Деревня Свити.
Здесь находились все основные объекты и NPC, а сама деревня, будучи стартовой локацией, утопала в яркой, сочной зелени и раскинувшихся лесах.
Но попасть в деревню сразу было нельзя.
Сначала нужно было пройти следующий этап обучения на ранчо на окраине деревни.
— *Завершите обучение.*
От основ боя до сбора, создания предметов и верховой езды. Только пройдя всю эту череду заданий, игрок мог наконец-то начать полноценно наслаждаться игрой.
— *Отправляйтесь на ранчо Лоры.*
Следуя за мерцающей виртуальной стрелкой, он быстро добрался до ранчо.
Поблизости можно было увидеть других игроков, проходивших обучение, но их было раз-два и обчёлся.
Сразу видно, что игра запустилась совсем недавно — вокруг было довольно пустынно.
«Хотя общее число игроков, должно быть, всё ещё приличное».
Но такая свобода была доступна лишь сейчас.
Сейчас игроков было мало в основном из-за высокой цены на игровые устройства. Со временем она упадёт. Пройдёт полгода, нет, всего три месяца, и это ранчо будет просто кишмя кишеть новичками.
«Я и вправду начал довольно рано».
Подумав об этом, Уэйн двинулся вперёд.
Он увидел деревянный стол, а за ним — девушку в средневековом наряде.
— Здравствуйте, игрок! Я Лора, один из NPC, отвечающих за обучение. Моя задача — помочь вам как можно быстрее освоиться в «Лунатике».
Девушка лучезарно улыбнулась и продолжила:
— Пожалуйста, подходите ко мне по одному.
Новые игроки один за другим подходили к Лоре.
Уэйн тоже встал в очередь.
Издалека он разглядел небольшие карточки и перья.
«Я читал на вики, что раньше так и было».
Даже для Уэйна, то есть для Ким Минхёка из прошлого, это было в новинку.
Как уже говорилось, в будущем это место будет забито новичками до отказа.
С того момента система изменится, и виртуальная карточка будет появляться прямо перед глазами.
Вскоре подошла очередь Уэйна.
— Здравствуйте, игрок. Заполните, пожалуйста, эту карточку.
Лора с улыбкой протянула ему карточку и перо.
Вверху было написано «Свидетельство о регистрации гражданина королевства».
«Содержание то же самое».
В «Лунатике» было множество государств.
Деревня Свити, в которой появился Уэйн, находилась под управлением Королевства Ватс.
А это означало, что для полноценного доступа к контенту Королевства Ватс необходимо было стать его гражданином.
— А зачем это заполнять? — не сдержав любопытства, спросил один из игроков.
Он хотел знать, почему в игре нужно заполнять свидетельство о регистрации.
— Игрок, вы, должно быть, невнимательно смотрели вступительный ролик обучения.
— А, да, у меня привычка сразу такое пропускать.
Лора мягко улыбнулась и объяснила:
— Потому что NPC в «Лунатик Онлайн» — это не просто программы, а существа, равные настоящим людям. Вас, игроков, называют «искателями приключений» и считают существами из другого мира, но у здешних обитателей есть своя экономика и культура. Как и в вашем мире, где человек без удостоверения личности вызывает подозрения, в «Лунатике» отсутствие гражданства может создать неудобства при путешествии между странами.
Услышав её подробный ответ, игрок кивнул.
Как она и сказала, NPC в «Лунатик Онлайн» могли похвастаться уровнем проработки, несопоставимым с ИИ в других играх. Для удобства прохождения лишь немногие из них, как Лора, осознавали, что находятся в игре, но таких было абсолютное меньшинство.
Поэтому формально такие документы были необходимы.
«Хм-м».
Уэйн взглянул на бланк и тут же протянул его обратно Лоре.
— А? В чём дело? Что-то не так?
На лице Лоры отразилось беспокойство.
Уэйн спокойно произнёс:
— Я останусь без гражданства.
— Что?
Похоже, с таким она сталкивалась впервые — на её лице было написано явное замешательство.
