С таким предвкушением Шэнь Юнь продолжил свое исследование.
Постепенно, убив еще семнадцать мутировавших мурлоков и трех Железных Чернопятнистых Змей, он собрал тридцать восемь глаз мурлоков.
— Мм, неплохо. Здесь около дюжины синелиста.
На развилке рос синелист, который было легко не заметить. Шэнь Юнь подошел, непрерывно применяя «Сбор», и за мгновение собрал двенадцать кустов, значительно приблизившись к завершению задания на пятьдесят штук.
Теперь ему предстоял выбор: идти налево или продолжать прямо.
Вперед — руды будет меньше, но и опасность ниже. Налево — высокодоходная зона железной руды. На освоении такой зоны, если повезет, можно собрать все необходимое всего за полчаса.
Недолго думая, он выбрал левый путь. Он был уверен в своих силах. Он уже прошел эту игру однажды, будучи топовым игроком. Возвращаться и вести себя осторожно было бы слишком печально.
Шэнь Юнь продолжил путь налево, примерно на сотню метров, не обнаружив ни единого монстра. Шахта была настолько тихой, что это казалось жутковатым.
— Скоро… — тело Шэнь Юня напряглось. Он постоянно чувствовал, что за ним кто-то наблюдает из темноты. Но спустя долгое время ни один монстр так и не напал. — Странно, это ощущение почти исчезло.
Шэнь Юнь не придал этому значения, сохраняя бдительность, и применил «Сбор» на два куста синелиста, убирая их в рюкзак. Он потрогал каменную стену шахты, затем достал лопату, готовясь к добыче руды.
Скорость добычи зависела от силы и, конечно, от навыков копания. Например, от силы удара, выбора угла, места и так далее. Шэнь Юнь, естественно, выбрал область, которая, по мнению игроков из прошлой жизни, была лучшей.
Он двумя руками обхватил деревянный черенок, вложил всю силу и резко воткнул лопату в стену рядом с собой. Затем правой ногой сильно наступил на черенок, а руками отчаянно надавил вниз.
Хруст!
Небольшой кусок скалы откололся. Шэнь Юнь вынул лопату и применил «Горное дело» к образовавшемуся углублению.
Системное уведомление: Вы получили 3 железной руды, 1 очищенной железной руды.
Неожиданно он так быстро получил очищенную железную руду. Для сравнения, тридцать кусков железной руды требовалось, чтобы получить один кусок очищенной. Шэнь Юнь удовлетворенно кивнул и продолжил в том же духе. Он планировал сначала выкопать поверхностные участки стены, потому что чем глубже, тем тверже порода, и без хорошего инструмента эффективность будет очень низкой.
Через десять минут Шэнь Юнь вытер пот со лба. В его рюкзаке лежало уже сорок два куска железной руды и пять кусков очищенной железной руды. Такую эффективность можно было достичь только при первом освоении шахты, и Шэнь Юнь сам никогда такого не испытывал. Когда «Парчовые Узоры» только пришли в «Веру», они были лишь средней гильдией и не могли конкурировать за редкие ресурсы с гигантами. А когда гильдия стала сильнее, ему самому приходилось постоянно носиться по заданиям, и он почти не посещал такие места, разве что изредка помогал зачищать шахты от монстров.
Шэнь Юнь снова убрал два куска железной руды в рюкзак. При таком темпе он закончит через двадцать пять минут. Затем он углубится, чтобы поохотиться на мутировавших мурлоков, и быстро завершит все три задания.
Он по привычке глубоко воткнул кирку в стену. Едва он собрался надавить, чтобы отколоть кусок, как мимо его уха просвистел порыв ветра.
Шэнь Юнь вздрогнул, резко опустил голову, и бледно-синяя тень пронеслась прямо над его скальпом, оставляя за собой вихрь обломков.
-10
Над головой Шэнь Юня всплыла цифра урона — незначительная. Но если даже легкое касание кожи головы нанесло урон, можно представить, что было бы, если бы удар пришелся прямо в голову… Взрыв головы — это еще полбеды, система цензуры крови не просто так существует. Потеря уровня и возвращение в деревню были бы гарантированы.
В последнюю долю секунды увернувшись от смертельной атаки, Шэнь Юнь тут же применил «Рывок». В свободном режиме ему не нужно было, как другим игрокам, выполнять системные подсказки или выбирать умение. Контролируя внутреннюю энергию, он направил ее в ноги, и его тело мгновенно рванулось вперед.
Использовав «Рывок», чтобы разорвать дистанцию, он развернулся и увидел своего противника. Тот держал в руках кинжал, мерцающий синим светом.
Мурлок-ассасин!
Именно он, настоящий топ-хищник и главная опасность в центре Берега озера Ралс, начинал охоту на тех, кто собирал квестовые предметы. Это был единственный восьмиуровневый монстр в деревне новичков, который мог использовать умения! Они были невероятно умны, внезапно появлялись из ниоткуда и убивали с одного удара. Бесчисленное множество игроков нашли свою погибель от их кинжалов. Но стоило увернуться от первой атаки, и дальше было проще.
