Глава 7Глава 7

С появлением God Wars мир охватило безумие. Однако были и те, кто, напротив, испытал страх. Страх того, что их цитадели будут разрушены вдребезги перед лицом God Wars. — С появлением God Wars голливудские и спортивные звёзды превратятся в метеоритный дождь. Неописуем был ужас, который испытали бесчисленные звёзды, украшавшие мир спорта и шоу-бизнеса. И этот страх вскоре стал реальностью. Их положение, их богатство, слава и даже нечто большее, что они держали в руках, — всё это бесследно угасло, словно огонь в камине, перед лицом звёзд, рождённых под именем God Wars. — И наоборот, появится ещё больше звёзд. Другими словами, именно благодаря God Wars множество людей стали звёздами. Случаев, когда ничем не примечательные люди в одночасье становились знаменитостями, было не счесть. Нет, скорее те, кто в реальности был скован всевозможными ограничениями, смогли благодаря God Wars раскрыть свой талант. — Если ты хорош в God Wars, звездой может стать кто угодно. Американский герой войны, сержант Хайтон, ставший инвалидом из-за ранения, в God Wars превратился в непобедимого воина, не знающего поражений. Ничель, потерявшая голос после удара ножом в горло от рук бандитов в Гарлеме, в God Wars стала жрицей, поющей прекраснейшие псалмы. Те, чья судьба в реальности была бы не просто ничтожной, а поистине жалкой, благодаря God Wars обрели богатство и славу. Естественно, многие начинали играть в God Wars, лелея подобные мечты и надежды. — Чёрт, как же сложно. — Кто бы мог подумать, что орки такие сильные. В трансляциях их убивали, будто мусор убирали. — Да уж, смотреть — это одно, а играть — совсем другое. И в тот момент, когда они заканчивают обучение, до них доходит, насколько несбыточными были их мечты. В этом и заключалась причина существования обучения в God Wars. Оно позволяло игрокам осознать свой истинный уровень. — Чёрт, вот же паршивая игра. В процессе обучения игроки понимают, какими жалкими букашками они являются в мире God Wars. Что им не стать даже массовкой для тех, кого они видели в трансляциях. — Похоже, все уже здесь. — Никто и десяти минут не продержался. — А это не тот парень, что с орком дрался? — Он пришёл самым первым. Вот почему люди в таком положении, собравшись в одном месте, смотрели друг на друга с горькой усмешкой, видя в других своё отражение. — А? Конечно, несколько человек с намётанным глазом заметили кое-что странное. — Одного не хватает. — Одного? — Там был один, который всё убегал. Что среди них всё ещё нет одного человека. — Неужели ещё не умер? Что тот один всё ещё проходит обучение. Впрочем, на этом всё и закончилось. — Скоро появится. Больше никто не задавал вопросов. Да и причин для интереса не было. — Ну что, начнём настоящую игру! — God Wars начинается! Ведь для них уже началась настоящая игра. А Мидас, тем временем, в полном безразличии со стороны мира, продолжал проходить обучение. Так прошёл час. — Кх-а-ар! — Кр-ра-а! — Кхр-р! Три орка, три свирепых чудовища, издавая дикий рёв, осматривали лес, в котором они находились, всматриваясь в прогалины между деревьями. Тюк! В этот миг уши орков уловили лёгкий шорох. — Кр-ра-а! Услышав его, все три орка взревели в унисон и бросились в ту сторону, откуда донёсся звук. И в этот самый момент… — Фух! Мидас, находившийся в противоположной стороне, коротко выдохнул и побежал. Способ был прост. «А, старый трюк с камнем всегда выручает». Бросить камень, привлечь внимание монстров его звуком, а пока они поднимают шум — сбежать. Любому было ясно, что в этом нет ничего сложного. «Хотя тем, кто хорошо дерётся, это и не нужно». Конечно, в God Wars этот способ использовали нечасто. Как правило, игроки считали себя охотниками, а монстров, с которыми сталкивались, — добычей. Разве не смешно бросать камни, чтобы сбежать от своей добычи? Честно говоря, большинство игроков скорее бросят игру или выберут славную смерть, чем будут играть так унизительно. «Сколько раз меня это спасало». Но Мидас был другим. Ему нужно было выжить любой ценой, пусть