Глава 54Глава 54

Глава 54. Релиз В начале июня погода стала довольно знойной. Чжуйчжу, главный стример игрового раздела на Сяопочжане, как обычно, начал трансляцию. Будучи игровым стримером, он, как и все ПК-геймеры, с нетерпением ждал новую игру от студии «Лазурь» — «Assassin's Creed: Просвещение». В отличие от прежнего стиля «Лазури», когда новая игра выходила каждые один-два месяца, на этот раз студия действовала по принципу «тише едешь – дальше будешь». «Assassin's Creed» анонсировали в Weibo еще в начале года, и с апреля вышло три проморолика, каждый из которых заставлял кровь кипеть в жилах. Трейлеры и раскрытые детали были настолько хороши, что все игроки ждали релиза, как акушерки – родов. Чжуйчжу, как обычно, проверил почту. Пробежавшись взглядом по списку, он тут же зацепился за слово «Лазурь» среди множества писем. — Стоп… почему мне написала студия «Лазурь»? Ответ был очевиден, ведь после названия студии следовала тема письма: [Поздравляем! Вы получили доступ к предрелизной версии «Assassin's Creed: Просвещение»!] — Стойте, стойте, это ведь не мошенники?.. Сюрприз был настолько неожиданным, что в голове у Чжуйчжу стало пусто. Убедившись, что отправитель действительно официальная и верифицированная «студия „Лазурь“», он открыл письмо. В нем были указаны время доступа к игре, разрешение на запись и загрузку видео с запретом на прямые трансляции, а также ключ активации для Стима. — Твою ж мать! Он схватился за голову, вскочил на стул и издал в камеру бессвязный вопль. Его чат взорвался сообщениями. [??] [Завидую, завидую, завидую!] [Чжуйчжу, это точно мошенники. Давай так: ты пересылаешь письмо мне, а я помогу тебе заявить в полицию.] [Давайте мне, я не боюсь быть обманутым!] [Ах ты, паршивец! А ну быстро в ноги нам, своим подписчикам, кланяйся!] [Я смотрю, Линь Чунчун из соседнего стрима тоже ключ получила…] [Чунчун – давняя фанатка «Лазури», она и «Inside» прошла быстрее всех на платформе. Так что ключ ей дали по делу!] [Да не ори ты, сопляк! У меня аж в глазах потемнело!] [А можно прийти посмотреть? Я знаю его реальный адрес… уже выезжаю…] [Я тоже…] [Что, клятва в персиковом саду?] [Навстречу мужикам!] [Уж мы позаботимся, чтобы твоя задница сегодня ночью покоя не знала, Чжуйчжу!] [Чего? Разве речь не об игре?] Чжуйчжу быстро пробежал глазами по чату и, усмехнувшись, сказал: — Кланяюсь, кланяюсь, всем вам в ноги кланяюсь! Ваши коварные планы я прекрасно слышу! Сегодня же поставлю на дверь железные засовы! Ладно, все, я пошел записывать для вас видео, сегодня стримить настроения нет! Кто любит студию «Лазурь», подписывайтесь, я постараюсь сделать ролик как можно быстрее! Он говорил так радостно и быстро, что не успел закончить фразу, как трансляция оборвалась, оставив фанатов в недоумении. [Э? Я только зашел, что случилось? Только что же стрим был?] [Понимаю его. Я бы на его месте даже этих слов не сказал, а сразу бы с разворота стрим вырубил.] [Почему нельзя стримить?! У меня сейчас сердце от любопытства разорвется!] [«Лазурь» в Weibo пост выложила, назвали дату релиза!] [Отлично! Всего неделю подождать!] Такая ситуация произошла не только в стриме у Чжуйчжу. В этот день около десяти известных стримеров с разных платформ получили похожие письма. Это была совместная маркетинговая акция студии «Лазурь» и стримеров: они обменивались трафиком, а стримеры получали возможность первыми опробовать новую игру – все были в выигрыше. Чжуйчжу был одним из ведущих игровых блогеров и мастером по созданию видеообзоров. Спустя десять с лишним