«Подчинённый в подземелье»
— ...Синхронизация завершена на 100 %.
— Расположение подземелья будет определено случайным образом. —
— Оставшееся время: 1 час.
Что это вообще такое?
Один час?
Сначала, когда они сказали, что это внутриигровое время, я подумал, что они имеют в виду один час.
Но когда я увидел, что оставшееся время на экране уменьшается на одну секунду за раз, как и в реальной жизни, я был ошеломлён.
“Хм...”
Невероятно.
Я изменил название подземелья по своему вкусу, дождался синхронизации, а теперь они хотят, чтобы я ждал ещё час?
«Это совершенно абсурдная система управления!»
Это сбивало с толку, но, по крайней мере, давало мне возможность осмотреться в этом хаосе.
Моя холостяцкая квартира, в которой я прожил год, была похожа на ад.
Холодильник, должно быть, превратился в ящик с хаосом, который лучше не открывать.
Страшно даже открывать.
Кроме того, бытовая техника, мебель и пол были покрыты пылью.
Если я буду продолжать в том же духе, болезни могут стать моими друзьями и протянуть мне руку помощи.
Больше всего меня поразила одежда, в которой я был.
Они не были постираны как следует, поэтому от них исходил странный запах.
Конечно, в этом мире существовала магия стирки, но не было ни одного доброго человека, который мог бы применить её ко мне.
— Давай сначала примем душ.
Помыв посуду, я решил, что нужно приготовить что-нибудь простое и заняться уборкой.
=====
***
=====
После того как я выполнил свои задачи, прошло гораздо больше часа.
Тем не менее было приятно наконец-то выполнить отложенное домашнее задание.
Я лёг на кровать и запустил игру на своём смартфоне.
— В королевстве Саэл появилось подземелье «Гнездо Злого Бога». —
— Королевство Саэл — это государство, расположенное на северной оконечности досягаемой для людей территории. —
Внимательно изучив карту, я обнаружил, что даже на территории королевства Саэл подземелье находится в северном горном массиве.
— Это же джекпот, не так ли?
Стоило ли ждать целый час?
Получилось довольно неплохо.
Королевство Саэль располагалось в северной части континента Эль Дорад.
Единственная проблема заключалась в том, что северная граница была определена как предел досягаемости человека.
Выше была ещё суша, но это была заброшенная земля.
Это была не просто заброшенная земля, а земля, кишащая подземельями и монстрами.
Люди называли это место «Землёй смерти» и не осмеливались приближаться к нему.
Вот почему королевство Саэль было тем местом, которого охотники, призванные на континент Эльдорадо, старались избегать.
Если бы вас призвали в королевство Саэль, вы бы постоянно сталкивались с волнами монстров.
Охотники, призванные в королевство Саэль, в основном занимались охраной северной границы.
Конечно, об этом должны были беспокоиться охотники, а не я.
Это была всего лишь игра, причём даже не с человеческой точки зрения.
Близость к миру демонов была не недостатком, а существенным преимуществом, учитывая, что концепция игры заключалась в управлении подземельем.
“Мне повезло”.
К сожалению, Белый Орден располагался в южной части континента.
Мой план как можно скорее досадить церкви стал невыполнимым.
Во-первых, наши позиции находились на противоположных концах континента, и расстояние было слишком большим.
Похоже, мне придётся постепенно продвигаться вдоль границы.
Теперь, когда место было выбрано, я коснулся экрана и стал ждать следующей сцены.
— Отныне, как Повелитель демонов, ты должен защищать подземелье и развивать его.
— Должность Слуги, отвечающего за текущее подземелье, не определена. —
— Пожалуйста, выберите слугу с помощью гачи. (Доступные заместители: 0/1) —
— Выберите монстра-кандидата на роль Слуги 10 раз (только при первом выборе, бесплатно) —
— Пожалуйста, выбирайте внимательно, так как выбор нельзя будет отменить. (Повторный вызов невозможен) —
Наконец, он появился.
Если бы это была игра, я бы ожидал увидеть систему гача.
Моё внимание привлекло уведомление о том, что повторный вызов невозможен, но я не придал этому значения.
Я сразу же нажал на кнопку вызова и выполнил запрос.
Волшебный круг, заполненный нечитаемыми буквами, начал вращаться и светиться.
Экран смартфона озарился светом, и вскоре начали появляться кандидаты на роль Слуги подземелья.
Первым был гоблин. Одетый в лохмотья, он держал в руке старый меч.
Имя: Странствующий гоблин-мечник, Гоб (★)
Характеристики: гоблин-мечник, изгнанный из деревни гоблинов. Он ослаб из-за болезни.
— Вы хотите призвать Слугу из подземелья «Гнездо Злого Бога»? —
[Да] [Нет]
Хм. Описание полностью соответствовало внешнему виду.
Кроме того, у него всего одна звезда, так что это, должно быть, монстр самого низкого ранга.
Я не возлагал больших надежд.
В описании говорилось, что он был изгнан из группы и находится в ослабленном состоянии, что на мгновение вызвало у меня сочувствие, но игра была безжалостна.
