Глава 1312 – Фиксированное поле

*Ого, здесь такое продают?* В деревушке Эвон Джиша готовилась ко второму выходу в дикие земли. Одним из этапов подготовки было заглянуть в лавку расходников — вдруг там найдётся что-то стоящее. *Как же хорошо, что я сюда зашла!* Всегда стоило заглядывать в магазины деревушек. Никогда не знаешь, на что наткнёшься. — Простите, я возьму… десять булочек с корицей! В отличие от Увала, где магазин расходников выглядел как настоящая таверна, здесь это была скорее уличная тележка с едой. Торговец разложил товары по нескольким тележкам, и по воздуху разносился аппетитный аромат свежей выпечки. — Сто Меди, пожалуйста. Джиша уже потянулась за деньгами, но тут случилась трагедия! *Чёрт возьми. Инвентарь забит!* — Секундочку, господин. Я сейчас вернусь! Джиша рванула к магазину материалов в Эвоне. Как и все приграничные лавки, он был отмечен универсальным логотипом — пирамидой из шести слитков. Здесь можно было сбыть хлам с мобов за небольшие деньги. *>Инвентарь:*   *>Дробинка Дальний бой+: 100*   *>Стартовая палка ближнего боя: 2*   *>Стартовая дробинка дальнего боя: 50*   *>Жетон Шахара: 1*   *>Осколок Жара: 2*   *>Здоровый Сок Вьюнца: 1*   *>Деревянная Рогатка: 1*   *>Золотая Рогатка: 1*   *>Слаймбол: 9*   *>Маленькое Крылышко Насекомого: 7* Хотя почти ни один материал не был совсем бесполезным, все десять слотов инвентаря Джиши были заняты. А булочки с корицей были в приоритете! — Магазин Шиа, чем могу помочь? — Привет, можно продать вот это? Джиша вывалила весь свой мусорный лут на прилавок. — Конечно. Вот двадцать шесть Меди за девять Слаймболов, семь Маленьких Крылышек Насекомых и один Здоровый Сок Вьюнца. *>-9 Слаймбол*   *>-7 Маленькое Крылышко Насекомого*   *>-1 Здоровый Сок Вьюнца*   *>+26 Меди* — Спасибо! Не теряя времени, Джиша помчалась обратно к драгоценной тележке с едой. — Извините за ожидание, вот деньги. — Ничего страшного, юная леди. Вот ваши сладости — я их уже упаковал. *>-1 Бронзиум*   *>+10 Булочка с Корицей* *Это того стоит! Стоит!* *>Название: Булочка с Корицей*   *>Тип: Еда (Съедобная, Расходуемая)*   *>Описание: Изобилие сладости! Идеально завершает любую трапезу.*   *>Рейтинг: F*   *>Способности: +1 ЗД/с на 10 секунд после употребления.* Если честно, чисто по функциональности они были переоценены. Но функциональность — не единственное свойство предметов! Джиша быстро достала одну Булочку с Корицей из инвентаря, отломила кусочек и засунула в рот. — Так вкушно… ммм… Одна из её любимых закусок вернулась! Как такая покупка могла *не* окупиться? Пока она жевала мягкий, сладкий хлеб, Джиша направилась к приграничному магазину Эвона. Там было несколько по-настоящему необходимых вещей. Первым делом — предмет для оценки качества. Ситуация с магмовым слаймом её сильно раздражала. В следующий раз, наткнувшись на бесполезно сильного моба, она хотя бы будет знать, чего ожидать. Бояться особо нечего, но управление боеприпасами — это проблема. Было бы невероятно раздражающе снова остаться без патронов в бою. Второе — карта. Предыдущую Джиша отдала Заброшенному Снегу, так что сейчас у неё не было. С многолетним опытом в «Синергии» она легко могла составить ментальную карту небольшого района, но физическая всегда была полезна. И стоила недорого. *Хм… Пока мне нужно только это. Если будет нормальный боезапас, можно прихватить и его.* Джиша обошла магазин и собрала нужные вещи. К сожалению, хороших патронов не было, так что пришлось взять ещё пачку из 50 «Дробинок Дальний бой+». *>-2 Бронзиум*   *>+1 Оценочная Повязка на Глаз*   *>+1 Большая Локальная Карта*   *>+50 Дробинка Дальний бой+* *Фу, инвентарь снова полный…* Все десять слотов заняты, и на этот раз ни один предмет не был лишним. С таким маленьким инвентарём как вообще что-то носить? Решений было несколько, но на раннем этапе доступны только два. Первое — купить дополнительные слоты инвентаря. Второе — арендовать хранилище в поселении. Но в деревушке, самом маленьком типе поселений, ни того, ни другого не было. Придётся добраться до Деревни или даже Города. Жаль, но Джише придётся игнорировать лут с мобов, если он не будет ценным. *Кажется, всё.