовал со всеми в отделе разработки проекта»,
Главная форма игры по-прежнему остаётся продолжением самого топового мультиплеерного проекта в наши руки — PUBG,
«Королевская битва» или «поедание курицы».
Хм!
Хорошо!
Одно только послушай эту форму игры!
Шэнь Мяомяо только и делала что кивала!
Все эти дни, когда она сидела дома без дела, она не просто валялась на кровати солёной рыбой.
Пока Лао Гу был на работе, она иногда заходила в кабинет, где они занимались вместе, чтобы почитать.
Главное — посмотреть, чего ждут игроки от ответвления «Титанфола» сегодня.
Многие верят, что на этот раз мультиплеерный режим «Титанфола» должен стать ближе к традиционному соревновательному режиму.
Две стороны делятся и играют в наступательную игру на небольших и средних уровнях, а потом посредством убийств накапливают баллы энергии и призывают Титана при достижении определённых требований.
Очень базовый игровой режим.
Даже сейчас одна из чертовых коронок третьего поколения белых медведей, игра FPS первого поколения «Дымка от выстрелов», произведённая командой Тянлань, уже выпустила предварительный обзор режима мехи.
Он заключается в следующем.
В конце концов, это фабрика высшего класса, ей нужны люди и деньги, и скорость простого механического моделирования пока что намного выше, чем у «Золотого ветра».
Однако из-за ограничений FPS первого поколения режим мехи в «Дымке от выстрелов» всегда остаётся хуже шокирующего и пронзительного режима «Титанфола».
Поэтому игроки до сих пор ждут настоящего ответвления мультиплеера, произведённого «Золотым ветром».
Шэнь Мяомяо боялась, что он шаг за шагом обыграет обычную многопользовательскую баталию.
В конце концов, у Лао Гу было много самоуважения!
Просто пройди обычный боевой режим, а начало — «Королевская битва»!
Узнай!
Сегодняшние игры в королевском режиме не очень хорошо приняты рынком!
Потому что слишком много производителей следуют этой моде!
После PUBG почти в каждой игре в жанре FPS в большей или меньшей степени есть тень поедания курицы!
Некоторые делают поедание курицы отдельным режимом, а некоторые даже полностью его копируют, как «Специальная операция» Гуаньяо.
И в случае серьёзной однородности игроки неизбежно впадут в эстетическую усталость от этого игрового режима.
Большинство людей снова сыграли в PUBG.
В конце концов, эта игра происхождения поедания курицы хорошо оптимизирована, хорошо чувствуется, имеет много игровых режимов, и скорость выпуска новых карт довольно высокая.
Даже сегодня на рынке бытует фраза, что игру в поедание курицы впервые создали PUBG, а корона всегда будет на голове PUBG.
И в таком случае!
Для ответвления «Титанфола» кажется неуместным выбирать «Королевскую битву».
PUBG стал слишком успешен.
Успешен до такой степени, что «Золотому ветру» трудно его превзойти.
Господь тоже помоги мне!
Шэнь Мяомяо кивнула с улыбкой на лице.
Однако!
Она не воспринимала это легкомысленно!
Потому что по её пониманию Лао Гу, как только этот парень принял какое-то вздорное решение, это означало, что у него точно есть соответствующее решение!
Думая об этом, Шэнь Мяомяо спросила:
«Значит, у этой игры... у директора Гу есть какое-то новое видение?»
Ты можешь использовать любые другие уникальные навыки, на этот раз я присмотрюсь к этому.
«Немного, это умеренное новаторство».
Увидев, как Гу Шэн слегка улыбнулся и сказал:
«Как мы все знаем, в сегодняшних играх в королевской битве наступательный режим в основном основан на огнестрельном оружии и дополняется реквизитами, в том числе и нашим PUBG».
«Но на этот раз мы немного поправим»,
«Добавим в игру „навыки“ научимся у игр RPG или moba, выпустим характерных героев и дадим им соответствующие навыки».
Сссс—
Как и следовало ожидать!
Услышав это, Шэнь Мяомяо слегка прищурилась.
Хороший мальчик, правда, обладает запасным оружием.
