Глава 54. Релиз
В начале июня погода стала довольно знойной.
Чжуйчжу, главный стример игрового раздела на Сяопочжане, как обычно, начал трансляцию.
Будучи игровым стримером, он, как и все ПК-геймеры, с нетерпением ждал новую игру от студии «Лазурь» — «Assassin's Creed: Просвещение».
В отличие от прежнего стиля «Лазури», когда новая игра выходила каждые один-два месяца, на этот раз студия действовала по принципу «тише едешь – дальше будешь».
«Assassin's Creed» анонсировали в Weibo еще в начале года, и с апреля вышло три проморолика, каждый из которых заставлял кровь кипеть в жилах.
Трейлеры и раскрытые детали были настолько хороши, что все игроки ждали релиза, как акушерки – родов.
Чжуйчжу, как обычно, проверил почту. Пробежавшись взглядом по списку, он тут же зацепился за слово «Лазурь» среди множества писем.
— Стоп… почему мне написала студия «Лазурь»?
Ответ был очевиден, ведь после названия студии следовала тема письма:
[Поздравляем! Вы получили доступ к предрелизной версии «Assassin's Creed: Просвещение»!]
— Стойте, стойте, это ведь не мошенники?..
Сюрприз был настолько неожиданным, что в голове у Чжуйчжу стало пусто. Убедившись, что отправитель действительно официальная и верифицированная «студия „Лазурь“», он открыл письмо.
В нем были указаны время доступа к игре, разрешение на запись и загрузку видео с запретом на прямые трансляции, а также ключ активации для Стима.
— Твою ж мать!
Он схватился за голову, вскочил на стул и издал в камеру бессвязный вопль.
Его чат взорвался сообщениями.
[??]
[Завидую, завидую, завидую!]
[Чжуйчжу, это точно мошенники. Давай так: ты пересылаешь письмо мне, а я помогу тебе заявить в полицию.]
[Давайте мне, я не боюсь быть обманутым!]
[Ах ты, паршивец! А ну быстро в ноги нам, своим подписчикам, кланяйся!]
[Я смотрю, Линь Чунчун из соседнего стрима тоже ключ получила…]
[Чунчун – давняя фанатка «Лазури», она и «Inside» прошла быстрее всех на платформе. Так что ключ ей дали по делу!]
[Да не ори ты, сопляк! У меня аж в глазах потемнело!]
[А можно прийти посмотреть? Я знаю его реальный адрес… уже выезжаю…]
[Я тоже…]
[Что, клятва в персиковом саду?]
[Навстречу мужикам!]
[Уж мы позаботимся, чтобы твоя задница сегодня ночью покоя не знала, Чжуйчжу!]
[Чего? Разве речь не об игре?]
Чжуйчжу быстро пробежал глазами по чату и, усмехнувшись, сказал:
— Кланяюсь, кланяюсь, всем вам в ноги кланяюсь! Ваши коварные планы я прекрасно слышу! Сегодня же поставлю на дверь железные засовы! Ладно, все, я пошел записывать для вас видео, сегодня стримить настроения нет! Кто любит студию «Лазурь», подписывайтесь, я постараюсь сделать ролик как можно быстрее!
Он говорил так радостно и быстро, что не успел закончить фразу, как трансляция оборвалась, оставив фанатов в недоумении.
[Э? Я только зашел, что случилось? Только что же стрим был?]
[Понимаю его. Я бы на его месте даже этих слов не сказал, а сразу бы с разворота стрим вырубил.]
[Почему нельзя стримить?! У меня сейчас сердце от любопытства разорвется!]
[«Лазурь» в Weibo пост выложила, назвали дату релиза!]
[Отлично! Всего неделю подождать!]
Такая ситуация произошла не только в стриме у Чжуйчжу. В этот день около десяти известных стримеров с разных платформ получили похожие письма. Это была совместная маркетинговая акция студии «Лазурь» и стримеров: они обменивались трафиком, а стримеры получали возможность первыми опробовать новую игру – все были в выигрыше.