— Вы уверены?
— Да.
— …Я уважаю ваше решение, игрок, но если вы не будете принадлежать к определённому государству, то можете столкнуться с несправедливым отношением.
Это Уэйн тоже знал.
Став гражданином королевства, игрок получал различные преимущества от его NPC и объектов.
Начальный бонус к репутации у NPC того же государства.
Скидки или полное освобождение от различных дорожных и таможенных пошлин.
Скидки на использование кузниц и других объектов в данном королевстве.
Всё это было полезно не только на начальных этапах, но и в середине, и даже в конце игры.
Но где есть права, там есть и обязанности.
И для достижения его цели было лучше не присягать ни одному государству.
— Я всё хорошо обдумал и принял решение.
— Что ж… тогда ничего не поделаешь. Хорошо.
Лора со вздохом что-то написала на пустой карточке и поставила подпись.
Базовое удостоверение личности выдавалось всегда, даже если игрок не становился гражданином Королевства Ватс.
— Что это с ним?
— Да есть такие, думают, если делают не как все, то это круто.
— А, понятно.
Игроки вокруг начали перешёптываться. Некоторые хихикали и посмеивались.
Но ему было всё равно.
Он уже всё решил.
В тот же миг перед ним всплыло два уведомления.
— *Ваша репутация у Королевства Ватс упала с +10 до 0.*
— *Ваша репутация у Лоры, NPC из Королевства Ватс, упала с +10 до 0.*
Он был к этому готов. Это не имело ни малейшего значения.
В сравнении с выгодой, которую можно было извлечь из тех советов и хитростей, что были накоплены будущими поколениями игроков в результате бесчисленных проб и ошибок, такая потеря в самом начале была сущим пустяком.
Лора повела игроков, проходивших обучение, на луг на краю ранчо.
Внутри огороженного деревянным забором пастбища настораживали уши белые комочки.
— Ой, какие милашки.
— Так и хочется потрогать.
Это были кролики.
Лора хлопнула в ладоши три или четыре раза, привлекая внимание игроков, которые, облокотившись на забор, любовались животными.
— Что ж, а теперь давайте начнём настоящее обучение. Скажите, вы знаете, что такое монстры и квесты?
Игроки замялись.
Некоторые из них усмехнулись или цыкнули языком.
Люди всех возрастов в Южной Корее были закалены всевозможными RPG.
Странно было бы найти здесь того, кто не смог бы ответить на этот вопрос.
Но, с другой стороны, попроси их ответить, и они тут же застесняются — такова уж особенность корейского менталитета.
Пока все переглядывались, лишь Уэйн решительно поднял руку.
— Да, игрок Уэйн.
— Монстры — это враждебные к игрокам и NPC существа, или им подобные.
— А ещё?
— Квесты — это поручения, просьбы или приказы, которые можно получить от NPC или любого другого существа в игре, обладающего волей.
Он кратко изложил суть понятий.
Лора кивнула.
— Да, превосходно, игрок Уэйн! Отличный ответ.
— *Вы выполнили дополнительное задание обучения. Получен 1 бонусный балл характеристик.*
Это уведомление появилось только у Уэйна.
Помимо обучения управлению, очки характеристик можно было понемногу получать и в таких вот местах.
Это был скрытый элемент, который, впрочем, со временем станет общеизвестным.
Из-за этого в будущем даже ходила страшилка, что если посмотреть на такие обучающие локации, как это ранчо, издалека, то можно увидеть лишь парящие в воздухе «руки».
Проверив окно статуса, Уэйн едва заметно улыбнулся.
«Дальше… охота на кроликов, да?»
Не успел он додумать, как Лора подошла с охапкой свёртков.
— Так, а теперь я дам вам квест. О, не волнуйтесь, это будет не так скучно, как в прошлый раз.
Она перевернула свёртки, и из них с шумом высыпались деревянные мечи.
— Ну что ж, начнём охоту на кроликов?
Обновлено: 21.01.2026