Не раздумывая, я выбрал «Нет» и коснулся экрана, чтобы увидеть следующего приглашённого кандидата.
“О”.
Следующая вызванная кандидатка отличалась необычной внешностью. Это была демоница в чёрном платье со светлой кожей.
Имя: Пожиратель крови, Баалзерит (★★★★★)
Характеристики: высокопоставленный демон, потомок королевской семьи вампиров. Она умеет управлять кровью и со временем преодолела все слабости вампиров.
— Вы бы хотели сделать её слугой в подземелье «Гнездо Злого Бога»?
[Да] [Нет]
Она просто супер! И описание тоже впечатлило.
Было бы безумием отказаться от этого.
Я сразу же выбрал «Да».
Однако ситуация приняла неожиданный оборот.
Над только что вышедшим 5-звёздочным Баалзеритом появился речевой пузырь.
«Как ты смеешь просить такого благородного человека, как я, стать твоим рабом? Немедленно убирайся!»
Я был отвергнут.
Что? Я явно выбрал монстра в ходе жеребьёвки, но персонаж отверг меня.
И «рабыня»? Нет, я пытался сделать её служанкой подземелья, так что это за разговоры о рабстве?
Смена названия и выбор места для подземелья были достаточно реалистичными, но такая ненужная деталь оказалась неожиданной.
«Уровень сложности кажется довольно высоким?»
Проблема заключалась в том, что, если бы так продолжалось и дальше, даже если бы в оставшихся розыгрышах выпадали хорошие монстры, я мог бы не выбрать их.
Это было фатально.
Я ничего не мог поделать с тем, что уже произошло.
Я сразу же коснулся экрана, чтобы перейти к следующему розыгрышу.
Однако было ли это везением, что 5-звёздочный персонаж появился во втором розыгрыше?
Слизь (★★)
Гуль (★)
Голем (★★★)
Ящерочеловек (★★)
Орк (★★)
Малыш Червячок (★) и так далее…
Иногда попадались трёхзвёздочные, но монстров с рейтингом выше трёх звёзд не было.
Я помедлил и нажал «Нет», надеясь, что в последнем 10-м розыгрыше выпадет что-нибудь хорошее.
В конце концов…
Имя: Хрупкая суккуба Селия Ишахар (★★★)
Характеристики: Она была ученицей Королевы суккубов. Однако из-за своей хрупкой натуры она не могла поглощать жизненную силу людей, как это делают суккубы, и голодала. Из-за этого возникли разногласия по поводу её способностей, её лишили статуса ученицы и изгнали.
— Вы бы хотели сделать её слугой в подземелье «Гнездо Злого Бога»?
[Да] [Нет]
Это был трёхзвёздочный отель.
Даже не перевызов, а последний был трёхзвёздочным.
На самом деле я не знал, что означает 3 звезды в этой игре.
Он может быть сильным, а может оказаться посредственным монстром.
«И всё же это немного разочаровывает».
Я был немного разочарован, потому что уже видел 5-звёздочного монстра.
Более того, описание не помогло.
Суккуб, который не может использовать способности суккубов? Я даже сомневался, справится ли она со своей частью работы.
Хм. Честно говоря, она меня не привлекала, но у меня не было выбора.
Кроме того, даже если бы оценки были выше, не было никакой гарантии, что я бы их выбрал.
«Это был последний раз, и я не хотел, чтобы меня отвергли, не так ли?»
Я сразу же нажал «Да» и стал ждать, затаив дыхание.
‘……’
Через несколько секунд результат был готов.
— Селия Ишахар (★★★) назначена слугой в подземелье «Гнездо Злого Бога».
К счастью, это был не отказ.
— В качестве награды за создание первого Слуги вы получаете два «Пригласительных билета торговца демонами». —
— Когда вы используете пригласительные билеты торговца демонами, торговец приходит в ваше подземелье. —
Награды за создание Слуги не были столь важны в тот момент.
Вместо этого я сразу же посмотрел на характеристики Слуги.
<Селия Ишахар>
Оценка: ★★★
[Основная информация]
Здоровье: F+
Атака: E
Защита: F+
Магия: Б
[Навыки]
Кошмар (F): Навевает на противника лёгкий кошмар.
Другие навыки заблокированы.
Неужели это статистика для трёхзвёздочного отеля?
Неужели у трёхзвёздочных монстров в этой игре такие низкие характеристики?
На Земле и на континенте Эльдорадо сила проявлялась по-разному.
На Земле для обозначения силы монстров использовались буквенные обозначения от F до A, а также крайне редкий класс S.
Та же система оценок применялась к монстрам.
С другой стороны, на континенте Эльдорадо количество звёзд указывало на силу монстров.
Как правило, на континенте можно было встретить монстров с рейтингом от 1 до 5 звёзд.
«В прошлом того, кто терроризировал континент, называли Семизвездочным, верно?»
Кроме того, на континенте отдельно указывались звания искателей приключений, а также магов и рыцарей, что создавало более сложную структуру.
