Глава 171Проклятие

Фуууунг! С каждым шагом сквозь деревья по щекам хлестал ледяной ветер. Изо рта вырывались клубы белого пара. Лес был полон зелени, но погода была такой, что можно было подумать, что наступила зима. — Оппа, слева! — крикнула Дженна сверху, бежавшая по ветвям и перепрыгивающая с ветки на ветку. Я посмотрел налево и увидел, как тень среди кустов стремительно исчезла. — Я перехвачу его! Дженна, словно белка-летяга, прыгнула на ветку дерева напротив. Затем она исчезла из виду. Ее движения, позволявшие ей свободно перемещаться по верхушкам деревьев, были на уровне обезьяны, которой она могла бы дать фору. Я покачал головой и перепрыгнул через корень, торчащий из земли. Почему мы мучаемся здесь? [Этаж 41.] [Тип задания — Преследование] [Цель — Преследовать и уничтожить остатки вражеских войск!] Окно задания в правой части поля зрения мигало. 41-й этаж был продолжением 40-го. Цель — преследовать и уничтожить остатки войск, разбитых в предыдущей битве. Этот лес был соединен с равниной 40-го этажа. На самом деле, нам нужно было отдохнуть. Мы всегда отдыхали после прохождения этапа с боссом. Но на этот раз мы не стали отдыхать. Я настоял на том, чтобы Anytng, который хотел дать нам отдых, сразу же отправил нас на 41-й этаж. Первая причина заключалась в том, что мне было любопытно, что будет после 40-го этажа, а вторая — в том, что я был близок к повышению до 4 звезд. Всего 1 уровень до 40-го. Моя шкала опыта была почти заполнена. Если мы успешно завершим эту миссию, я выполню условия для повышения до 4 звезд. Лучше закончить дело и отдохнуть, чем делать перерыв на полпути. «Я думал, что это будет лёгкое задание…» Если честно, я хотел поговорить с Приасис и узнать больше о 40-м этаже. Но мы оказались здесь и получили задание уничтожить остатки вражеских войск. Наверное, после завершения этой миссии у меня будет возможность поговорить с ней наедине. Я решил, что тогда и задам ей все свои вопросы. «Далеко он не уйдёт». Трава повсюду была окрашена в красный. Следы обильного кровотечения. Рана была серьезной. Цель не сможет долго продержаться, даже если мы не будем спешить. Я взял кинжал в левую руку обратным хватом и пошел по следу. Это действительно была легкая миссия, если судить только по сложности. Цель была серьезно ранена еще до того, как мы столкнулись с ней. Нам нужно просто догнать полумертвого парня и прикончить его. Дженна бежала по лесу с невероятной скоростью справа от меня. Велкист и Кишаша обходили лес по периметру, чтобы перекрыть выход. Мы также использовали поисковую магию Катио на случай непредвиденных обстоятельств. Цели некуда было бежать. <Ну как, сможешь его поймать?> В ушах раздался голос Приасис. Похоже, она использовала магию связи из своего лагеря. — Конечно. Он не сможет убежать. <Если это возможно… Ты можешь взять его живым?> — Зачем? <Он единственный выживший офицер Культа. Я хочу допросить его и получить информацию.> Хочет допросить. Значит, Приасис тоже не знает всех деталей. <Как ты, наверное, догадываешься, я пришла сюда при поддержке семьи Асинис, чтобы найти последний ключ. Но тут появились войска Культа. Как будто они знали, что я буду здесь.> — Хмм. <Мне интересно, почему они называют меня ведьмой. Почему они так ненавидят меня и пытаются помешать мне. Я хочу знать. Прости, но… Ты можешь сделать это для меня, Хан?> — Я постараюсь. Но не обещаю. <Спасибо.