*Ого, здесь такое продают?*
В деревушке Эвон Джиша готовилась ко второму выходу в дикие земли. Одним из этапов подготовки было заглянуть в лавку расходников — вдруг там найдётся что-то стоящее.
*Как же хорошо, что я сюда зашла!*
Всегда стоило заглядывать в магазины деревушек. Никогда не знаешь, на что наткнёшься.
— Простите, я возьму… десять булочек с корицей!
В отличие от Увала, где магазин расходников выглядел как настоящая таверна, здесь это была скорее уличная тележка с едой. Торговец разложил товары по нескольким тележкам, и по воздуху разносился аппетитный аромат свежей выпечки.
— Сто Меди, пожалуйста.
Джиша уже потянулась за деньгами, но тут случилась трагедия!
*Чёрт возьми. Инвентарь забит!*
— Секундочку, господин. Я сейчас вернусь!
Джиша рванула к магазину материалов в Эвоне. Как и все приграничные лавки, он был отмечен универсальным логотипом — пирамидой из шести слитков. Здесь можно было сбыть хлам с мобов за небольшие деньги.
*>Инвентарь:*
*>Дробинка Дальний бой+: 100*
*>Стартовая палка ближнего боя: 2*
*>Стартовая дробинка дальнего боя: 50*
*>Жетон Шахара: 1*
*>Осколок Жара: 2*
*>Здоровый Сок Вьюнца: 1*
*>Деревянная Рогатка: 1*
*>Золотая Рогатка: 1*
*>Слаймбол: 9*
*>Маленькое Крылышко Насекомого: 7*
Хотя почти ни один материал не был совсем бесполезным, все десять слотов инвентаря Джиши были заняты. А булочки с корицей были в приоритете!
— Магазин Шиа, чем могу помочь?
— Привет, можно продать вот это?
Джиша вывалила весь свой мусорный лут на прилавок.
— Конечно. Вот двадцать шесть Меди за девять Слаймболов, семь Маленьких Крылышек Насекомых и один Здоровый Сок Вьюнца.
*>-9 Слаймбол*
*>-7 Маленькое Крылышко Насекомого*
*>-1 Здоровый Сок Вьюнца*
*>+26 Меди*
— Спасибо!
Не теряя времени, Джиша помчалась обратно к драгоценной тележке с едой.
— Извините за ожидание, вот деньги.
— Ничего страшного, юная леди. Вот ваши сладости — я их уже упаковал.
*>-1 Бронзиум*
*>+10 Булочка с Корицей*
*Это того стоит! Стоит!*
*>Название: Булочка с Корицей*
*>Тип: Еда (Съедобная, Расходуемая)*
*>Описание: Изобилие сладости! Идеально завершает любую трапезу.*
*>Рейтинг: F*
*>Способности: +1 ЗД/с на 10 секунд после употребления.*
Если честно, чисто по функциональности они были переоценены. Но функциональность — не единственное свойство предметов!
Джиша быстро достала одну Булочку с Корицей из инвентаря, отломила кусочек и засунула в рот.
— Так вкушно… ммм…
Одна из её любимых закусок вернулась! Как такая покупка могла *не* окупиться?
Пока она жевала мягкий, сладкий хлеб, Джиша направилась к приграничному магазину Эвона. Там было несколько по-настоящему необходимых вещей.
Первым делом — предмет для оценки качества. Ситуация с магмовым слаймом её сильно раздражала. В следующий раз, наткнувшись на бесполезно сильного моба, она хотя бы будет знать, чего ожидать. Бояться особо нечего, но управление боеприпасами — это проблема. Было бы невероятно раздражающе снова остаться без патронов в бою.
Второе — карта. Предыдущую Джиша отдала Заброшенному Снегу, так что сейчас у неё не было. С многолетним опытом в «Синергии» она легко могла составить ментальную карту небольшого района, но физическая всегда была полезна. И стоила недорого.
*Хм… Пока мне нужно только это. Если будет нормальный боезапас, можно прихватить и его.*
Джиша обошла магазин и собрала нужные вещи. К сожалению, хороших патронов не было, так что пришлось взять ещё пачку из 50 «Дробинок Дальний бой+».
*>-2 Бронзиум*
*>+1 Оценочная Повязка на Глаз*
*>+1 Большая Локальная Карта*
*>+50 Дробинка Дальний бой+*
*Фу, инвентарь снова полный…*
Все десять слотов заняты, и на этот раз ни один предмет не был лишним. С таким маленьким инвентарём как вообще что-то носить?
