Чжун И и во сне не мог представить, что его наставник Чжао Вэньдао, великий старейшина секты Линсяо, тоже играет в «Духовные Растения против Зомби».
Только что опубликованный гайд Чжун И стал настолько популярным, что его увидел даже Чжао Вэньдао.
По рисунку, опубликованному [Гением-культиватором], Чжао Вэньдао узнал почерк своего ученика и таким образом установил его личность.
К тому же, он как раз застрял на третьем уровне и никак не мог его пройти, поэтому решил лично обратиться к Чжун И за помощью.
Чжао Вэньдао спроецировал изображение наружу, а Чжун И подсказывал ему, куда и какое духовное растение сажать.
В два счёта Чжао Вэньдао наконец прошёл уровень.
— Так вот как это проходится… Неплохо, неплохо, твоя сообразительность действительно лучшая среди прямых учеников.
Чжао Вэньдао поглаживал бороду, чувствуя, как камень свалился с души. Он был очень доволен.
— Это всё благодаря хорошему обучению наставника! — скромно ответил Чжун И.
— Кстати… если старейшина Линь тоже придёт к тебе за советом, ни в коем случае ему не рассказывай! — напутствовал Чжао Вэньдао.
Чжун И опешил:
— Третий старейшина тоже?..
Теперь он был в полном замешательстве.
Вчера на площади старейшина Линь был первым, кто раскритиковал иллюзию Лу Цзэ, назвав её детским садом, и демонстративно ушёл.
И он тоже начал играть…
— Верно, — кивнул Чжао Вэньдао. — Этот старый хрыч постоянно смеялся надо мной, что я не могу пройти третий уровень… Вот пройду игру и как следует его подколю!
— Ученик понял, — поспешно согласился Чжун И.
Он никак не мог себе представить, что двое старейшин секты Линсяо так увлекутся игрой. Это лишь доказывало, насколько притягательны были «Духовные Растения против Зомби».
Если бы об этом узнал Лу Цзэ, он бы, вероятно, не особенно удивился.
В его прошлой жизни, в год выхода *Plants vs. Zombies*, даже многие пожилые люди, считавшие видеоигры сущим злом, стали заядлыми игроками, прошедшими игру до конца.
Она подходила всем возрастам.
— Сегодня не спать, жди в Павильоне Цинъюнь! Если у меня возникнут вопросы, я в любой момент приду, чтобы ты мне помог!
— Ученик слушается!
…
На следующий день.
Пик Линьсянь, Зал Правосудия.
Дин Минцан мерил шагами зал, его душа была не на месте.
Сейчас он паниковал.
Изначально он думал, что иллюзия, созданная Лу Цзэ, — это всего лишь детский сад про рубку фруктов.
Кто бы мог подумать, что за этим скрывается такая глубина!
Вчера за час ни один из присутствующих учеников так и не смог пройти игру до конца!
По слухам, вчера ученики внутреннего и внешнего дворов играли как сумасшедшие.
Зал для тренировок в Павильоне Создания Артефактов был открыт бесплатно, и ученики внешнего двора просидели там всю ночь.
В общежитиях внутреннего двора тоже до утра горел свет — все сражались с зомби.
Если так пойдёт и дальше…
Ему придётся отправиться к стене в Долину Раскаяния!
Этого нельзя допустить!
— Старейшина Дин, я всё разузнал, всё не так серьёзно, как вы думаете, — в тот момент, когда он был в отчаянии, поспешно прибыл дьякон пика Линьсянь, Цянь Юйтан.
— Какова ситуация? — торопливо спросил Дин Минцан.
— Прошлой ночью действительно много учеников вошло в иллюзию, но контента в ней не так много, её можно пройти за одну ночь.
— Сейчас уже некоторые ученики прошли игру, и я думаю, что после прохождения они не будут заходить туда снова для повторных тренировок, верно?
— В оставшиеся шесть дней интерес учеников, вероятно, сильно угаснет, и время использования иллюзии значительно сократится… Так что старейшине Дину не о чем беспокоиться, — объяснил Цянь Юйтан.
— Вот и хорошо, — кивнул Дин Минцан.
Но камень с души так и не упал.
По логике вещей, никто не захочет постоянно повторять одно и то же.
Даже если такие и найдутся, их будет меньшинство.
Но он всё равно не был спокоен.
Потому что этот парень, Лу Цзэ, явно не играл по правилам.
Нормальный человек легко связал бы практику меча с рубкой фруктов.
