Увидев пост в Weibo, Томас снова почувствовал, как у него начинает подгорать.
— Только я сказал, что вы ни за что не выпустите продолжение, как вы тут же выкатываете промо-арт новой игры. Вы что, издеваетесь?!
Впрочем, ситуация пока не выглядела критической. Всего одна картинка – это еще не доказательство.
Рисовать красивые обещания на промо-артах умеет каждый, а уж случаев, когда реальность не оправдывала ожиданий, в игровой индустрии пруд пруди.
Похоже, новый проект Таоюаньсян под кодовым названием Code: Island готовился конкурировать с «Раем собакодевочек» в одном релизном окне.
Если не произойдет чуда, Тэнхуэй разделает их под орех.
Тем временем в комментариях под постом обычные игроки вовсю анализировали возможный сеттинг и жанр таинственной новинки.
Однако, ограниченные опытом своего времени, они могли вообразить лишь очередную игру про командные сражения на острове.
Наверняка не обойдется без рейтинговых таблиц и PVP-лестниц, где богачи будут избивать друг друга, сражаясь за звание властелина острова.
Но у фанатов Таоюаньсян было иное мнение.
Они верили, что студия не станет портить репутацию игрой-доилкой с упором на PVP.
Правда, даже при всем воображении они смогли предположить лишь то, что это будет какой-нибудь платформер в островной тематике.
В отечественном геймдеве, если не считать онлайн-арен, сегмент казуальных и расслабляющих игр напоминал выжженную пустыню.
Как ни ломали головы игроки, ничего принципиально нового придумать не получалось.
…
Субботним вечером Лу Юй, наслаждаясь легким ветерком в своем деревянном домике, просматривал состояние счета в системном интерфейсе.
С понедельника он накопил 72 очка досуга, что принесло ему 7200 юаней – чуть больше, чем на прошлой неделе.
Однако вскоре Лу Юй нахмурился: доходность очков снова поползла вниз.
График в точности повторял траекторию прошлой недели!
Немного поразмыслив, Лу Юй решил собрать команду. Когда все были в сборе, он сразу перешел к делу:
— Как вы себя чувствуете в последнее время? Есть какие-то тревоги или невысказанные проблемы? Не бойтесь, говорите как есть. Как руководитель, я обязательно решу всё, что в моих силах.
«Если у них накопится негатив от отдыха и они перестанут получать удовольствие, сколько же потенциальных очков я потеряю! Нужно срочно всё уладить!»
К его удивлению, Лю Мэнъюань первой кивнула в знак согласия.
На самом деле разработка игры «Моя беззаботная жизнь владельца острова» действительно зашла в тупик.
То, что они делали сейчас, кардинально отличалось от предыдущих наработок, и они совершенно не понимали, как это объединить.
На прошлой неделе они готовили активности для отдыха: серфинг, пляжный волейбол, разбивание арбузов – для этого уже были созданы ассеты и код. А на этой неделе они с нуля занимались механиками выживания в дикой природе.
Как уместить всё это в одну игру – настоящая головоломка.
Из-за этого в последние пару дней темпы разработки замедлились, а количество очков мастерства, которые она получала, заметно сократилось.
Слегка нахмурившись, она мягко произнесла:
— Как бы это сказать… Мне кажется, между нынешними задачами и тем, что мы делали на прошлой неделе, возник слишком сильный диссонанс.
Услышав это, Лу Юй «прозрел»!
К хорошему привыкаешь быстро, а отвыкать больно. Проведя неделю под открытым небом, ребята, должно быть, заскучали по комфорту благоустроенного пляжа.
К тому же порог восприятия удовольствия упал – пришло время для новых дофаминовых стимулов.
— Без проблем! — Успокаивающе произнес Лу Юй. — На следующей неделе мы отправимся исследовать новые места на острове: персиковую рощу, деревню Таохуа с её агротуризмом, а еще пик Дунмин и храм на вершине. Мы ведь там еще не были.
В душе Лю Мэнъюань поднялась волна благодарности.
Чтобы они могли поймать вдохновение для новой игры, Лу Юй был готов идти на такие траты и хлопоты.
Остальным двоим тоже стало неловко. Чу Сюн вздохнул:
— Эх, брат Лу, какой же я бесполезный. Заставляю тебя так тратиться.