Решений было несколько, но на раннем этапе доступны только два. Первое — купить дополнительные слоты инвентаря. Второе — арендовать хранилище в поселении. Но в деревушке, самом маленьком типе поселений, ни того, ни другого не было. Придётся добраться до Деревни или даже Города.
Жаль, но Джише придётся игнорировать лут с мобов, если он не будет ценным.
*Кажется, всё.*
Всегда важно дважды и трижды проверять подготовку перед выходом в дикие земли. Даже на пятом уровне Джиша не пренебрегала этой привычкой.
В реальном мире, отправляясь в отпуск, поход или другую экспедицию на природу, было бы глупо не обеспечить высокую вероятность выживания. В «Синергии» принцип тот же.
Джиша закончила проверку — всё готово.
Она снова рванула в дикие земли.
*>Системное сообщение: Повышение уровня!*
*>Имя: Фэй Сол*
*>Уровень: 5 → 6 (+1)*
…
Поскольку она уже была на 97 % до следующего уровня, апгрейд не заставил себя долго ждать.
—61
—61
—61
…
Бедные мобы в округе не выдерживали и одного выстрела из Золотой Рогатки. По одной дробинке на моба — стоимость опыта значительно снизилась.
Стрельба из дальнего оружия в спокойной обстановке была для Джиши естественна, как дыхание, так что в свободное время она просматривала социалку.
*Запросы в друзья… Всё мусор.*
Запросов было немало, но все от рандомов из Эвона или Увала. Из-за высокого уровня? Или из-за красивого аватара? Может, и то, и другое, но значимых имён среди них не было.
*Личные сообщения… Фу.*
Там громоздилась целая гора непрочитанных от одной особы…
*>Синикаль: Ээээй! Отвечай! Какое задание тебе выпало?*
*>Синикаль: боже… Как мне добраться до города Орхидей? А???*
*>Синикаль: Хмф. Ладно, ладно, поверю тебе (~_~)*
*>Синикаль: АААААА!!!!! Я умерла, упав в яму!*
…
Все сообщения были бесполезными, но такими… типично её.
*>Синикаль: Я разобралась, как добраться до следующего города! Наверное! А ты всё не отвечаешь…*
*>Синикаль: Где ты вообще?*
При чтении последних двух строк в сердце Джиши наросла тяжесть.
*Хаа, почему каждый раз так?*
Они разговаривали меньше двух часов назад, так почему она себя так чувствует? Если бы в сообщениях не было привычной гиперактивности Сини, Джиша чувствовала бы вину, просто читая их.
*>Фэй Сол: Ты молодец! Обещаю, когда встретимся в городе Орхидей, подарю тебе подарок, ладно?*
*>Синикаль: А? Пустоголовая Джиш, которая даже в бету не играла, меня похвалила???*
*Как я забыла, что она была в бете? Похоже, ранние советы ей не нужны.*
Это было невероятно стыдно забывать — её лучшая подруга была причиной, по которой Джиша вообще попала в «Синергию». Как такое важное могло вылететь из головы?
*>Синикаль: Но подарок давай! Интересно, что это будет?*
*>Фэй Сол: Эм…*
Джиша поклялась подарить Сини что-то ценное при встрече, но пока ничего подходящего не нашла.
*>Фэй Сол: Это сюрприз.*
*>Синикаль: «Эм», у тебя ничего нет, да?*
*>Фэй Сол: …*
*>Синикаль: Ну ладно, жду подарок :)*
*>Фэй Сол: Обещаю, будет что-то хорошее!*
*>Синикаль: Ага… Спорим, ты забудешь.*
Джиша вздохнула и закрыла личку. Сини относилась к ней как к идиотке, но это было заслуженно. В первой жизни Джиша славилась тем, что не могла сосредоточиться ни на чём важном. «Пустоголовая» — это ещё мягко сказано.
*Но была ли я правда такой плохой?*
Ожидания Сини от неё были на дне. Она по сути говорила, что будет впечатлена, если Джиша хотя бы вспомнит о самом факте подарка…
*Ну и ладно, тем сильнее она удивится, когда действительно что-то получит.*
Джиша огляделась — окружение наконец начало меняться. Небо слегка окрасивалось в фиолетовый, лёгкий туман сократил видимость на несколько метронов. Знак, что она приближается к цели: Кладбищу Увала.
Хотя в названии было «Увал», само кладбище находилось не *в* деревушке Увал. Но и не далеко. Всё это время Джиша сделала огромный крюк, чтобы добраться до места, которое на самом деле было недалеко от точки спавна.
