Глава 46
Дорога, идущая мимо ворот в сетчатом заборе, была совсем новой, построенной в обход деревни, огибая горы. Единственным источником света здесь были автомобильные фары, так как я намеренно не устанавливал освещение вдоль дороги. Голая гора теперь походила на темный океан, время застыло, словно надвигалась огромная волна.
На небе не было звезд, лишь половина луны освещала высокую стену, окружающую объект. В такие ночи мы обычно размышляли о том, кто умрет сегодня.
- …
Выйдя из машины, я увидел на земле обветшалый баннер. Несколько недель назад здесь протестовали жители деревни. Получив компенсацию (по сути, взятку), они угомонились, но мусор по-прежнему напоминал об их присутствии. Я оттолкнул баннер ногой и поднял голову. Ночью стена казалась еще выше. Я прекратил предаваться воспоминаниям.
Из багажника машины я достал принесенные вещи. Из военного рюкзака вынул фонарик, а рюкзак закинул на плечо. Затем извлек меч из ножен, оставив ножны в багажнике. Там, куда я направлялся, они мне не понадобятся. Красный свет багажника погас после закрытия, и наступила полная темнота.
Я подошел к единственному входу в стене. Луч фонарика высветил стальные ворота.
[Психиатрическая лечебница "Новая Надежда"]
Надо мной работала камера наблюдения. Пустая больница производила впечатление заброшенной. Обнаженные сады выглядели так, словно в них обитают призраки. Подходя к зданию, я вспоминал погибших там Пробужденных, крики предателей и ликование тех, кто заполучил сундуки.
Доверие, обман, вера, желание, отчаяние, радость, любовь, ненависть, страх... В подземельях было всё это, ведь там могло случиться буквально что угодно. Я всегда собирался с людьми или присоединялся к группам, чтобы отправиться в подземелье, потому что идти туда в одиночку было просто исключительно глупой и болезненной формой самоубийства.
Сердце учащённо билось, а это означало, что я нервничал.
– Всего лишь подземелье класса F.
Однако бормотание про себя не помогало. Смелость тут была ни при чём. Только тот, кто был достаточно безумен, чтобы не заботиться о жизни или смерти, мог пойти в одиночку в подземелье с характеристиками класса F.
В этом мирном мире мне было удобно – я зарабатывал деньги, используя воспоминания о том, что произошло в предыдущей жизни, и собирался продолжать в том же духе. Однако в подземелье прошлые знания были ненадёжны.
Нужно было признать, что в подземелье я боялся остаться один. Я боялся темноты, и разум наполняли воспоминания о прошлом.
Хоть и прошло много времени, я всё ещё не был морально готов. Губы скривились в горькой улыбке – больше времени ничего бы не решило. Идти в подземелье в одиночку со статистикой класса F означало, что мой страх был совершенно естественным. Я не смог собрать других людей или раздобыть знаки побега и знаки тревоги монстров.
Однако я шёл в подземелье, даже когда под покровом ночи небо предупреждало, что это самоубийство. Не мог отложить это до Испытательных Экзаменов, которые произойдут через десятилетия. Это означало бы свести на нет преимущества, полученные благодаря возвращению в прошлое.
Пришлось поверить в свои навыки выживания и бормотать про себя, что это моя работа, шагая вперёд.
Я спроектировал это здание так, чтобы вход в подземелье находился на подземном этаже, а приоткрытая дверь аварийного выхода, ведущая вниз, напоминала пасть какого-то существа.
Я слышал лишь свои шаги, спускающиеся по лестнице. Именно тогда появилось сообщение.
Я ещё не добрался до входа в подземелье, расположенного в подвале, и всё ещё был на лестнице.
[Система: Хотите открыть подземелье?]
Моё звание «Исследователь», которое я получил, активировалось. Оно расширяло радиус действия Системы подземелья, позволяя использовать её на расстоянии. Я не стал отвечать на сообщение и вошёл в подсобное помещение. Только грубо нарисованная надпись говорила, что это кладовка. Помещение было пустым. Я сначала закрыл дверь на замок и заговорил с пустотой:
– Открыть подземелье.
[Система: Подземелье открыто.]
Земля задрожала, появились трещины, и под моими ногами возникли земляные ступени. Бледно-синее свечение, похожее на барьер, распространилось там, где была земля, и ступени заколыхались, словно под водой. Многих обманула эта причудливая иллюзия, и они не знали, что она приведёт их к смерти. Я собирался сделать шаг, но быстро остановился, вспомнив кое-что.
– Какой же я дурак.
Я достал мобильный телефон и фонарик, выключил их и положил на пол. В подземельях вся электроника и огнестрельное оружие не работают.
***
Хоть я и принял решение, в тот момент, когда нужно было войти, я всё же колебался. Мне не хотелось входить одному, без необходимых вещей. Я стиснул зубы и сделал шаг.
[Система: Вы входите в подземелье.]
Я почувствовал ступени среди синего света и сразу увидел всплывшее предупреждение.
[Системное предупреждение: Вы можете выйти только после выполнения условий.]
Я получил оповещения о заданиях.
[Начинается задание «Носок и Башмак».]
[Начинается задание «Уничтожение Декланов».]
[Начинается задание «Поединок один на один».]
