Когда Чон Хёну, выбранный на драфте под общим девяносто восьмым номером, то есть едва проскочивший, попал в профессиональную бейсбольную команду, тренер питчеров сказал ему при первой же встрече:
— В старшей школе ты играл против таких же сопляков, так что мог особо не напрягаться, но профессионалы — это другое. Ты здесь — слабейший. Любой игрок в этой лиге, да что там, даже питчеры, смогут выбить хоум-ран с твоей подачи.
Ты — слабейший в мире профессионалов.
— Если ты будешь биться с ними сила на силу, ничего не выйдет. Так что, если хочешь выжить, шевели мозгами. Исследуй, анализируй и думай больше других.
Единственный твой способ выжить — это работать головой.
— И особенно чутко реагируй на любые странности. Вцепляйся в них мёртвой хваткой, потому что это будет твой единственный шанс.
Конечно, услышав этот совет впервые, Чон Хёну пропустил его мимо ушей.
«Я другой!»
«В профессионалах я всем покажу!»
«Я опровергну все прогнозы и пробьюсь в высшую лигу, прославив своё имя!»
С такой решимостью он уверенно вышел на поле и бросал мяч, вкладывая в это всё, что у него было.
Результат оказался именно таким, как все и ожидали.
— Ну что, я же говорил. Ты — слабейший в профессиональной лиге.
Только после того, как его разгромили в пух и прах в его же дебютном матче даже не в первой, а во второй лиге, после чего его не выпускали даже на игры второго состава, Чон Хёну осознал, насколько он был ничтожен. С тех пор слова тренера питчеров стали его кредо.
Заметив что-то странное, он не проходил мимо — он изучал, анализировал и исследовал.
Так было и сейчас.
«Это не иллюзия. Я и правда вижу информацию на картах».
Столкнувшись с чем-то невообразимым, Чон Хёну не поддался панике, а, наоборот, попытался разобраться в своём положении.
Он раз за разом повторял процесс создания персонажа, чтобы точно понять, что именно он видит.
«Конечно, нет гарантии, что то, что я вижу, — правда».
Разумеется, он пока не знал, было ли видимое им реальным.
Это можно было выяснить, только выбрав карту и проверив её.
«Но если это правда…»
Что делать, если это окажется правдой?
Чон Хёну предусмотрительно обдумал и этот вариант.
«Может, посоветоваться с врачом? Ведь с моим телом что-то не так».
Как ни крути, в его организме произошли изменения, а у него не было ни малейших профессиональных знаний об этом явлении.
Естественно, первым на ум приходил врач.
«Если я расскажу, будет один из двух вариантов».
Выслушав Чон Хёну, врач отреагирует одним из двух способов.
«Либо меня отправят от невролога к психиатру».
Первый — его примут за сумасшедшего.
«Либо мою способность признают и начнут лечение».
Второй — врач попытается понять, что с ним произошло, и найти решение.
«Ничего хорошего».
Оба варианта не сулили ничего хорошего.
Если его сочтут сумасшедшим, он может забыть о нормальной работе в будущем, а во втором случае он просто станет подопытным кроликом.
«Одно ясно: как только об этой способности станет известно, я больше никогда не смогу играть в God Wars».
Более того, как только о его способности узнают, большинство игроков God Wars потребуют законодательно запретить ему играть.
Такова была God Wars.
«Старые игроки ни за что не потерпят, чтобы в их игре участвовал кто-то с такой способностью».
Эта игра уже стала неотъемлемой частью человеческой цивилизации, настоящим шедевром.
Местом, где бесчисленное множество влиятельных и богатых людей возвели свои цитадели новой эпохи.
Они ни за что не потерпят появления на своей сцене какого-то мутанта.
Примеров было предостаточно.
«Людей убивали без всяких вопросов просто за то, что они получили легендарный класс, который не достался другим».
Хотя шанс выиграть в лотерею ничтожно мал, победители всегда находятся.
Система случайного выбора класса в God Wars для большинства была абсурдной, но некоторым всё же улыбалась удача.
И некоторые из этих счастливчиков любили похвастаться своей удачей.
