Глава 4: Да это же чёртов Dark Souls!
[Название предмета: Воспоминание Солдата Неистового Пламени]
[Вырезанное Древом Эрд, это воспоминание о Солдате Неистового Пламени.]
[Под руководством Чтицы Пальцев вы можете получить силу того, о ком помнят. При прямом использовании дарует большое количество Рун.]
[Появление Неистового Пламени обычно является предвестником несчастья и отчаяния — но на этот раз оно пришло, чтобы поприветствовать родственную душу издалека.]
[Возможно, как оно однажды сказало —]
[Инстинкт пламени — пожирать пламя.]
[Название предмета: Большой меч Неистового Пламени]
[Изначально обычный большой меч, он обрёл невероятную силу после того, как был осквернён Неистовым Пламенем.]
[На клинке выгравирована небольшая надпись:]
[«Я искренне жду нашей следующей встречи».]
[Пепел Войны: Вопль Шабрири]
[Издайте рёв отчаяния, чтобы увеличить силу атаки, но медленно накапливайте безумие.]
Воспоминание? Неистовое Пламя? Накопление безумия?
Глядя на новые предметы, появившиеся в его инвентаре после победы над тем странным существом, Ллойд на мгновение задумался, а затем просто достал Большой меч Неистового Пламени и опробовал его Пепел Войны.
— Так вот что такое безумие...
После нескольких тестов Ллойд понял, что накопление безумия функционирует подобно кровотечению или обморожению — как аномальный статусный эффект. Как только шкала заполнялась, это приводило к потере как очков здоровья, так и очков концентрации, и на короткое время ошеломляло персонажа.
Потеря здоровья и концентрации была несерьёзной, поэтому полагаться на это для нанесения урона было непрактично — быстрее было просто махнуть тяжёлым оружием.
Но настоящей проблемой было кратковременное ошеломление.
Как знает любой игрок в Souls, враги бьют сильно. Если не качать сопротивление специально, босс может уложить тебя за два-три удара. Судя по описанию оружия и поведению того странного существа, Ллойд предположил, что даже обычные атаки могут вызывать накопление безумия.
Если его ударят, урон может быть и невысоким, но если враг нанесёт пару ударов во время его ошеломления или проведёт захват, его полоска здоровья может быть уничтожена в одно мгновение.
К тому же, та тварь двигалась, словно телепортируясь, атаковала с молниеносной скоростью и наносила удар, даже не договорив...
Оглядываясь назад, Ллойд внезапно понял — противник вовсе не был слабым. Вероятно, это был сильный враг.
Его единственным реальным недостатком, возможно, была короткая полоска здоровья. Когда он бросился на него, Ллойд инстинктивно поднял щит и парировал, а поскольку его характеристики были очень высоки, контратака убила его мгновенно.
Чёрт, надо было растянуть этот бой...
Теперь, когда он понял, что враг был сильным, Ллойд почувствовал лёгкое сожаление.
Это был первый босс, с которым он столкнулся в этом мире — ему следовало дать ему немного больше показать себя, чтобы он мог понять, как здесь проходят сражения. Судя по тому, что оно сказало, та тварь могла быть всего лишь клоном. Если ему придётся столкнуться с ней снова позже, и у неё будут лучшие характеристики, ему может быть трудно, не зная её атак.
Кроме того, он также заметил кое-что странное: после победы над ним количество Рун в его системе Elden Ring не увеличилось. Вместо этого количество Душ в системе Dark Souls выросло на 5000.
— Хотя эти две системы похожи, они функционируют независимо и не взаимодействуют. Каким бы законом ты ни воспользовался для победы над врагом, соответствующая сила возрастает в рамках этого закона.
Блондинка снова появилась из ниоткуда.
Поскольку он уже испытал это однажды, Ллойд не удивился. Он на мгновение задумался, а затем спросил:
— То есть, если я хочу усилить одну систему, я должен придерживаться её в бою и не использовать силы из другой?
Он не знал точно, что означает «закон», но из её объяснения это звучало как система.
— Можно и так сказать.
В таком случае...
После минутного размышления Ллойд принял решение.
Пока что он будет придерживаться системы Elden Ring. Его другой билд уже упёрся в стену, и если станет трудно, он всегда сможет переключиться.
Что ещё важнее, во время недавнего боя с тем странным существом он заметил кое-что: хотя системы были раздельными, их можно было использовать вместе.
Говоря игровыми терминами, это было похоже на экипировку оружия с масштабированием от характеристик — оружие могло получать выгоду от атрибутов обеих систем, Dark Souls и Elden Ring. Усиления, улучшения, снижение урона — всё складывалось, когда обе системы были активны...