> Я отключил связь. Взять живым. В задании об этом ничего не сказано. Ну, я попробую. Если что-то пойдёт не так, я всегда могу прикончить его. Кровавые пятна были повсюду. Темно-красные, с мутным оттенком. Их было видно издалека, их нельзя было пропустить. — Ааааа! [Солдат Культа Lv. 23] Из кустов на меня с диким криком выскочил солдат. Я легко увернулся от копья и вонзил кинжал ему в шею. — Кхек! Никчёмная попытка внезапного нападения. Солдат схватился за шею и упал на землю. Иногда телохранители цели пытались помешать нам. Но они были слишком слабы. «…Кстати говоря». Это было странно. Если внимательно посмотреть на системные сообщения и объекты, то можно заметить, что «Богиня» помогает нам выполнять задания. Например, когда герой погибает, появляется сообщение о том, что он вернулся в объятия Богини, и все объекты выполнены в форме статуй Богини. Но главными врагами в заданиях были войска Культа. Те, кто поклонялся Богине. Это нелогично. «…». Бессмысленные размышления. Все, что мне нужно сделать сейчас — выполнить свою задачу. Странные мысли только мешают. Я преследовал цель, убивая солдат, которые вставали у меня на пути. Примерно в середине леса… — Поймалааааа! До меня донесся крик Дженны с другой стороны дерева. Похоже, она поймала крупную рыбёшку. Я быстро перепрыгнул через кусты и направился к ней. — Оппа, она здесь! На поляне в густом лесу. Дженна целилась из лука в цель. [Серебряная Молния Версаче Lv. 47] На одной стороне поляны стояла женщина-рыцарь в поврежденных доспехах. Ее доспехи, которые когда-то сверкали серебром, давно потускнели. Длинные платиновые волосы слиплись от крови и грязи. Под левой грудью торчали две стрелы. — Я разобралась с ее телохранителями. Я молодец, правда? Дженна обернулась ко мне и ухмыльнулась. Вокруг женщины-рыцаря валялись солдаты со стрелами в головах. — … Женщина-рыцарь смотрела на меня бесстрастным взглядом. Я убрал окровавленный кинжал и сказал: — Бросай меч и вставай на колени. Если будешь послушной, я тебя не убью. Дженна посмотрела на меня с недоумением. — Приасис хочет взять её живой. Она сказала, что хочет допросить её. — А задание засчитают? — Думаю, да. Система заданий должна быть достаточно гибкой. — Слышала, сестренка? Если будешь вести себя хорошо, мы тебя не обидим. — … Хе-хе. На губах женщины-рыцаря появилась горькая улыбка. — Думаешь, я стану слушать предательницу? — Предательницу? Дженна моргнула. Женщина-рыцарь злобно рассмеялась и пробормотала: — Я не прощу. Никогда, никогда не прощу. Ни за что, никогда... — О чем она говорит? — Я не знаю. — Тогда, раз не знаешь… Умри!!! Женщина-рыцарь выхватила меч и бросилась на меня. Пинг! Дженна выстрелила из лука. Наконечник стрелы пронзил правую сторону груди женщины-рыцаря. Но она не остановилась. Я оттолкнулся от земли, выхватил меч и нанес мощный рубящий удар. Всплеск. Темно-красная кровь брызнула дугой. Тук. Тело женщины-рыцаря, разрубленное пополам, упало на землю. — Вау, страшно. Ты видел ее лицо? У меня аж мурашки по коже. Дженна потерла руки. Я посмотрел на женщину-рыцаря. Ее глаза были широко раскрыты, а сама она была мертва. Само собой разумеется, взять ее живой не удалось. Я сообщил об этом Приасис, и она, хоть и была разочарована, поблагодарила меня. — Она мертва, — сказал Велкист, который подошел чуть позже. Он пнул ногой землю и она засыпала тело женщины. — На этом всё? — Да, это все. Скоро задание будет завершено. Наши тела начали постепенно становиться прозрачными. Я вытер кровь с лезвия меча и убрал его в ножны. — Сегодня ночью хорошенько отдохните. Скорее всего, завтра начнётся ваше повышение до 4 звёзд. Многое изменится. После завершения этой миссии я, Дженна и Велкист… …все трое достигнем 40 уровня. Одной из причин, по которой мы не отправились на 39-й или 38-й этаж, а сразу же взялись за новое задание на 41-м этаже, было желание синхронизировать наши уровни. — Ты имеешь в виду, что мы сможем разблокировать руну? Как это сделать? — Обычно это делается в исследовательских подземельях, но есть и другие способы. Я все объясню по порядку. — Прости, я не хочу как Кишаша, превращаться в животное. Она — особый случай. Обычно импринтинг является расширением навыков. Можно сказать, это набор связанных навыков, которые дают