Обычного вахтовика убивает нелепый несчастный случай — а просыпается он в теле данмера Скайрима, один на один с даэдрическим принцем Мерунесом Дагоном. Отказать демону — значит умереть на месте, согласиться — получить его метку в душе и роль тайного слуги среди смертных. Взамен герой получает игровую систему: уровни, навыки, холодный расчёт вместо геройских иллюзий. Он помнит этот мир лишь как игру, но теперь каждая ошибка стоит настоящей крови. Чью игру он на самом деле ведёт — свою или демона?
Обычного вахтовика убивает нелепый несчастный случай — а просыпается он в теле данмера Скайрима, один на один с даэдрическим принцем Мерунесом Дагоном. Отказать демону — значит умереть на месте, согласиться — получить его метку в душе и роль тайного слуги среди смертных. Взамен герой получает игровую систему: уровни, навыки, холодный расчёт вместо геройских иллюзий. Он помнит этот мир лишь как игру, но теперь каждая ошибка стоит настоящей крови. Чью игру он на самом деле ведёт — свою или демона?