Однако результат этой похвальбы в большинстве случаев был плачевным.
Случаев, когда игроков убивали без всяких вопросов просто за то, что они получили редкий класс, было пруд пруди, и на удивление многие в итоге удаляли своих персонажей.
«А остальные смотрели и наслаждались».
Более того, люди смотрели на этот процесс и получали удовольствие.
Чьё-то немыслимое падение и крах они воспринимали как повод пожевать попкорн.
«Так или иначе, всё равно помирать. Если уж играть, то лучше, чтобы об этом знал только я».
В таком мире не было ни единой причины раскрывать обретённую им способность.
Даже больше, это был чит.
Можно ли получать выгоду таким нечестным путём?
Не будет ли совесть мучить?
Это был такой чит, что подобные вопросы были вполне уместны.
И на этот вопрос Чон Хёну мог дать ясный ответ.
«Херин, дядя купит тебе красивое платьице».
Что такой совести в его душе нет.
«Ну что ж, тогда пойдём вытягивать тот самый класс?»
[Выбери бога, которому будешь служить, и он дарует тебе силу.]
Услышав это уведомление, Чон Хёну повернул голову и посмотрел на тысячу карт, выстроившихся перед ним стеной.
Все карты выглядели одинаково.
Но не для глаз Чон Хёну.
«Во-первых, они разного цвета».
Для начала, в его глазах каждая карта имела свой цвет.
Среди бесцветных карт были разбросаны те, что светились жёлтым, а кое-где виднелись и красные.
«Бесцветные — обычные, жёлтые — редкие, красные — уникальные».
Однако вскоре его взгляд устремился в одну-единственную точку.
«А золотой — легендарный».
Легендарная золотая карта.
Из тысячи карт лишь одна полностью завладела его вниманием.
Более того, это была не просто легендарная карта.
«Ах, Архимаг!»
Архимаг.
Класс, что позволял овладеть всей существующей в God Wars магией в обмен на служение Владыке Магии, Дракону Войны.
На данный момент в God Wars было обнаружено девять классов легендарного ранга, и именно этот Чон Хёну и хотел.
«Наконец-то!»
Этот класс выпал ему с девятнадцатой попытки создать персонажа.
При этой мысли на его губах сама собой появилась усмешка.
«Выпал только на девятнадцатый раз».
Говорят, математики не покупают лотерейные билеты.
Обычные люди знают лишь то, что шанс выиграть в лотерею мал, но не представляют, насколько именно. Математики же знают, что он ничтожно, до абсурда мал.
Сейчас Чон Хёну был в похожем положении.
Он знал, что получить легендарный класс сложно.
«Вот же дерьмовая игра».
Но увидев истинную картину так ясно, он понял, что всё было ещё хуже, чем он думал.
«Хотя, именно поэтому к ним такое отношение».
Но с другой стороны, именно поэтому к обладателям таких классов и относились по-особенному.
По этой же причине Чон Хёну и хотел стать Архимагом.
«С одним только классом Архимага отношение к тебе будет совсем другим».
В God Wars урон наносили в основном дальнобойные классы, такие как маги и лучники, за исключением особых случаев с суперзвёздными бойцами ближнего боя. Поэтому к толковым магам относились неплохо.
Проблема была в том, что большинство магов могли изучать магию только одного атрибута.
Поэтому, каким бы умелым ни был маг огня, его не брали на охоту на монстров с высоким сопротивлением к огню.
«А этот может изучать магию всех атрибутов».
Но Архимаг был свободен от этих ограничений.
Его особенность заключалась в том, что он мог изучать любую магию!
«Его можно использовать в любом контенте».
Это означало, что он мог участвовать в любом ключевом бизнесе, построенном на битвах, — в контент-бизнесе.
В этом была вся суть.
Актёр, который может сниматься в любом фильме, гораздо ценнее того, в кого вложили деньги, а потом не могут задействовать в важной съёмке.
Да и популярность завоевать было намного проще.
«В него стоит вкладываться».
А значит, и инвестировать в него было очень выгодно.
