Редактировал Капитан Глум! Теперь это читаемо!
******
Злой бог Гратоние, заточивший всех духов мира, наконец повержен.
Из его гигантской туши во все стороны разлетаются радужные искры. Стоящая рядом девушка с глазами на мокром месте оборачивается ко мне — слёзы и улыбка на лице, всё как положено по сценарию.
— Ах… духи освобождаются… мир снова наполняется красками… Это всё ты… Спасибо тебе огромное…!!
Дорога была долгой. Эпичной. Полной багов, боли и страданий. Накрывшие воспоминания пробили броню моей циничности, и я с широченной улыбкой на лице, вложив в прыжок всю душу, воспарил.
— Заодно и ты сдохни, сука-а-а-а-а!!!
Мой спецприём «Карающий дропкик "Панишмент"» — единственное, что спасло меня от нервного срыва, когда выяснилось, что обычное оружие по финальному боссу не работает из-за каких-то странных лорных приколов. Именно этим ударом я смачно впечатываюсь в лицо девушки по имени Феария, местной "героини", которая, простите за мой сленг, сраная стерва.
Феария, получив удар всей мощью моего священного гнева, улетает в закат, бешено вращаясь, как блин на сковородке.
Но! Урон не засчитывается. Потому что сюжет. И она, отскакивая от земли, начинает ностальгировать по нашему «путешествию». Это уже не RPG, это психологический хоррор. Да и вообще, насколько трогательны её слова в адрес игрока, который в этой сцене выглядит как извращенец в маске и плавках, на фоне эпической музыки и сияющего горизонта?
— Какого чёрта способ, «предназначенный» для победы над финальным боссом, наносит меньше урона, чем удары голыми руками?! Чтобы нанести столько же, сколько обычный кулак, нужно трижды прокастить! А самое мощное оружие в игре — это, простите, клоунский сет?! Вот и пришлось мне бить Гратоние в трусах и с дурацким колпаком на башке! А ты, ФеаДерьмо, где вообще шлялась всё это время?! Поддержка? Не, не слышали. Только голос твой из кустов доносился! Ты, часом, не злобный дух? Может, тебя солью осыпать?! А? Солью-ю-ю!!!
— Путешествие с вами было трудным, но таким весёлым…!!
— Хотя почти все проблемы и в сюжете, и в побочных квестах — это всё ты-ы-ы-ы-!!!
На мой ор, уничтожающий остатки атмосферы, можно было бы задаться вопросом — а точно ли я наслаждался этой игрой?
Точно. Именно ради этого момента я и не бросил её.
『Fairia Chronicle Online Prayer of the Fairy Princess』 — онлайновый ремейк некоего самопровозглашённого шедевра из эпохи рассвета VRRPG. Мнение игроков по поводу этой игры давно утрамбовалось в одно ёмкое слово: игрошлак.
ИИ союзников — это не шутка, а кошмар в чистом виде. Пример: компаньоны, которые тратят всю ману на лечение стены, пока враги грамотно окружают и кромсают тебя в фарш. Союзники — полные идиоты, враги — как будто проходили курсы тактики и стратегии. В аду.
Сюжет? Девяносто процентов сценария — это: героиня устраивает проблему → героиня её усугубляет → кто-то умирает → игрок разгребает → виноват злой бог. Как результат: эпитеты вроде «тупица», «истинное зло», «бедный Гратоние» и «главная причина всех страданий».
И баги! Как забыть баги! Трава, которая взрывается под ногами. Падение в яму — и ты в зоне финального босса. А если Феария в группе (а в соло-игре она всегда в группе) — все действия босса ускоряются втрое. Просто магия. Прямо смеяться хочется… если бы не плакать.
Единственное светлое пятно — это финальная фишка: после убийства босса есть три минуты, когда можно свободно атаковать Феарию. Это стало священным временем, «трёхминутной наградой» — кульминацией страданий. В любое другое время тронешь её — сюжет ломается, героиня обижается, а все NPC тебя поливают грязью. Игровой опыт на любителя. На очень специфического любителя.
Слишком сильные враги, трэш-сценарий, баги на баге — вот три кита, на которых держится пирамида под названием Fairia Chronicle Online. Или, как её прозвали в народе, «ФеаДерьмо».
После десяти дней и двадцати четырёх выкинутых в мусор часов жизни я наконец прошёл этот ужас. И знаете, что я почувствовал?
Словно вышел из тюрьмы. Словно впервые увидел небо без решётки. Словно нашёл контактную линзу в песках Сахары.
И только одно я мог сказать с полной уверенностью:
— В такое дерьмо я больше играть не буду. Никогда.
Листая список преступников (финальные титры) под чрезмерно пафосную музыку (иначе не скажешь), я повторял это вслух. Но в глубине души чувствовал... удовлетворение. Настоящее. Чистое. Как будто выполнил важную миссию. Закончил работу. Получил диплом. Или прошёл лечение в дурке.
И знаете... оно того стоило. Наверное.
Обновлено: 09.04.2026