Глава 2Перерождение в подземелье.

Глава 1. Перерождение в подземелье. Процесс создания подземелья завершён. Статус пользователя изменён. Поздравляем нового пользователя подземелья! Такое уведомления было получено после того, как я пришёл в себя. Сначала я подумал, что у меня галлюцинации, но затем вспомнил, что произошло. Гнев снова охватил меня и он мне нравился, но одновременно пугал. Я быстро вернул себе нормальное мышление. *Динь!* Все параметры созданы. Интерфейс готов к использованию. Статус отредактирован. Меня снова напугал звук уведомления, и я вспомнил про статус. Надо было узнать, что со мной, и лучше статуса это никто не сделает. Только вместо статуса, передо мной появилось окно, что было странно. Вокруг полная темнота, а я вижу белое окно с чёрными буквами. Статус. Магазин. Карта. Призыв. Первое, что меня заинтересовало, это статус, так как я хотел узнать, что же со мной произошло. Когда я его выбрал, а сделал я это, просто подумав, то всё было по-другому. Раньше я видел окно, но теперь в воздухе появилась карта серого цвета, а точнее две. Одна справа, а другая слева. Статус владельца подземелья. Уровень: 0. Ранг: Е. Редкость: нет. Атрибуты: МН: 100. +1 в минуту. Титулы: Владелец подземелья. Навыки: Связанный с подземельем; Аватар. Статус подземелья. Уровень: 1. Атрибуты: МН: 100. +0.5 в минуту. Редкость: бесполезное. Направления: нет. Титулы: бесполезное. Навыки: призыв; карта. Я сразу заметил, что у меня нет атрибутов кроме маны, и это поясняет, почему я не чувствую тело. Но титулы, как и навыки, были непонятны вместе со статусом подземелья. Я сконцентрировался на них, и мне сразу показалась информация, так как у охотников была аналогична схема. Владелец подземелья. Вы были выбраны в качестве одного из множества подземелий. Развивайтесь, чтобы выжить и убивать. Связанный с подземельем. Вы и подземелья единое целое. Умрёт подземелья, умрёте и вы. В случае смерти аватара, вы вернётесь в подземелье, а доступ к навыку "Аватар" будет недоступен в течение следующих 24 часов. Аватар. Воплощения своей формы. Сейчас у вас нет формы из-за чего данный навык невозможно использовать. Бесполезный. Ваше подземелье — самое бесполезное из всех. Вы не можете создавать существ, как другие подземелья. Призыв. Базовая способность всех подземелий. Позволяет призывать или создавать существ. Из-за титула "бесполезный", данный навык использовать невозможно. Карта. Базовый навык всех подземелий. Карта, где показывается вся местность, которую вы посещали. На вашей территории показывает всё, что сейчас происходит. Было непривычно видеть всё это, но одновременно казалось, что я видел это всю свою жизнь. Сейчас я не знал, что мне делать, и даже где я. Единственное, что я понял из всей этой ситуации, что я умер и стал подземельем? И что самое главное, бесполезным подземельям! Меня снова стала охватывать ярость, и я хотел убивать, но эти мысли как бы не были моими. Я стал успокаивать себя, и вроде это помогло. Это было что-то странное, казалось, что я не контролирую себя и отдаюсь ярости. Мне не хотелось узнавать, что будет, если я отдамся этому полностью и старался не злиться. Вышло у меня довольно легко, так как мне раньше всегда приходило сдерживать себя, когда я пытался узнать что-то про сестру. Точно сестра! Как я мог забыть про неё. Мне стало грустно, так как я больше не увижу её или увижу? Пока совсем непонятна вся эта ситуация и мне было страшно. Вовсе не от всего этого и смерти, а от того факта, что я спокоен. Как я могу оставаться таким безразличным к своей смерти, тем более став подземельем! Подземельем, мать его! Что мне вообще делать и где хоть какая-то инструкция?! Ладно. Нужно успокоиться и подумать. Возможно ли, что это подземелье находиться где-то в моём мире, как и другие? Выходит, что все подземелья это люди с земли? Я пока точно не знал, так как выхода в виде врат не вижу, но когда я подумал про это, то появилось уведомление. Вы действительно желаете открыть врата в подземелье? Сейчас вам доступен мир: Аерон. Опасность: смертельная. Количество других подземелий в мире: 44. Что?! Это было слишком неожиданно, и мир Аерон? Выходит есть и другие миры? Тогда я могу открыть врата на землю! И найти сестру! Я попытался сфокусировать все свои мысли на Земле и затем... Ваш уровень подземелья не позволяет открыть врата в этом мире. Доступные врата в миры: Аерон. Мне был доступен только некий мир Аерон. Сначала я долго смотрел на это окно, раз за разом пытаясь открыть врата именно на Землю, но всегда появлялось последнее окно, не давая мне сделать задуманное. Выходит мне надо повысить уровень подземелья, но как это сделать? - Для повышения уровня подземелья надо убивать всех, кто войдёт в подземелье. Пока это единственный вариант для вашего уровня подземелья, - прозвучал приятный женский голос в голове. - Кто ты?! - от неожиданности меня передёрнуло, хоть и не было тела. Ответ не последовал, и сначала я думал, что мне показалось, пока