Да и в любом случае, один лишь факт обладания редким классом уже был поводом для шумихи.
«И Азмо говорил об этом».
Наибольшую популярность Архимагу принёс первый игрок, получивший этот класс, — Азмо.
Будучи одним из саудовских принцев, с личным состоянием более десяти триллионов вон, и одновременно профессиональным игроком и владельцем собственной команды, он с появлением God Wars начал вкладывать огромные суммы реальных денег, так называемый «донат», чтобы получить класс Архимага.
И после попыток, стоивших ему более миллиарда вон, он наконец-то добился успеха.
В процессе он получил ещё несколько легендарных классов, но, выбрав Архимага, сказал:
«Только этот класс достоин того, чтобы в него вкладывать деньги».
Что только в класс Архимага есть смысл инвестировать.
Конечно, это также означало, что этот класс требовал таких вложений, что даже Азмо мыслил категориями денежных трат.
«Поэтому за ним и закрепилось прозвище “Пожиратель денег”».
Осознав это, Чон Хёну на мгновение задумался.
«…Может, выбрать что-то другое?»
Это была серьёзная мысль, но раздумья были недолгими.
«Да ладно, если что, создам нового персонажа».
После короткого размышления Чон Хёну взял карту.
[Дракон Войны принимает вас в свои ряды как 82-го последователя.]
[Вы получили класс Архимаг.]
Раздались уведомления, и одновременно снова появилось окно статуса.
[Мидас]
Уровень: 1
Божество: Дракон Войны
Класс: Архимаг
Характеристики: Сила (5) / Выносливость (5) / Интеллект (5) / Магия (5)
Перед ним предстало изменённое окно статуса.
И прозвучало уведомление:
[А теперь начнётся первое испытание.]
«Обучение, значит».
Первая страница игры была открыта.
[Арена для испытания открывается.]
Вместе с этим уведомлением свет, заполнявший всё перед глазами Чон Хёну, а теперь уже Мидаса, начал рассеиваться.
Когда свет исчез, он увидел окружённое стенами пространство площадью около трёхсот тридцати квадратных метров.
— Тридцатый.
А в нём — двадцать девять других игроков.
И это было всё.
Присутствующие не обратили на появление Мидаса особого внимания.
— Все в сборе?
— Обучение начинается!
Их интересовало лишь то, что с появлением Мидаса наконец-то начнётся обучение.
Ничего сложного в этом не было.
Как и в любой другой игре, в God Wars был этап обучения для новичков.
Когда собиралось тридцать игроков, их помещали на арену, кишащую монстрами, где они могли сразиться с чудовищами без штрафа за смерть.
— Чёрт, чтобы начать основную игру, нужно обязательно один раз умереть.
— Говорю же, игра — отстой.
Под «сразиться» здесь в основном подразумевалась смерть.
God Wars была игрой в жанре RPG, где уровень повышался путём охоты на монстров.
И самым шокирующим опытом для новичков в такой игре, естественно, была смерть от лап этих самых монстров.
— Так, ну что, пойдём умирать побыстрее.
— Надо поскорее умереть и начать основную игру.
Конечно, некоторые из присутствующих уже умирали бесчисленное количество раз, и они не собирались затягивать своё выживание на этапе обучения.
Мидас был того же мнения.
Он тоже собирался, как только начнётся обучение, просто отдать своё тело на съедение монстрам.
[Начинается задание обучения.]
[В окне заданий появилось новое задание.]
«Нет смысла тратить время на обучение».
Он планировал быстро умереть и начать основную игру.
«А?»
Именно так он и собирался поступить.
[Задание обучения]
Ранг задания: Отсутствует
Информация: Выживите в битве с орками, которые появятся на поле.
!Награда за задание: При выживании более 71 минуты вы получите титул «Мастер Обучения».
!Награда за титул «Мастер Обучения»: Руна (Все характеристики +10).
«Я что, могу видеть и скрытые награды заданий?»
До того, как он увидел надпись, выделенную чёрным цветом в появившемся перед ним окне задания, он определённо так и собирался поступить.
Обновлено: 21.01.2026