* Всегда важно дважды и трижды проверять подготовку перед выходом в дикие земли. Даже на пятом уровне Джиша не пренебрегала этой привычкой. В реальном мире, отправляясь в отпуск, поход или другую экспедицию на природу, было бы глупо не обеспечить высокую вероятность выживания. В «Синергии» принцип тот же. Джиша закончила проверку — всё готово. Она снова рванула в дикие земли. *>Системное сообщение: Повышение уровня!*   *>Имя: Фэй Сол*   *>Уровень: 5 → 6 (+1)*   … Поскольку она уже была на 97 % до следующего уровня, апгрейд не заставил себя долго ждать. —61   —61   —61   … Бедные мобы в округе не выдерживали и одного выстрела из Золотой Рогатки. По одной дробинке на моба — стоимость опыта значительно снизилась. Стрельба из дальнего оружия в спокойной обстановке была для Джиши естественна, как дыхание, так что в свободное время она просматривала социалку. *Запросы в друзья… Всё мусор.* Запросов было немало, но все от рандомов из Эвона или Увала. Из-за высокого уровня? Или из-за красивого аватара? Может, и то, и другое, но значимых имён среди них не было. *Личные сообщения… Фу.* Там громоздилась целая гора непрочитанных от одной особы… *>Синикаль: Ээээй! Отвечай! Какое задание тебе выпало?*   *>Синикаль: боже… Как мне добраться до города Орхидей? А???*   *>Синикаль: Хмф. Ладно, ладно, поверю тебе (~_~)*   *>Синикаль: АААААА!!!!! Я умерла, упав в яму!*   … Все сообщения были бесполезными, но такими… типично её. *>Синикаль: Я разобралась, как добраться до следующего города! Наверное! А ты всё не отвечаешь…*   *>Синикаль: Где ты вообще?* При чтении последних двух строк в сердце Джиши наросла тяжесть. *Хаа, почему каждый раз так?* Они разговаривали меньше двух часов назад, так почему она себя так чувствует? Если бы в сообщениях не было привычной гиперактивности Сини, Джиша чувствовала бы вину, просто читая их. *>Фэй Сол: Ты молодец! Обещаю, когда встретимся в городе Орхидей, подарю тебе подарок, ладно?*   *>Синикаль: А? Пустоголовая Джиш, которая даже в бету не играла, меня похвалила???* *Как я забыла, что она была в бете? Похоже, ранние советы ей не нужны.* Это было невероятно стыдно забывать — её лучшая подруга была причиной, по которой Джиша вообще попала в «Синергию». Как такое важное могло вылететь из головы? *>Синикаль: Но подарок давай! Интересно, что это будет?*   *>Фэй Сол: Эм…*   Джиша поклялась подарить Сини что-то ценное при встрече, но пока ничего подходящего не нашла. *>Фэй Сол: Это сюрприз.*   *>Синикаль: «Эм», у тебя ничего нет, да?*   *>Фэй Сол: …*   *>Синикаль: Ну ладно, жду подарок :)*   *>Фэй Сол: Обещаю, будет что-то хорошее!*   *>Синикаль: Ага… Спорим, ты забудешь.* Джиша вздохнула и закрыла личку. Сини относилась к ней как к идиотке, но это было заслуженно. В первой жизни Джиша славилась тем, что не могла сосредоточиться ни на чём важном. «Пустоголовая» — это ещё мягко сказано. *Но была ли я правда такой плохой?* Ожидания Сини от неё были на дне. Она по сути говорила, что будет впечатлена, если Джиша хотя бы вспомнит о самом факте подарка… *Ну и ладно, тем сильнее она удивится, когда действительно что-то получит.* Джиша огляделась — окружение наконец начало меняться. Небо слегка окрасивалось в фиолетовый, лёгкий туман сократил видимость на несколько метронов. Знак, что она приближается к цели: Кладбищу Увала. Хотя в названии было «Увал», само кладбище находилось не *в* деревушке Увал. Но и не далеко. Всё это время Джиша сделала огромный крюк, чтобы добраться до места, которое на самом деле было недалеко от точки спавна. Это кладбище находилось в особом месте, и увидеть его могли только те, кто знал точный способ попасть туда. Оно было почти как в отдельном измерении: попробуй зайти неправильным путём — и ничего не найдёшь. Прямо как определённая железнодорожная станция из мира волшебников. Не только расположение было особенным — Кладбище Увала относилось к редкому типу зон под названием «Фиксированное Поле». Фиксированные Поля были