Получив ответ от Пэй-цзуна, Хуан Сыбо искренне обрадовался.
Значит, их работа получила одобрение!
А это означало, что выбранное им и Бао Сюем направление полностью совпадало с тем, что изначально задумал Пэй-цзун. Как и ожидалось, у Пэй-цзуна действительно был дальний прицел!
В глазах Хуан Сыбо образ Пэй-цзуна стал ещё более величественным.
— Пэй-цзун, есть ещё один вопрос — название игры, — написал он. — Бао Сюй предлагает назвать её «Морская крепость». Мне кажется, название какое-то странное и немного… простоватое. Но я сам с названиями не дружу и ничего толкового придумать не могу… Может, вы сами решите, как назвать игру?
«Морская крепость»?
Почему-то это название показалось Пэй Цяню подозрительно знакомым.
А, ну точно. Очень похоже на название одного крайне провального фильма из его прошлой жизни…
Пэй Цянь тут же принял решение:
— «Морская крепость» — отличное название. Так и назовём!
Хуан Сыбо:
— Э-э… Пэй-цзун, может, всё-таки ещё подумаем? Мы ведь не спешим с названием, время есть…
Пэй Цянь ответил без колебаний:
— Нет. Пусть будет «Морская крепость»! Мне нравится это название!
— Хорошо, Пэй-цзун, тогда я продолжаю писать дизайн-документ, — ответил Хуан Сыбо и снова ушёл в работу.
Пэй Цянь был в полном восторге.
«Морская крепость» — разве это плохое название?
Да оно просто идеальное!
Звучит прямо-таки… убыточно!
Мало кто понимает, что такое инвестиции в триста миллионов при кассовых сборах в сто миллионов. Обычно это называют катастрофическим, эпическим провалом.
Если фильм с таким названием смог утопить инвесторов до дна, то игра с похожим названием спокойно утопит пару миллионов — вообще без проблем!
Идеальное имя для игры!
Пэй Цянь остался крайне доволен.
Вечером в офисе компании «Тэнда Нетворк Технолоджи» кипела работа.
Сотрудники дизайн-группы были заняты делом.
Хуан Сыбо и Бао Сюй уже второй день подряд задерживались, стараясь как можно быстрее завершить дизайн-документ и запустить полноценную разработку.
Остальные участники дизайн-группы тоже получили свои задачи.
После того как был готов общий план, все функции нужно было детально разобрать и расписать по пунктам — этим как раз и занимались остальные дизайнеры, а Хуан Сыбо всё проверял и сводил воедино.
Кроме того, нужно было составить перечень художественных ресурсов — моделей, оружия и прочего.
Работы было очень много.
При этом Хуан Сыбо ни разу не требовал от остальных задерживаться — наоборот, это они сами оставались после работы, и отговорить их было невозможно.
Он мог только махнуть рукой.
Настроение у всех было примерно таким же, как у него самого.
Раньше они были обычными низовыми сотрудниками в игровых компаниях — выполняли однотипную работу без перспектив и постоянно подвергались выжиманию до последней капли.
Но в «Тэнде» всё было иначе.
Каждому поручили отдельный функционал и дали возможность заниматься самостоятельным проектированием.
Рабочая атмосфера была свободной, начальник — понимающим, коллеги — дружелюбными, и все трудились ради одной цели.
А главное — они делали не очередную донатную поделку с перекрашенным интерфейсом, а игру с реальными новыми механиками!
Всё это вызывало у них искренний интерес к работе, поэтому они охотно оставались допоздна.
Хуан Сыбо ничего не мог с этим поделать — да и не хотел.
В конце концов, это всего лишь на одну неделю. Когда дизайн-документ будет готов, нагрузка снизится, и всё войдёт в нормальный ритм.
Бао Сюй в эти дни постоянно играл в различные FPS, особенно в крупные зарубежные проекты.
Сюжет для «Морской крепости» был непростой задачей.
Заставить игрока погрузиться в историю и переживать за неё, опираясь лишь на немую девочку, да ещё и постоянно вести игрока через эмоциональные подъёмы и спады — это требовало крайне тонкой проработки.
