Глава 20Глава 20. Игровой Магазин!

Глава 20. Игровой Магазин! Вспышка призрачного света, и мир перед глазами Чу Яня поплыл. Когда же зрение вновь обрело чёткость, он обнаружил, что уже стоит посреди своей комнаты, в окружении до боли знакомых вещей. На смену короткому оцепенению пришло осознание. Он повернулся к зеркалу и увидел, что его прежний облик вернулся — кричащий, эпатажный наряд словно остался заперт в игровом мире. Ощупав себя с ног до головы, он убедился: снаряжения, что он раздобыл у паренька по имени Линь Цинъинь, и след простыл. Не ощущай он по-прежнему силу Апостолов Разума, что теплилась в его жилах, не чувствуй он, что обретённая после Пробуждения мощь никуда не делась, он бы решил, что всё это — лишь причудливый, до жути правдоподобный сон. Одной лишь силой мысли он призвал их, и вот уже два Апостола Разума безмолвно и призрачно застыли по обе стороны от него. — Фух... Чу Янь протяжно выдохнул и вновь отозвал их. Похоже, единственное, что можно было вынести из игры в реальность — это сверхъестественные силы, которыми игрок овладел в совершенстве. Убедившись в этом, Чу Янь развернулся, уселся за свой компьютерный стол и, закинув ногу на ногу, вызвал Личную Панель, а затем открыл Игровой Магазин. Одного беглого взгляда хватило, чтобы на его лице отразилось приятное удивление: оказывается, не только сверхъестественные силы можно было вынести из игры! Самым первым товаром в списке значилась пустая карта под названием Карта Ассимиляции Предметов, стоимостью в сто очков. Её предназначение состояло в том, чтобы ассимилировать один из добытых в игре предметов, позволяя игроку забрать его с собой в реальный мир. А если точнее, она превращала вещь в универсальный предмет, доступный как в игре, так и в реальности. Он перемещался бы вместе с игроком, но его нельзя было бы взять в другие миры Игровых Подземелий. В то же время карта лишь давала возможность ассимиляции. Для обычного предмета, лишённого всякой магии, её одной было вполне достаточно. Но вот для ассимиляции сверхъестественного снаряжения требовалась доплата в виде очков. Чем могущественнее было снаряжение, тем выше была доплата, а точную сумму карта определяла автоматически в момент выбора предмета для ассимиляции. Прочитав описание этого предмета, Чу Янь тут же придумал ему нестандартное применение. Получив в игре какое-нибудь сверхъестественное снаряжение, чья истинная ценность пока неизвестна, можно ведь просто «просканировать» его Картой Ассимиляции. Сумма, которую потребуется доплатить, и станет косвенным показателем его редкости и мощи. Придя к такому выводу, Чу Янь усмехнулся и продолжил изучать ассортимент магазина. Во второй колонке тоже красовались карты — Карты Расширения Ячейки Хранилища Первого Ранга. С их помощью можно было открыть в Личной Панели ячейки, предназначенные исключительно для хранения предметов из магазина. Одна карта — одна ячейка, и стоила такая радость целых пятьсот очков. Предел — десять ячеек, а после него в ход шли уже Карты Расширения Второго Ранга по тысяче очков за штуку. И тоже одна карта — одна ячейка. Легко было догадаться, что после двадцати ячеек цена взлетит ещё выше. Чем больше ячеек ты открываешь, тем дороже обходится каждая последующая. Чу Янь мысленно присвистнул. Ну и дела! В других играх место в инвентаре даётся по умолчанию, а здесь — ни одной бесплатной ячейки, да ещё и цены такие грабительские! Какая бесстыдная схема, это же просто грабёж средь бела дня! И вдобавок ко всему, эти ячейки годились только для предметов из магазина, больше в них ничего нельзя было положить! Но самое паршивое, что не купить их было нельзя. Без единой ячейки купленные в магазине предметы некуда было девать. Таскать их с собой не выйдет, а значит, и в игру не пронести. Какой тогда в них толк? Грабители! Настоящие грабители! Мысленно осыпая разработчиков проклятиями, Чу Янь всё же потратил тысячу очков на две ячейки для предметов. Что поделать, покупка была неизбежной. Разве что он собирался до конца своих дней обходиться без товаров