У людей же проблемы с расовыми классами не было, что было одновременно и недостатком, и преимуществом. Например, все 100 уровней можно было потратить на создание классового билда.
Таким образом, они могли догнать полулюдей и гетероморфов, и на финальной стадии, на 100-м уровне, разница между тремя основными расами была не так уж и велика.
Поэтому даже Владыка довёл до 100% только два показателя: «MP» и «Особые параметры».
Акира слегка поднял голову, посмотрел на людской поток на улице и, убедившись, что на него никто не обращает внимания, сунул руку в карман грубой одежды и достал оттуда кусок ржаного хлеба размером с ладонь.
Хлеб назывался чёрным, но на деле был тёмно-коричневым.
Он был жестковат и грубоват, но не сказать чтобы невкусный.
За одну медную монету можно было купить два таких куска, так что, судя по всему, цены на базовые продукты в этом мире были невысоки.
Пока денег в обрез, нужно экономить на всём.
Этот хлеб был не в кармане, а в «Ящике для предметов». Его прежняя одежда и полученные золотые монеты тоже хранились там.
Название «Ящик для предметов» говорило само за себя — это был игровой пространственный рюкзак.
По наблюдениям Акиры, пространство в «Ящике» было довольно большим, но всё же конечным. Иначе в игре «Иггдрасиль» не существовало бы такого магического предмета, как «Бездонная сумка».
Конечно, несмотря на слово «бездонная» в названии, у неё тоже был предел вместимости. Она служила дополнением, когда места в «Ящике для предметов» не хватало.
Акира поднёс ржаной хлеб ко рту, с силой откусил кусок и, надув щёки, принялся с хрустом его жевать.
Вчерашний ужин состоял из такого же куска хлеба, так что к этому моменту он действительно проголодался.
Это чувство голода напомнило Акире, что «Игрок» — это всего лишь его Талант, а мир вокруг — самый настоящий!
Он будет голодать, уставать…
И даже может умереть!
***
В игре «Иггдрасиль» штраф за смерть был чрезвычайно высок: игрок терял пять уровней, а если уровней не хватало, его аккаунт удалялся.
Чтобы уменьшить потери, нужно было либо использовать магию воскрешения, либо иметь при себе воскрешающие предметы, в том числе донатные, вроде колец или жезлов воскрешения.
У Акиры таких предметов не было.
И он подозревал, что даже с Талантом «Игрок» после смерти автоматического воскрешения не произойдёт.
В конце концов, это реальный мир, а не игра.
Осторожность была ему жизненно необходима!
Продолжая грызть твёрдый ржаной хлеб, Акира протянул руку и коснулся короткого меча, висевшего на поясе, — того самого, что он купил за серебряную монету.
Без магии вроде «Оценки предмета» он не мог узнать характеристики меча.
Впрочем, и без магии было ясно, что в руках у него самое обычное оружие, которое не даёт никаких бонусов к характеристикам.
Он купил его не только для самозащиты, но и потому, что, коснувшись этого оружия, понял, как активировать классы!
*Дзынь…*
*Вы коснулись оружия · Короткий меч. Получена информация о базовом классе: Воин.*
*Желаете получить этот класс?*
Акира поднёс меч к себе, и спустя мгновение на его панели характеристик появилось сообщение.
«Нет!» — тут же мысленно произнёс он.
Информация о классе исчезла с панели. Это происходило не впервые — то же самое случилось, когда он покупал меч.
С учётом этого раза, Акира отказался уже дважды.
Он обнаружил, что, прикоснувшись к определённому оружию на некоторое время, можно вызвать подсказку о соответствующем классе. В оружейной лавке он однажды коснулся особого щита.
В результате активировался средний класс под названием «Чёрный страж», но получить его было нельзя — для этого требовался базовый класс «Страж».
Это открытие немного взволновало Акиру, и под почти убийственным взглядом лавочника он перетрогал всё оружие, до которого смог дотянуться.
Увы, кроме того щита, всё остальное активировало лишь базовый класс «Воин».
В игре «Оверлорд» классы делились на три категории:
Базовый класс (15 уровней)
Средний класс (10 уровней)
Высший/особый класс (5 уровней)
Классы каждой категории можно было развить только до соответствующего максимального уровня.
В «Иггдрасиле» насчитывалось более двух тысяч классов, что создавало поистине огромную классовую систему.
Если не делать это намеренно, было почти невозможно встретить двух одинаковых игроков.
Обнаружив при покупке меча возможность получить класс, Акира до сих пор не сделал этого по одной очень важной причине.
100-й уровень!
Это был предел!
А все базовые классы занимали 15 уровней. Чтобы противостоять обитателям Усыпальницы, чисто воинского или чисто магического билда было явно недостаточно — такой персонаж был бы слишком уязвим.
Это означало, что если Акира хотел избежать явных слабых мест, ему нужно было взять как минимум один базовый воинский класс и один базовый магический.
А это уже 30 уровней. На оставшиеся 70 выбор значительно сужался.
Нужно было действовать предельно осторожно!
Ошибка в построении билда…
Цена ошибки была слишком высока, и Акира не мог позволить себе спешить!
Жуя всухомятку ржаной хлеб, Акира нахмурился. Он сидел на земле, понурив голову, и в его глазах отражалась напряжённая работа мысли.
Насчёт выбора базового класса у него пока не было ясных идей, или, вернее, он не решался сделать окончательный выбор.
Если бы не угроза со стороны Усыпальницы, а лишь противостояние с местными жителями, он бы так не терзался.
Единственной настоящей угрозой в этом мире были истинные лорды-драконы.
Более того, если бы Акира захотел быстро достичь 100-го уровня, у него был один хитрый способ.
Классовая система «Иггдрасиля» не требовала обязательного развития каждого класса до максимума. Если взять 100 разных классов, игрок сразу же достигал 100-го уровня.
Правда, такой 100-й уровень был бы очень слабым и практически бесполезным.
С тех пор как Акира вчера понял, в какой мир он попал, он постоянно думал, как ему сократить разрыв в силе, если придётся противостоять Великой Усыпальнице Назарик.
После долгих размышлений он пришёл к двум выводам!
① Использовать уникальные для этого мира технологии, которых не было в игре «Оверлорд».
Например: боевые навыки, национальное достояние королевства Рэ-Эстиз «Лезвие бритвы», «Кольцо Истока» и так далее.
② Обязательно получить особый класс!
Особые классы были сильнее высших и давали мощные уникальные умения или эффекты, порой превосходящие по силе даже супер-уровень магии.
Обновлено: 22.01.2026