Лу Юй внезапно стал серьезным:
— Не говори так. Ваши трудности – это моя ответственность. Запомните: что бы вы ни делали, это нужно доводить до абсолюта!
Если уж отдыхать, то нужно полностью отбросить все заботы и развлекаться так, чтобы забыть дорогу домой!
Вот она – истинная корпоративная культура моей Таоюаньсян.
Вернувшись в свои комнаты, троица принялась обсуждать слова Лу Юя в рабочем чате.
— Брат Лу специально позвал нас вечером для этого разговора, в нем точно скрыт глубокий смысл, — уверенно заявил Чу Сюн.
Лю Мэнъюань же раз за разом прокручивала в голове фразу: «Что бы вы ни делали, нужно доводить это до абсолюта!»
Всем было известно, что их босс любит использовать избитые цитаты об успехе, чтобы передать некую важную информацию.
Эта фраза, больше всего напоминающая «мотивационную жвачку», заставила всех погрузиться в раздумья.
Внезапно Чу Сюн хлопнул себя по лбу:
— Я понял! Я всё понял!
— Говори скорее, — поторопила его Чжан Цици.
— Смотрите, в нашей игре жизнь на необитаемом острове в самом начале – это рубка леса, добыча руды и постройка хижин. Действительно примитивно. Но ведь это не предел развития! Мы можем внедрить древо технологий, чтобы жизнь в игре постепенно приближалась к уровню комфортабельного курорта!
Глаза Лю Мэнъюань загорелись – точно!
Если превратить все жизненные навыки в улучшаемые древа технологий, это идеально решит проблему перехода между двумя стилями жизни!
Вскоре троица набросала план дизайна:
Древо плотницкого дела: позволяет возводить сложные постройки, создавать материалы для мебели и открывать чертежи интерьеров.
Древо горного дела: открывает добычу железной руды для создания продвинутых инструментов и механизмов – например, экстракторов и сепараторов, а также позволяет находить золото, серебро и драгоценные камни.
Древо металлургии: дает возможность плавить металл в печах для изготовления качественных стройматериалов, оружия и предметов быта.
Древо кулинарии: совершенствует способы обработки ингредиентов и открывает доступ к современной кухонной технике.
Древо строительных технологий: отвечает за модернизацию домов и сопутствующих объектов – заборов, смотровых вышек и прочего.
…
Когда мысли пришли в порядок, троицу охватило невероятное воодушевление!
Чу Сюн написал в чат:
— [Стикер с плачущим котом]. Брат Лу такой… он всегда заботится о нас и дает подсказки в самый критический момент, когда мы в тупике. И чтобы не задеть наше самолюбие, он делает это так деликатно.
Ах, эта чертова нежность!
В мутной среде отечественного геймдева такой босс – единственный, за кем стоит идти до конца!
Заразившись эмоциями Чу Сюна, Лю Мэнъюань тоже почувствовала, как на глаза навернулись слезы.
«Этот мужчина… он такой… я сейчас расплачусь!»
Все трое втайне поклялись, что ни за что не подведут Лу Юя и не растратят его благие намерения.
Каждый из них схватил ноутбук и с энтузиазмом погрузился в разработку.
…
[Сотрудники Лю Мэнъюань, Чу Сюн и Чжан Цици глубоко тронуты вашим поступком; возник резонанс радостных эмоций, очки досуга +6]
Лу Юй, лежавший на кровати в позе «ленивого тюленя», вздрогнул от неожиданности и поспешил проверить описание системы.
Так называемый «резонанс» оказался новой механикой, сработавшей случайно.
Когда между сотрудниками возникает взаимопонимание и они одновременно испытывают радость, образуется «цепочка», приносящая еще больше очков досуга.
Лу Юй никак не мог взять в толк, что за муха их укусила. Он ведь сказал вполне обычные вещи – просто объявил планы на следующую неделю. Реакция была чересчур бурной.
Э-э-эм…
Ну да ладно, заработать очки – в любом случае дело хорошее.
Лепота!
Лу Юй продолжил лежать плашмя.
…
В воскресенье, после семи дней жизни в лагере, съемочная группа объявила итоговый рейтинг.
Без сомнения, группа Лу Юя заняла первое место.
Обновлено: 23.01.2026