Шэнь Юнь был всего лишь человеком, а не богом. К тому же, на начальном этапе игры разница между игроками была невелика. Опытный следопыт мог издалека выследить даже его.
Не подозревая, что его передвижения были кем-то разгаданы, Шэнь Юнь быстро добрался до Берега озера Ралс. Он не стал задерживаться на окраине, стараясь максимально обходить мутировавших мурлоков. Он хотел как можно скорее завершить все три задания этой ночью.
Уничтожив по пути тринадцать мурлоков, Шэнь Юнь наконец-то достиг железной шахты. По дороге он наткнулся на бронзовый сундук, но, не будучи вором и не имея навыка «Взлом», прошел мимо. Для него существовало множество других способов получить бронзовую экипировку, так что не стоило зацикливаться на том, что нельзя было открыть.
Это место Шэнь Юнь знал наизусть, ведь до своего возвращения он бывал здесь бессчетное количество раз. Он прекрасно помнил, где можно добыть больше всего железной руды и где растет синелист.
В этой шахте он мог выполнить все три задания за два часа. Обычному игроку, которому пришлось бы пробиваться с самого края, на это ушло бы семь-восемь часов, а то и больше. Особенно это касалось сбора синелиста, который в основном рос на берегу озера, кишащего мутировавшими мурлоками. Чтобы собрать его, приходилось сначала зачищать территорию. Но многие игроки не успевали даже дочистить ее, как убитые мурлоки снова появлялись.
Эта шахта отличалась. Мутантов было много, но они были разбросаны. Синелист в изобилии рос по углам, что делало это место идеальным для выполнения всех трех заданий. Поэтому, вскоре это место станет полем битвы для крупных гильдий. Тот, кто сможет лучше контролировать выгодные позиции, поможет членам своей гильдии быстрее выполнять задания и получать награды.
Три задания по сбору ресурсов, хоть и давали немного меньше награды по сравнению с бронзовыми, все равно были очень выгодными. «Сбор», «Горное дело» и Средние зелья здоровья — эти награды были гарантированы. Единственное отличие заключалось в последнем призе: за бронзовые задания давали случайный свиток. За задания уровня «черного железа» игроки получали случайный сундук из черного железа, из которого с шестидесятипроцентной вероятностью выпадали зелья и медные монеты, с тридцатипроцентной — белая экипировка, с 9,9% — черная экипировка, с шансом один к ста тысячам — случайный свиток, и с шансом один к миллиону — бронзовая экипировка.
Впрочем, Шэнь Юня это уже не касалось. Пока гильдии будут сражаться за это место, он уже покинет деревню новичков.
Затем он углубился в шахту. Помимо выполнения трех заданий, он хотел получить кое-что еще.
На стенах шахты висели кристальные шары, излучающие слабое свечение, едва освещающее три метра впереди. Темнота, порывы ледяного ветра и едва различимое рычание мутировавших мурлоков придавали шахте зловещий вид. Шэнь Юнь был предельно осторожен, останавливаясь на две секунды после каждого шага. Сенсорный радиус мурлоков составлял около пяти метров; один неверный шаг мог привести к окружению несколькими монстрами. На открытой местности он мог использовать тактику «бей и беги», но в тесных проходах шахты он не мог позволить себе такую самоуверенность.
Когда он сделал очередной шаг, из темноты внезапно выскочил мутировавший мурлок. Шэнь Юнь мгновенно активировал свой «Рывок», отступив назад. Не успел он твердо встать на ноги, как раздалось шипение. Над его головой появился черный силуэт, готовый обрушиться на него.
Всегда бдительный Шэнь Юнь тут же взмахнул мечом, отбрасывая тень на землю. Затем он резко наступил ногой на тень, прижав ее к полу. Прищурившись, он воткнул свой Эльфийский мифриловый меч в определенное место на теле тени.
Шиии!
Пронизывающий визг боли оглушил уши. Перед Шэнь Юнем появилась двухметровая черная змея.
Железная Чернопятнистая Змея восьмого уровня, змееподобный монстр, питающийся железной рудой, также относилась к типу «высокая атака, низкая защита». Точный удар в ее сердце, или «семь дюймов», как это называли, сносил половину ее здоровья. Удар Шэнь Юня, усиленный на двадцать процентов после «Рывка», серьезно ранил змею. Шэнь Юнь воспользовался моментом, сделал шаг вперед и наступил левой ногой на сердце змеи, не давая ей атаковать.