Первое — это задание на босса, второе — на охоту, а третье — на дуэль. Я сел на ступени и ждал, пока мои глаза привыкнут к темноте.
[Вы получили навык «Ночное Зрение».]
[Вы получили 5 очков.]
[Накопленные очки: 92.]
Этот навык был базовым для всех охотников и жизненно важным для выживания. Получив его, я перестал нуждаться в пребывании в темноте, ведь пассивным сидением в ней уровень навыка не повысится. Все навыки работали по схожему принципу, их механика была довольно проста.
Набирай очки, чтобы открывать ящики и повышать свои характеристики тем, что содержится внутри.
Однако все дальнейшее было слишком сложно описать словами из-за случайного характера содержимого. Я дошел до конца лестницы и увидел грубо сколоченную деревянную дверь. Дверь со скрипом отворилась, открыв взгляду входную комнату.
С моим низкоуровневым навыком я не мог видеть комнату целиком и лишь предполагал наличие стен и дверей, ведущих куда-то еще в темноте.
Подземелье F-класса в Хвасоне представляло собой лабиринт, и в прошлом я пользовался бесполезными картами, выданными военными. Эти карты свидетельствовали о том, что военные знали об изменении структуры лабиринта после каждого входа.
И тем не менее, они заставили нас войти сюда без каких-либо предупреждений.
Так или иначе, я достал из рюкзака блокнот и ручку и положил их в карман. Мне нужно было нарисовать карту, если я не хотел умереть от голода раньше, чем меня убьет монстр.
Можно подумать, что клубок ниток мог бы пригодиться, и военные и Пробужденные пытались использовать этот метод. К сожалению, монстры выслеживали Пробужденных по нитке, и Пробужденные гибли в окружении. Нитку также обрывали или, что более тревожно, перерезали.
Сделав несколько шагов, я наткнулся на стену и пошел вдоль нее, осматривая комнату по периметру. Из комнаты вели две двери: одна справа от лестницы, другая — слева.
Всё началось с самого входа. Чудовища, ловушки и шкатулки Пандоры – всё это ждало меня, незваного гостя. Возможно, они даже обезумели, потому что их разбудили раньше срока.
Я выбрал дверь направо, доверившись удаче. Было ясно, что в сокровищницу, не говоря уже о комнате босса, я сейчас не сунусь, хоть и знал, как его победить. Моя цель была проста: максимум, на что я мог рассчитывать – это квест-поединок. И даже выжить в нём было бы большой удачей.
– Окно статуса.
[Имя: На Сунху
Выносливость: F(14) Сила: F(22)
Ловкость: F(15) Восприятие: F(25)
Накопленные очки: 92
Характеристики (2) Навыки (2)]
– Список навыков.
[Гнев Одина (Навык) Эффект: Усиливает цель по вашему выбору силой Молнии.
Уровень навыка: F(0)
Длительность: 30 минут
Время восстановления: 24 часа]
С этим навыком мой меч, купленный в мастерской за триста тысяч вон, превращался в грозное оружие. Но из-за ограниченной длительности и долгого восстановления я не мог использовать навык постоянно. Я держал меч в одной руке, а другую оставил свободной, чтобы открывать двери и быть готовым ко всему.
Дверь со скрипом отворилась, но внутри было тихо. Благодаря моему навыку я мог видеть примерно на семь метров. Если память не изменяла, коридоры этого подземелья были около пятидесяти метров длиной. А ширина – больше четырнадцати, я даже стен не различал. Скорее, не коридоры, а целые дороги.
И тут я увидел. Прямо посредине, совершенно один, без всякой защиты, стоял большой сундук. По виду – бронзовый. В прошлой жизни только проснувшиеся кидались открывать такие без раздумий. Если это настоящий бронзовый сундук, не стоит сомневаться. Этот сундук мог быть настоящим или фальшивым. Если настоящим, я получу что-то случайное, а если нет…
Это было то самое проклятие, сводящее людей с ума, сейчас оно сидело прямо передо мной. Подземельные ящики заставляли задуматься об открытии, даже зная о возможных опасностях. Можно было получить то, за что в обычное время пришлось бы рискнуть жизнью, без всякой платы. Появление этого ящика здесь и сейчас было одной из уловок подземелья, играющего с разумом.
Конечно, что-то хорошее появлялось только по счастливой случайности. Скольких монстров пришлось бы убить, чтобы получить бронзовый ящик? По привычке я начал подсчет. Чтобы открыть бронзовый ящик, требовалось уничтожить 150 или 300 монстров низкого уровня, ведь для этого необходимо 300 баллов. Цифра была внушительной.
Именно в этот момент я уловил едва различимый, но отвратительный запах и крепче сжал меч. Всматриваясь в темноту, я напомнил себе, что с моими нынешними характеристиками я смогу справиться лишь с несколькими монстрами низкого уровня, даже в подземелье класса F.
Я вновь осознал, что пришел сюда слишком слабым, но пока что единственным местом, где я мог повысить свои характеристики, было подземелье.
В прошлом, после Испытаний, я бывал здесь. Мои средние характеристики и навыки были тогда на уровне класса E. И я был не один, так как это подземелье требовало как минимум десятерых человек. Однако сейчас все изменилось, и меня могли поддержать только воспоминания о прошлом.
Я увидел, как из темноты вышли три фигуры.
Обновлено: 15.02.2026