Глава 10Глава 10. Ужасающая атака

Глава 10. Ужасающая атака Память прошлой жизни была ясна, как ледяная вода горного ручья. Первое прохождение Адового режима. Этот подвиг, вошедший в историю, совершила элитная ударная группа гильдии «Парящий Дракон». Если ход времени не нарушен, до этого момента оставалось ровно восемь часов. Восемь часов, которые Цинь Фэн обязан был посвятить одному — бесконечному, безжалостному гринду. Сперва — выбить четыре части Комплекта Некроманта. Это тот минимум, без которого в подземелье сложности «Смертельная» делать нечего. Затем, уже внутри «Смертельной», собрать полный сет из восьми предметов редкого, синего качества. Только тогда, облачившись в полную броню, можно будет говорить о шансах на выживание в Адовом режиме. Ведь это подземелье рассчитано на группу из пятерых. Одиночке там уготована верная смерть, если он не готов к ней лучше, чем сама смерть. Цинь Фэн не стал тратить ни мгновения. Он вновь шагнул в портал подземелья. Один заход занимал у него едва ли пять минут. Смертоносный танец заклинаний, и монстры падали к его ногам. Спустя всего три захода удача улыбнулась ему: четыре части сета были собраны. Более того, судьба расщедрилась на три Камня Навыка. Эти невзрачные на вид камушки таили в себе огромную ценность. Каждый из них можно было превратить в очко навыка для усиления заклинаний. Обычный путь развития, когда игрок получает лишь одно очко за уровень, не позволял раскрыть потенциал полностью. В начале игры Камни Навыка были редкостью, за которую многие готовы были перегрызть глотку. Цинь Фэн уже прикидывал в уме, как бы собрать их побольше, прежде чем покинуть Деревню Новичков. Тем временем он облачился в обновки. Четыре предмета Комплекта Некроманта зеленого качества легли на плечи, и Цинь Фэн почувствовал, как сила бурным потоком вливается в его жилы. Характеристики взлетели вверх: Интеллект: 54. Дух: 28. Магическая атака: 88. Здоровье: 80. Оба вида защиты — по 10 единиц. К тому же, бонус от частичного сета даровал дополнительные 10% к магической атаке. Теперь цифры в его профиле выглядели пугающе для любого игрока десятого уровня. Магическая атака достигла чудовищного разброса: 238–500. Запас маны перевалил за 920 единиц. Здоровье поднялось до отметки 540. Что же касается защиты, то физическая броня составляла 26, а магическая — 35 единиц. Но самым страшным оружием в его арсенале стали навыки. Пожертвовав тремя найденными камнями, Цинь Фэн поднял уровень «Техники Летящих Листьев: Гигантская Коса» до седьмого. Теперь одно лишь это заклинание наносило 270% магического урона стихией дерева. Учитывая его текущую атаку и удвоенный урон от деревянной стихии по определенным врагам, один удар мог выбить более двух тысяч единиц урона. — Пожалуй, достаточно, — прошептал Цинь Фэн, оценивая свою мощь. — Если память мне не изменяет, у рядовых монстров на «Смертельной» сложности около тысячи восьмисот очков здоровья. Он сжал посох. — Один удар — одна смерть. Именно ради этого момента он и копил экипировку. Если на «Обычной» сложности монстры в подземелье уступали своим диким собратьям снаружи, то на «Тяжелой» они уже были равны, а то и превосходили их. «Смертельная» же сложность превращала каждого рядового моба в настоящую угрозу. Их характеристики взлетали до небес. А ведь были ещё и усложненные механики. Появление Гниющих Трупов из недр земли... Если не убивать их мгновенно, они превратят поход в кошмар. Одиночное прохождение не прощает ошибок. Здесь нет товарища, который прикроет спину или кинет исцеление. Цинь Фэн должен был свести риск к абсолютному нулю. Наконец, приготовления были завершены. Он уверенно выбрал сложность «Смертельная» и шагнул во тьму. В это же время элитные группы крупных гильдий, с грехом пополам одолев «Тяжелый» режим, тоже подступали к «Смертельному». Но, как и предвидел Цинь Фэн, их ждал ледяной душ. Новые механики подземелья заставили большинство команд выть от бессилия. Стоит помнить: у Пещеры Мертвецов четыре лика сложности. «Простая» — это прогулка в парке, подарок судьбы. Любой игрок, достигший 10-го уровня, мог пройти её, собрав пару случайных попутчиков или даже в одиночку, если руки росли из нужного места. Награда — медаль для получения самой заурядной профессии. «Тяжелая» уже требовала сбора экипировки. Но и здесь главным препятствием были лишь статы. Набрал нужные цифры — прошел. Но «Смертельная»... Появление Гниющих Трупов и Самоподрывающихся Могильных Червей задирало планку сложности на недосягаемую высоту. Награда того стоила: право претендовать на Высшую Профессию. А прохождение «Адового» режима гарантировало получение этой профессии сразу. В прошлой жизни многие игроки застревали в Деревне Новичков на три, а то и пять дней, лишь бы заполучить заветный класс. Глупцы. Цена была слишком высока. Потерять три дня прогресса на старте игры, когда каждый час на вес золота, — непозволительная роскошь. К тому же, это был далеко не единственный способ возвыситься. Пока остальные игроки, ругаясь и умирая, нащупывали тактику борьбы с новыми тварями, Цинь Фэн уже стоял перед логовом БОССА. В центре зала, как и прежде, покоился зловещий гроб. Стоило Цинь Фэну приблизиться, как тяжелая крышка с грохотом отлетела в сторону. Из мрака восстал владыка этого места. 【Король Пещерных Мертвецов】 【Ранг: Серебро】 【Уровень: 10】 【Здоровье: 80 000】 【Атака: 296–477】 【Физическая защита: 85】 【Магическая защита: 70】 Даже не глядя на навыки, одни только базовые характеристики внушали трепет. Почти пятьсот единиц атаки! Для любого Стража — «танка» группы — это был смертный приговор. На десятом уровне, даже имея экипировку, равную той, что была у Цинь Фэна, и вложив все очки в выносливость, Страж имел бы около 100 единиц телосложения. При росте здоровья в 30 единиц за очко выносливости это давало 3000 ХП. С бонусами от брони — максимум 4000. Защита у Стражей высока, сотня-полторы единиц брони — норма. Но перед этим чудовищем все эти цифры казались бумажным щитом. Каждый удар Короля сносил бы по 300–400 здоровья. Десять ударов — и Страж труп. Жрецы? На этом этапе их исцеление слишком слабо, а перезарядка в пять секунд — вечность в бою. Отлечить такой урон невозможно. Вся надежда была бы на реакцию Стража, на его умение блокировать удары, снижая урон на 70%. И на то, что остальные трое бойцов успеют убить тварь раньше, чем танк выдохнется. А ведь пол еще будут усеивать трупные черви, мешая маневрам... Для обычной группы это была почти непреодолимая стена. Но для Цинь Фэна это было лишь легкой разминкой. Взгляд Короля Мертвецов вспыхнул красным огнем, фиксируясь на нарушителе. Цинь Фэн, не теряя ни секунды, выпустил два серпа из магической энергии. Как только монстр, ревя, бросился в атаку, маг тут же скастовал «Оплетение». Серебряный БОСС был уязвим к контролю. Пусть длительность обездвиживания и была урезана вдвое, этого хватило, чтобы разорвать дистанцию. К тому же, перезарядка «Оплетения» у Цинь Фэна была невероятно быстрой. Началась игра в кошки-мышки. Бесконечный кайтинг. Вскоре подземелье было зачищено. — Надеюсь, выпадет еще одна книга навыков, — пробормотал Цинь Фэн, глядя на оседающую пыль. — Лучше бы что-то призывающее или бьющее по площади. С этими словами он подошел к горе трофеев, мерцающей в полумраке пещеры.
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...