Когда Джейк и его лошадь отправились в путь, перед ними развернулся живописный пейзаж. Холмистые просторы, густые леса и бескрайние равнины, простёршиеся до самого горизонта, сулили множество мест для возведения построек и основания деревни. Звуки природы, мягко обволакивая всё вокруг, сопровождали их в пути, усиливая ощущение погружения в игру.
Вдруг перед Джейком возникло системное сообщение, предлагающее присоединиться к групповому чату. Приняв вызов, он тут же оказался объектом для упрёков.
- Джейк, ты идиот? Мы же договорились связаться после создания аватаров, а чем это ты тут занимаешься? – с досадой произнесла Эмили, чей голос доносился от изящной эльфийки с чёрными волосами и синими глазами.
- Эмили, это твой аватар? – удивлённо спросил Джейк.
- Да, это мой второй, – ответила Эмили.
- И у меня тоже второй, – подал голос Джимми. Его аватар представлял собой могучего Дракона с обсидиановыми рогами по бокам головы, огненно-рыжими волосами и багровыми, суженными, словно у ящера, зрачками.
- У меня тоже, – подтвердил Марк, его аватар – Светлая Фея с длинными золотыми волосами, зелёными глазами и золотыми крыльями, что символизировали стихию Света.
- Мой аватар тоже второй, – добавил Джейк.
Остальные кивнули, а затем Эмили спросила:
- Чем ты там занят?
- Я ищу подходящее место для создания своей деревни, – ответил Джейк.
- Ты уже получил задание на деревню?! – воскликнул Джимми.
- Да, а вы разве нет? – уточнил Джейк.
- Нет, про нас забудь, как ты так быстро его получил? – поинтересовался Марк.
- Я... я помог одному пожилому человеку, и он мне его дал, – солгал Джейк, понимая, что для получения деревенского задания потребовалось бы усердно потрудиться, но в его случае, благодаря Нексусу, всё прошло легко.
- Ты нашёл какой-то скрытый фрагмент, вот везёт! – сказала Эмили.
- Что ж, удача Джейка — лучшая в мире, не то что у нас, – прокомментировал Марк.
- Да, это правда, – согласились остальные, кивнув.
- Так что же нужно сделать, чтобы получить задание на деревню? – спросил Джейк.
- Чтобы получить запрос на строительство деревни, нужно сначала выполнить шесть заданий, а именно:
1. Завоёвывайте доверие: Создайте положительную репутацию, помогая жителям деревни в их делах. Помогайте им собирать ресурсы, защищайтесь от угроз и заботьтесь об их благополучии. Чем больше доверия вы завоюете, тем вероятнее они последуют за вами.
2. Продемонстрируйте находчивость: Покажите свои навыки управления ресурсами. Эффективно добывайте и распределяйте ресурсы, чтобы доказать свою способность поддерживать жизнь в деревне.
3. Заключайте союзы: Укрепите своё положение, заключая союзы с другими игроками или внутриигровыми фракциями. Сотрудничайте в квестах, делитесь ресурсами и создавайте сеть поддержки.
4. Разрешайте конфликты: Выступайте посредником в спорах и разрешайте конфликты внутри сообщества. Ваша способность поддерживать гармонию станет свидетельством ваших лидерских качеств.
5. Возводите символические сооружения: Перед официальным квестом рассмотрите возможность строительства символических сооружений, которые будут означать рост и процветание деревни. Громкий жест вселит уверенность в ваше лидерство.
6. Ищите рекомендации: Обратитесь к ключевым неигровым персонажам, таким как Старейшина Аларик, за рекомендациями. Если они подтвердят ваши способности, это ускорит процесс получения квеста «Деревенское строительство». – объяснила Эмили.
- Полагаю, я сразу перескочил к шестому пункту, – рассмеялся Джейк.
- А что, если вы поможете мне, вместо того чтобы создавать что-то своё? – спросил Джейк.
- Мы собирались это сделать, мы решили устроить гонку – кто первым получит квест на строительство деревни, тот станет Главой, а остальные – Заместителями или займут другие важные должности. Поскольку ты выиграл, теперь ты лидер. Отправь нам запрос на создание Альянса, чтобы мы смогли телепортироваться к тебе, – сказала Эмили.
(Я выиграл, даже не зная об этом, да?) – подумал Джейк, а затем отправил запрос на создание альянса, и все они присоединились.
[Фрост принял запрос]
[Аура приняла запрос]
[Крутой Король принял запрос]
- Имена у него, конечно, особенные, – губы Джейка заметно дёрнулись, когда он увидел выбор имени Джимми.
[Фрост, Аура и Крутой Король запросили телепортацию к вам, принимаете ли вы?]
[Да]
Джейк нажал «да», и перед ним тут же появились другие игроки.
- Ого, откуда у тебя такая лошадь? – спросил Джимми, он же Крутой Король, появившись рядом со Стальным Конём.
- Я заплатил конюху вдвойне, и он отдал мне её, – ответил Джейк.
- Ещё одна скрытая фича, да? Ты что, и правда играешь в первый раз? – спросил Марк.
- Я просто хотел получить лучшую, заплатив вдвое, но кто же знал, что мне достанется эта, – пожал плечами Джейк, поглаживая Стального Коня.
- Почему бы тебе не взять её в постоянное владение? – сказала Эмили.
- В постоянное? Как это? – спросил Джейк.
- Тебе просто нужно купить её, заплатив двойную сумму от той, что ты уже отдал, и она будет твоей, – пояснила Эмили.
- Хм, как насчёт этого, хотел бы следовать за мной? – спросил Джейк у Коня. Конь кивнул.
- Очень хорошо, – кивнул Джейк, затем взял немного денег из сумки, дал их коню, и сумка исчезла, оставив лишь табличку с именем.
