Когда ночь окутала Косой переулок тьмой, в воздухе повисло ощущение ужаса. На него напали Пожиратели смерти, а здания, стоявшие как древние памятники вдоль переулка, горели. Это было место, где мирно делали покупки и маглорождённые, и чистокровные.
В одном из книжных магазинов Косого переулка тело подростка, поражённого убийственным проклятием, вдруг начало двигаться. Когда юноша открыл глаза, он обнаружил себя окружённым мягким тёплым светом незнакомой комнаты. Понадобилось время, чтобы к нему вернулись чувства, но, придя в себя, он увидел прозрачный голубой экран.
**[Поздравляем, Хозяин! Вы получили систему «Игрок-Торговец».]**
**[Вы можете обменивать Очки системы наёмников на товары в Магазине системы.]**
**[Очки MSP можно заработать, обменивая предметы или существ. (Примечание: трупы оцениваются в половину стоимости. Чем больше повреждений, тем ниже цена. «Старайтесь сохранять их целыми»).]**
**Категории товаров в Магазине системы:**
- ** Обычные (белый уровень)**: 1–99 MSP
- ** Редкие (серебряный уровень)**: 100–9 999 MSP
- ** Очень редкие (золотой уровень)**: 10 000–999 999 MSP
- ** Уникальные (фиолетовый уровень)**: 1 000 000–∞
**[Хозяин получил Стартовый набор.]**
**+ Редкий серебряный предмет: Карманные часы государственного алхимика**
→ Усиление алхимических способностей на 40%
**– 1000 MSP**
**+ Очень редкий золотой предмет: Шаблон — Рой Мустанг**
**[Хозяин должен подготовиться к интеграции шаблона.]**
— Что?.. Аааааааааааа!
**[Поздравляем! Вы выбраны для великой цели — развлечения семьи моих Создателей.]**
**[Если тело Игрока погибнет, вы потеряете один уровень в главном меню. (Предупреждение: если уровень достигнет нуля, тело и душа Игрока исчезнут навсегда).]**
**[Каждый новый уровень даёт 5 очков характеристик. Каждое оружие, доспех, зелье и заклинание требуют определённого уровня характеристик для использования.]**
### Характеристики:
- **Живучесть**: определяет количество здоровья, выносливости и регенерацию маны.
- **Мана**: определяет запас маны для заклинаний, навыков и способностей.
- **Тайнознание**: определяет силу магии, навыков и способностей.
- **Выносливость**: влияет на запас сил и максимальный вес экипировки.
- **Здоровье**: определяет количество очков жизни.
- **Сопротивление**: влияет на защиту от физических и магических атак, ядов, устойчивость к проклятиям и адаптивность.
- **Сила**: определяет физический урон и мощь тела.
- **Ловкость**: влияет на скорость, координацию и быстроту передвижения.
- **Восприятие**: усиливает детекцию, чувства, дальний бой и осознание себя.
- **Мастерство**: определяет силу навыков и способностей.
- **Разум**: влияет на концентрацию, хранение данных, защиту сознания и понимание.
- **Интеллект**: определяет логику, обучение, анализ, креативность и решение задач.
- **Вера**: усиливает силу чудес и божественную энергию.
- **Удача**: увеличивает шансы благоприятных событий для вас и неудач для врагов.
### Главное меню:
**РАСА**: человек / волшебник
**ИМЯ**: Рой Мустанг
**УРОВЕНЬ**: 01
### Основные параметры:
- **Очки здоровья**: 200 (+1 регенерация в минуту)
- **Мана**: 80 (+1 регенерация в минуту)
- **Выносливость**: 40 (+2 регенерации в секунду)
- **Грузоподъёмность**: 16
- **Устойчивость**: 1
- **Шанс находки предметов**: 4%
### Защита:
- **Физическая защита**: 3
- **Магическая защита**: 13
- **Защита от огня**: 33
- **Защита от холода**: 13
- **Защита от света**: 3
- **Защита от тьмы**: 3
### Сопротивления:
- **Кровотечение**: 3
- **Яд**: 3
- **Проклятие**: 3
- **Чума**: 3
Рой подполз к тумбочке у кровати и увидел свою палочку. Из воспоминаний предыдущего владельца тела и знаний Роя Мустанга, полученных через шаблон, он понял, что находится в больнице Святого Мунго. Был канун Рождества, 25 декабря 1978 года.
Забавно, но прежний хозяин тела тоже звался Рой Мустанг — семикурсник Когтеврана. Хороший парень из бедной немагической семьи, где было шестеро детей. Его отец, сквиб, умер два года назад, загоняв себя работой. Оставил матери и четырём младшим братьям и сёстрам пенсию и страховку — хватило на учёбу и жизнь на пять лет.
С детства Рой учился изо всех сил, надеясь на лучшие дни. В Хогвартсе он влюбился в полукровку, которая подошла к нему с дурными намерениями — она хотела, чтобы её чистокровный любовник занял первое место, а Рой перестал учиться. Она притворялась его девушкой, и он, никогда не знавший любви, потерял голову.
Достигнув цели, она подстроила его смерть во время атаки Пожирателей на Косой переулок. В памяти Роя навсегда осталась насмешливая ухмылка Эвана Розира.
Мысль об этом едва не заставила его совершить роковую ошибку, но разум победил ярость. Из воспоминаний трёх жизней Рой понял: этот мир плох для хороших людей. Их не просто убивают — окружающие сами выталкивают их из этого мира.
Внезапно система выдала уведомление:
**Дзинь!**
**[Месть сквиба: отомстите Эвану Розиру, Мавросу Флинту, Леонарду Крэббу и Элизабет Бёрк.] [Очень редкая награда.]**
— Ну вот, как только я успокоился, система подталкивает меня к мести, подкупая наградой.
— Шутка над Элизабет и Эваном! Благодаря поиску работы я понял: даже с лучшими оценками мне светят только низкооплачиваемые должности, потому что мои родители — сквибы. Хуже того, у меня нет документов для работы в немагическом мире.
К счастью, у меня есть воспоминания из первой жизни — я был химиком-инженером. Лучше не вспоминать, как он умер.
Обновлено: 16.01.2026