Но какой нормальный человек смог бы связать рубку фруктов с посадкой растений?
А самое абсурдное — посаженные растения должны сражаться с зомби?
Этот мир сошёл с ума.
— Старейшине Дину не о чем беспокоиться. Даже если иллюзия сделана очень хорошо, ученикам она когда-нибудь надоест.
— Три тысячи взмахов мечом в день — разве можно этого добиться с помощью одной иллюзии?
— Не говоря уже о прочем, большинство учеников внешнего двора на это не способны… а их число огромно, так что в итоге этот парень точно проиграет!
Дин Минцан прислушался и понял, что в этом есть резон.
Самая базовая практика взмахов мечом — самое скучное и утомительное занятие.
Даже если иллюзия Лу Цзэ сделана превосходно, ученикам она когда-нибудь надоест.
Но для подстраховки он всё же отдал приказ:
— Ты хорошо знаком с дьяконом пика Даньцин, скажи им, чтобы увеличили интенсивность занятий у учеников.
— Да, и на пик Созерцания Меча тоже передай… скажи, что иллюзия Лу Цзэ — это оскорбление пути меча.
— Как только у учеников возрастёт учебная нагрузка, у них, естественно, не останется времени на иллюзии!
…
Последние два дня у Лу Цзэ были очень напряжёнными.
Павильон Создания Артефактов был переполнен.
Приходили не для ремонта артефактов, а чтобы выведать у него секреты прохождения «Духовных Растений против Зомби».
Некоторые ученики внутреннего двора даже предлагали духовные камни в обмен на ценную информацию.
На все эти просьбы Лу Цзэ отвечал отказом.
Шутки в сторону.
Это был единственный драгоценный период, когда «Духовные Растения против Зомби» могли приносить ему очки демонического пути.
Как только игроки разберутся в базовой логике игры и найдут новые тактики расстановки растений, они почти все смогут играть очень долго, не умирая.
По наблюдениям Лу Цзэ, после первого дня освоения всё больше учеников начали проходить приключенческий режим.
Даже те, кто не прошёл, в основном застревали на зомби-варваре на пятом этапе или на финальном боссе.
Режим выживания начал появляться в поле зрения игроков…
Такой прогресс вполне соответствовал ожиданиям Лу Цзэ.
Ведь приключенческий режим и пять обычных уровней выживания были один в один скопированы с кривой сложности из его прошлой жизни.
Он лишь немного изменил названия растений и внешний вид зомби.
Кривая сложности оригинала была классикой геймдизайна.
Плавный рост сложности, лёгкое освоение.
Даже группа древних людей, никогда не видевших tower defense, могла быстро во всём разобраться.
После выпуска «Духовных Растений против Зомби» он заперся в Павильоне, разрабатывая последующие уровни.
В первой версии, выпущенной несколько дней назад, он намеренно оставил некоторый контент незавершённым.
На данный момент в режиме выживания было только пять обычных локаций.
Продвинутая сложная версия и, наконец, бесконечный режим ещё не были выпущены.
Причина была в том, что Лу Цзэ всё ещё настраивал баланс.
В конце концов, он создавал игры не для того, чтобы осчастливить культиваторов, а чтобы зарабатывать очки демонического пути.
Если бы не необходимость выиграть пари с Дин Минцаном, он бы ни за что не выбрал *Plants vs. Zombies* в качестве своей второй игры.
Причина была проста — игроки умирали слишком медленно.
Если полностью следовать уровням оригинала, то даже самый сложный бесконечный режим вскоре будет полностью освоен.
Поэтому он решил настроить уровни сам.
Характеристики зомби, плотность монстров, распределение видов зомби…
…
Всё было сделано максимально жестоко.
Даже сам Лу Цзэ, заходя в игру, покрывался потом.
«Хм, вот так уже почти готово», — после нескольких тестов Лу Цзэ удовлетворённо кивнул.
Первые несколько этапов были ещё нормальными.
Но после пятого этапа сложность сразу же подскакивала до уровня поздней игры из его прошлой жизни.
А после тысячи волн количество и сила зомби будут расти ещё дальше…
Однако всё это он держал в определённых рамках.
Выглядело сложно, но решение всё же было.
Различные расстановки из прошлой жизни всё ещё работали.
Думая о том, что должно произойти, Лу Цзэ радостно подумал: «Когда старшие братья дойдут до этого, их ждёт большой сюрприз…»
Обновлено: 20.01.2026