даже унизительной и жалкой. Ради брата и племянницы, и никого больше. Ради них двоих Мидас был готов использовать любые средства и методы, чтобы выжить, и он заранее продумал их все. «Я до крови из зубов учился сбрасывать с себя агрессию монстров». Естественно, изучая модели поведения монстров, Мидас одновременно исследовал и способы избегать их внимания. «Ведь защитить меня мог только я сам». Успешных магов всегда сопровождают телохранители, и маги принимают их помощь. Если сравнивать со съёмками фильма, это словно у известного актёра всегда есть менеджер и охрана. И наоборот, к таким, как Мидас, простым статистам-однодневкам, никто телохранителей не приставит. В такой ситуации Мидасу не оставалось ничего, кроме как искать способы выжить самостоятельно. «Уж в чём, а в умении убегать я уверен». Это было не просто то, что он искал, — это был его способ выживания. «Отлично, загорелся зелёный». И сейчас этот способ выживания давал ему шанс всей жизни. «Агрессия снята!» Убедившись, что орки перестали его преследовать, Мидас затаил дыхание. В таком состоянии он осмотрелся. Обзор был ограничен. Стволы деревьев и кусты загораживали вид, и к тому же, пригнувшись и лишь слегка высунув голову, он мог видеть совсем немного. Но глаза Мидаса отчётливо видели. Зелёные огоньки, мерцающие за деревьями. «Осталась одна минута». В этот миг Мидас начал обратный отсчёт. «59, 58…» Его внутренний секундомер начал быстрый отсчёт. Это тоже было его особым умением. В напряжённых битвах, где всё решалось за минуты и секунды, Мидас, не смевший рассчитывать на чьи-либо подсказки, мог полагаться только на собственное чувство времени. «4, 3, 2…» Обратный отсчёт Мидаса был точен. «1». [Вы получили титул «Мастер Обучения».] [В качестве награды вам выдана руна.] Уведомления появились точно в срок, и в тот же миг Мидас невольно воскликнул: — Аллилуйя! Он был благодарен за чудо, что снизошло на него. И в ответ Мидаса поздравили. — Кх-а-ар! — Кр-ра-а! Орки бросились на него. — Ай! Так и закончилось обучение Мидаса. «Чёрт возьми». Деревня новичков — место, где игроки начинали игру после обучения. Прибыв туда, Мидас закрыл лицо руками, коря себя. «Видео получилось ужасным». Причиной самобичевания была видеозапись его игры, которую он вёл на протяжении всего обучения. «В самом конце так облажаться». Мидас сохранил весь процесс своего обучения — видео длиной в час и одиннадцать минут. Причина была проста. «Хотя в качестве доказательства и этого хватит». Чтобы оставить доказательство. «Осталось лишь найти, кому продать?» Доказательство, которое он собирался использовать при продаже информации о способе получения титула «Мастер Обучения». В God Wars в этом не было ничего необычного. Разбрасываться ценной информацией в мире, который стал всем, было равносильно выбрасыванию денег на ветер. Более того, в God Wars не существовало понятий авторского права или патента. Информация в God Wars принадлежала самой God Wars, и никто другой не мог ею владеть. Это означало, что нельзя было заявить о своих правах, даже если твоя информация утекла и попала в чужие руки. Это была арена, кишащая всевозможными промышленными шпионами. «Если найти хорошего покупателя, можно выручить как минимум миллион вон». Как бы то ни было, возвращаясь к сути, ценность титула «Мастер Обучения» составляла не менее миллиона вон. «Хотя, судя по ценности руны, можно было бы просить и десять миллионов…» На самом деле, учитывая награду, и того больше. [Мидас] Уровень: 1 Божество: Дракон Войны Класс: Архимаг Характеристики: Сила (5+10) / Выносливость (5+10) / Интеллект (5+10) / Магия (5+10) Увеличение всех характеристик на десять очков — ценность этого эффекта руны была поистине невообразимой. «Но сложность получения слишком высока, и это доступно только в обучении». Проблема заключалась в том, что титул «Мастер Обучения» могли получить только те, кто создавал персонажа впервые, и сделать это было очень сложно. Какой бы ценной ни была вещь, если способ её получения труден, покупателю будет сложно