невероятно важны для соревновательной честности. Обычно они встречались в боевых аренах или колизеях крупных поселений, но иногда появлялись и в диких землях. В такой зоне по умолчанию уровень всех игроков снижался до уровня самого низкого. Например, если игрок 50-го уровня войдёт в Фиксированное Поле с игроком 5-го, то 50-й временно станет 5-м, пока оба живы в зоне. Но это не единственная их особенность. В зависимости от конкретного Поля, они могли поддерживать почти любой формат матчей. Командные, дуэли один на один, королевские битвы… Если существовал турнирный формат, где-то в «Синергии» было Фиксированное Поле для него. А то, к которому она сейчас приближалась, в её первой жизни было печально известным. Перед ней выросла стена высотой 12,5 метронов, увитая лианами. Чёрные ворота с детальными гравировками фениксов охраняли вход. Пора выполнять задание «Ограбление могилы». Да, среди тысяч надгробий этого огромного кладбища одно было посвящено легендарному Шахару. И поскольку место было знаменитым, почти все, кто о нём знал, знали и точное расположение плиты Шахара. Джиша, конечно, была в их числе. *Я буквально читерю.* Путешествие во времени — это чит? Сложнейшее задание становилось до смешного простым с таким лёгким хаком! Просто вернись в прошлое и знай всё о будущем! Джиша горько улыбнулась, подумав о бедняге, который пройдёт все законные круги ада, чтобы получить это задание, и обнаружит, что награда уже забрана… *Ну, это не моё дело.* Она толкнула ворота. …Но они не поддались. *А?* Это было по-настоящему неожиданно. Если ворота не открываются, это значило только одно. *Кто, чёрт возьми, уже нашёл это место?* Можно было ожидать. В конце концов, кто-то в бете мог случайно наткнуться. Может, она недооценила везение новичков? *Ладно, плевать. Давай посмотрим, что там творится.* Ещё одна удобная фича Фиксированного Поля — режим наблюдателя. Способы отличались: в колизее просто садишься в трибуны. Но здесь кладбище, так что режим наблюдателя был тематическим! Свет в глазах Фэй Сол погас, и Джиша стала свободно парящим духом. Тело, естественно, оставалось уязвимым, но это ненадолго. Ей было любопытно, кто там сражается. Как выглядит бой на низких уровнях? *Будет ли вообще на что смотреть?* Опытные игроки часто считали низкоуровневый геймплей невыносимым для просмотра. У Джиши терпимость была выше, чем у многих, но кто знает, что творится в самый первый день игры? В день запуска любой новой игры никто не знает, что делает. Все сосут. Полётав ещё немного, Джиша нашла источник проблемы. *Девять игроков???* Один-два человека — ещё ладно. Но девять? *Как?* Должна быть большая компания друзей. Другого объяснения нет. Джиша проворчала про себя, как это у людей столько друзей… но мысли быстро рассеялись, когда она узнала двоих из девяти. Как тут не узнать? Это же два игрока, с которыми Джиша провела немало времени в этой жизни. Всё стало очевидно. Семь других игроков, словно хорошо смазанный механизм, повернулись к девушкам льда и огня. И в идеально скоординированной манере… —25   —20   —10   —44   … Семеро набросились. Элементальные девушки были не бездарны. Они достойно сопротивлялись. Но двое против семи. Шансов не было. Меньше чем за пять секунд Очажная Искра и Заброшенный Снег встретили жестокую смерть. Бой был коротким, но Джиша посмотрела его от начала до конца. Это было трусливое нападение. Даже с огромным численным перевесом семеро всё равно использовали засаду, чтобы вырвать победу. — Хахаха… Джиша холодно рассмеялась. Почему? Даже она не знала. Технически ничего неправильного не произошло. В конце концов, это был бой. Бои созданы, чтобы их выигрывать; средства не важны. Тогда почему она себя так чувствует? Если бы у Джиши сейчас было тело, какое выражение было бы на её лице? Она не знала. Что это за эмоция? Раздражение? Сожаление? Названия она не знала, но чувство было кристально ясным. В глубине сердца бушевали одновременно лёд и огонь. Эти семеро игроков… Они стояли на её пути.
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...