Глава 14Глава 14: Первый авантюрист (часть 2)

Грегор моргнул. -Авантюрист? И что это вообще значит? Вы что, какая-то наемническая контора? Сейдж слегка улыбнулся: -Не совсем. Наемники сражаются за того, кто больше заплатит. Авантюристы же сами выбирают, за что сражаться: задания, поручения, исследования, открытия. Это свобода… но с целью. Грегор почесал подбородок, явно не убежденный: -Свобода с целью, значит? Звучит как слова аристократа перед тем, как отправить нас на смерть. Так в чем разница между авантюристом и обычным воином? Сейдж скрестил руки и чуть улыбнулся: -Хорошо, объясню проще. В этом мире есть воины - такие, как ты. Вы сражаетесь с чудовищами, ходите в подземелья, выполняете опасную работу. Но у вас нет порядка, структуры и признания. Вы постоянно рискуете жизнью, вас эксплуатируют, а знать смотрит сверху вниз. Если вы погибните - никто не вспомнит ваше имя. Если победите - вам редко заплатят по-настоящему достойно. Брови Грегора нахмурились, в глазах мелькнул холодный блеск, но он не перебил. -Гильдия авантюристов меняет это, - продолжил Сейдж. - Авантюрист - это тот, кто официально зарегистрирован под знаменем Гильдии. После регистрации Гильдия признает вашу силу, фиксирует вашидостижения, и вы берете задания, соответствующие вашему уровню, рангу и навыкам. -То есть… это что-то вроде титула? - уточнил Грегор. -Именно! - кивнул Сейдж. - Считайте это своей идентичностью. Меткой, говорящей: я принадлежу Гильдии, мои деяния будут помнить. Каждое выполненное задание приносит вам не только деньги, но и репутацию. А репутация - один из критериев роста по рангам: от Железного до Медного, Бронзового и дальше. Глаза Грегора слегка расширились: -Репутацию? И что она дает? -Она показывает, насколько вы известны и насколько вам доверяют, - объяснил Сейдж. - Часто именно репутация определяет, кого наймут. Чем она выше, тем серьезнее задания и тем больше награда. -Ладно… - пробормотал Грегор, почесав затылок. - Допустим, я стану таким авантюристом. Что конкретно я буду делать? Сейдж ухмыльнулся: -Все, в чем вы хороши. Или все, что вам интересно. Уничтожение зверей, сопровождение караванов, сбор материалов, исследование подземелий, охота за головами, охрана… Гильдия - это мост между авантюристами и теми, кому нужна помощь. Вы выбираете задание, выполняете его и получаете деньги. Грегор скрестил руки, все еще размышляя: -А как мне знать, что меня не обманут? Я уже брался за работу, где купцы потом "забывали" заплатить. Сейдж усмехнулся: -Вот в этом и прелесть. Гильдия гарантирует оплату. Как только заказчик размещает поручение, награда сначала вносится в Гильдию. Деньги остаются здесь до выполнения задания. Никаких уловок. Никакого обмана. Глаза Грегора загорелись: -То есть Гильдия следит, чтобы я точно получил свои деньги? -Именно. Гильдия защищает авантюристов, а авантюристы защищают мир, - Сейдж наклонился вперед, и в его глазах вспыхнул огонек. - Это цикл: вы становитесь сильнее, Гильдия растет, и вместе мы меняем этот мир. Грегор замолчал, глубоко задумавшись. Через мгновение он наклонил голову: -Вы упоминали ранги… Железо, Медь и так далее. Что они означают? Сейдж улыбнулся и достал большой лист пергамента, разложив его на столе. На нем были изображены значки с подписями. -Это ранги авантюристов, - он указал на них. - Каждый начинает с Железного ранга - начального уровня. По мере выполнения заданий вы  поднимаетесь: Медный, Бронзовый, Серебряный, Золотой, Алмазный и дальше. Чем выше ранг - тем сложнее задания и выше оплата. Грегор с интересом разглядывал схему: -Получается, это как лестница силы? -Да. И мир будет узнавать вас по этому рангу. Если кто-то скажет: "Это Грегор Виндсоул, Серебряный