Глава 16Глава 16. Ненадёжное техническое задание!

На следующий день в обед Ма Ян прислал Пэй Цяню отредактированную таблицу требований. Пэй Цянь просмотрел её — и остался в полном восторге. Она была великолепна. Настолько, что словно вообще не была написана! Хотя Пэй Цянь никогда не работал в игровой индустрии, сама таблица была шаблоном с официального ресурсного сайта, где вкратце объяснялись базовые принципы составления ТЗ. Суть этих принципов проста: чем подробнее — тем лучше. Образ, который дизайнер описывает словами, чаще всего абстрактный и размытый. А то, что художник должен нарисовать, — конкретное и наполненное деталями. Именно на этом этапе чаще всего и возникают расхождения. Например, дизайнер говорит: «Мне нужен очень красивый мужской персонаж». Это описание настолько расплывчатое, что его невозможно измерить. Что вообще значит «очень красивый»? Художник нарисует персонажа, который ему кажется красивым — но будет ли этим доволен дизайнер? Совсем не факт. Вкусы — вещь крайне субъективная. Поэтому, формулируя требования, дизайнер обязан максимально всё конкретизировать: какую одежду носит персонаж, какой головной убор, какое оружие, какие характерные черты и так далее. Если есть референсы — вообще идеально. В игровой индустрии даже есть шутка: Дизайнер приходит к программисту: «Мне нужна такая-то функция! Вот концепция, вот идея, вот эффект, которого мы хотим добиться!» Программист, раздражённо: «Ты просто скажи, из какой игры и какую функцию надо скопировать, и покажи пример». Дизайнер приходит к художнику: «Мне нужен такой-то персонаж! Вот характер, вот внешний вид, вот ощущение, которое он должен вызывать!» Художник, раздражённо: «Ты просто скажи, с какого персонажа срисовывать, и покажи картинку». Дело тут не только в лени — просто при переводе текста в визуальный образ теряется слишком много информации. Поэтому при составлении подобных ТЗ правило одно: чем подробнее описание и чем больше референсов — тем меньше вероятность, что результат уедет совсем не туда. А теперь посмотрим на таблицу требований от Ма Яна. Это был чистый самозагон. Возьмём, к примеру, Гуань Юя: «Он — дракон, гуманоидный дракон». «Как боевой святой драконьего рода, он считается вершиной боевой мощи». «Всю жизнь он ходит по лезвию ножа, и его понимание битвы и убийства полностью отличается от человеческого». И… всё. Или Ма Чао: «Наполовину человек, наполовину конь, из-за чего считается “чужаком”». «В отличие от других принцев-кентавров, Ма Чао несёт в себе явные черты драконьей крови — например, рога». «Возможно, именно эта наполовину драконья кровь и дала ему силу, сравнимую с силой драконов». Или Чжугэ Лян: «В юности Чжугэ Лян считался величайшим изобретателем, физиком, инженером-механиком и инженером-электриком эпохи Троецарствия». «Его исследования охватывали искусственные молнии, климатическое оружие, летательные аппараты, автоматические транспортные средства и роботов». «Кроме того, он носил титулы поэта, философа, музыкального критика и лингвиста». Описание Чжугэ Ляна было заметно длиннее — очевидно, Ма Ян просто увлёкся и вошёл во вкус. Помимо этого в таблице значились: драконья дева-страж Чжоу Цан, феникс-сирота Панг Тун, кристальная ледяная дева Сюй Шу, механический голем Хуан Юэин, владыка кровавых земель Го Цзя, лоли-охотница на драконов Люй Мэн, ночной рейнджер Тайши Цы, одинокий мечник Чжоу Юй и многие другие. По сути, кроме имён и пары второстепенных деталей, с оригинальными персонажами Троецарствия это уже не имело ничего общего! С точки зрения художника — такая таблица была практически бесполезна. Да и вообще, всё это можно было бы уместить в куда более короткие формулировки. Например, просто написать: «Гуань Юй — гуманоидный дракон». И хватит. Всё остальное — чистая вода. Но для Пэй Цяня эта таблица была идеальной! Он даже от радости стукнул себя кулаком. Вот это да, Ма Ян — действительно надёжный кадр! Если бы Пэй Цяню пришлось писать такое самому — он бы ни за что не справился! Теперь он окончательно убедился: нанять Ма Яна было абсолютно правильным решением. Пэй Цянь не изменил ни одного слова и сразу переслал таблицу Жуань Гуанцзяню. Через пять минут пришёл ответ. «Ваше ТЗ слишком уж… краткое???» «С таким описанием мне очень сложно работать, нет чётких ориентиров». Пэй Цянь был готов к такому и тут же ответил: «Ничего страшного, рисуйте свободно, как считаете нужным!» «Даже если вам покажется, что ТЗ сомнительное и вы не будете строго ему следовать — это нормально. Я полностью доверяю вашему профессионализму!» Жуань Гуанцзянь: «…Так нельзя. Мы же подписали контракт, должен быть какой-то стандарт. А вдруг потом начнутся споры?» Пэй Цянь поспешно написал: «Правда, я вам полностью доверяю!» «Что получится — то и будет, никаких бесконечных правок я требовать не стану». «Можете сохранить этот диалог как доказательство. Если хотите, можем даже прописать это в контракте». «Тогда не нужно… Ладно, сделаю на своё усмотрение», — ответил Жуань Гуанцзянь. Пэй Цянь наконец успокоился. Он и правда боялся, что художник упрётся и потребует детализированное ТЗ, а потом начнёт рисовать всё по правилам и слишком «правильно». Теперь же всем было удобно — и быстро, и без лишних проблем. Оставшиеся деньги Пэй Цянь тоже не стал держать: музыка, звуковые эффекты, прочие арт-ресурсы, аренда облачных серверов… На всё это ушло не так уж много, и Пэй Цянь аккуратно рассчитал бюджет, оставив примерно десять тысяч «на всякий случай». Что касается бюджета на продвижение игры… Разумеется, он не оставил ни копейки. Продвижение? Да ни в коем случае! Лучше, чтобы об этой игре вообще никто не узнал! Пэй Цянь чувствовал, что будущее выглядит ослепительно светлым, и с удвоенным рвением продолжил тратить деньги. …… Тем временем, в Магическом городе, в одном из финансово-экономических университетов. Общежитие художественного факультета. Условия проживания здесь были куда лучше, чем в Ханьдунском университете: кровати с рабочими столами снизу, кондиционер, всё новое и просторное. Благодаря ресурсной платформе ESRO многие студенты-художники уже во время учёбы могли брать заказы онлайн, немного улучшая своё финансовое положение. К тому же, такие работы шли в портфолио и помогали при трудоустройстве после выпуска. Жуань Гуанцзянь отложил мышь и крикнул: — Лао Хуан, Лао Чжоу, быстро, зови остальных! Наконец-то пришла работа! Очень скоро остальные пятеро собрались вокруг. — Три недели, пятьдесят комплектов, по четыре иллюстрации в каждом, три тысячи за комплект! Ну как, круто?! Жуань Гуанцзянь был бодрым молодым парнем с короткой стрижкой, светлой кожей и аккуратными чертами лица — ни капли «творческой богемы». Его соседи по комнате выглядели куда более разношёрстно: у кого длинные волосы, у кого татуировки — полный набор. Первым подскочил Лао Хуан с аккуратной усиками: — По три тысячи за четыре картинки?! Чёрт, да это жирно! За такие деньги я бы и Q-стиль рисовал, лишь бы выжить! Жуань Гуанцзянь покачал головой: — Никакого Q-стиля. Клиент прямо сказал — не Q-стиль, всё остальное на усмотрение. Лао Хуан вытаращился: — Чего?! Но у тебя же в портфеле всё Q-стиль! Клиент ещё и специально запретил его? Он что, с ума сошёл — к тебе обращаться? — Чушь! — фыркнул Жуань Гуанцзянь. — Это называется «уметь разглядеть талант»! Я терпеть не могу Q-стиль, просто рынок мобильных игр его обожает, вот и приходилось брать такие заказы. А теперь я наконец могу развернуться! — Ты хочешь рисовать свой стиль? — Лао Хуан заколебался. — Клиент платит деньги, а ты рисуешь то, что тебе нравится… Это как-то… — Клиент сказал, что полностью доверяет моему художественному вкусу и профессионализму! — И посмотри на это ТЗ — оно будто специально под меня писалось!
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...