не задал ещё вопрос. - Как мне убивать тех, кто войдёт в подземелье? - спросил я в пустоте. - Необходимо создавать монстров, ловушки с загадками и всё, что поможет убить ваших врагов. В разделе "магазин" есть много разных способов. - Ты что-то вроде помощника? - спросил я тот голос, но ответа не последовало. - Будем считать, что да, - ответил я сам себе, чтоб как-то развеять всё это. Хоть и произошло это всё внезапно, но теперь я более-менее разобрался. Судя по названию мира, это будет точно не Земля, и пока я не открою врата, то не узнаю, что там. Открывать я его пока точно не буду из-за смертельной опасности, а смерть не входит в мои планы. Выходит мне надо укрепить подземелье, но как мне его хоть изменить? - Для изменения подземелья перейдите в раздел "карта" и выберите пункт "редактирование". - прозвучал мелодичный голос в моей голове. - Хм... спасибо, - позабыв про голос, я думал, что у меня уйдёт много времени, прежде чем я пойму это. Только перед редактированием подземелья, мне нужно было понять, что я могу использовать в своём подземелье. Точнее, что мне доступно и единственный способ узнать — это перейти в раздел "магазин". Магазин недоступен из-за не выбранного направления подземелья. - Что?! Какое ещё направление! - Направление подземелья — это путь, по которому развивается ваше подземелье. Для перехода в этот раздел, просто подумайте о нём. - ответил тот самый голос на мой вопрос. Я сделал, как и сказал голос, и увидел окошко с тремя вариантами направлений, и в самом вверху количество доступных очков направлений. Их было 4. Доступно очков направлений: 4. Существа. (Недоступно) Магия. Защита. Существа были сразу заблокированы, и оставались магия и защита. Магию я пока пропустил, так как не зная, подо что её выбирать и делать полный упор в неё для меня было бы глупо. В итоге я выбрал защита, но это, как оказалось, был раздел и туда входило всё, что касалось защиты. Ловушки. Защита. Тайны. Был весьма небольшой список, что показалось мне скучным, но тут прозвучал снова голос в голове. - Получить новые и другие направления можно комбинируя разные направления и эволюционировать ваше направление, когда оно достигнет необходимого уровня. Этот голос был весьма кстати и многое объяснил. Надеяться на одни ловушки я не хотел, так как в моём мире было множество способ обнаружить и обойти их. В итоге я вложил по 2 очка в защиту и тайны. Направления подземелья: Защита. Направления: Защита 2/5. Тайны 2/5. Получено новое направление: Тайная защита1/5. Сразу после подтверждения, я получил ещё одно направления. Голос объяснил, что это была комбинация. Комбинация происходит автоматически, когда возможно слияния направлений, - как-то так понял я, когда она объясняла сложными терминами. Выходит, что когда два или более направлений достигают необходимого уровня — происходит слияние и появляется новое направления. - Где мне посмотреть, что стало доступно из новых направлений? - спросил я тот голос, который непонятно чем являлся, но мне было всё равно. Хоть кое-какая помощь в моём положении. Без голоса всё было бы гораздо сложнее. - Всё новое появляется в разделе: "новое" в "магазине". Голос, как всегда, ответил на связанное с подземельями вопрос, и перейдя в раздел "магазин" я действительно увидел раздел "новое". Вместе с тем разделом были и другие, в точности как в направлениях, но те направления, которые я не выбирал, были серыми и перейти в них было невозможно. В этом окне также был фильтр по ключевым словам и направлениям. Я мог, как выбрать только одно направление, так и искать только по слову или нужное слово в одном из направлений. В общем, удобная функция, через которую можно быстро всё найти. Пока я точно не знал, что мне нужно и надо было узнать, что представляет собой те направления. Магазин уже автоматически показывал всё, что я могу купить и нужную цену в виде ОП. ОП, что это? - ОП — очки подземелья. Валюта подземелий для покупки всего нового для подземелья через раздел "магазин". - ответил мне голос. - Где мне посмотреть моё количество ОП? Вместо ответа появилось другое окно, а точнее карта с картинкой в виде горки серебра. Внизу было написано, что это очки подземелья. ОП: 1000 Как я понял, тут показывается все мои виды денег, а так как кроме ОП, у меня ничего нет, то и остальные виды денег не отображаются. Но пока это только предположения и возможно, что здесь показывается только ОП. Проверить подобное можно будет только, когда я найду новую валюту, а для этого как минимум нужно открыть врата в тот мир и узнать местную валюту. Пока я отложил ту неизвестность с валютой, я вернулся к магазину, где стал просматривать то, что мне было доступно. Как ОП показаны на карте, так и тут всё было в картах. Но вместо серого цвета по бокам карты, здесь были разные виды. Просматривая разные варианты, стало понятно, что чем выше редкость, то тем лучше цвет или вроде того. В картах без редкости была серая обложка, и да, их можно было