Глава 4Глава 4: Наследник Забвения

Алмонд взял себя в руки, вытирая слезы, выступившие от безграничного облегчения и восторга после воскрешения. Он понимал: если хочет жить, нужно все исправить. «Джейкоб не позволит мне дышать, если я выберусь из лабиринта живым. Но…» — Раз уж я жив, то ни за что не позволю вам, трем кускам мусора, остаться в живых… чего бы мне это ни стоило! — Он пробормотал, крепко сжимая кулак. Сама аура Алмонда изменилась: страх улетучился, а в глазах застыли свирепость и жажда крови. Глубоко вдохнув, он взглянул на описание своего нового класса. [Торговец Духами] — Ранг класса: SS. — Перк класса: — > +150% к запасу маны (SS) — Навыки класса: — > (S) Карман Духов: вы можете собрать дух, содержащий воспоминания недавно погибшей цели. [0/20] — > (S) Взрыв Духов: вы можете использовать хранящийся дух, чтобы вызвать взрыв в любом месте в радиусе 10 метров от себя. Взрыв может стать особым, усиленным случайными способностями из арсенала навыков, которыми обладал владелец духа перед смертью. — > (SS) Поглощение Духов: поглощайте духов для получения постоянных характеристик. Существует лимит на получение характеристик от духов одного и того же вида. — > (SS) Фабрика Духов: перерабатывайте духов в одноразовые предметы или духовное оружие. Эффект зависит от силы духа до смерти его владельца. «Значит, я могу собирать духов и использовать их для других навыков… Выглядит мощно», – Алмонд ощутил силу своего класса, и это прибавило ему уверенности. Глядя на уходящую вглубь леса тропу, он двинулся вперед. «Судя по карте первого этажа, я нахожусь в юго-западной стартовой точке лабиринта. Помнится, эта троица болтала о том, что собирается в поселение гоблинов неподалеку». Глаза Алмонда хищно блеснули. «Отлично. Идеальное место, чтобы опробовать навыки и прикончить этих троих ничтожеств». [Алмонд] — Ранг искателя приключений: Бронза. — Уровень: 1 [0%] — Класс: Торговец Духами (SS) — [Жизненная сила: 100%] — [Мана: 250/250] — Характеристики: | – Физические: ↳[Сила: 7 | Здоровье: 7 | Выносливость: 7] | – Ментальные. ↳[Мана: 10(+15) | Фокус: 10 | Восприятие: 13] «Характеристики изменились… Здоровье было 3, Сила – 2, а Выносливость – тоже 3. Мана была 10, но выросла до 25 благодаря перку класса. Фокус и Восприятие остались прежними». «Восприятие и Фокус у меня и так были выше среднего, поэтому я на что-то надеялся, когда входил сюда, но эти три куска мусора меня подставили», – Алмонд сжал кулаки. «Хотя теперь я им даже в чем-то благодарен», – он усмехнулся. — «Но это не значит, что я их пощажу». «Ладно, я на месте». Алмонд вошел в Сумрачный Лес – небольшую лесистую местность, где обитали Ужасные Волки 1–3 уровней. Он заметил четкие следы: троица заходила в этот лес. Поселение гоблинов находилось на его окраине, на берегу реки, стекавшей с Горы Фей – одной из высокоуровневых зон первого этажа. Углубившись в чащу, Алмонд наконец наткнулся на Ужасных Волков. Точнее, на их трупы. «Хм? А это еще что?» Над самым дальним волком Алмонд увидел парящий голубой огонек. [Дух Ужасного Волка] – [0:1] [Дух Ужасного Волка] – [0:0] Огонек исчез. «Так это был обратный отсчет», – поняв, в чем дело, Алмонд поспешил вперед. «Если смогу раздобыть духов за просто так, то сразу начну становиться сильнее!» «Академия выдала мне священный посох за класс Священника, но…» – он мельком глянул на свое оружие на бегу. [Священный Посох] — Качество: Обычное. — Эффект(ы): — > +10 к запасу маны. — Навык(и): — > Священный Взрыв: выстреливает сферой света, которая взрывается в радиусе 10 метров и наносит чистый магический урон атрибутом света. Стоимость: 10 маны. «Все же это худший из посохов даже для обычного качества, с дрянными эффектами. Впрочем, я могу