Лу Юй не ожидал, что Лю Мэнъюань окажется настолько догадливой, и удовлетворенно кивнул:
— Госпожа Лю совершенно права. Всем остальным тоже стоит придерживаться этого ритма.
За последние несколько дней в кемпинге его Очки досуга начали постепенно расти, так что он, естественно, надеялся, что команда и дальше будет наслаждаться жизнью без лишней спешки.
— Понял, брат Лу, не волнуйся, — в голосе Чу Сюна слышалось искреннее восхищение. — Я не позволю этой ситуации сбить меня с толку.
«Как и ожидалось от брата Лу, масштаб его мышления просто поражает! Главное – сохранять текущий темп разработки и не давать внешним факторам сорвать выход новой игры!» – подумал Чу Сюн.
Все четверо закончили обед в странном единодушии: казалось, они пришли к общему согласию, хотя на самом деле каждый думал о своём.
…
Почти сразу после завершения пресс-конференции на платформе «Игровой Виноград» появилась новая статья.
«Кошки против собак: еще раз о Студии Таоюаньсян. Мимолетная вспышка или творческий кризис? Исчерпавший себя продюсер в кольце осады „Тэнхуэй“: путь в никуда».
Автор: Томас.
После того как его предыдущий материал с нападками на «Рай кошкодевочек» был разгромлен игроками, Томас затих на полмесяца. И вот теперь он официально перешел в контратаку!
В этой статье Томас писал:
«Чтобы понять, сможет ли игровая компания закрепиться в индустрии, критически важно изучить историю её успеха».
«Студия Таоюаньсян, несомненно, относится к категории везунчиков, чей успех стал следствием маловероятного стечения обстоятельств».
«Но я считаю, что такой триумф обречен быть мимолетным».
«Согласно правилам платформы Юи, если появляется хит, особенно попавший в категорию „Звезда Юи“, разработчики обычно спешат анонсировать сиквел или новый проект. Они готовы строить грандиозные планы и давать пустые обещания, лишь бы создать инфоповод, даже если у них еще ничего не готово».
«В конце концов, выгода от шумихи не вечна. Почему же Студия Таоюаньсян не пользуется моментом и не выпускает новости о новинке?»
«Ответ один: они исчерпали свой потенциал. Талант иссяк!»
Выплеснув накопившиеся за полмесяца эмоции, Томас остался весьма доволен собой. Конечно, поскольку это была рекламная публикация, он не забыл усердно расхвалить заказчика, называя их «величайшей игровой компанией страны» и «лидерами эпохи».
В конце статьи он уверенно подвел итог:
«„Тэнхуэй“, без сомнения, открыли новое направление – казуальные игры в мультяшном стиле „моэ“».
«Полагаю, в обозримом будущем ни один отечественный производитель не сможет создать игру в этом стиле лучше, чем эта новинка».
После публикации статьи раздел комментариев буквально взорвался.
Мнения разделились на два лагеря: были те, кто верил в Таоюаньсян, но гораздо больше оказалось сторонников Томаса – все же «Игровой Виноград» был его основной площадкой.
В течение нескольких часов эта статья вызвала огромный резонанс в индустрии. Вскоре в комментариях на крупных игровых форумах начали массово появляться «случайные фанаты» «Рая собакодевочек»…
— Что хорошего в этом «Рае кошкодевочек»? Если и играть, то в проект от гигантов – «Рай собакодевочек».
— Троюродный брат племянника моего старшего дяди работает в команде «Рая собакодевочек». По его эксклюзивным данным, их проект был запущен раньше «Рая кошкодевочек». Просто кто-то незаконно слил материалы разработки, что позволило Таоюаньсян подсуетиться и выпустить игру первыми.
Под натиском этого инфоповода «Рай кошкодевочек» начал выглядеть как неумелая подделка, в то время как «Рай собакодевочек» выставлялся оригиналом.
В социальной сети D-станция один игровой блогер опубликовал пост:
«Мне выпала честь протестировать „Рай собакодевочек“ и собрать все скрытые элементы! Когда игра выйдет официально, я даже не буду заходить на платформу Юи, чтобы не перепутать игры».
Этот агрессивный пост бил сразу по двум целям: Студии Таоюаньсян и платформе Юи. Дело в том, что «Тэнхуэй» сейчас активно продвигала собственную игровую платформу ME-GAME.