Это было ужасающе.
На данный момент бонусы от системы Elden были не слишком впечатляющими — практически отсутствовали. Максимум, что он получал, — это, может быть, один дополнительный пункт урона при казнях.
Но что будет потом?
Когда он прокачает свои характеристики до максимума, соберёт все виды брони и оружия, наложит на себя кучу усилений и чудес, а затем активирует обе системы одновременно...
Он даже не мог представить, насколько безумным это будет.
Конечно, это было дело будущего.
А сейчас? Забудьте о максимальном уровне или полной экипировке — у него даже не было Хранительницы Огня, которая могла бы помочь ему повысить уровень.
Немногочисленные Руны в его кармане были лишь мелочью от убийства пары рядовых врагов.
— В любом случае, давай сначала выберемся отсюда.
После последнего осмотра пещеры, чтобы убедиться, что там нет спрятанных предметов или секретов, Ллойд выпрыгнул через выход и вернулся туда, где он впервые упал.
А что касается всех тех странных вещей, которые говорил тот парень во время боя? Что-то вроде «родственник», «Пламя Хаоса» и «так вот оно что»...
Конечно, ему было любопытно, но он пробыл в этом мире едва ли день. Он не мог понять, о чём говорил тот парень, не говоря уже о том, чтобы запомнить это.
Но он к этому привык.
Старая история — в играх серии Souls никогда не бывает недостатка в загадочных чудаках.
Если бы ему приходилось каждый день тратить время на разгадывание загадок, он мог бы с тем же успехом просто махать мечом и покончить с этим.
Вернувшись на место, где он изначально упал, Ллойд в последний раз обыскал пещеру, чтобы убедиться, что ничего не осталось. Затем он поднял взгляд на ближайшую дверь.
Он шагнул вперёд, поднялся по лестнице и толкнул деревянную дверь. Снаружи была похожая на коридор структура, напоминающая гробницу, с факелами на стенах, горящими белым пламенем.
Прямо перед ним было Место Благодати, светящееся, как золотая аура в форме человека, которую он видел ранее. Справа был уступ, на который, казалось, можно было запрыгнуть, но путь преграждали тонкие врата тумана. Когда он подошёл и коснулся их, появилось системное сообщение:
[Эта область запечатана Бесом.]
Бес?
Ллойд осмотрел местность и увидел две странные статуи, стоящие одна на другой неподалёку. Он подошёл, внимательно изучая их. В голову одной был воткнут предмет, похожий на меч. У другой в том же месте было пустое гнездо.
Когда он протянул руку и коснулся его, появилось ещё одно сообщение:
[Недостаточно Мечевидных ключей.]
Так что этот путь пока был заблокирован.
Тем не менее, осматривая местность, он заметил труп рядом со статуями Бесов. На нём лежал маленький светящийся предмет.
Он подошёл ближе и подобрал его. Его инвентарь пополнился тремя предметами: «Скрюченный палец Погасшего», «Призывающее средство из скрюченного пальца» и «Отсекающий палец».
Немного поэкспериментировав, он понял, для чего они нужны.
Оставлять сообщения, призывать помощь и выгонять игроков из кооператива...
Всё это было до боли знакомо. Просто свежая краска на старых системах.
Он убрал предметы, ещё раз осмотрел местность, чтобы убедиться, что ничего не пропустил, а затем активировал Место Благодати.
Затем он двинулся дальше — и в поле зрения попало нечто ещё более знакомое.
Круглое основание лифта с приподнятой платформой в центре...
Ллойд остановился, а затем ступил на неё.
Как и ожидалось, механизм активировался, и лифт начал подниматься.
По мере того как знакомое ощущение подъёма наполняло его, все оставшиеся сомнения в уме Ллойда полностью исчезли.
Это был Dark Souls.
Лифт остановился. Ллойд оказался на верхнем уровне, перед большой железной дверью.
Он огляделся. Других путей не было. Он проверил на наличие скрытых маршрутов — ничего. Затем он подошёл к железной двери, ухватился за её основание и толкнул её.
Лязг...
Мягкий солнечный свет проникал сквозь расширяющийся проём, медленно поднимаясь вверх.
Когда свет наконец залил всё его тело, дверь закончила подниматься. Внешний мир наконец-то открылся перед ним.
Скалы, солнечный свет, лёгкий ветерок.
Трава, деревья и маленькие животные, бродящие вокруг.
Глядя на яркий, мирный мир перед собой, Ллойд замер, широко раскрыв глаза.
Долгое мгновение он просто стоял.
Затем он вздохнул.
— Чёрт побери... Маджула.
Обновлено: 21.01.2026