Глава 11. Загрузка игры
Наступила ночь. Чи Вэнь сидел в своей комнате и листал Weibo.
За последнее время он опубликовал ещё несколько рекламных постов, включая скриншоты и концепт-арты.
Что-то он вырезал прямо из игры, а что-то нарисовал сам.
К его удивлению, в довольно узком кругу любителей китайских инди-игр это вызвало немалый ажиотаж.
В последние дни под рекламными постами появлялись такие комментарии:
«Куплю сразу на выходе. Потенциальный шедевр».
«Заранее хвалю. Если в Китае выйдет игра такого уровня, мы утрём нос западным игрокам».
«Какой свежий и необычный стиль…»
«Эй, разработчик, когда уже в Стиме?!»
…
Прочитав последний комментарий, Чи Вэнь скривил губы.
Он открыл официальную программу для загрузки в Стим и загрузил небольшой пакет с игровыми данными.
Затем заполнил информацию для страницы в магазине, отметив все необходимые теги.
Цену они с Тао Синюй обсуждали заранее и остановились на сумме в 68 юаней – не много и не мало.
Для такого качества цена была низкой, но для такой продолжительности – высокой.
Однако потенциал игрового рынка в этом мире был огромен, так что Чи Вэнь не сомневался, что игра будет продаваться.
Заполнив все поля, он нажал «подтвердить», и игра отправилась на проверку в американский офис Стима.
Он выпрямился и потянулся, заметив на телефоне несколько непрочитанных сообщений.
sy: прилетела в чанхэ!
sy: [Фото]
sy: как же тут холодно…
На фотографии был вид из иллюминатора самолёта.
За окном раскинулась величественная река, и, глядя на снимок, казалось, можно было услышать рёв её бурных вод.
Чи Вэнь: Говорят, в Чанхэ в самые сильные морозы даже эта река замерзает… Правда?
sy: ха-ха, могу проверить для тебя.
sy: мы тут, наверное, пробудем месяца три, до самого Нового года, как раз в самый холод.
sy: [Фото]
Фотография была сделана сверху, и на ней виднелась лишь закутанная в толстую одежду фигура, пол которой было невозможно определить.
sy: я даже унты достала, ха-ха-ха.
Чи Вэнь: А почему там рядом камера?
Чи Вэнь: Ты на съёмочной площадке?
На этот раз sy ответила не сразу.
sy: отвлеклась… багаж искала.
sy: как ты догадался?!
sy: да, я на съёмках… всего лишь гримёр.
Чи Вэнь: Ну, там много камер.
Чи Вэнь: Привет, маленький гримёр. Я – маленький программист.
sy: Привет, маленький программист. Желаю тебе не облысеть.
Чи Вэнь уставился в телефон, когда вдруг услышал стук в дверь.
Дверь была не заперта. Он обернулся и увидел Чи Сяоцю, которая, прислонившись к косяку, смотрела на него.
— Малыш Чи!
Чи Сяоцю, похоже, только что вышла из душа. Её мокрые волосы были завёрнуты в полотенце.
Она была одета в новую розовую пижаму, которую он ей купил, на ногах – новые розовые тапочки. Вся она выглядела розовой, мягкой и пушистой.
«Вот так, наверное, и надо заботиться о сестре… да?»
— Что такое? Что-то не так?
Чи Сяоцю подняла телефон:
— Мне звонят тётя с дядей. Хотят поговорить с тобой по видеосвязи, а то они волнуются.
— А, хорошо.
Чи Вэнь поспешно взял телефон и поднёс своё лицо к камере.
По ту сторону экрана на него смотрели двое пожилых людей. Они долго разглядывали его, прежде чем с облегчением выдохнуть.
— Да, это наш мальчик!
— Угу, брат с сестрой всё больше становятся похожи друг на друга.
Чи Вэнь поздоровался, перекинулся с ними парой слов и закончил разговор.
Чи Сяоцю взяла телефон, но уходить не спешила, её глаза лукаво блестели.
— Малыш Чи, ты правда не хочешь, чтобы я возвращалась?
— А зачем? — Чи Вэнь достал из ящика два пакетика с закусками и протянул ей. — Что, у тебя там парень остался?
— Глупости! Нет у меня никакого парня!
Чи Сяоцю подскочила, словно ей наступили на хвост.
— Местные парни все бездельники. Целыми днями гоняют на своих мопедах, то в интернет-кафе, то в караоке.
— И все как на подбор уроды…
Она скривила губы, явно что-то недоговаривая, но всё же промолчала.
— Я имею в виду, а что если родители не разрешат мне здесь остаться?
— Ты сказала дяде с тётей, где мы живём?
— Нет, конечно.
— Ну вот и всё. Наньцин большой, пусть ищут.
Чи Вэнь беззаботно махнул рукой.
— Как только разберусь с делами, подумаю, как нам выписаться.
Он помнил, что по достижении восемнадцати лет можно было прописаться отдельно, но для этого нужно было иметь собственное жильё…
Если они останутся прописанными в доме родителей, это создаст проблемы и при регистрации компании, и с будущими доходами.
Он не собирался содержать этих родителей-паразитов и уж тем более не позволит им тратить его деньги на старшего брата.
…
В американском офисе Стима было на пятнадцать часов меньше, чем в столице Китая.
Когда в Китае царила глубокая ночь, здесь только начинался новый рабочий день.
Дэниел работал в Стиме модератором игр. В его обязанности входила первичная проверка проектов, присылаемых разработчиками.
До того, как устроиться в Стим, он был страстным геймером. И хотя хороших игр на рынке было мало, он верил, что впереди их ждёт светлое будущее.
Через три месяца работы в Стиме у него, как сейчас модно говорить, развилась «электронная импотенция».
И винить его в этом было нельзя. Любой, кто три месяца подряд занимался бы раскопками золота в горе навоза, возненавидел бы игры.
Тем более что золота в этом навозе не было.
Дэниел уныло сидел на своём рабочем месте, тестируя одну за другой отвратительные игры, от которых у него поднималось давление.
Мусор!
Мусор!
Опять мусор!
Особенно отборный мусор!
— Эй, Дэниел! Спокойнее!
Его коллега, сидевший напротив, театрально вскинул руки.
— Твой гнев уже озаряет весь офис!
— Стивен, в этом месяце я уже в тридцать шестой раз думаю об увольнении, — подавленно ответил Дэниел. — Игровая индустрия – это вонючая куча дерьма! У неё нет будущего!
Коллега Стивен относился к этому проще. Его пальцы стучали по клавиатуре. На экране Какашка-мен, двигаясь, расстреливал из своего пистолета-члена надувные шарики в форме груди.
— Спокойно, расслабься, — вздохнув, сказал он. — Так было всегда.
Дэниел безнадёжно покачал головой и запустил очередную игру.
Он даже не посмотрел на название – всё равно будет очередной мусор.
Игра загрузилась быстро, что говорило либо о её небольшом размере, либо об отличной оптимизации.
Никаких сложных заставок, никаких запутанных меню.
Это было совсем не похоже на то, во что он играл раньше.
В наушниках раздался странный звук, затем шорох, и на экране появился мальчик в красной рубашке, соскользнувший с каменистого обрыва.
Игра началась.
Никакого сложного интерфейса, никаких подсказок. Дэниел просто нажал несколько клавиш и сразу понял, как управлять персонажем.
Он удивлённо приподнял бровь, свернул игру и посмотрел название и имя разработчика.
Игра: «inside». Разработчик: студия «Лазурь».
— Эй… Стивен.
— Кажется, я нашёл что-то особенное.
Обновлено: 23.01.2026