Глава 44Глава 44. Пэй-цзун всё продумал до мелочей!

Хуан Сыбо раньше об этом не задумывался, но после слов Бао Сюя у него появилось такое же ощущение. Потому что на текущий момент всё действительно сходилось слишком идеально, будто Пэй Цянь заранее всё рассчитал и расставил по местам! Пэй Цянь жёстко потребовал, чтобы в игре обязательно был сюжетный режим, и в текущих условиях решение, предложенное Бао Сюем, действительно оказалось оптимальным. Более того — это решение было ещё и очень удачным! Может ли такое быть простым совпадением? Нет. Пэй-цзун смог подряд выпустить две успешные игры, а ещё до старта разработки новой заранее выдвинул три конкретных требования. Очевидно, что он уже с самого начала задал общее направление! Как и ожидалось — Пэй-цзун поистине непостижим, всё держит под контролем… Хуан Сыбо невольно ощутил лёгкий холодок по спине. Неужели это и есть мир настоящих геймдизайнеров-мастеров? — Подожди, есть ещё один момент, — вдруг вспомнил Хуан Сыбо. — Как ты понял остальные два требования Пэй-цзуна? И как планируешь их реализовать? Первое — упростить игру и сделать её максимально дружелюбной для новичков. Второе — продажа эпического оружия с вечным доступом за 888. Бао Сюй уверенно ответил: — Я уже об этом подумал. — Упрощение сложности и ориентация на новичков — это в основном вопрос ощущений управления. Достаточно увеличить хитбоксы персонажей, подправить баллистику, ускорить смену оружия и прицеливание. Это всё не срочно, можно постепенно доводить до ума. — А вот зачем Пэй-цзун этого хочет, я пока до конца не понял. Но раз он так сказал — значит, в этом есть смысл. Нам остаётся лишь выполнять. — А вот идея с продажей эпического оружия — это и вовсе проявление его дальновидности! — Сначала я тоже подумал, что речь идёт просто о продаже очень дорогой пушки. — Но потом я задумался: неужели Пэй-цзун стал бы формулировать настолько поверхностное требование? Очевидно, что за этим скрывается более глубокий замысел! — Я долго размышлял и наконец понял. — Эпическое оружие с вечным доступом стоит 888. Тогда возникает вопрос: а сколько стоит не-вечный доступ? — А если есть эпическое оружие, значит должны быть и обычные, элитные, героические? — Как игроки будут получать всё это оружие? Тоже покупать навсегда? Нет, конечно же нет! — Пэй-цзун сказал только одно: вечный доступ к эпическому оружию — 888. Значит, всё остальное оружие вообще не продаётся напрямую! — Иначе говоря, Пэй-цзун намекает, что оружие в игре должно быть разделено на уровни: обычное, элитное, героическое, эпическое. — И каждое оружие существует в двух вариантах: временное и вечное. — Помимо вечного эпического оружия за 888, остальные можно выдавать разными способами. — Например, за прохождение определённой главы сюжетного режима; — за определённое количество матчей в PvP; — за количество дней входа в игру! — Думаю, именно это и есть настоящий смысл слов Пэй-цзуна! Хуан Сыбо внезапно прозрел: — Вот оно что! А я-то думал, почему Пэй-цзун выдвинул такое странное требование… Оказывается, всё куда глубже! Бао Сюй продолжил: — Более того, пока я продумывал сюжетный режим, я понял, что некоторые его элементы можно использовать как основу для дополнительных режимов! — Например, если в игре есть мутировавшие зомби, мы можем сделать биохимический режим! — А если часть наёмников была превращена корпорацией в полупрозрачных призрачных бойцов — можно сделать режим призраков! — Плюс к этому у нас уже есть планы на мясорубку, командное уничтожение, подрыв — в итоге получится очень богатый набор режимов! — И при этом почти не потребуется дополнительной графики — в основном это программная настройка. Разработка не сильно затянется, мы точно успеем! Хуан Сыбо бешено стучал по клавиатуре, фиксируя все идеи, рождённые в ходе мозгового штурма. Идеально. Просто идеально! Когда он только получил этот проект от Пэй-цзуна, он был