Но тут произошло нечто удивительное: мурлок-ассасин прямо на его глазах снова ушел в невидимость.
Мощная невидимость! Переход в скрытое состояние прямо в бою!
Обычные мурлоки-ассасины были элитными монстрами с двумя звездами и обладали лишь одним навыком — «Скрытность». Но этот мурлок-ассасин имел еще и «Мощную невидимость» — значит, это был как минимум босс. Шэнь Юнь тут же пожалел о своей самоуверенности. Ему следовало немедленно применить «Анализ», чтобы узнать уровень противника. Неудивительно, что мурлок-ассасин казался темнее, чем те, что он видел раньше. Почти черным.
Шэнь Юнь затаил дыхание. Мурлок-ассасин, очевидно, следовал правилам своего класса: не нападать, пока не появится идеальный шанс. Шэнь Юнь решил закрыть глаза и просто прислушаться к малейшим изменениям в окружающей среде.
На панели характеристик был параметр «Восприятие», отвечающий за способность игрока обнаруживать скрытых игроков или монстров, а также находить скрытые подсказки. Эта способность могла быть усилена экипировкой или зельями. Но из-за реалистичности «Веры» Восприятие было единственной способностью, которую нельзя было полностью описать числовыми значениями; богатый опыт в реальной жизни значительно повышал его.
Шэнь Юнь был именно таким игроком. Почувствовав легкое движение прямо перед собой, он без колебаний нанес удар ногой.
-3
Черный силуэт тут же проявился, над его головой всплыла цифра урона, и он пошатнулся. Это был босс Мурлок-ассасин.
Интеллект этого босса был действительно высок. Зная, что после первой атаки игроки, вероятно, сосредоточат внимание на том, что сзади, он поступил наоборот и напал спереди. В его умных глазах тоже читалось невероятное удивление. Чтобы расправиться с врагом как можно быстрее, он мгновенно активировал умение «Стремительный бег». И все равно был обнаружен!
Как только ассасин проявился, проблема перестала быть такой серьезной. Шэнь Юнь тут же применил «Анализ», и перед его глазами появилась информация о боссе Мурлок-ассасине.
【Темный Мурлок-ассасин】 (Золото)
Уровень: 8
Характеристики: ?
Навыки: Скрытность, Мощная невидимость, Удар в спину, Отравление, Стремительный бег
Золотой босс!
В этом и было преимущество освоения: многие высокоуровневые боссы после первого убийства понижали свой ранг. «Анализ» первого уровня давал ограниченную информацию. Отсутствие данных о характеристиках означало, что некоторые из них были намного выше, чем у него. Шэнь Юнь, основываясь на своем опыте, прикинул: сейчас Темный Мурлок-ассасин мог с легкостью убить воина того же уровня, полностью вложившегося в защиту или выносливость. Иными словами, кто бы ни попал под его удар, верная смерть.
Но хотя бы он выяснил его умения. У него было пять умений, присущих ассасинам. Среди них «Мощная невидимость» была самой редкой, появляющейся лишь у игроков-ассасинов на тридцатом уровне. Это была главная опора ассасинов, которые, промахнувшись один раз, могли тут же исчезнуть. По мнению Шэнь Юня, даже этих двух умений было достаточно, чтобы мурлок-ассасин мог манипулировать всеми игроками в шахте. Не говоря уже о трех других умениях: постоянном снижении здоровья, ускорении и усилении урона. Он оправдывал свое золотое имя босса.
Шэнь Юнь решил убить Темного Мурлока-ассасина как можно быстрее. «Мощная невидимость» для ассасина была сродни божественной помощи, единственный ее недостаток — долгое время восстановления. Нельзя было допустить, чтобы время восстановления умения истекло, иначе он точно восстановит здоровье и вернется!
Как только Шэнь Юнь приготовился ринуться в бой, внезапно прозвучало системное объявление:
Объявление по китайскому серверу: Игроки Пастораль Саке, Хань Фэнсюэ, Цзатянь Бан-Ли Бай успешно объединились и убили Серебряного Босса Четырехрукого Гигантского Обезьяна, став первой командой в китайском регионе, одолевшей Серебряного Босса! В честь их достижения все трое награждены бронзовым сундуком и особым титулом «Охотник на Серебро».
Мировое объявление: Игроки Пастораль Саке, Хань Фэнсюэ, Цзатянь Бан-Ли Бай успешно объединились и убили Серебряного Босса Четырехрукого Гигантского Обезьяна, став первой командой в мире, одолевшей Серебряного Босса! В честь их достижения все трое награждены одной нитью Серебряного квеста.
После двух последовавших друг за другом объявлений китайский сервер буквально взорвался!
Мировой чат сошел с ума!
Обновлено: 09.04.2026