- Широй, значит, это твоё имя. Добро пожаловать в команду Широя, – сказал Джейк, прочитав имя.
[Иго-го]
Широй радостно заржал.
- Теперь у меня осталось всего два серебра, – вздохнул Джейк. Каждому выдают по пять серебра на старте, а он уже потратил три на Широя.
- Не волнуйся, мы скинемся. В конце концов, мы же в альянсе, ты знаешь, – сказал Джимми, похлопывая Джейка по спине.
- Да, я забыл, – улыбнулся Джейк в ответ.
- Ладно, пойдём найдём подходящее место для создания нашей деревни, – предложил Джейк.
- Нет, будет лучше, если мы займёмся заданием по строительству деревни. Это поможет нам получить много жителей. Тебе бы пока поискать подходящее место, а мы займёмся поиском жителей. Таким образом, нам не придётся искать жителей после того, как мы построим деревню, – предложил Марк.
- Да, это хорошая идея, давайте так и сделаем, – Джейк и остальные кивнули, а затем все разошлись по своим делам.
Спустя некоторое время поисков Джейк так и не смог найти подходящее место. Взглянув на часы, он увидел, что уже время обеда, поэтому вышел из игры.
Сняв «экипировку духа-5», Джейк вышел из комнаты в центральную часть и увидел, что остальные уже сидят там.
- Удалось найти подходящее место? – спросила Эмили.
- Нет, не смог, - покачал головой Джейк.
- Тогда тебе стоит пойти и бросить вызов полевым боссам, - сказал Марк.
- Полевому боссу? - переспросил Джейк.
- Да, они бывают Бронзового ранга, это на один малый ранг выше тебя. Серебряного ранга - на один основной ранг выше. Золотого ранга - на один основной и два малых ранга выше тебя. И наконец, Платинового ранга - это целых два основных ранга выше. Одолев их, можно получить токен телепортации в деревню, который перенесёт тебя в подходящее место, идеальное для основания поселения, - объяснил Марк.
- Отлично, я одолею одного! - кивнул Джейк.
Пока они беседовали, Альфред вместе с горничной принесли им еду. Они отложили разговоры о «Конце света» и приступили к трапезе.
После еды Альфред спросил:
- Как вам опыт с «Повелителем Духа 5»?
- Было здорово! - хором ответили Джейк и остальные, выражая полное одобрение.
- Хорошо, что вам всем понравилось. А как продвигается освоение? - Альфред кивнул и вновь посмотрел на них.
- Джейк получил квест по строительству деревни, и мы решили заключить с ним союз, - сказал Джимми.
Глаза Альфреда слегка расширились от удивления, он никак не ожидал, что Джейк получит задание на постройку деревни всего за три часа игры.
- Вы весьма хороши, господин Джейк, - сказал Альфред.
- Мне просто повезло, - ответил Джейк, и Альфред улыбнулся, решив, что Джейк просто скромен.
- Должно быть, вы теперь ищете место для деревни, верно? - спросил Альфред.
- Да, я много искал, но ничего не нашёл. Так что теперь я решил поохотиться на полевых боссов, - кивнул Джейк.
- Тогда будет лучше охотиться на полевых боссов как можно больше в течение 24 часов, - сказал Альфред. - Это скрытое задание, обнаруженное случайно. Если вы сделаете это, все токены, которые вы соберёте за 24 часа, объединятся и улучшатся до следующего уровня.
- Правда? - в один голос спросили Джейк и остальные.
- Да, это уже доказано. Пять токенов одного типа улучшаются до следующего, - заверил Альфред.
- Хорошо, мы так и сделаем, - сказала Эмили, обращаясь к Альфреду. - Каждый из нас будет охотиться на различных полевых боссов, сколько сможет, а затем мы объединим все эти токены. Они же объединятся в один, верно, Альфред?
- Да, если вы объединитесь, то, конечно, выйдет, хотя количество Жетончиков тогда удвоится, - кивнул Альфред.
- Это лучше, чем ничего, - заметил Марк.
- Ладно, возвращаемся и постараемся накопить как можно больше, – предложил Джейк. Остальные одобрительно загудели.
- Это довольно неплохой способ обучать детей, - произнёс Том.
- Да, это было разработано неким Мудрецом, а теперь усовершенствовано многократно и дополнено различными предметами. Некоторые даже утверждают, что в Конце Света сокрыто наследие того Мудреца, - поведал Альфред.
- Наследие Мудреца? Многие, должно быть, перевернули весь мир Конца Света в его поисках, — отозвался Том.
- Именно, но никому так и не удалось его отыскать, — кивнул Альфред.
- Может быть, кому-то из них удастся, - предположил Том.
- Это невозможно. Миллионы, миллиарды объединялись в поисках, но так ничего и не нашли. Что заставило тебя думать, что эти четверо смогут? — Альфред покачал головой, недоверчиво взглянув на Тома.
- Потому что они не обычные. Скажи мне, ты когда-нибудь слышал о талантливейших гениях, способных одолеть кого-то на два ранга выше себя? — усмехнувшись, спросил Том.
- Нет, это невозможно. Даже гении способны сражаться лишь на один ранг выше. Два полных ранга — это совершенно другое, - нахмурившись, произнёс Альфред.
- Они это сделали, хотя это был лишь Лорд Гоблинов, но это всё ещё на два полных ранга выше их, - поведал Том.
Альфред широко раскрыл рот. Он знал, что Лорд Гоблинов — монстр ранга С. А раз, по словам Тома, они его одолели, то Джейк и остальные — это уже не просто гении, а настоящие чудовища.
- «Каких же людей вы послали за этим, моя госпожа?» — пронеслось в мыслях Альфреда.
Обновлено: 20.01.2026