— Хуан-гэ, тут есть хорошая сцена. Я записал видео, скинул тебе, посмотри, вдруг пригодится, — сказал Бао Сюй.
— Хорошо, Бао-гэ, получил, — ответил Хуан Сыбо.
Он открыл видео и посмотрел запись сюжетной сцены от первого лица.
Они оба вкладывали в сюжет много сил — ведь именно он должен был стать одной из ключевых особенностей игры.
Сцена действительно была отличной: крупный зарубежный проект, сильная подача, Хуан Сыбо смотрел, не отрываясь.
Он не заметил, как за дверью мелькнуло чьё-то длинное лицо.
Тук-тук-тук.
В дверь съёмной квартиры Пэй Цяня постучали.
— Хм? Уже так поздно, — удивился он, взглянув на часы. Было около восьми вечера.
Знали этот адрес только Синь-ассистентка и Ма Ян. Синь в такое время точно не стала бы тревожить, значит…
Пэй Цянь открыл дверь.
На пороге стояло знакомое длинное лицо Ма Яна.
— Цянь-гэ! Я тут кое-что обнаружил! Хуан Сыбо и остальные тайком перерабатывают! И ещё и на служебных компьютерах играют! — с видом человека, раскрывшего заговор, заявил Ма Ян.
Лицо Пэй Цяня помрачнело.
Ма Ян акцентировал внимание на «служебных компьютерах»,
а Пэй Цяня больше всего зацепило слово «перерабатывают».
Перерабатывают?!
Что за дела?
Я же на прошлой неделе каждый день всех выгонял! Прямо говорил — никаких переработок!
И всё равно работают допоздна?!
Совсем мои слова мимо ушей пропускают?!
— Чем они там занимаются? Пишут документы? Делают дизайн? — холодно спросил Пэй Цянь.
— Э-э… — Ма Ян вспомнил увиденное. — Они… играют в игры.
Пэй Цянь на секунду застыл.
Играют?
Его лицо заметно смягчилось.
Он знал, что Бао Сюй после работы часто остаётся играть — это была разрешённая привилегия.
Неужели Хуан Сыбо тоже начал оставаться после работы и играть? Подхватил дурную привычку?
Пэй Цянь запрещал работать сверхурочно, но если речь о играх — это совсем другое дело.
— Ты точно уверен, что Хуан Сыбо именно играл? — уточнил он.
Ма Ян кивнул:
— Да! Поэтому я и пришёл доложить. Это ведь считается растратой ресурсов компании? Может, завтра стоит намекнуть им?
— Хе-хе… не нужно, — спокойно ответил Пэй Цянь.
Он окончательно успокоился.
Если они не работают, а играют — всё в порядке.
Дополнительное электричество, лишние снеки — всё это помогает быстрее тратить системные деньги.
Замечательно!
И тут Пэй Цяня осенило.
— Старина Ма, мы ведь игровая компания. Сотрудники играют в игры — значит, они учатся, анализируют, перенимают опыт лучших зарубежных проектов. Это тоже часть работы, понимаешь? — с важным видом сказал он.
Ма Ян неуверенно кивнул:
— А… то есть ты хочешь сказать, что ничего делать не нужно?
— Ничего делать? Нет-нет-нет, так нельзя! — Пэй Цянь тут же стал серьёзным. — Сотрудники перерабатывают ради компании, тратят здоровье — как можно оставить это без компенсации?!
— Мы, «Тэнда», — компания с совестью! Государство чётко предписывает платить за переработки.
В будни — полуторная ставка, в выходные — двойная! Ни копейки меньше!
— Ма Ян, даю тебе важное задание. Следи, кто и сколько времени остаётся после работы. Потом я выплачу каждому переработку по часам. Ни копейки не удерживать!
Ма Ян энергично закивал:
— Понял! Всё сделаю!
Проводив Ма Яна, Пэй Цянь едва не расхохотался.
Как он раньше не додумался до переработок?!
Добавить ещё и оплату сверхурочных — и каждый месяц можно совершенно легально списывать ещё больше системных денег!
Я гений. Абсолютный гений.
Обновлено: 23.01.2026