Глава 58
Понедельник.
Чжун Мин как обычно пришел в компанию, но вместо своего рабочего места направился на седьмой этаж головного офиса, этажом выше команды проекта "Эпоха Меха".
Встречавший Чжун Мина был высоким толстяком - около метра восьмидесяти, больше ста килограммов весом, с прыщавым лицом и довольно суровым видом.
"Ты Чжун Мин? Я Лу Синьжун из тестировочной группы, пойдем со мной."
Лу Синьжун держался с Чжун Мином безразлично, просто выполняя поручение.
Его трудно винить в таком отношении - при подобных переводах Лю Юсинь наверняка переговорил с руководителем тестировщиков и наверняка наговорил о Чжун Мине много плохого.
Если бы это был обычный перевод, или если бы Лю Юсинь ценил Чжун Мина, тестировщики определенно приняли бы его лучше. Но в текущей ситуации хорошего отношения ждать не приходилось.
Главное, что для других тестировщиков Чжун Мин был просто дизайнером, ничего не понимающим в тестировании. Он вряд ли мог реально помочь, только занимал рабочее место.
С любой точки зрения Чжун Мин не мог принести пользу тестировочной группе, поэтому прохладное отношение было вполне объяснимо.
Чжун Мин не обижался и просто последовал за Лу Синьжуном к своему новому рабочему месту.
В Guangyi Entertainment команды тестировщиков и службы поддержки были большими, но не все работали вместе.
Взять хотя бы группу Лу Синьжуна - они тестировали не все игровые проекты компании, а только несколько с третьего по седьмой этаж, включая "Эпоху Меха". В офисном здании были и другие тестировочные группы, например, на тринадцатом этаже располагалась еще одна, отвечавшая за проекты с восьмого по тринадцатый этаж - у каждой свои задачи.
Служба поддержки работала по схожему принципу.
Многие крупные компании предпочитают отдавать поддержку на аутсорсинг другим фирмам, а некоторые и вовсе используют автоматические системы для ответов игрокам. Игроки думают, что общаются с милыми сотрудницами поддержки, а на самом деле отвечают программы.
Конечно, искусственный интеллект не настолько продвинут, чтобы полностью заменить человека. В этом мире развитие ИИ ограничено - уровень выше, чем в прошлой жизни Чжун Мина, но не намного.
Guangyi Entertainment - крупная компания, но держать огромную команду поддержки ей ни к чему, ведь зарплаты живым сотрудникам - серьезные расходы. Поэтому служба поддержки "Эпохи Меха" тоже располагалась на этом этаже, занимая немного рабочих мест.
Поддержка и тестирование считались работой с относительно низкими техническими требованиями, но были не менее важны. Задача поддержки - собирать отзывы игроков через разные каналы и передавать их дизайнерам для оптимизации и изменений в проекте.
Тестировщики же проверяли новые версии на баги и мелкие проблемы, отмечали расхождения между реализованным функционалом и проектной документацией, передавая их программистам для исправления, обеспечивая качество игры.
В этом мире работа поддержки и тестировщиков, как и программистов, стала проще. Система поддержки решала многие вопросы автоматически, сотрудникам оставались только сложные случаи. То же касалось и тестирования - система выполняла простые проверки, людям требовалось разбираться только со сложными проблемами.
"Вот твое рабочее место. Слушай, хоть это и перевод, но ты ничего не смыслишь в тестировании, так что не мешай. Делай что хочешь, никто не будет следить."
Проводив Чжун Мина к рабочему месту, Лу Синьжун ушел заниматься своими делами.
Чжун Мин разложил личные вещи вроде кружки, сел за стол и включил компьютер.
Смысл слов Лу Синьжуна был прост: ты сам знаешь, почему здесь оказался, мы не будем давать тебе работу, только не мешай. Хоть сериалы смотри в рабочее время, главное - не мешай остальным.
Другие были бы рады - получать зарплату и бездельничать на работе, что может быть лучше?
Но Чжун Мину это не нравилось. Каждый день смотреть сериалы на работе - разве это не пустая трата времени? Это как конфета с ядом внутри, как лягушка в постепенно нагреваемой воде! Лю Юсинь наверняка все продумал - пусть Чжун Мин тратит здесь время впустую. День-два может быть приятно, но неделя-две? Возможно, Чжун Мин рано или поздно не выдержит и уйдет сам.
Поэтому Лю Юсинь не трогал Чжун Мина, не давил на него - боялся, что тот может выйти из себя. Лучший способ - отправить в другой проект, заморозить, тогда у Чжун Мина не будет повода для скандала, а оставаться станет неинтересно, и он уйдет сам.
Чжун Мин понимал этот мелкий расчет Лю Юсиня, а значит, тем более нельзя было поддаваться!
Думаешь, я буду здесь прожигать время? Нет уж, не дождешься.
Чжун Мин спокойно налил себе воды и включил компьютер.
Этот компьютер раньше принадлежал уволившемуся тестировщику, поэтому на нем был доступ к тестовой платформе. К тому же, перевод Чжун Мина прошел по всем правилам - раз его перевели в группу тестирования, его учетная запись автоматически получила доступ к тестовой платформе. Хоть и без высоких привилегий, но базовые права на просмотр документации и тестовых случаев у него были.
Конечно, после перевода он потерял некоторые права доступа в группе дизайнеров.
Чжун Мин вошел в тестовую платформу.
Тестовая платформа служила для общения между тестировщиками, дизайнерами и программистами - примерно как Bugfree, который использовали в некоторых проектах в прошлой жизни Чжун Мина.
Если просто, на этой платформе работали многие тестировщики, дизайнеры, программисты и художники. Когда новая версия готова, начинается официальное тестирование.
Тестировщики получают новую версию и функционал от программистов, а также проектную документацию от дизайнеров. Затем они составляют тестовые случаи на основе документации, разбивая каждый пункт на более детальные, проверяемые правила, и прогоняют весь функционал по этим случаям, сравнивая с изначальным дизайном.
Любые баги, неясности или ошибочные изменения от программистов - все проблемы фиксируются в тестовой платформе, чтобы дизайнеры решили, как их исправлять. Если программисты действительно что-то сделали неправильно, им поручают исправить баг.
В итоге, когда все баги исправлены и тестировщики считают, что с новой версией и функционалом все в порядке, тестирование завершается.
Сейчас в тестовой платформе было много проблем, но все они относились к другим проектам. У "Эпохи Меха" было всего несколько незначительных багов для оптимизации.
Это потому что "Эпоха Меха" только что получила новую версию, следующая еще не разрабатывалась, так что и багов было немного.
Чжун Мин хотел серьезно поработать, но, увидев ситуацию, понял, что особо нечем заняться, а искать баги в других играх ему не хотелось.
"Раз так, подожду пару дней, а потом возьмусь за работу как следует."
Чжун Мин не торопился - следующая версия "Эпохи Меха" скоро выйдет, тогда без дела не останется.
А пока можно заняться чем-нибудь другим.
Чжун Мин достал из сумки планшет для рисования, начал небрежно набрасывать, тренируя руку. Когда уставал рисовать, смотрел развлекательные шоу или сериалы. В общем, работал до конца дня, никто его не контролировал, и было довольно приятно.
Обновлено: 19.01.2026