дополнительные характеристики и бонусы. Вскоре Кишаша и Катио тоже подошли к поляне. — … Катио закрыл глаза женщины-рыцаря, его взляд был полон печали. [Этап пройден!] ['Хан (★★★)', повышение уровня!] [Награда – 10 000 G] [MVP - 'Дженна (★★★)'] [Мастер, у вас есть герои, ожидающие повышения. Если у вас есть необходимые материалы, создайте камень повышения и верните героям их забытые воспоминания!] [Герои, доступные для повышения — 'Хан (★★★)', 'Дженна (★★★)', 'Велкист (★★★)'] [Совет: 4 звезды — это очень важный ранг, который определяет будущее героя! Героям нужно ваше внимание. Позаботьтесь о них!] Когда свет погас, мы вернулись в Пространственно-временной разлом. Был поздний вечер. Кроме тех, кто усердно тренировался, все остальные, должно быть, спали в своих комнатах. Я отдал членам группы приказ расходиться. «Предательница». Оглядываясь назад, я понимаю, что в Pick Me Up было много подозрительных моментов. Если перечислять их все, то не хватит и десяти пальцев. На самом деле, всё началось с того, что меня призвали в этот мир, что само по себе было абсурдом. [Начинается создание предмета!] [Выбранные материалы — Огненный камень, Водный камень, Камень ветра, Камень повышения среднего уровня, Камень души среднего уровня] [Готовый предмет — Камень повышения высокого уровня] [Вероятность успеха — 54%] [Способ создания — Автоматический] Anytng был занят подготовкой к повышению. Чистые камни стихий, которые с небольшой вероятностью выпадали в подземельях дня недели, камни душ, созданные путем синтеза героев 2 звезд и выше, и камни повышения среднего уровня. Таков был рецепт создания камня повышения до 4 звезд. [Куданг-танг-танг!] [Сила фей!] [Fail!] [Создание не удалось!] [Материалы уничтожены.] [Fail!] [Создание не удалось!] [Материалы уничтожены…] Попытки заканчивались неудачей, но у нас было много материалов. Хотя бы один камень повышения создать точно получится. Я направился к особняку на 4-м этаже. Остальные члены группы вернулись в свои комнаты сразу после возвращения, так что, наверное, я был последним. — Вы хорошо потрудились на задании. Когда я вошел в холл особняка, меня встретила знакомая фигура. Это была Нерисса, исполняющая обязанности суб-мастера. Она поклонилась мне. — Что случилось? Уже поздно, почему ты не спишь? — Я хотела поговорить с вами по поводу повышения до 4 звезд. Она перешла прямо к делу. Я усмехнулся и сказал: — Не волнуйся. Я расскажу тебе, что видел. — Спасибо. Мне нужно кое-что проверить. — Ты думаешь, что тут что-то нечисто. Я тоже так думаю. Между 3 и 4 звездами существует огромный информационный разрыв. Наверное, то, что я увижу завтра, будет сильно отличаться от всех тех непонятных видео, которые я видел до сих пор. Герои, достигшие 4 звезд, ведут себя немного иначе. Изменения точно будут, будь то в содержании или форме. «Мне все равно». Если честно, мне все равно, что скрывает этот мир. Моя цель — добраться до вершины башни и вернуться на Землю. В конце концов, я не принадлежу этому месту. Что бы ни случилось, у меня не будет проблем, если я буду просто выполнять свою работу. И всё же… если есть возможность узнать, лучше узнать. Кто знает, может быть, это как-то поможет. «Будет немного напряжённо». Наверное, когда они узнают, почему их призвали и какова правда о Таунии, это вызовет небольшой хаос. И речь не только о Дженне и Велкисте. Скоро Эдис, Рейн, Майн и другие герои тоже достигнут 4 звезд. Их представление о том, что их призвали сражаться в неизвестном месте по неизвестной причине, изменится. «Не прощу?» Мне вдруг вспомнился взгляд женщины-рыцаря с налитыми кровью глазами, которая смотрела на меня с ненавистью. Вряд ли мертвец что-то сможет сделать, но всё же... Я горько усмехнулся и вошел в свою комнату.
Обновлено: 12.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...