Самым опасным у Железной Чернопятнистой Змеи было пассивное умение «Ядовитые клыки», наносящее двадцать единиц урона в секунду в течение двадцати секунд. Ее сила была невелика, но ловкость и атака — крайне высоки. Если удавалось поймать мимолетный момент, наступить на нее и попасть в нужное место, она не могла укусить.
Пока Шэнь Юнь сражался со змеей, мутировавшие мурлоки не собирались стоять в стороне.
Дзинь!
Эльфийский мифриловый меч и трезубец мурлока с грохотом столкнулись. Трезубец отскочил от удара.
-15
Над головой Шэнь Юня всплыла цифра урона. Это был урон, полученный из-за того, что его сила была ниже, чем у мурлока. Его правая рука онемела от удара, и Шэнь Юнь просто отпустил меч. Перехватив клинок левой рукой, он тут же нанес удар. Активировалось умение «Натиск».
-37
-26
-18
В первый раз ему повезло, и крит выпал, максимизируя последующий сниженный урон. Затем Шэнь Юнь начал кружить вокруг своей левой ноги, стараясь блокировать или уворачиваться от атак мурлока. Через полминуты здоровье Шэнь Юня упало до пятидесяти, а мурлок с предсмертным криком рухнул на землю. Шэнь Юнь тут же добил Железную Чернопятнистую Змею несколькими ударами, пополнив запас опыта.
— Фух… — Шэнь Юнь с облегчением вздохнул. Железная Чернопятнистая Змея была особым ночным монстром, днем они не появлялись. Если бы какой-нибудь другой игрок впервые пришел сюда ночью, без подготовки, и столкнулся с двойной атакой мурлоков и змеи, он бы наверняка погиб, если бы не было воскрешающих предметов.
Шэнь Юнь трижды применил «Сбор» на мурлока, получив пару глаз мутировавшего мурлока и одну чешуйку мурлока. Чешуя мурлоков могла использоваться для изготовления доспехов, но для этого требовалось много чешуи, и качество было бы невысоким. Он снова применил «Сбор» на мурлока, но больше ничего не выпало.
Затем он несколько раз применил «Сбор» на Железную Чернопятнистую Змею, получив Укрепленную шкуру чернопятнистой змеи и какой-то черный предмет. В тусклом свете Шэнь Юнь не мог разглядеть его, поэтому применил «Анализ».
Тут же его глаза загорелись радостью.
Желчный пузырь Железной Чернопятнистой Змеи!
Не ожидал, что добудет его так быстро. Может, это из-за того, что он первый, кто здесь фармит? Шэнь Юнь пришел сюда ночью именно потому, что хотел попробовать собрать желчные пузыри. В прошлой жизни, играя в «Веру», он специально приходил в железную шахту по ночам, чтобы фармить желчные пузыри, и получал один примерно на несколько сотен змей! А сегодня — с первой же!
Этот предмет годился для алхимии, но еще важнее было то, что он был нужен для борьбы с демоническими муравьями!
Что было самым опасным в деревне новичков? Не десятиуровневые монстры, не боссы подземелий, а ночные нашествия демонических муравьев. Даже если муравьи наносили всего несколько единиц урона, что произойдет, если на тебя нападет тысяча таких тварей? Даже воин-танк второго класса не выстоит!
С этим желчным пузырем Шэнь Юнь мог расслабиться. На стадии деревни новичков он не считал других игроков серьезными противниками. В бою один на один он не проиграет никому. Его единственное беспокойство: игроки, которые могут использовать демонических муравьев. Зона активности демонических муравьев была огромна, они могли проникать за границы территорий монстров и могли быть использованы игроками для его уничтожения.
Теперь, с желчным пузырем Железной Чернопятнистой Змеи в руках, он мог по-настоящему стать непобедимым в деревне новичков. Если только против него не применят хорошо организованную тактику «живой волны», ни один игрок не сможет ему угрожать! Но организовать такую тактику в деревне новичков было куда сложнее, ведь количество игроков одной гильдии, распределенных по разным деревням, было ограничено.
«Если бы удалось раздобыть побольше желчных пузырей…»
Обновлено: 09.04.2026