из Игрового Магазина. Но это было невозможно, ведь он уже заприметил несколько предметов, способных спасти жизнь в непредвиденной ситуации — такие вещи любой игрок купит не раздумывая. Карта Гарантии Выхода: после использования в игре позволяет беспрепятственно выйти в течение тридцати секунд, игнорируя любые внешние воздействия, негативные эффекты и состояние боя. Одноразовый предмет. Цена: 1000 очков. Карта Гарантии Входа: используется перед входом в Игровое Подземелье. После входа дарует тридцатисекундный щит неуязвимости. Одноразовый предмет. Цена: 1000 очков. Карта Автоматического Выхода: активируется автоматически при хранении в ячейке для предметов. Обеспечивает выход из игры при выполнении заранее заданных условий, игнорируя любые внешние помехи. Например: при потере игроком сознания в игровом мире, при вхождении в предсмертное состояние, за мгновение до получения смертельного удара и так далее. Одноразовый предмет. Цена: 2000 очков. Ограничение: не более трёх штук в год. Карта Возрождения: активируется автоматически при хранении в ячейке для предметов. Срабатывает после окончательной смерти игрока в игре, восстанавливая его до наилучшего состояния перед гибелью и немедленно возвращая в родной мир. Одноразовый предмет. Цена: 1 Очко Легенд + 5000 очков. Без ограничений на покупку. ...И так далее. Все эти предметы были напрямую связаны с жизнью игрока. Лучше бы они никогда не пригодились, но иметь их под рукой было жизненно необходимо. Ведь если в решающий момент нужной карты не окажется, смерть в игре обернётся смертью в реальности. Жизнь бесценна, а вот у предметов, способных её спасти, цена была. И какой бы высокой она ни была, приходилось раскошеливаться и покупать их про запас, да ещё и держать для них свободные ячейки. Чёрт, да это же навязанная покупка! Создатели этой игры точно знали толк в бизнесе! Помимо этого, в Игровом Магазине было великое множество и других предметов, каждый со своим предназначением. Перечислять их все не имело смысла, тем более что Чу Янь сейчас был на мели, и тратить очки на необязательные вещи не мог. От долгого разглядывания лишь глаза разбегались. Однако два предмета привлекли его особое внимание, поскольку они были напрямую связаны с его Талантом Души. Карта Обновления Приключений: после использования обновляет ежемесячное количество входов в игру. Цена: 1000 очков. Карта Загрузки Подземелья: после использования случайным образом загружает новое Игровое Подземелье. Одноразовый предмет. Цена: 5 Очков Легенд + 10000 очков. Первая карта для обычного игрока давала всего один дополнительный вход в игру, но для Чу Яня — целых два. Выгода удваивалась, что делало покупку невероятно привлекательной. Но когда он увидел вторую, то, по правде говоря, не смог скрыть своего потрясения. Он и представить не мог, что загрузка нового подземелья стоит так дорого! На этом фоне его первый Талант Души, Странник по Мирам, казался просто божественным! Другим, чтобы открыть новое подземелье, приходилось платить баснословные деньги, да ещё и получать случайный мир без права выбора. А он мог не только выбирать любой мир по своему желанию, но и делал это, чёрт возьми, совершенно бесплатно! Все здесь игроки, так почему же такая несправедливость? Неужели всё дело в том, что я — переселенец? Или... я и есть тот самый легендарный главный герой? Надо признать, это чувство было... просто восхитительным! Чу Янь почувствовал, как по всему телу разливается приятное тепло, а на душе стало легко и радостно. И как после такого не сказать, что счастье познаётся в сравнении! Это было сродни эксклюзивной VIP-услуге: другие платят за неё огромные деньги, а для тебя она доступна в любой момент, словно нечто само собой разумеющееся. Осознав эту разницу, даже не получив ничего материального, он вдруг почувствовал себя так, будто сорвал огромный куш. Грубо говоря, он был в немыслимом выигрыше, не так ли? Ему даже на миг показалось, что его чит... немного чересчур хорош.
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...