Глава 27
Форсированный марш двух кроликов
————————————
Имя НПС: Эмуль
УР: 56
КЛАСС: Маг
Ворпал-кролик-путешественник
ХП (Здоровье): 125
МП (Мана): 655
Вын (Выносливость): 80
Сил (Сила): 30
Лов (Ловкость): 71
Скр (Скорость): 50
Тех (Техника): 70
Жив (Живучесть): 35
Удч (Удача): 85
Навыки
・Лучший Шаг
・Степ
・Критическая Концентрация
Магия
・【Перемещение Координат】
・【Врата Перемещения Координат】
・【Перемещение Координат «Триумфальные Врата»】
・【Случайная Встреча Ур.2】
・【Магический Клинок Ур.7】
・【Сложение Чар (Адд Спелл) Ур.5】
Снаряжение
Оружие: Мудрый Посох Путешественника
Голова: Монокль Наблюдателя
Торс: Кроличий Церемониальный Наряд
Пояс: Кроличий Церемониальный Наряд
Ноги: Кроличий Церемониальный Наряд
Аксессуар: Тайное Кольцо Смертельного Кролика
————————————
Хоть это и игра, и удивляться тут нечему, но тот факт, что этот маленький кролик превосходит меня почти по всем статам, немного удручил. Ладно, скоро я её перегоню, вот и всё. Ага.
Заметив мой унылый взгляд, который был виден даже сквозь маску, Эмуль удивлённо наклонила голову. Я махнул рукой, показывая, что всё в порядке, и она, удовлетворившись, снова оглядела малолюдную Болотистую пустошь.
— Но что вы будете делать, господин Санраку? Это проклятие отпугивает других монстров.
— На этот счёт у меня уже есть план.
— Какой? О, вон там Грязевая лягушка… Ааа?!
Грязевая лягушка, она же Мадфрог, заметила нас. Прежде чем я вошёл в её радиус агро, я рванул со всех ног.
Ворвавшись в зону агро, я стремительно сократил дистанцию. Мадфрог, заметив меня, попыталась удрать, зарывшись в грязь, но… поздно. Я не зря вкачивал Скорость!
— Получаааааай!
— Геро?!
Если зайти в болото, бежать будет невозможно, поэтому я прыгнул с края болота, преодолев расстояние до Мадфрог одним махом.
Мадфрог как раз погрузила голову в болото, оставив тело снаружи. Я врезал ей коленом по заднице, компенсируя недостаток Силы инерцией от многометрового разбега. Игры с точной физикой (само собой разумеется) — это топ, запомните.
Мадфрог, чьё бегство было прервано, а задница получила удар коленом, покатилась по грязи. Прежде чем она успела подняться, я подскочил ещё ближе и вонзил Озёрные кинжалы, по одному в каждую руку, вертикально вниз.
— Гуэээ?!
Я почувствовал отдачу в руках, сжимающих кинжалы. Мадфрог издала предсмертный крик. Я нанёс добивающий удар, и лягушка взорвалась полигонами.
— Фух… Ну вот, как-то так. Я пришёл к выводу, что лучшая тактика на данный момент — «догнать и избить прежде, чем успеет сбежать».
— У-уваа… Господин Санраку, вы были как настоящий монстр…
— Невежливо.
К счастью или к несчастью… нет, определённо к несчастью, но, к счастью, мне не нужно беспокоиться о замедлении из-за веса снаряжения. Используя грубую силу Скорости и Выносливости, я пресекаю попытки бегства и добиваю врага точными критическими ударами по слабым местам.
Эта тактика, напоминающая поведение дикого хищника, — мой оптимальный вариант на данный момент. Проблема лишь в том, что такой метод боя неожиданно сильно выматывает.
— После спринта приходится контролировать выносливость и целиться для критов…
Ощущение, будто тебя заставляют играть в кэндаму сразу после финиша на 50-метровке. Стоит расслабиться, и концентрация может пропасть. Но, по крайней мере, доказано, что против монстров с низкой Скоростью эта тактика эффективна.
— Итак, объявляю дальнейший план действий!
— Ура-ура, шумим-гудим!
— Прорываемся до босса локации, и всё!
— Неожиданно просто?!
Я же сказал, форсированный марш.
— Всех рядовых мобов по пути игнорируем, кроме явно редких. Скрепя сердце, но нужно выбраться из Секандила, где новички наверняка *застревают*.
Главное отличие таких фулл-дайв игр от игр предыдущего поколения с дисплеями — это то, что ты двигаешь собственным телом.
Хотя реальные спортивные навыки не переносятся напрямую, всё же прирождённых VR-геймеров, способных сразу адаптироваться к игровой физике, не так уж много. Значит, большинство новичков *скапливается* в первом городе или, в лучшем случае, в следующем, который они с трудом прошли.
Для города скопление людей — это, возможно, и хорошо, но если у всех примерно одна цель, то жди очередей в определённые заведения. Интересно, как с этим борются?.. Ладно, сейчас это неважно. В любом случае, если я собираюсь всерьёз взяться за уникальный сценарий, то лучше выбрать город с большей «вместимостью».
Например, огромный мегаполис Сардрема, который в несколько раз больше Секандила.
— Итак, нон-стоп до Сардремы. У тебя Скорость примерно как у меня, так что не отставай.
— Я не очень хорошо бегаю…
— Не те слова для кролика.
Вперёд. За босса локации, в Сардрему!
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Обновлено: 09.04.2026