Алмонд взял себя в руки, вытирая слезы, выступившие от безграничного облегчения и восторга после воскрешения.
Он понимал: если хочет жить, нужно все исправить.
«Джейкоб не позволит мне дышать, если я выберусь из лабиринта живым. Но…»
— Раз уж я жив, то ни за что не позволю вам, трем кускам мусора, остаться в живых… чего бы мне это ни стоило! — Он пробормотал, крепко сжимая кулак.
Сама аура Алмонда изменилась: страх улетучился, а в глазах застыли свирепость и жажда крови.
Глубоко вдохнув, он взглянул на описание своего нового класса.
[Торговец Духами]
— Ранг класса: SS.
— Перк класса:
— > +150% к запасу маны (SS)
— Навыки класса:
— > (S) Карман Духов: вы можете собрать дух, содержащий воспоминания недавно погибшей цели. [0/20]
— > (S) Взрыв Духов: вы можете использовать хранящийся дух, чтобы вызвать взрыв в любом месте в радиусе 10 метров от себя. Взрыв может стать особым, усиленным случайными способностями из арсенала навыков, которыми обладал владелец духа перед смертью.
— > (SS) Поглощение Духов: поглощайте духов для получения постоянных характеристик. Существует лимит на получение характеристик от духов одного и того же вида.
— > (SS) Фабрика Духов: перерабатывайте духов в одноразовые предметы или духовное оружие. Эффект зависит от силы духа до смерти его владельца.
«Значит, я могу собирать духов и использовать их для других навыков… Выглядит мощно», – Алмонд ощутил силу своего класса, и это прибавило ему уверенности.
Глядя на уходящую вглубь леса тропу, он двинулся вперед. «Судя по карте первого этажа, я нахожусь в юго-западной стартовой точке лабиринта. Помнится, эта троица болтала о том, что собирается в поселение гоблинов неподалеку».
Глаза Алмонда хищно блеснули.
«Отлично. Идеальное место, чтобы опробовать навыки и прикончить этих троих ничтожеств».
[Алмонд]
— Ранг искателя приключений: Бронза.
— Уровень: 1 [0%]
— Класс: Торговец Духами (SS)
— [Жизненная сила: 100%]
— [Мана: 250/250]
— Характеристики:
| – Физические:
↳[Сила: 7 | Здоровье: 7 | Выносливость: 7]
| – Ментальные.
↳[Мана: 10(+15) | Фокус: 10 | Восприятие: 13]
«Характеристики изменились… Здоровье было 3, Сила – 2, а Выносливость – тоже 3. Мана была 10, но выросла до 25 благодаря перку класса. Фокус и Восприятие остались прежними».
«Восприятие и Фокус у меня и так были выше среднего, поэтому я на что-то надеялся, когда входил сюда, но эти три куска мусора меня подставили», – Алмонд сжал кулаки.
«Хотя теперь я им даже в чем-то благодарен», – он усмехнулся. — «Но это не значит, что я их пощажу».
«Ладно, я на месте».
Алмонд вошел в Сумрачный Лес – небольшую лесистую местность, где обитали Ужасные Волки 1–3 уровней.
Он заметил четкие следы: троица заходила в этот лес. Поселение гоблинов находилось на его окраине, на берегу реки, стекавшей с Горы Фей – одной из высокоуровневых зон первого этажа.
Углубившись в чащу, Алмонд наконец наткнулся на Ужасных Волков.
Точнее, на их трупы.
«Хм? А это еще что?»
Над самым дальним волком Алмонд увидел парящий голубой огонек.
[Дух Ужасного Волка] – [0:1]
[Дух Ужасного Волка] – [0:0]
Огонек исчез.
«Так это был обратный отсчет», – поняв, в чем дело, Алмонд поспешил вперед. «Если смогу раздобыть духов за просто так, то сразу начну становиться сильнее!»
«Академия выдала мне священный посох за класс Священника, но…» – он мельком глянул на свое оружие на бегу.
[Священный Посох]
— Качество: Обычное.
— Эффект(ы):
— > +10 к запасу маны.
— Навык(и):
— > Священный Взрыв: выстреливает сферой света, которая взрывается в радиусе 10 метров и наносит чистый магический урон атрибутом света. Стоимость: 10 маны.