использовать Взрыв Духов для атаки, так что без наступательных навыков не остался». Алмонд заметил еще несколько волчьих духов и быстро применил Карман Духов. [Карман Духов] — Ранг: S. — Эффект: притягивает духов в поле вашего зрения и помещает их в карман духов. — Стоимость: … — Текущее количество духов: [3/20]. Алмонд снова бросился бежать. «Это что, особенность моего класса? Мое тело впервые способно на такое. Усталость не накапливается так быстро, как я ожидал. Я могу ускориться». Вскоре он наткнулся на еще одну стаю мертвых волков, и над каждым из них все еще парил дух! Карман Духов. Текущее количество духов: [8/20]. «Просто бежать вот так – уже удовольствие», – Алмонд оскалился в улыбке, несясь вперед на пределе своих сил. Он чувствовал каждую клеточку своего тела, и в нем не осталось и следа прежней слабости! «Какая-то сила не дает усталости брать верх. Я прямо чувствую ее! Ха-ха, просто потрясающе». [Вы открыли свой пробужденный врожденный талант.] [Вы были Неизвестным. Если бы вы умерли, о вас не осталось бы ни записей, ни воспоминаний. Посему вас должно было поглотить Забвение, Пасть Забытых.] [Вы стали свидетелем его присутствия.] [И все же вам удалось спастись.] [Таким образом, вы пробудили врожденный талант: Наследник Забвения.] [Наследник Забвения] — Описание: Для того, кто узрел лик Забвения, но сумел ускользнуть. — Ранг: Мифический (??). — Эффект(ы): — > Расход маны и выносливости снижен наполовину. — > Скорость восстановления маны, выносливости и здоровья удвоена. — > Впечатление, которое вы производите на окружающих, быстро стирается. — > О вас будут крепко помнить те люди, которых вы считаете важными. «Э-это же…» – Алмонд был ошарашен, восхищен и вне себя от радости. «Неудивительно, что я совсем не устал от бега. Обычный бег вообще не будет тратить выносливость при такой скорости восстановления! С таким пассивным талантом стоит попробовать изучить навыки ближнего боя! Не хочу оставлять очевидную слабость, если могу превратить ее в преимущество». Он встретил еще одну группу из четырех мертвых волков и поглотил их духов. Алмонд уже вовсю грезил о будущих перспективах, но мечты прервал запах дыма и доносящийся неподалеку шум схватки. «Они уже начали штурм поселения? Но они же должны были выдохнуться после стычек в лесу». Выйдя к опушке, он легко разглядел бой в самом центре поселения. «Знакомое место… видимо, сказывается то, сколько раз я читал про первый этаж», – Алмонд криво усмехнулся и сосредоточился на происходящем. «Они убили троих гоблинов из десяти». — Текущее количество духов: [18/20] «Попались». «Все три гоблина-лучника сгорели заживо, так что стрелков у гоблинов больше нет». Внезапно Алмонд заметил, как один из троицы осушил зелье, и понял, почему они не устали. «Джейкоб, ублюдок. Наверняка прихватил с собой кучу зелий снаружи. У его отца гильдия ранга A, денег куры не клюют». «Та сумка у него на поясе наверняка безразмерная». Алмонд холодно наблюдал за троицей. «Нужно прикончить их, пока они не стали сильнее. С этими зельями у них слишком большое преимущество, особенно если у него есть что-то со спецэффектами». «Джейкоба надо убирать первым». Он видел разработки последних лет. Это был новый способ изготовления зелий: теперь они не только давали усиления или лечили, но и служили оружием. Бросаешь зелье – и все вокруг замерзает. Бросаешь другое – и поле полыхает огнем. Третье – и высвобождается ядовитый газ. Зелья превратились в одноразовые спецсредства! «Джейкоб, пожалуйста, не трать слишком много зелий, пока я с тобой не закончил. Мне они очень пригодятся», – Алмонд оскалился. [Производство на Фабрике Духов завершено.] «Идеально».
Обновлено: 02.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...