Глава 11
"Как и ожидалось, просто мелкие правки."
Чжун Мин быстро просмотрел все новые функции и не нашел ничего впечатляющего.
На самом деле он уже изучал проектную документацию всех новых функций и тестировал некоторые наполовину готовые функции на тестовом сервере. Но поскольку тестовая и релизная версии все же отличаются, Чжун Мин решил проверить еще раз.
Это не изменило его прежнего мнения - обновление можно назвать лишь "косметическим", оно не окажет существенного влияния.
Самое ожидаемое игроками в новой версии - это "новые мехи", которые можно получить за деньги через гачу или купить напрямую.
Для Лю Юсиня и Чжоу Чжэня это тоже было самым важным, поскольку напрямую влияло на прибыльность проекта.
Если игрокам очень понравятся новые мехи и они потратят больше денег, доходы проекта вырастут, и Лю Юсинь сможет использовать данные о прибыли этого месяца, чтобы запросить больше ресурсов у руководства.
Поэтому Лю Юсинь сосредоточил много усилий на новых мехах, надеясь простимулировать интерес игроков к кнопке пополнения баланса.
"С такими изменениями ничего не выйдет."
Чжун Мин покачал головой и вышел из игры.
Он прекрасно понимал, что новые мехи немного улучшат ситуацию, но доходы вряд ли значительно вырастут.
Конечно, некоторые богатые игроки купят новых мехов, но сколько будет таких? К тому же не стоит забывать, что "Эпоха Меха" постоянно катится под гору, каждый месяц теряя массу игроков, и чем дальше, тем заметнее становится этот отток.
Если очевидно, что в игре уже никто не играет, кто станет тратить деньги на новых мехов? Кому их показывать?
Игроки уходят из-за потери интереса к игре, они теряют цели и мотивацию, поэтому и бросают. Надеяться удержать их красивыми картинками и моделями - слишком наивно.
А уж писать предыстории для мехов и вовсе бессмысленно, от этого вообще никакой пользы.
Конечно, Лю Юсинь, вероятно, это понимал, но понимание не означало наличие решения. При ограниченных ресурсах он мог только делать новых мехов, как последнюю соломинку.
Вскоре воздушный автобус прибыл на остановку.
Чжун Мин пришел в проектный отдел и обнаружил его совершенно пустым. Только через десять минут появились два художника, а из программистов и дизайнеров не было никого.
Очевидно, вчера работали допоздна и сегодня не могли встать.
Чжун Мину было все равно, его работа не требовала взаимодействия с этими людьми.
Пользуясь отсутствием коллег, он достал из сумки свой графический планшет и начал рисовать.
Касательно плана новой версии, у Чжун Мина уже была общая концепция в голове, но он не спешил ее реализовывать.
Сейчас он рисовал фоновую иллюстрацию, хотя пока только на стадии линейного рисунка, содержание было неясным.
"О? Ты новенький из группы дизайна? Умеешь рисовать?" - раздался голос.
Чжун Мин поднял голову и увидел невысокую круглолицую девушку со стаканом воды, удивленно смотрящую на него.
Ростом она была меньше 160 сантиметров, но благодаря маленькому лицу и хорошим пропорциям не казалась низкой, скорее создавала впечатление хрупкости.
Чжун Мин знал эту девушку - 3D-моделлер из художественного отдела, они часто видели друг друга, но никогда не разговаривали.
Похоже, она заметила его рисование, когда шла за водой, и из любопытства решила поздороваться.
Чжун Мин кивнул: "Меня зовут Чжун Мин, новый стажер в группе дизайна."
"Привет, я Цзян Ваньна, 3D-моделлер из художественного отдела." Цзян Ваньна удивленно смотрела на его уверенную технику, "У тебя такой профессиональный подход, ты учился этому?"
Чжун Мин кивнул: "Закончил художественный факультет университета Минань."
"О! Я тоже с художественного факультета Минаня! Ты пришел по набору этого года? Значит, я твоя старшая сокурсница!" - Цзян Ваньна еще больше удивилась.
Чжун Мин улыбнулся: "Здравствуйте, сестра."
Цзян Ваньна была озадачена: "Если ты с художественного, почему не пошел в иллюстраторы?"
"Ну, меня больше интересует дизайн," - ответил Чжун Мин.
Цзян Ваньна выглядела разочарованной: "Жаль, с такой техникой ты был бы отличным иллюстратором. Но раз тебе нравится дизайн, ничего не поделаешь. В любом случае, если будут вопросы - обращайся, мы наверняка будем часто работать вместе."
Чжун Мин кивнул: "Хорошо."
Хотя в целом 3D-моделлеры считались ниже по статусу, чем иллюстраторы, такие специалисты как Цзян Ваньна явно были непростыми.
Иллюстраторы отвечают за рисование, превращая концепт-арты от дизайнеров в художественные работы. Моделлеры же превращают иллюстрации в 3D-модели, им достаточно точно воспроизвести содержание рисунка.
Поэтому иллюстраторам требуется более высокий художественный уровень, хотя нет ничего абсолютного - специалисты, умеющие и рисовать, и создавать модели, особенно ценятся в художественном отделе.
Раз Цзян Ваньна окончила художественный факультет Минаня, ее профессиональный уровень в иллюстрации тоже должен быть неплох.
Проработав пару часов, Чжун Мин увидел приближающегося Сюн Кая и убрал планшет в сумку, чтобы тот не заметил и снова не начал что-то придумывать.
Сюн Кай выглядел невыспавшимся, с темными кругами под глазами. Вчера, вероятно, работал до трех-четырех утра, а сегодня пришел в одиннадцать - всего пять-шесть часов сна.
Даже не взглянув на Чжун Мина, он включил компьютер и нервно начал проверять данные новой версии.
Обновление завершилось, серверы запущены, игроки должны были начать заходить за подарками за обновление.
Как архитектор игрового мира, Сюн Кай имел доступ к данным о платежах игроков, их тратах и активности. Хотя серверы только запустились, по реакции игроков уже можно было сделать некоторые выводы.
Проще говоря, если в первый же день новые мехи плохо продаются, то и на второй день вряд ли будет много покупателей.
Глядя на данные, Сюн Кай все больше мрачнел. Просмотрев статистику полчаса, он просто закрыл страницу.
Эти цифры выводили из себя!
Впрочем, Сюн Кай еще не отчаивался, утешая себя тем, что игроки еще не проснулись, на работе, займутся игрой в обед...
Вскоре появился и Чжоу Чжэнь.
Первым делом он тоже проверил данные и, как Сюн Кай, помрачнел.
К обеду подтянулись и остальные.
В группах программистов и художников атмосфера была довольно хорошей - для них завершение новой версии означало возможность немного расслабиться.
А вот в дизайнерской группе настроение было паршивым - по выражениям лиц Чжоу Чжэня и Сюн Кая все понимали, что показатели новой версии плохие!
И не просто плохие, а очень плохие!
Обновлено: 19.01.2026