авантюрист", - это будет значить кое-что. Не только для простолюдинов, но даже для знати. Губы Грегора дрогнули в улыбке: -Хм… звучит неплохо. Он помолчал, затем нахмурился: -А если я провалю задание? Сейдж пожал плечами: -Это будет записано. Некоторые провалы прощаются, некоторые - нет. Но если вы не бросите задание намеренно и не причините вреда мирным жителям, ваш ранг не понизят. Грегор тихо присвистнул: -Значит, все фиксируется? -Разумеется, - с гордостью ответил Сейдж. - Каждое задание, каждая награда, каждое достижение. Все записывается в вашу книгу авантюриста и в ваше удостоверение. Гильдия будет отслеживать ваш путь всегда. Вы не будете забыты. -Удостоверение авантюриста? - заинтересовался Грегор. - А это что? Улыбка Сейджа едва заметно дёрнулась. Черт… я это только что придумал. Система, выручай. [ Хозяин, откройте шкаф слева от вас. Внутри находятся книги авантюристов и набор значков. ] Голос системы был холодным, с ноткой раздражения. Сейдж потер нос: Опять спасла. Он быстро поднялся, делая вид, будто все так и было задумано: -Одну минуту, пожалуйста. Я принесу книгу авантюриста. Он открыл указанный шкаф. Внутри аккуратно лежали пергаментные книги с металлической окантовкой - книги авантюристов, а рядом стояла небольшая деревянная коробка с тусклыми железными значками, на которых грубо был выгравирован символ Гильдии. [ Хозяин, книга авантюриста хранит данные каждого зарегистрированного: имя, раса, ранг авантюриста, ранг воина, выполненные и проваленные задания, вклад в Гильдию. ] [ Также разблокированы значки от Железного до Золотого ранга. Значки более высокого уровня станут доступны по мере роста ранга Гильдии. Кроме того, удостоверения авантюриста активны. ] Сейдж облегченно выдохнул: Слава богам, ты здесь. Он взглянул на удостоверения - кристаллические таблички, примерно в три раза больше земных документов. На них отображались имя, раса, ранг авантюриста и ранг воина. Повернувшись к Грегору, Сейдж спокойно сказал: -Это книга авантюриста. В ней хранится вся ваша информация и она будет обновляться по мере вашего роста. Он поднял кристаллическое удостоверение: -А это удостоверение авантюриста. Его получают все зарегистрированные члены Гильдии. Оно привязано к вашей мане, так что его невозможно украсть или подделать. После регистрации эта карта - ваша жизнь. Потеряете ее - потеряете статус члена Гильдии. Грегор тихо рассмеялся: -То есть… это доказательство того, что я существую? -Именно, - улыбнулся Сейдж. - Неважно, кто вы - дворянин или простолюдин. Став авантюристом, вы будете цениться за свои поступки, а не за происхождение. В этом и суть Гильдии. Долгое время Грегор молчал. Его грубые руки слегка сжались, а в глазах что-то дрогнуло. -Значит… даже такой, как я, может подняться только благодаря собственным усилиям? - тихо спросил он. Сейдж тепло улыбнулся: -В этом и смысл Гильдии. Здесь ваша ценность определяет сила и дела - не имя и не кровь. Грегор еще несколько секунд смотрел в пол, затем поднял голову и усмехнулся. Он указал на значок: -А этот значок? Сейдж поднял железную эмблему: -Это знак вашего ранга авантюриста. Каждый раз, повышая ранг, вы получаете новый значок - из более дорогих материалов: от железа к меди, затем к бронзе, серебру и дальше. Это доказательство ваших достижений. Он положил удостоверение и значок на стойку - металл блеснул в свете. -Эти две вещи, - серьезно сказал Сейдж, - И есть ваша жизнь как авантюриста. Потеряете их - Гильдия не сможет подтвердить ни вашу личность, ни награды, даже если запись в книге останется. Грегор понимающе кивнул. Его интерес был очевиден. -Понятно… И как мне стать одним из этих авантюристов?
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...