часов после окончания стрима он уже смонтировал ролик по игре. Чжуйчжу: «Невероятно! Просто произведение искусства!» Как и большинство игровых блогеров, он старался минимизировать сюжетные спойлеры, сосредоточившись на демонстрации геймплея: лазание по улицам Флоренции, попытки убийств, исследование гробниц… Богатый и уникальный игровой процесс еще больше подогревал любопытство пользователей, и в течение семи дней «Assassin's Creed» несколько раз попадала в топ новостей. Страница игры в Стиме, несмотря на немалую цену в 168 юаней, за несколько дней собрала более миллиона предзаказов. Семь дней тянулись мучительно долго. На следующий день после официального релиза Чжуйчжу запустил стрим, чтобы с самого начала вместе с подписчиками погрузиться в Италию XV века. …… — За эту неделю я немного поизучал игру и попытался собрать воедино ее предысторию, — начал Чжуйчжу, опытный игровой комментатор, запуская игру и обращаясь к камере. — Должен сказать, что «Assassin's Creed: Просвещение», судя по названию, — это начало большой серии. Студия «Лазурь» оставила в этой части множество зацепок. Некоторые я понял, а для других нужно больше подсказок. В начале игры требовалось ввести имя. В отличие от большинства игр, которые по умолчанию ставят «administrator», система автоматически подставила имя «Desmond». Многие пользователи не поняли, в чем дело, но в следующий момент все прояснилось. На экране быстро промелькнули обрывочные кадры, а затем раздался низкий мужской голос: — Меня зовут Дезмонд Майлс, и я – пленный в одной войне. [Майлс? Это что, кроссовер с «Outlast»?] [Ха-ха-ха, и правда, опять Майлс…] Однако, в отличие от справедливого журналиста Майлза Апшера из «Outlast», Дезмонд Майлс был молодым человеком с короткой стрижкой и настороженным взглядом. — В войне, о существовании которой я даже не подозревал. Ее ведут две группы людей, в реальность которых я никогда не верил. Кадр сменился: Дезмонд лежал на загадочном аппарате. — «Анимус» показал мне правду. Это машина, способная извлекать воспоминания, скрытые в крови и ДНК. Все, что я когда-то видел, все, что было запечатано, тысячи лет истории, текущие в моей крови, — все это показала мне эта машина. — Они используют меня, чтобы найти Яблоко Эдема – один из многих священных артефактов. — Они – это тамплиеры. — Яблоко Эдема обладает огромной силой, оно может управлять разумом людей, и тамплиеры хотят использовать его, чтобы контролировать мир. — А меня они называют потомком ассасинов. Один из моих предков был великим мастером-ассасином. Ассасины и тамплиеры – заклятые враги, они веками борются за обладание Яблоком Эдема. — И теперь я чувствую, что должен принять на себя историческую миссию борьбы с тамплиерами, используя преимущество своей родословной, чтобы отыскать тайны, скрытые в памяти. — Это и есть основной фон всей игры, — пояснил Чжуйчжу. — В современном мире изобрели машину, которая позволяет через ДНК получить доступ к воспоминаниям предков. Злодеи-тамплиеры похитили Дезмонда, потомка ассасинов, чтобы с его помощью обрести власть над миром. Дезмонд, чтобы противостоять им, вынужден погружаться в воспоминания своего предка, Эцио Аудиторе, чтобы найти Яблоко Эдема. — Таким образом, главный герой игры – это одновременно и Дезмонд, и его предок Эцио. Изображение на экране замерцало. Дезмонд через «Анимус» синхронизировался с памятью своего предка. Флоренция, XV век. Под мучительные крики женщины на свет появился его предок – Эцио Аудиторе.
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...