Чжуйчжу был одним из ведущих игровых блогеров и мастером по созданию видеообзоров. Спустя десять с лишним часов после окончания стрима он уже смонтировал ролик по игре.
Чжуйчжу: «Невероятно! Просто произведение искусства!»
Как и большинство игровых блогеров, он старался минимизировать сюжетные спойлеры, сосредоточившись на демонстрации геймплея: лазание по улицам Флоренции, попытки убийств, исследование гробниц…
Богатый и уникальный игровой процесс еще больше подогревал любопытство пользователей, и в течение семи дней «Assassin's Creed» несколько раз попадала в топ новостей. Страница игры в Стиме, несмотря на немалую цену в 168 юаней, за несколько дней собрала более миллиона предзаказов.
Семь дней тянулись мучительно долго. На следующий день после официального релиза Чжуйчжу запустил стрим, чтобы с самого начала вместе с подписчиками погрузиться в Италию XV века.
……
— За эту неделю я немного поизучал игру и попытался собрать воедино ее предысторию, — начал Чжуйчжу, опытный игровой комментатор, запуская игру и обращаясь к камере. — Должен сказать, что «Assassin's Creed: Просвещение», судя по названию, — это начало большой серии. Студия «Лазурь» оставила в этой части множество зацепок. Некоторые я понял, а для других нужно больше подсказок.
В начале игры требовалось ввести имя. В отличие от большинства игр, которые по умолчанию ставят «administrator», система автоматически подставила имя «Desmond».
Многие пользователи не поняли, в чем дело, но в следующий момент все прояснилось.
На экране быстро промелькнули обрывочные кадры, а затем раздался низкий мужской голос:
— Меня зовут Дезмонд Майлс, и я – пленный в одной войне.
[Майлс? Это что, кроссовер с «Outlast»?]
[Ха-ха-ха, и правда, опять Майлс…]
Однако, в отличие от справедливого журналиста Майлза Апшера из «Outlast», Дезмонд Майлс был молодым человеком с короткой стрижкой и настороженным взглядом.
— В войне, о существовании которой я даже не подозревал. Ее ведут две группы людей, в реальность которых я никогда не верил.
Кадр сменился: Дезмонд лежал на загадочном аппарате.
— «Анимус» показал мне правду. Это машина, способная извлекать воспоминания, скрытые в крови и ДНК. Все, что я когда-то видел, все, что было запечатано, тысячи лет истории, текущие в моей крови, — все это показала мне эта машина.
— Они используют меня, чтобы найти Яблоко Эдема – один из многих священных артефактов.
— Они – это тамплиеры.
— Яблоко Эдема обладает огромной силой, оно может управлять разумом людей, и тамплиеры хотят использовать его, чтобы контролировать мир.
— А меня они называют потомком ассасинов. Один из моих предков был великим мастером-ассасином. Ассасины и тамплиеры – заклятые враги, они веками борются за обладание Яблоком Эдема.
— И теперь я чувствую, что должен принять на себя историческую миссию борьбы с тамплиерами, используя преимущество своей родословной, чтобы отыскать тайны, скрытые в памяти.
— Это и есть основной фон всей игры, — пояснил Чжуйчжу. — В современном мире изобрели машину, которая позволяет через ДНК получить доступ к воспоминаниям предков. Злодеи-тамплиеры похитили Дезмонда, потомка ассасинов, чтобы с его помощью обрести власть над миром. Дезмонд, чтобы противостоять им, вынужден погружаться в воспоминания своего предка, Эцио Аудиторе, чтобы найти Яблоко Эдема.
— Таким образом, главный герой игры – это одновременно и Дезмонд, и его предок Эцио.
Изображение на экране замерцало. Дезмонд через «Анимус» синхронизировался с памятью своего предка.
Флоренция, XV век. Под мучительные крики женщины на свет появился его предок – Эцио Аудиторе.
Обновлено: 23.01.2026