Глава 1313

Глава 13 "Все отложите текущую работу, начинаем собрание!" Чжоу Чжэнь выглядел неважно, видимо, тоже от голода. Вчера перед уходом его с Сюн Каем отчитал Лю Юсинь, а сегодня они снова получили нагоняй вместе с другими руководителями - странно было бы ожидать хорошего настроения. Впрочем, это нормально - он ведь главный дизайнер, кому еще отвечать. Главному программисту или художнику? Нелогично. Лю Юсиню? Это вообще невозможно... Все сотрудники дизайнерской группы встали и последовали за Чжоу Чжэнем в конференц-зал. На этаже было несколько залов, места для собраний бронировались заранее. Чжун Мин вошел вместе с остальными и сел в самом дальнем углу. Чжоу Чжэнь, увидев, что почти все собрались, обратился к сидящему у двери Чжун Мину: "Закрой дверь, начинаем." Чжун Мин только собрался закрыть дверь, как увидел входящего Лю Юсиня с мрачным лицом. "Руководитель Лю." Чжун Мин слегка кивнул в знак приветствия. "Угу." Лю Юсинь, тоже не в лучшем настроении, прошел прямо к свободному месту. "Хорошо, начинаем," - сказал Лю Юсинь. Будучи руководителем и бывшим главным дизайнером, он часто присутствовал на собраниях дизайнерской группы, реже заглядывая к программистам и художникам. Увидев севшего Лю Юсиня, Чжоу Чжэнь занервничал еще больше и мрачно произнес: "Хорошо, начинаем." Атмосфера была гнетущей - все догадывались о плохих показателях новой версии и молчали. По протоколу сначала кратко подвели итоги работы за неделю - чистая формальность, так как Чжоу Чжэнь и Лю Юсинь уже видели отчеты всех сотрудников, поэтому это заняло несколько минут. Далее перешли к главному - новой версии. Чжоу Чжэнь удрученно сказал: "Вы, наверное, уже знаете - показатели новой версии плохие. Активность и платежи игроков не только не выросли, но даже немного упали. Это очень опасный сигнал - мы ожидали хотя бы небольшой рост в первый день." "Мы обсудили это с руководителем Лю и другими руководителями - основная ответственность за провал версии лежит на нашей группе дизайна. Поэтому сегодня все могут свободно высказаться о проблемах версии и предложить улучшения. Ли Синь, начни ты." Ли Синь был главным балансировщиком, вторым по важности дизайнером после Чжоу Чжэня, его правой рукой. "Эм, если смотреть на цифры, реакция игроков на новых мехов очень вялая, желания покупать нет. Возможно, проблема в том, что мы сделали новых мехов ядром обновления..." После Ли Синя Чжоу Чжэнь посмотрел на сидящего рядом системного дизайнера. "Ну, мне кажется, мы слишком скупы на игровые события? В подарке за вход в новую версию всего на 10 юаней вещей, маловато..." Основные сотрудники по очереди высказали свое мнение. Лю Юсинь выслушал всех с неизменно мрачным лицом. Все говорили верно, но толку не было. Такие изменения - лишь косметические улучшения, они не могут кардинально изменить ситуацию. К тому же некоторые только указывали на проблемы, но как их решать - сами не знали. Как руководитель проекта и бывший главный дизайнер, Лю Юсинь понимал проблемы проекта лучше большинства присутствующих, но тоже был бессилен. Если бы у него было решение, он давно бы поручил его реализацию, зачем тогда устраивать мозговой штурм. Не получив ни одного впечатляющего ответа, Лю Юсинь почувствовал разочарование. В этот момент он заметил, что сидящий у двери Чжун Мин все время молчал. Вообще-то Чжоу Чжэнь не планировал давать слово Чжун Мину - тот работал всего несколько дней, плохо знал ситуацию в игре и мог только опозориться. Но Лю Юсинь думал иначе. Он посмотрел на Чжун Мина: "Сяо Чжун, поделись своими мыслями. Тебе ведь поручили составить план следующей версии? Как продвигается?" Сюн Кай поспешно вмешался: "А, руководитель Лю, план версии - это его задание на эту и следующую неделю. Сейчас он, наверное, только знакомится с игрой, еще не начал..." Он взглянул на Чжун Мина: "Кстати, все не было случая сказать - хоть у нас нет строгих правил, но иногда нужно задерживаться, особенно когда много работы. Вчера при запуске версии тебя не было, это не совсем правильно..." "Об этом потом." Лю Юсинь махнул рукой, тоже разочарованный: "Раз времени было мало и план еще не готов, просто поделись своими мыслями." Услышав от Сюн Кая, что Чжун Мин всегда уходит вовремя и вообще новичок, Лю Юсинь особо не надеялся, просто хотел послушать. Не может же он вообще ничего не сказать? Все смотрели на Чжун Мина, думая, как не повезло новичку - только пришел, а уже такая ситуация... По виду Сюн Кая было ясно, что он недоволен Чжун Мином, но в такой обстановке никто не мог его защитить - все-таки он всегда уходил первым, что многим казалось неприличным. Все ждали, что скажет Чжун Мин. "Я считаю, главная проблема в том, что игрокам наскучил геймплей, и без притока новых игроков сложно удержать старых," - спокойно сказал Чжун Мин. Сюн Кай удивился - он не ожидал, что Чжун Мин попадет в точку. Но он не беспокоился, ведь эту проблему большинство понимало, но как ее решить? Это не объяснишь в двух словах. Идея Сюн Кая была в новых мехах и функциях, но теперь ясно, что игроки это не приняли. "Да, верно." Лю Юсинь кивнул, "И какое у тебя решение?" Чжун Мин ответил: "Сделать новый геймплей." "О? Новый геймплей?" Лю Юсинь заинтересовался, "Есть хорошие идеи?" Сюн Кай внутренне усмехнулся - точно новичок, не знает своего места! Сделать новый геймплей? Думаешь, это так просто? Если ты можешь, зачем тогда системные дизайнеры? Самостоятельно разрабатывать новые функции могут только дизайнеры с опытом от полугода до года, а крупные функции требуют один-два года опыта. Новый геймплей для спасения игры, как предлагает Чжун Мин? Это явно сложная механика, даже системному дизайнеру потребуется одна-две недели на разработку, что может сделать новичок? Чжун Мин спокойно сказал: "Вообще-то план новой версии уже готов." Руководитель Лю обрадовался: "О? Уже есть? Покажи!" Остальные дружно уставились на Сюн Кая, который мгновенно растерялся. Только что он говорил, что Чжун Мин не задерживается и не работает, и что теперь? План новой версии уже готов? За два дня Чжун Мин выполнил работу, запланированную на следующую неделю?? Сюн Кай почувствовал, как горят щеки - этот Чжун Мин устроил ему подставу!
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...