полностью в растерянности, не представляя, с чего вообще начинать. Особенно эти три требования — от них у него буквально голова шла кругом. Но после анализа Бао Сюя всё внезапно встало на свои места! Оказалось, Пэй-цзун вовсе не усложнял жизнь — он подсказывал направление. Хуан Сыбо почувствовал, как его накрывает волна эмоций. Пэй-цзун явно понимал, что их возможности ограничены, и что самостоятельное проектирование игры может легко уйти не туда. А если игра однажды свернёт не в ту сторону — это практически смертный приговор. Сколько бы ресурсов ни вложили, всё это будет лишь углублением ошибки. Именно поэтому Пэй-цзун с помощью этих трёх требований жёстко зафиксировал направление проекта! — Вот как… Пэй-цзун заботился о нас… — Он не стал всё делать сам, потому что тогда мы бы ничему не научились. — Он дал подсказки, но оставил нам пространство для самостоятельного мышления, чтобы мы сами спроектировали хорошую игру… — Пэй-цзун… действительно всё продумал… Глаза Хуан Сыбо увлажнились. Он твёрдо решил: он обязан написать идеальный дизайн-документ и довести этот проект до конца, во что бы то ни стало оправдав доверие Пэй-цзуна! 11 ноября, среда, утро В последние два дня у Пэй Цяня были занятия, поэтому в офис он не приходил. В компании пока всё крутилось вокруг ожидания дизайн-документа от дизайн-группы, а без него толком нечего было делать. Да и если бы он пришёл, то, скорее всего, только мешал бы людям спокойно филонить — так что смысла не было. Сегодняшняя лекция была у того самого преподавателя с фразой: «Я не собираюсь отмечать посещаемость, просто хочу познакомиться с вами». Пэй Цянь отлично помнил, как однажды поверил ему — и был жестоко подставлен. В этот раз я на такое больше не поведусь! Хотя, если честно… лекция была невероятно скучной. Пэй Цянь зевнул и достал телефон, чтобы посмотреть, сколько ещё осталось до конца пары. И тут заметил, что Хуан Сыбо отметил его в рабочем чате и прикрепил файл. «Пэй-цзун, общий дизайн-документ почти готов. Не могли бы вы взглянуть и подтвердить общее направление?» К сообщению прилагался документ. — Два дня… Это быстро или нет? Наверное, быстро, — пробормотал Пэй Цянь. — Ладно, посмотрим. Он, честно говоря, вообще не имел понятия, с какой скоростью обычно пишутся дизайн-документы. Но при таком темпе, судя по всему, все материалы будут готовы уже на этой неделе. Новые сотрудники всё-таки — энтузиазма пока хоть отбавляй, филонить ещё не научились. Ничего, со временем поймёте, что иногда филонить тоже можно… Пэй Цянь открыл документ. — …У меня рябит в глазах. Он никогда раньше не писал и даже не видел дизайн-документы. Первое впечатление — слишком много всего. Десятки страниц, тысячи слов, сплошные пункты и подпункты. Каждая строчка — важная, ничего нельзя пропустить. А это был всего лишь черновик, ещё не отредактированный. Где-то слишком подробно, где-то наоборот слишком кратко — всё это требовало доработки. Хуан Сыбо специально отправил документ сейчас, чтобы сначала убедиться, что общее направление верное, а уже потом шлифовать детали. Иначе переделывать всё с нуля было бы слишком больно. А вот Пэй Цяню стало неловко. Контента и так море, структура ещё сырая, да ещё и читать всё это на экране телефона… Ему реально хотелось плакать. В итоге он просто пролистал документ, пробежавшись по диагонали. Главное — проверить, выполнены ли три его требования. Хуан Сыбо, похоже, это понимал, потому что специально выделил соответствующие разделы. Первое — сюжетный режим. Есть. Причём запланирован на три–четыре часа. Довольно много. Второе — снижение сложности. Есть. Третье — эпическое оружие. Цена вечного доступа — 888 юаней. Полное соответствие. — Отлично! Всё выполнено ровно так, как я просил! Пэй Цянь был в полном восторге. Он тут же ответил: «Отлично. Продолжайте работу в этом направлении.»
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...