— Ну, в игре они, скорее всего, не будут использовать те же критерии.
Я вернулся в игру и посмотрел на трёхзвёздочного суккуба.
Неужели она получила три звезды только потому, что у неё высокий уровень магии? Главное, чтобы она не допустила разрушения подземелья.
Когда я увидел, что у неё довольно высокий уровень магии, она показалась мне монстром поддержки.
Почувствовала ли игра мои переживания? Появился следующий экран.
— Первый 3-звёздочный слуга, специальный 4-звёздочный пакет услуг! (5900 вон) —
Состав: 3-звёздочные камни души x2, 10 000 золотых (оставшееся время: 24 часа)
Особенности: объедините 3-звёздочных монстров и 3-звёздочные Камни душ x2, чтобы создать 4-звёздочного монстра.
Эта композиция поразила меня до глубины души.
Похоже, разработчики игры были полны решимости заработать на этом.
«Неудивительно, что система, отвергающая монстров, показалась тебе странной...»
Должно быть, здесь кроется какая-то скрытая стратегия.
На самом деле мне было любопытно, насколько далеко они продвинулись с такой системой.
Несмотря на разочарование из-за того, что я получил монстра с рейтингом 3 звезды, мне захотелось попробовать. 5900 вон — не такая уж большая сумма, поэтому я сразу же оплатил покупку.
«Если это 4-звёздочный отель, то, скорее всего, там обитают монстры класса B».
— Оплата завершена! Товар доставлен на ваш почтовый ящик.
Появилось окно с ярким эффектом, сообщающее о завершении платежа.
В то же время обучающая часть игры показала мне, где я могу провести синтез.
«Они действительно так быстро тебя обучают».
Я сразу же попытался объединить Селию Ишахар и два трёхзвёздочных Камня Души.
— Синтез завершён! —
– Селия Ишахар (★★★★) –
< Селия Ишахар >
Оценка: ★★★★
[Основная информация]
Здоровье: E+
Атака: D-
Защита: E+
Магия: B+
[Навыки]
Кошмар (E): Навевает противнику леденящий душу кошмар.
Другие навыки заблокированы.
После успешного синтеза появилось уведомление и отобразилась изменённая статистика.
Основные характеристики и уровни навыков были немного изменены.
«Ого, даже статистика увеличивается после повышения».
Моё восхищение было недолгим: появилась новая посылка.
— Первый 4-звёздочный слуга, специальный 5-звёздочный пакет услуг! (15 900 вон) —
Состав: 2 четырёхзвёздочных камня души, 20 000 золотых (оставшееся время: 24 часа)
Особенности: объедините 4-звёздочных монстров и 2 4-звёздочных камня душ, чтобы создать 5-звёздочного монстра.
Я пробормотал себе под нос: «Серьёзно?»
=====
***
=====
Баалзерит, потомок королевской семьи вампиров и кровожадный хищник, взбалтывал содержимое бокала и наслаждался свежей кровью.
“Хм...”
Она наслаждалась спокойными днями.
Территория вокруг её подземелья была заполнена монстрами, которые присягнули ей на верность.
Даже если бы она просто сидела тихо, ей бы каждый день предлагали свежую кровь.
С её точки зрения, не было никакой необходимости отказываться от такой дани уважения.
Сегодня, когда она неторопливо наслаждалась кровью, пространство-время перед ней внезапно исказилось.
В то же время раздался незнакомый голос.
[Стань моим рабом. Прими мою милость.]
Голос звучал глубоко и пугающе.
Кто это был? Кто мог так подшутить? Тем более раб?
Это была самая абсурдная вещь, которую она слышала за последнее время.
Предложить такому благородному человеку, как потомок королевской семьи, стать рабом?
Баалзерит не смог сдержать смех, настолько абсурдной была ситуация.
Ей хотелось немедленно выяснить, кому принадлежит этот голос, но, как она ни старалась, она не могла определить, кому он принадлежит.
Когда она попыталась отследить источник голоса, то не почувствовала его присутствия, как будто его и не было.
— Возможно ли это?
Если это так, то ответ может быть только один.
«Они занимают гораздо более высокое положение, чем я».
Собеседником был тот, кого она не могла понять. Баалзерит осторожно ответил торжественным тоном.
«Как ты смеешь просить такого благородного человека, как я, стать твоим рабом? Немедленно убирайся!»
Не было никакой необходимости настраивать против себя человека гораздо более высокого ранга.
Она ответила вежливо, не проявляя излишней грубости.
Хорошо, что она это сделала.
Пока она говорила, искажённое пространство-время начало приходить в норму, и голос исчез.
— Они так легко отступили?
Это было неожиданно.
Возможно, собеседник оказался не таким высокопоставленным, как она думала.
Если бы она знала, то, возможно, прокляла бы их ещё сильнее.
«Что ж, если они вернутся в следующий раз, мне придётся их убить».
Предложить потомку королевской семьи стать рабом было непростительным оскорблением.
Итак, она продолжала наслаждаться кровью, как делала это каждый день.
Обновлено: 21.01.2026