заплатить за неё высокую цену. «Тем, кто и так в шоколаде, это не нужно». В особенности для тех, кто и так жил припеваючи, кто получал пожертвования в сотни и тысячи долларов за одно приветствие в игре, эта информация не имела никакой ценности. Ведь они ни за что не бросили бы своих старых персонажей, чтобы качать новых. «И всё же, это хоть что-то». Однако для Мидаса, который до сих пор ни разу не зарабатывал таким способом, это было настоящим подарком судьбы. «Дядя купит Херин её любимое мороженое. Втайне от брата». По крайней мере, он сможет без колебаний смотреть на улыбающееся лицо племянницы, уплетающей мороженое. При этой мысли Мидас улыбнулся. «Сейчас будет сложно, так что позже». Конечно, Мидас не был дураком. Выложить эту мощную информацию прямо сейчас — всё равно что дёшево накормить пирогом своего конкурента. «Сначала нужно немного прокачать своего персонажа, а потом уже выставлять на продажу». Он собирался подумать о продаже тогда, когда новички уже не будут представлять для него угрозы, — как минимум после достижения сотого уровня. Другими словами, сейчас ему не нужно было беспокоиться о поиске покупателя. Нужно было просто начать полноценную игру. И в этом процессе у него не было никаких колебаний. За пять лет в God Wars он знал, как нужно играть, лучше кого бы то ни было. «Итак, тогда…» Начальный этап игры в God Wars был очень сложным. И самой большой головной болью были задания. Все задания в God Wars имели ограничение по времени и по количеству игроков, которые могли их выполнить. Проще говоря, задания были одноразовыми. Это означало, что игра не была похожа на другие, где NPC всегда стояли на одном и том же месте и выдавали одно и то же задание с одинаковыми репликами. Естественно, для начинающих игроков это становилось огромным препятствием. «Для начала придётся воспользоваться помощью Гильдии исследователей». Именно поэтому и появилась Гильдия исследователей. Она возникла под предлогом сбора и предоставления новичкам информации о заданиях и местах охоты и со временем стала одной из десяти ведущих гильдий God Wars. «Хоть и придётся немного раскошелиться». Конечно, её услуги были платными. «Если подумать, они те ещё ворюги». По сути, они силой и властью монополизировали услуги, которые изначально были доступны всем в порядке живой очереди, и теперь продавали их за деньги. Как и сказал Мидас, в каком-то смысле они были ворами. И недовольных этим было немало. Однако тех, кто высказывал своё недовольство вслух, было крайне мало. «Ворюги, настолько сильные, что даже разбойники при встрече с ними опускают взгляд». Десять ведущих гильдий God Wars. Их вес был куда больше, чем могли себе представить обычные люди. Особенно для тех, кто зарабатывал на жизнь God Wars, десять ведущих гильдий были существами, на которых нельзя было даже смотреть. — О? NPC! Если с ним заговорить, можно получить задание, да? — Эй, не смей, игнорируй. Вот почему игроки, только начинающие свой путь в Деревне новичков, созданной для них, не могли даже толком заговорить с NPC, расставленными по всей деревне. — Игнорировать? — Их контролирует Гильдия исследователей. Если заговоришь и случайно активируешь задание, будут большие проблемы. Ведь NPC в местах, где обосновалась Гильдия исследователей, уже стали её собственностью. Поэтому игроки, даже не бросая взгляда на окружающих NPC, шли толпой в одном направлении. Мидас тоже влился в эту толпу. «А?» Взгляд Мидаса остановился на чём-то. «Вопросительный знак?» Внимание Мидаса привлёк не кто иной, как сверкающий жёлтым вопросительный знак. «Задание?» Это, несомненно, был знак, указывающий на задание. Догадаться об этом было нетрудно. Вызывал недоумение лишь один вопрос. «Но почему он над щенком?» Этот вопросительный знак висел над умирающим щенком. «Что это?» Пока Мидас изумлялся, пришло уведомление. [Ваше игровое время истекло.] «А, чёрт! Время вышло!» Это было уведомление о том, что отведённое ему на сегодня игровое время закончилось.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...