«Тогда эта подстройка, по твоему мнению... безопасна?»
«Трудно сказать...»
Гу Шэн покачал головой, выражая неопределённость.
Это не значит, что он самоуничижителен, просто дело обстоит именно так.
Понимаешь, это параллельный мир.
Структура рынка игр отличается от предыдущей жизни.
И эта разница стала очевиднее после его появления.
В прошлой жизни, с точки зрения игрового контента, почему APEX смог завоевать большую часть рынка в руках PUBG?
Потому что у APEX хорошее ощущение, хорошая оптимизация и быстрый темп, а благодаря добавлению навыков одиночные игры становятся интереснее.
Можно сказать, что с точки зрения «крутизны» APEX лучше, чем синее.
Таким образом, в предыдущей жизни он смог захватить рынок с PUBG и даже конкурировать с ним в пике своего развития.
Но в этом мире!
Все по-другому!
Гордость Пая, мастерство владения оружием, было сравнено с PUBG, который лично настроил Гу Шэн.
Абсолютно дружественная оптимизация Пая также была сравнима с PUBG, настроенным самим Гу Шэном.
Преимущество Пая было урезано вдвое.
Кажется, в конце концов осталось только два новшества: «быстрый темп игры» и «новый игровой процесс с навыками».
А «ритм игры» все еще является весьма субъективным вопросом.
Некоторым нравится быстрый темп, в то время как другие могут просто предпочесть медленный темп, чтобы выглядеть круто.
Что касается нововведения «нового игрового процесса с навыками», то ситуация еще более сложная.
«Пять лет назад, когда кабина датчика движения только начала массовое производство и расширение рынка, существовала игра, похожая на концепцию дизайна нашей APEX»,
Получив одобрение Гу Шэна, Цзян Юнь представила:
«В Havoc, это игра moba с видом от первого лица»,
«На основе полного применения настроек moba-игр вид сверху был изменен на вид от первого лица»,
«В игре игрок будет играть общим нападением героя или выпускать умения, чтобы уничтожить базу противника и победить».
ПЕРВОЛИЧНЫЙ LOL.
Услышав этот сеттинг, Шэнь Мяомяо невольно подняла брови: «Это звучит хорошо?»
«Действительно»,
Цзян Юнь кивнула:
«С точки зрения инноваций в игре, это звучит действительно хорошо, и в начале своего запуска она также привлекла большое количество игроков».
«Но»,
Сразу после этого я услышала, как Цзян Юнь сменила тему:
«Хорошие времена недолговечны»,
«После того, как свежий период игры прошел, основная проблема этой игры стала очевидной»,
«Хотя идея дизайна «применения перспективы FPS на основе moba» выглядит потрясающе, но в конце концов это два вида игр, и между ними существует естественная эксклюзивность»,
«Играм в стиле moba требуются общая ситуация, управление и сотрудничество в командных боях»,
«А эти основные моменты трудно полностью отразить в режиме FPS»,
«Это делает ядро этой игры очень извилистым»,
«Без божественной возможности перетаскивания экрана это приводит к неполному приему информации и влияет на суждение об общей ситуации»,
«Без суждения об общей ситуации, будь то перемещение по линии, отдельный ремень или групповое собрание, эффективность выполнения будет снижена, что повлияет на управление»,
«В сочетании с ограничениями перспективы от первого лица командные сражения полностью запутаны умениями, и вы вообще не можете найти фокус и не можете сотрудничать»,
«В конце концов, это привело к быстрому упадку игры, и всего через семь месяцев после выхода была объявлена приостановка обслуживания».
К слову.
Цзян Юнь с сожалением вздохнула.
«Вот что мы говорим: игра - хорошая игра, просто она не доставляет удовольствия».
Для любой игровой компании в мире.
Это предложение слишком ужасное.
Очевидно, что игра Havoc of Gods имеет очень хорошую репутацию, как в глазах группы игроков, так и профессиональных дизайнеров в кругу.
Потому что его творческий дизайн действительно привлекателен, многие люди, как Шэнь Мяомяо, думали, что это интересная игра, когда они впервые услышали эту идею.
