Глава 11Глава 11. Смена подхода

Ма Ян собрал вещи и вышел — отправился в ближайший книжный магазин за профессиональными книгами по игровому дизайну. Пэй Цянь не знал, удастся ли ему что-то найти, но книжных магазинов вокруг было немало — авось что-нибудь да откопает. Вообще-то к этому времени в сети уже начали появляться различные торговые платформы, в том числе и специализированные сайты по продаже книг. Но многие ещё не перестроились. Более того, некоторые не слишком расторопные студенты даже не оформили интернет-банкинг. Ма Ян как раз относился к такому, более традиционному типу студентов: если нужно купить книгу — первым делом он идёт в книжный, листает её вживую и только потом решает, стоит ли покупать. Впрочем, в ближайшие годы всё это изменится самым радикальным образом. Пэй Цянь вернулся на свою кровать, открыл ноутбук и начал размышлять о дальнейших шагах. Днём Ма Ян вернулся. В руках у него было семь–восемь книг, среди которых выделялась одна особенно увесистая — толщиной примерно в два пальца, формата A5, с названием «Обзор продвинутого программирования». Кроме неё, была целая стопка других книг. Например: «Руководство по выживанию за пределами кода», «Справочник по управлению разработкой программ», «Полный код», «Паттерны проектирования», а также… «Руководство по реабилитации при шейном остеохондрозе». Ма Ян выглядел чрезвычайно довольным собой — казалось, он вернулся с богатым уловом. Пэй Цянь пролистал принесённые книги и в конце концов остановил взгляд именно на «Руководстве по реабилитации при шейном остеохондрозе». Подготовился ты, конечно, основательно! Да ты даже будущие профессиональные болезни предусмотрел? Хотя вообще-то главная проблема программистов — не шейный остеохондроз, а смерть от переутомления! И к тому же… ты ведь даже не программист! До этого момента, видя, с каким рвением и серьёзностью Ма Ян подошёл к делу, Пэй Цянь уже начал сомневаться — не ошибся ли он с выбором. Но стоило ему увидеть список купленных книг, как сомнения окончательно исчезли. Ма Ян — идеальный партнёр. Без вариантов. Ты только посмотри: специально сходил в книжный, а вернулся вот с таким набором. Сказать, что книги совсем бесполезные — нельзя, всё-таки где-то рядом с темой. Но сказать, что они полезные… да какой от них толк? Классический пример бесполезной суеты. Пэй Цянь похлопал Ма Яна по плечу: — Ма Ян, мы вообще-то занимаемся дизайном, а не программированием. — И потом, ты в курсе, что сейчас игры делают на редакторах? — К тому же технологии развиваются взрывными темпами, обновления идут слишком быстро. Всё, что написано в этих книгах, уже наполовину устарело — реально применять это почти невозможно. Лицо Ма Яна побледнело: — Так вот почему в книжном были такие скидки! Оказывается, это просто никто не покупает! — Я там долго искал книги именно по игровому дизайну, но ничего не нашёл, только это. Увидел скидки — вот и набрал. — Что теперь делать… книги со скидкой не принимают обратно… Ма Ян заметно занервничал. Пэй Цянь окончательно успокоился и с улыбкой сказал: — Ничего страшного. Главное, что у тебя есть это желание. Если жалко, что книги пропадут, можешь их полистать — какая-никакая польза всё равно будет. Ма Ян немного расслабился: — А ты сам хочешь почитать? Можем по очереди. Лицо Пэй Цяня тут же потемнело, он поспешно замахал руками: — Не-не, не надо. Кому нужны такие книги — ими даже подушку подпереть неудобно! Ма Ян улёгся на кровать и открыл самую толстую книгу — «Обзор продвинутого программирования». Прошло не больше пяти минут, как с его койки раздался храп. Пэй Цянь остался очень доволен. Отлично, надёжно! Посмотри на это отношение — сто баллов! А теперь на способности — ноль баллов! Разве не такого дизайнера он искал всё это время? Жаль только, что таких талантов, как Ма Ян, Пэй Цянь знал всего одного. Будь их побольше — он бы уже давно взлетел. Слить 300 тысяч — раз плюнуть! …… Пэй Цянь открыл официальный редактор ESRO и с некоторой тоской проигнорировал тот факт, что у «Одинокого шоссе в пустыне» сегодня снова прибавилось несколько тысяч загрузок. Он сосредоточился на планировании дальнейших шагов. Для инди-игр популярность обычно приходит быстро — и так же быстро исчезает. Тем более для такой игры, как «Одинокое шоссе в пустыне», где нет ни технической глубины, ни долгосрочного игрового процесса. В своей прошлой жизни Пэй Цянь тоже видел подобные примеры: низкое качество, грубая графика, примитивный и однообразный геймплей — и при этом внезапный взрыв популярности по каким-то особым причинам. Но таких случаев крайне мало — из сотен похожих игр выстреливают одна-две. Пэй Цянь и представить не мог, что подобное произойдёт именно с ним! В ближайшее время популярность «Одинокого шоссе в пустыне» неизбежно пойдёт на спад, загрузки и доходы резко снизятся — это нормально. Но как бы ни падали показатели, игра уже реально принесла прибыль. И именно это было для Пэй Цяня самым болезненным. Сделав выводы, он решил сменить подход. На этот раз — никаких инди-игр. Нужно менять направление! Потому что в краткосрочной перспективе компания «Тэнда Интернет Технолоджи» уже прочно ассоциировалась у игроков именно с «Одиноким шоссе в пустыне». Перед Пэй Цянем встал сложный выбор. Если снова сделать издевательскую игру — есть риск повторить успех «Одинокого шоссе в пустыне». Даже если она выстрелит слабее, любой доход для него будет катастрофой. Но если сделать нормальную, добротную инди-игру… игроки могут решить, что она вполне неплоха, и начать покупать её добровольно. Тоже катастрофа! К тому же 300 тысяч — это слишком много для инди-игры. Сколько же нужно купить дорогущих шаблонов и художественных ресурсов, чтобы просто спустить такую сумму?! А если уж покупать настолько дорогие ассеты и делать игру красивой — она вполне может привлечь целую армию любителей графики. И снова — никакого убытка! После долгих раздумий Пэй Цянь решил временно отказаться от аудитории инди-игр и сменить поле боя. 300 тысяч — для крупной игры этого недостаточно. Да, его цель — терять деньги, но игра всё равно должна быть доведена до готового продукта. Если проект не пройдёт модерацию, а 300 тысяч системных средств будут потрачены без результата, система сочтёт это нарушением. Значит, деньги нужно потратить полностью — и при этом обязательно сделать игру. Пэй Цянь покопался на официальной платформе и в итоге определился с направлением. Мобильные игры! Это был вынужденный, но логичный выбор. С одной стороны, денег всё равно недостаточно для большого проекта. С другой — к инди-играм пока лучше не возвращаться. Аудитории мобильных игр и инди-игр — это совершенно разные группы. Инди-игроки могут заинтересоваться новой игрой просто из-за названия «Тэнда». А вот игрокам на смартфонах на это абсолютно всё равно. Если сделать мобильную игру достаточно мусорной, Пэй Цянь был уверен — она останется никому не нужной! Определившись с направлением, он приступил к исследованию рынка. Пэй Цянь зашёл на официальную платформу, пролистал все популярные мобильные игры и даже скачал несколько хитов, чтобы лично попробовать. Ранее он уже заметил, что в мобильной сфере технологии в этом параллельном мире развивались заметно быстрее, чем в его прошлом.
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...