Истинная сложность построения модели заключалась в контроле движения частиц и поддержании их стабильности. И в движении, и в статичном положении они постоянно сопротивлялись, создавая огромное, постоянно и хаотично меняющееся по направлению противодействие.
«Вперед на половину, вправо на две трети, вниз на половину…»
Второй звёздный след тоже начал удлиняться вслед за третьей частицей. Рэй полностью сосредоточился на ее контроле. Частица двигалась с постоянной скоростью.
И вдруг звёздный след между первой и второй частицей необъяснимо задрожал. Вибрация нарастала. Не успел Рэй ничего понять, как след от чудовищного напряжения лопнул. Лишившись сдерживающей его силы, вторая частица, словно сорвавшийся с привязи мустанг, унеслась в просторы Звездного Моря.
Словно костяшки домино, ее уход привел к коллапсу второго звёздного следа, и третья частица предсказуемо вырвалась из-под контроля.
Первая попытка построить модель «Брызг кислоты» закончилась провалом!
Рэй открыл глаза и инстинктивно потер виски.
Построение модели заклинания сильно истощало ментальную силу. Его Ученическая Техника Медитации достигла уровня пяти лепестков, и этой ментальной силы было достаточно, чтобы завершить модель фокуса, хоть и с большим трудом. Если бы он достиг совершенства в шестнадцать лепестков, то с такой мощью построение моделей заклинаний нулевого круга стало бы для него легкой прогулкой.
Сложность построения заключалась в двух вещах: во-первых, требовалась ювелирная точность — малейшее отклонение грозило полным провалом, а во-вторых, магу требовалось достаточно ментальной силы для бесчисленных попыток.
С нынешним уровнем Рэя каждая неудачная попытка построить модель «Брызг кислоты» отзывалась тупой болью и усталостью в голове. После трех провалов мозг начинал болеть по-настояшему — ментальная сила была истощена, и требовался отдых для ее восстановления. Дальнейшие попытки были невозможны.
В этом и заключался недостаток слабой ментальной силы. Если бы за это дело взялся маг первого круга, он бы не только справился в десятки раз быстрее Рэя, но и мог бы позволить себе десятки неудачных попыток в день без всяких последствий.
— Построение модели заклинания и впрямь непростое дело. Неудивительно, что у моего предшественника ушло больше года на освоение «Починки» и «Руки мага», — пробормотал Рэй.
Если даже освоение фокуса требует таких усилий, страшно представить, сколько труда нужно вложить, чтобы стать могущественным магом.
Но он не жаловался.
Говорят, маги — господа этого мира. Но разве можно стать господином, не побыв сначала в роли прислуги?
Неудача — мать успеха.
Рэй закрыл глаза, прокручивая в уме провальную попытку, и быстро нашел причину: пока он сосредотачивался на перемещении третьей звёздной частицы, положение второй слегка сместилось. Потянешь за одну ниточку — задрожит вся паутина. В тот момент, когда второй звёздный след уже соединял вторую и третью частицы, малейшее смещение второй неминуемо привело к коллапсу всей модели.
В этом и заключалась еще одна сложность: нельзя было допустить ни единой ошибки, иначе все приходилось начинать с нуля. Нельзя было просто исправить оплошность и продолжить.
— Слишком уж низкая отказоустойчивость, — пробормотал Рэй и невольно задумался: «А можно ли как-то оптимизировать процесс построения?»
Услышь его мысли другой маг, он бы наверняка посмеялся над самонадеянностью юнца. Метод построения моделей передавался из поколения в поколение на протяжении бесчисленных лет — как в нем могло остаться место для улучшений? А даже если и так, разве мог ученик мага додуматься до такого?
Но Рэя подобные предрассудки не волновали. В мире математики, если один метод не работает или слишком сложен, смена подхода — обычное дело.
«А что, если сначала зафиксировать положение всех звёздных частиц, и только потом соединять их звёздными следами?»
Эта мысль внезапно вспыхнула в его голове, и словно пелена спала с глаз. Он почувствовал, как все становится на свои места. Чем больше он думал об этом, тем более реальной и правильной казалась эта идея.
При таком подходе, даже если какая-то частица сместится, это не приведет к краху всей конструкции и не заставит начинать все сначала. Нужно будет лишь вовремя скорректировать ее положение. Насколько же эффективнее это было по сравнению с традиционным методом? Это была разница между счетами и компьютером.
Рэй всегда был человеком действия. Появилась идея — нужно ее реализовать.
Первая задача — определить точное положение каждой звёздной частицы. Во всех рецептах процесс описывался как последовательное соединение частиц звёздными следами и определение их положения относительно друг друга. Там не было ни слова о том, как определить их абсолютное положение.
Но для Рэя это не было проблемой. Имеющейся информации было более чем достаточно. Ведь это была простая аналитическая геометрия. Нужно было лишь создать декартову систему координат, а затем вычислить векторные координаты каждой частицы.
Для начала требовалось начало координат — точка, от которой берут начало все векторы. Только определив ее, можно было говорить о расстоянии и, как следствие, о координатах каждого узла.
В Звездном Море Магии, кроме частиц и моделей заклинаний, ничего не было. Частицы постоянно двигались, так что на роль неподвижной точки отсчета они не годились. Модель заклинания хоть и была статична, но состояла из множества частиц — как ее использовать в качестве ориентира? А если взять одну из частиц модели за начало координат, то возникал риск наложения узлов или пересечения звёздных следов разных моделей.
Обновлено: 21.01.2026