Но, фактически испытав его, игроки поняли, что в эту игру действительно слишком сложно играть.
Я не получил расположения moba и не получил света FPS.
Несомненно великолепная креативность в сочетании с неудобным игровым опытом привела к такой окончательной оценке этой игры:
Игра хорошая, но не приносит удовольствия.
«А теперь»,
Когда Цзян Юнь закончил говорить, Лу Бянь продолжил:
«Проект APEX, который мы разрабатываем, равносилен изменению концепции дизайна катастрофы. Мы хотим применить дизайн навыков игр moba к шутерам от первого лица».
Шшш---
Послушав немного, Шэнь Мяомяо все поняла.
Не удержавшись, она глубоко вздохнула.
«Какой ты извращенец, дедушка Гу».
На какой почве вырос его мозг?
Очевидно, что, по мнению всех, PUBG является вершиной с момента своего появления, и это уже идеальная королевская битва.
Но Гу Шэн все равно хочет попробовать превзойти пик, который он сам установил.
Хотя меня раньше шокировала креативность Гу Шэна.
Но на этот раз Шэнь Мяомяо не смогла сдержать восхищения.
Дед Гу правда необычный. Его понимание игры и концепции дизайна совершенно не соответствует его возрасту и опыту.
Но!
Проникнувшись уважением, она не перестала испытывать опасения!
Шэнь Мяомяо поняла слова сотрудников проектного отдела!
Сейчас!
У APEX высокий фактор риска!
С точки зрения типа игры она конкурирует с PUBG, который практически полностью доминирует на рынке королевской битвы!
С точки зрения концепции дизайна это еще одна работа, которая была хорошо принята, но не нашла отклика, поскольку игровая основа вступает в противоречие, и в конечном итоге была отвергнута рынком!
Этот дебафф почти полный!
Шэнь Мяомяо даже задалась вопросом, не занимается ли Гу Шэн также научными исследованиями и ему совсем не важно, сколько APEX принесет или потеряет.
В конце концов, судя по текущей ситуации.
Похоже, этот проект представляет собой более сложную задачу для Гу Шэна.
Он хочет начать наступление против созданного им же эталона игры и не остановится, даже если ему придется потерпеть поражение.
Хмм…
Должно быть, так и есть, не так ли?
Шэнь Мяомяо тайком кивнула.
В конце концов, чтобы обеспечить стабильную прибыль и солидную репутацию, Гу Шэну нужно всего лишь вносить регулярные коррективы, как это было, например, с «Gunsmoke».
Но он хочет танцевать на острие меча, и меч находится под углом, задача невыполнима.
Неплохо.
Шэнь Мяомяо была очень довольна.
Если у него такая же позиция, значит, мы находимся на одном уровне развития.
«Думаю, я могу попробовать»,
Шэнь Мяомяо согласилась на месте:
«Золотому Ветру не свойственно стоять на месте»,
«Жаль, что катастрофа богов провалилась, но возможно, для нас это даже хорошо»,
«Велика вероятность, что изначально они сделали FPS и moba наоборот»,
«Возможно, если мы сделаем все наоборот, у нас получится».
Шэнь Мяомяо усмехнулась, показывая всем, что не нужно беспокоиться. Раз уж она одобрила этот проект, она не обвинит никого в случае его провала.
И вообще.
Большая часть данных для этого проекта была взята из главной части Titanfall, и стоимость была полностью просчитана, всего 50 миллионов долларов.
По сравнению с их предыдущим отчаянным PUBG и Titanfall ситуация стала намного лучше.
«Поэтому, не бойтесь неудачи, просто попробуйте, мы можем позволить себе проиграть», — сказала Шэнь Мяомяо.
Услышав это, все понимающе улыбнулись и сказали: «Госпожа Шэнь просветленная».
«Ха-ха-ха, не нужно льстить»,
Шэнь Мяомяо, которой преподнесли подарок, улыбнулась и замахала руками:
«Поскольку игровое наполнение, концепция дизайна и инвестиционные затраты в порядке»,
«Дальше остается последнее и самое важное»,
«Давайте обсудим модель получения прибыли для этой игры!»
(конец главы)
Обновлено: 13.02.2026