«Все же это худший из посохов даже для обычного качества, с дрянными эффектами. Впрочем, я могу использовать Взрыв Духов для атаки, так что без наступательных навыков не остался».
Алмонд заметил еще несколько волчьих духов и быстро применил Карман Духов.
[Карман Духов]
— Ранг: S.
— Эффект: притягивает духов в поле вашего зрения и помещает их в карман духов.
— Стоимость: …
— Текущее количество духов: [3/20].
Алмонд снова бросился бежать.
«Это что, особенность моего класса? Мое тело впервые способно на такое. Усталость не накапливается так быстро, как я ожидал. Я могу ускориться».
Вскоре он наткнулся на еще одну стаю мертвых волков, и над каждым из них все еще парил дух!
Карман Духов.
Текущее количество духов: [8/20].
«Просто бежать вот так – уже удовольствие», – Алмонд оскалился в улыбке, несясь вперед на пределе своих сил.
Он чувствовал каждую клеточку своего тела, и в нем не осталось и следа прежней слабости!
«Какая-то сила не дает усталости брать верх. Я прямо чувствую ее! Ха-ха, просто потрясающе».
[Вы открыли свой пробужденный врожденный талант.]
[Вы были Неизвестным. Если бы вы умерли, о вас не осталось бы ни записей, ни воспоминаний. Посему вас должно было поглотить Забвение, Пасть Забытых.]
[Вы стали свидетелем его присутствия.]
[И все же вам удалось спастись.]
[Таким образом, вы пробудили врожденный талант: Наследник Забвения.]
[Наследник Забвения]
— Описание: Для того, кто узрел лик Забвения, но сумел ускользнуть.
— Ранг: Мифический (??).
— Эффект(ы):
— > Расход маны и выносливости снижен наполовину.
— > Скорость восстановления маны, выносливости и здоровья удвоена.
— > Впечатление, которое вы производите на окружающих, быстро стирается.
— > О вас будут крепко помнить те люди, которых вы считаете важными.
«Э-это же…» – Алмонд был ошарашен, восхищен и вне себя от радости.
«Неудивительно, что я совсем не устал от бега. Обычный бег вообще не будет тратить выносливость при такой скорости восстановления! С таким пассивным талантом стоит попробовать изучить навыки ближнего боя! Не хочу оставлять очевидную слабость, если могу превратить ее в преимущество».
Он встретил еще одну группу из четырех мертвых волков и поглотил их духов.
Алмонд уже вовсю грезил о будущих перспективах, но мечты прервал запах дыма и доносящийся неподалеку шум схватки.
«Они уже начали штурм поселения? Но они же должны были выдохнуться после стычек в лесу».
Выйдя к опушке, он легко разглядел бой в самом центре поселения.
«Знакомое место… видимо, сказывается то, сколько раз я читал про первый этаж», – Алмонд криво усмехнулся и сосредоточился на происходящем.
«Они убили троих гоблинов из десяти».
— Текущее количество духов: [18/20]
«Попались».
«Все три гоблина-лучника сгорели заживо, так что стрелков у гоблинов больше нет».
Внезапно Алмонд заметил, как один из троицы осушил зелье, и понял, почему они не устали.
«Джейкоб, ублюдок. Наверняка прихватил с собой кучу зелий снаружи. У его отца гильдия ранга A, денег куры не клюют».
«Та сумка у него на поясе наверняка безразмерная».
Алмонд холодно наблюдал за троицей. «Нужно прикончить их, пока они не стали сильнее. С этими зельями у них слишком большое преимущество, особенно если у него есть что-то со спецэффектами».
«Джейкоба надо убирать первым».
Он видел разработки последних лет. Это был новый способ изготовления зелий: теперь они не только давали усиления или лечили, но и служили оружием. Бросаешь зелье – и все вокруг замерзает. Бросаешь другое – и поле полыхает огнем. Третье – и высвобождается ядовитый газ.
Зелья превратились в одноразовые спецсредства!
«Джейкоб, пожалуйста, не трать слишком много зелий, пока я с тобой не закончил. Мне они очень пригодятся», – Алмонд оскалился.
[Производство на Фабрике Духов завершено.]
«Идеально».
Обновлено: 02.02.2026