Глава 2Глава 2

Когда ночь окутала Косой переулок тьмой, в воздухе повисло ощущение ужаса. На него напали Пожиратели смерти, а здания, стоявшие как древние памятники вдоль переулка, горели. Это было место, где мирно делали покупки и маглорождённые, и чистокровные. В одном из книжных магазинов Косого переулка тело подростка, поражённого убийственным проклятием, вдруг начало двигаться. Когда юноша открыл глаза, он обнаружил себя окружённым мягким тёплым светом незнакомой комнаты. Понадобилось время, чтобы к нему вернулись чувства, но, придя в себя, он увидел прозрачный голубой экран. **[Поздравляем, Хозяин! Вы получили систему «Игрок-Торговец».]** **[Вы можете обменивать Очки системы наёмников на товары в Магазине системы.]** **[Очки MSP можно заработать, обменивая предметы или существ. (Примечание: трупы оцениваются в половину стоимости. Чем больше повреждений, тем ниже цена. «Старайтесь сохранять их целыми»).]** **Категории товаров в Магазине системы:** - ** Обычные (белый уровень)**: 1–99 MSP - ** Редкие (серебряный уровень)**: 100–9 999 MSP - ** Очень редкие (золотой уровень)**: 10 000–999 999 MSP - ** Уникальные (фиолетовый уровень)**: 1 000 000–∞ **[Хозяин получил Стартовый набор.]** **+ Редкий серебряный предмет: Карманные часы государственного алхимика** → Усиление алхимических способностей на 40% **– 1000 MSP** **+ Очень редкий золотой предмет: Шаблон — Рой Мустанг** **[Хозяин должен подготовиться к интеграции шаблона.]** — Что?.. Аааааааааааа! **[Поздравляем! Вы выбраны для великой цели — развлечения семьи моих Создателей.]** **[Если тело Игрока погибнет, вы потеряете один уровень в главном меню. (Предупреждение: если уровень достигнет нуля, тело и душа Игрока исчезнут навсегда).]** **[Каждый новый уровень даёт 5 очков характеристик. Каждое оружие, доспех, зелье и заклинание требуют определённого уровня характеристик для использования.]** ### Характеристики: - **Живучесть**: определяет количество здоровья, выносливости и регенерацию маны. - **Мана**: определяет запас маны для заклинаний, навыков и способностей. - **Тайнознание**: определяет силу магии, навыков и способностей. - **Выносливость**: влияет на запас сил и максимальный вес экипировки. - **Здоровье**: определяет количество очков жизни. - **Сопротивление**: влияет на защиту от физических и магических атак, ядов, устойчивость к проклятиям и адаптивность. - **Сила**: определяет физический урон и мощь тела. - **Ловкость**: влияет на скорость, координацию и быстроту передвижения. - **Восприятие**: усиливает детекцию, чувства, дальний бой и осознание себя. - **Мастерство**: определяет силу навыков и способностей. - **Разум**: влияет на концентрацию, хранение данных, защиту сознания и понимание. - **Интеллект**: определяет логику, обучение, анализ, креативность и решение задач. - **Вера**: усиливает силу чудес и божественную энергию. - **Удача**: увеличивает шансы благоприятных событий для вас и неудач для врагов. ### Главное меню: **РАСА**: человек / волшебник **ИМЯ**: Рой Мустанг **УРОВЕНЬ**: 01 ### Основные параметры: - **Очки здоровья**: 200 (+1 регенерация в минуту) - **Мана**: 80 (+1 регенерация в минуту) - **Выносливость**: 40 (+2 регенерации в секунду) - **Грузоподъёмность**: 16 - **Устойчивость**: 1 - **Шанс находки предметов**: 4% ### Защита: - **Физическая защита**: 3 - **Магическая защита**: 13 - **Защита от огня**: 33 - **Защита от холода**: 13 - **Защита от света**: 3 - **Защита от тьмы**: 3 ### Сопротивления: - **Кровотечение**: 3 - **Яд**: 3 - **Проклятие**: 3 - **Чума**: 3 Рой подполз к тумбочке у кровати и увидел свою палочку. Из воспоминаний предыдущего владельца тела и знаний Роя Мустанга, полученных через шаблон, он понял, что находится в больнице Святого Мунго. Был канун Рождества, 25 декабря 1978 года. Забавно, но прежний хозяин тела тоже звался Рой Мустанг — семикурсник Когтеврана. Хороший парень из бедной немагической семьи, где было шестеро детей. Его отец, сквиб, умер два года назад, загоняв себя работой. Оставил матери и четырём младшим братьям и сёстрам пенсию и страховку — хватило на учёбу и жизнь на пять лет. С детства Рой учился изо всех сил, надеясь на лучшие дни. В Хогвартсе он влюбился в полукровку, которая подошла к нему с дурными намерениями — она хотела, чтобы её чистокровный любовник занял первое место, а Рой перестал учиться. Она притворялась его девушкой, и он, никогда не знавший любви, потерял голову. Достигнув цели, она подстроила его смерть во время атаки Пожирателей на Косой переулок. В памяти Роя навсегда осталась насмешливая ухмылка Эвана Розира. Мысль об этом едва не заставила его совершить роковую ошибку, но разум победил ярость. Из воспоминаний трёх жизней Рой понял: этот мир плох для хороших людей. Их не просто убивают — окружающие сами выталкивают их из этого мира. Внезапно система выдала уведомление: **Дзинь!** **[Месть сквиба: отомстите Эвану Розиру, Мавросу Флинту, Леонарду Крэббу и Элизабет Бёрк.] [Очень редкая награда.]** — Ну вот, как только я успокоился, система подталкивает меня к мести, подкупая наградой. — Шутка над Элизабет и Эваном! Благодаря поиску работы я понял: даже с лучшими оценками мне светят только низкооплачиваемые должности, потому что мои родители — сквибы. Хуже того, у меня нет документов для работы в немагическом мире. К счастью, у меня есть воспоминания из первой жизни — я был химиком-инженером. Лучше не вспоминать, как он умер.
Обновлено: 16.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...