Глава 17Глава 17. Пылающий энтузиазмом художник

Все дружно уставились на экран компьютера Жуань Гуанцзяня. На экране была та самая таблица требований, составленная Ма Яном. — Гуань Юй… дракон? — Ма Чао… конь? — Тогда Чжугэ Лян — это что, свинья? — выдал Лао Хуан вполне логичное предположение. Жуань Гуанцзянь бросил на него взгляд: — Какая ещё, к чёрту, свинья? Он великий изобретатель. — …Да уж, свинья была бы понятнее, — пробормотал Лао Хуан. Пробежавшись глазами по таблице, Лао Хуан впал в ступор. И это, по-вашему, ТЗ? Кроме того, что исторических персонажей насильно подвергли тотальному «магическому редизайну», тут больше вообще ничего не было! О референсах и говорить не приходилось — это уже было бы слишком роскошно. Здесь не было даже минимального описания внешности! Зато направление «магической переработки» поражало воображение: кто-то превращался в животных, кто-то менял пол, кто-то становился высокотехнологичным существом. Полный винегрет! — У этого заказчика что, мозгов нет? — С таким убогим ТЗ… это же… Лао Хуан был в полном шоке. Он и представить не мог, что Жуань Гуанцзянь вообще согласится на такую работу. Он что, не боится, что заказчику не понравится результат и начнётся разбор полётов? Они ведь обычные бедные студенты художественного факультета. Да, живут они получше, чем студенты других специальностей, но если реально поссориться с заказчиком и начать перекидываться ответственностью — головной боли будет выше крыши. — Чего ты переживаешь? Деньги уже закинуты на платформу, — Жуань Гуанцзянь показал ему статус заказа: «Оплачено покупателем». Официальный ресурс ESRO работал как гарант-посредник. Заказчик подтверждает требования, исполнитель приступает к работе. На этом этапе деньги переводятся платформе и временно хранятся там. Только после завершения сделки и подтверждения приёмки средства переводятся исполнителю. Если возникает спор — платформа берёт на себя арбитраж. А у Жуань Гуанцзяня были и переписка, и сохранённая версия ТЗ. С какой стороны ни посмотри — преимущество было на их стороне. — Гуанцзянь, мне всё равно кажется, что это ненадёжно. Может, всё-таки ещё раз уточнить требования и попросить более подробное ТЗ?.. — не унимался Лао Хуан. Жуань Гуанцзянь помрачнел: — Лао Хуан, да ты что, совсем не соображаешь?! — Ты что, хочешь и дальше рисовать этот проклятый Q-стиль? Тебя ещё не стошнило? — Сейчас рынок забит Q-играми, да, на них легко заработать. Но ты сам себе честно ответь — тебе правда нравится рисовать эту бездушную фигню? — Где твоё художественное стремление? — Нам дали редчайшую возможность: никакого ограничения по стилю, требования максимально свободные! Это же какое пространство для творчества! — Если мы выстрелим с этим пакетом артов, дальше всё пойдёт как по маслу. Может, после выпуска вообще свою студию соберём! — Или ты хочешь после выпуска тихо пойти в аутсорсинговую контору и до конца жизни батрачить, рисуя то, что терпеть не можешь? Остальные переглянулись — слова Жуань Гуанцзяня явно попали в цель. Все они были ещё студентами, не прожжёнными офисными ветеранами. У каждого было своё видение, свои идеи, и все они находились в том самом возрасте, когда вдохновение бьёт ключом. Кто захочет всю жизнь быть винтиком и рисовать по чужим лекалам? Всем хотелось рисовать то, что нравится и в чём они сильны. А тут — заказчик, которому вообще всё равно. Такие случаи — редкость. Лао Хуан тоже начал колебаться: — Ладно, Гуанцзянь, решай ты, мы поможем. Как ты вообще это собираешься рисовать? — Вот это правильный настрой, — удовлетворённо кивнул Жуань Гуанцзянь и открыл изображение на компьютере. — Я хочу делать в таком стиле. — Эпический тушево-масляный стиль. У Лао Хуана дёрнулся уголок рта. Этот стиль Жуань Гуанцзянь придумал сам — однажды, по наитию. На изображении был могучий минотавр: одно рог было сломано, чёрные тяжёлые доспехи потресканы и изношены, плечо защищала огромная наплечная броня в виде головы демона, а тело оплетали цепи, добавляя образу ощущение сопротивления и несгибаемости. Цветовая гамма была тёмной: чёрное небо, чёрное поле боя, всё это создавало атмосферу отчаяния и безысходности. На первый взгляд персонаж напоминал минотавров из «Фантазийного мира». Но при внимательном рассмотрении становилось ясно, что различий с западным образом куда больше, чем сходства. Жуань Гуанцзянь через множество деталей подчеркнул восточную эстетику: доспехи и оружие с восточными мотивами, черты лица, ближе к восточным канонам, красный боевой плащ. Именно за сочетание трёх элементов — эпичности, тушевой техники и масляной живописи — он и назвал этот стиль «эпическим тушево-масляным». Картина не была вылизана до каждой поры. Многое передавалось через мазки маслом, фон был нарочно размытым, что только усиливало атмосферу. При этом в работе активно использовались приёмы тушевой живописи, создавая мощное ощущение китайской культурной основы. Вся сцена источала глубокую трагичность, будто это существо только что вышло из грандиозной войны между богами и демонами. Лао Хуан и остальные давно знали эту работу. Они искренне восхищались Жуань Гуанцзянем — по технике, свету и деталям обычный студент художественного факультета даже близко не мог к нему приблизиться. Но… Подходит ли это для игровой иллюстрации? Никто не мог сказать наверняка. В мобильных играх сейчас правили Q-арты. Даже если использовался реализм, он обычно был ярким, детализированным и «дружелюбным». А этот стиль… Выглядел мощно, но мог показаться слишком мрачным и давящим. Именно поэтому Жуань Гуанцзянь до сих пор не выкладывал эти работы на ресурсной платформе — он боялся, что это отпугнёт заказчиков. Лао Хуан нерешительно спросил: — Два вопроса. Во-первых, это вообще соответствует требованиям заказчика? Во-вторых, этот стиль — твой. Мы можем просто не вытянуть… Жуань Гуанцзянь был готов к этому и ответил уверенно: — Вот именно поэтому я и сказал, что это ТЗ идеально совпадает с моей идеей! — Изначально я вдохновлялся сянься и мифологией. — Я хочу передать ощущение эпичности, а ключ к эпичности — это форма! — Благородные бессмертные и демоны, утратившие человеческий облик, — именно контраст форм даёт мощный эффект. — То есть чем дальше образ от человека — тем лучше! — Обычно игры по Троецарствию для этого не подходят: там все люди, как тут развернуться? — Но здесь все образы полностью перевёрнуты — и это идеально! — Гуань Юй — дракон, Ма Чао — гибрид дракона и кентавра, Сюй Чу — тигр… — Разве это не идеальное попадание в мой стиль? — А за стиль не переживайте. Я делаю концепты и лайнарт, вы помогаете доводить, а финал я закрываю сам. Я держу общее направление, стиль точно не расползётся!
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...