В этом параллельном мире «Тэнхуэй» и принадлежащая Группе компаний Лю платформа Юи, занимая первое и второе места на рынке, ожесточенно конкурировали уже много лет.
Разумеется, продажи «Приключения в Раю кошкодевочек» уже достигли восьмидесяти тысяч копий, поэтому преданные фанаты с аватарами белой кошкодевочки Илии повсюду вступали в яростные споры с предполагаемыми ботами.
— По словам господина Томаса, Таоюаньсян исписались, верно? Иначе почему они боятся выпустить хоть какую-то новость о новой игре?
— Да просто они боятся, что вы, «эксперты», ни разу не игравшие в саму игру, тут же прибежите на запах и всё испортите!
Внезапно эта перепалка вышла за пределы геймерского сообщества и попала в тренды Weibo.
«#Таоюаньсян – мимолетная вспышка?#»
…
Вечером, видя, как накаляются страсти, Лю Мэнъюань начала всерьез беспокоиться.
Официальный релиз «Приключения в Раю собакодевочек» назначен на 16 июня, ровно через три недели – в тот же день, когда у нее должно произойти следующее системное списание. Если до этого времени они не представят новинку, то крошечную Студию Таоюаньсян просто поглотит этот информационный шторм, поднятый гигантом индустрии.
Поэтому она отправилась к Лу Юю.
— Лу Юй, может быть, нам стоит сначала… — она хотела предложить выпустить анонс, чтобы успокоить игроков.
Но потом она передумала. Лу Юй так доверял им троим: он позволил им заниматься разработкой и ни разу не вмешивался. Это значило, что он возлагает на них, и особенно на нее, Лю Мэнъюань, большие надежды.
Если он будет вынужден принимать каждое решение за них, он наверняка в них разочаруется.
Поэтому Лю Мэнъюань сменила тему:
— Я хотела бы получить доступ к регистрационным данным компании, чтобы создать официальные аккаунты в Weibo и на D-станции.
— М? Зачем такая спешка? — Лу Юй лениво слушал спокойную музыку. После дневной конференции «Тэнхуэй Интерэктив» он больше не следил за новостями индустрии.
По его мнению, отпуск – это отпуск. Любые действия, мешающие копить Очки досуга, были под строгим запретом.
— Просто хочется поделиться последними успехами, — поколебавшись мгновение, Лю Мэнъюань все же решилась.
Лу Юй понимающе кивнул.
«Делиться моментами жизни – все девушки это любят. Некоторые даже из похода в ресторан устраивают фотосессию для соцсетей. А официальный аккаунт… ну, видимо, хочет поделиться радостью с большим количеством людей, это понятно».
Он не был против такого желания и передал ей необходимые права доступа.
В конце концов, это поможет продвижению корпоративной культуры расслабленной жизни Таоюаньсян и привлечет больше единомышленников.
Получив доступ, Лю Мэнъюань быстро зарегистрировала официальные страницы. Чтобы не спугнуть удачу и не попасть под прицел «Тэнхуэй» раньше времени, вместо названия игры она использовала рабочее название проекта.
Затем она открыла рабочий чат, чтобы обсудить с остальными двумя коллегами концепцию рекламного изображения.
…
На следующий день геймеры обнаружили новый пост в Weibo…
Официальный аккаунт проекта «Code: Island»:
«Заждались? ~»
Под этими словами красовался концепт-арт, отрендеренный на 3D-движке.
Остров, парящий над бескрайним лазурным океаном; чайки, пролетающие над рощей цветущих персиков; и лучи заката, пронзающие линию горизонта.
Внизу значилась подпись сертифицированной компании: «Цзянхайская компания информационных технологий Таоюаньсян».
Едва успокоившееся игровое сообщество взорвалось с новой силой!
— Охренеть, что это?! Я не верю своим глазам!
— 666666! Прямое столкновение! Таоюаньсян – это мощно!
— И кто там кричал, что Таоюаньсян исписались и боятся анонсировать новинку?!
Фанаты «Рая кошкодевочек» массово ринулись в Weibo и на D-станцию, превратившись в настоящих сыщиков и дотошно разбирая каждую деталь на картинке.
Обновлено: 23.01.2026