Это кладбище находилось в особом месте, и увидеть его могли только те, кто знал точный способ попасть туда. Оно было почти как в отдельном измерении: попробуй зайти неправильным путём — и ничего не найдёшь. Прямо как определённая железнодорожная станция из мира волшебников.
Не только расположение было особенным — Кладбище Увала относилось к редкому типу зон под названием «Фиксированное Поле». Фиксированные Поля были невероятно важны для соревновательной честности. Обычно они встречались в боевых аренах или колизеях крупных поселений, но иногда появлялись и в диких землях.
В такой зоне по умолчанию уровень всех игроков снижался до уровня самого низкого. Например, если игрок 50-го уровня войдёт в Фиксированное Поле с игроком 5-го, то 50-й временно станет 5-м, пока оба живы в зоне.
Но это не единственная их особенность. В зависимости от конкретного Поля, они могли поддерживать почти любой формат матчей. Командные, дуэли один на один, королевские битвы… Если существовал турнирный формат, где-то в «Синергии» было Фиксированное Поле для него.
А то, к которому она сейчас приближалась, в её первой жизни было печально известным.
Перед ней выросла стена высотой 12,5 метронов, увитая лианами. Чёрные ворота с детальными гравировками фениксов охраняли вход. Пора выполнять задание «Ограбление могилы».
Да, среди тысяч надгробий этого огромного кладбища одно было посвящено легендарному Шахару. И поскольку место было знаменитым, почти все, кто о нём знал, знали и точное расположение плиты Шахара. Джиша, конечно, была в их числе.
*Я буквально читерю.*
Путешествие во времени — это чит? Сложнейшее задание становилось до смешного простым с таким лёгким хаком! Просто вернись в прошлое и знай всё о будущем!
Джиша горько улыбнулась, подумав о бедняге, который пройдёт все законные круги ада, чтобы получить это задание, и обнаружит, что награда уже забрана…
*Ну, это не моё дело.*
Она толкнула ворота.
…Но они не поддались.
*А?*
Это было по-настоящему неожиданно. Если ворота не открываются, это значило только одно.
*Кто, чёрт возьми, уже нашёл это место?*
Можно было ожидать. В конце концов, кто-то в бете мог случайно наткнуться. Может, она недооценила везение новичков?
*Ладно, плевать. Давай посмотрим, что там творится.*
Ещё одна удобная фича Фиксированного Поля — режим наблюдателя. Способы отличались: в колизее просто садишься в трибуны. Но здесь кладбище, так что режим наблюдателя был тематическим!
Свет в глазах Фэй Сол погас, и Джиша стала свободно парящим духом. Тело, естественно, оставалось уязвимым, но это ненадолго. Ей было любопытно, кто там сражается. Как выглядит бой на низких уровнях?
*Будет ли вообще на что смотреть?*
Опытные игроки часто считали низкоуровневый геймплей невыносимым для просмотра. У Джиши терпимость была выше, чем у многих, но кто знает, что творится в самый первый день игры? В день запуска любой новой игры никто не знает, что делает. Все сосут.
Полётав ещё немного, Джиша нашла источник проблемы.
*Девять игроков???*
Один-два человека — ещё ладно. Но девять?
*Как?*
Должна быть большая компания друзей. Другого объяснения нет. Джиша проворчала про себя, как это у людей столько друзей… но мысли быстро рассеялись, когда она узнала двоих из девяти.
Как тут не узнать? Это же два игрока, с которыми Джиша провела немало времени в этой жизни.
Всё стало очевидно.
Семь других игроков, словно хорошо смазанный механизм, повернулись к девушкам льда и огня.
И в идеально скоординированной манере…
—25
—20
—10
—44
…
Семеро набросились.
Элементальные девушки были не бездарны. Они достойно сопротивлялись. Но двое против семи. Шансов не было.
Меньше чем за пять секунд Очажная Искра и Заброшенный Снег встретили жестокую смерть.
Бой был коротким, но Джиша посмотрела его от начала до конца. Это было трусливое нападение. Даже с огромным численным перевесом семеро всё равно использовали засаду, чтобы вырвать победу.
— Хахаха…
Джиша холодно рассмеялась.
Почему? Даже она не знала.
Технически ничего неправильного не произошло. В конце концов, это был бой. Бои созданы, чтобы их выигрывать; средства не важны.
Тогда почему она себя так чувствует? Если бы у Джиши сейчас было тело, какое выражение было бы на её лице? Она не знала. Что это за эмоция? Раздражение? Сожаление? Названия она не знала, но чувство было кристально ясным.
В глубине сердца бушевали одновременно лёд и огонь.
Эти семеро игроков…
Они стояли на её пути.
Обновлено: 23.01.2026