переворачивать. Когда я это сделал, то на другой стороне была обложка серого цвета и стрелочка. При нажатии на неё я мог видеть небольшое видео. Это было похоже на короткий взгляд на карту. В обычной редкости был белый цвет, и видео на обложке было лучше видно. В защите, как говорит само название, было всё для защиты. В виде железных дверей, стен, замков на двери, куча камней и всё, что может помешать пройти охотникам. Я предполагал нечто вроде автоматической башни, но это было бы слишком. В тайнах всё более, так сказать, тайное. Зашифрованный пароль. Уровень: 1/5. Редкость: обычная. Стоимость: 25 ОП. Случайное письмо, где может быть зашифрованный код к двери или ответ на загадку. Также можно поместить карту вашего подземелья и всё, что может давать некоторую подсказку по подземелью. Если не удачно расшифровать, то враги получат ложную информацию. Обложка была белого цвета, а на видео листок бумаги с некой картой. Увидеть, что на ней было невозможно. Тайная кнопка. Уровень: 1/5. Редкость: нет. Стоимость: 5 ОП. Тайная кнопка которую сложно обнаружить. При нажатии открывает то к чему она привязана. Можно привязать к ловушке и при нажатии активируется привязанная ловушка. Были и другие варианты в виде "тайн", а точнее головоломок. Так как нужно было нажать верную комбинацию, чтоб что-то открылось или поместить сферы, или другой выбранный объект в разъём, чтоб что-то активировалось. Самое интересно, что эти самые сферы нужно было покупать отдельно. В стоимость шла только сама головоломка без ключевых деталей в виде нужного объекта. А потом нужно было ещё покупать то к чему будет применяться эта головоломка. За провал происходило что-то плохое, но одноразово. В разделе "защита" можно купить другой способ защиты. Например, при неправильном нажатии комбинации во врага стрелял дротик, но только один раз. В разделе "защиты" этот дротик можно было поменять на отравляющий дротик и сделать так, чтоб их было много и стреляли каждый раз при неправильной комбинации. Но, чтобы поставить дротики в головоломку, нужно было покупать место для ловушки в разделах ловушки. Другой вариант, призывались монстры, но, чтобы призвать монстров, нужно было купить их. В комплект не входили сами монстры, и для меня это был самый бесполезный способ защиты. Хотя больше это относиться к ловушке, но в описании объяснялось, что это средство защиты от неправильных комбинаций. Ломать себе этим голову я не хотел и решил оставить как есть. Тайная защита ломала ещё больше голову, но одновременно была понятней, что было ещё страннее. Тайная дверь. Уровень: 1/5. Редкость: необычная. Стоимость: 150 ОП. Неразрушимая и невидимая дверь с условием, после чего она откроется. Пока условия не выполнены, то невозможно увидеть эту дверь, как и сломать её или открыть. Условий может быть несколько. Тайная защита. Уровень: 1/8 Редкость: необычная. Стоимость: 80 ОП. Защита выбранного объекта или местности. Например, вы можете поставить эту защиту на сундук, и когда враг откроет его, то сработает защита. Условия активации можно поменять. Варианты защиты: Зов — даёт сигнал всем вашим существам, что здесь находиться враг. Существа с особенной чувствительностью к звуку, пойдут в сторону сигнала. Активация ловушек — все ловушки в этой комнате немедленно активируются. Дебаф — враг получит дебаф, уменьшая все виды его защиты на 20% в течение часа. Защита — все ваши существа получают усиленную защиту в течение часа. Перезарядка для всех вариантов: 3 часа. Остальное было не такое странное, но список не большой. Была тайная стена, которая меняла своё положение, когда через неё проходят. Или просто тайная стена которая скрывает другой проход. В описании говорилось, что их довольно сложно обнаружить. Только к описанию я особого доверия не имел, и по своему опыту помню, как такую стену очень легко обнаружить. В итоге я приблизительно понял, что можно сделать, но меня волновал вопрос, как получить больше очков направлений. - Очки направления можно получить за новый уровень подземелья, некоторые задания и достижения. Что? Задания? Достижения? Где оно? Было неожиданно про это так узнать и меня заинтересовало, где оно находилось. - Раздел задания и достижения появятся сразу, как вы получите что-то из них, - дал мне ответ голос, но что-то в нём отличалось. Раньше это был, так сказать, нейтральный, безэмоциональный голос, как на записи, а сейчас как будто уставший. Было похоже, что раньше мне отвечал автоответчик, а сейчас и вправду кто-то был и говорил со мной. Но когда я спросил кто она, так как голос был девичий, то ничего не последовало. Возможно, что моя фантазия разыгралась от одиночества, и я не знал сколько времени уже прошло. В итоге я понял, как тут, более-менее, устроено и нужно было строить подземелье. Только это была весьма сложно из-за одного титула... Написал сие произведение: BlackTea Помучился с редактом: SmerchOleg
Обновлено: 25.07.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...