Глава 11Глава 11: Эксплойт

Так как Итан потратил почти всю ману на очищение и изменения ядер монстров он решил вернутся на остров ядра для ускорения ее восстановление. – Джарвис, перенеси собранные вещи на остров ядра чтобы я мог их там изучить и поглотить. – Сказав это он переместился на остров ядра. Итан появился у своей каменной скамьи и вслед за ним на земле стали появляться собранные предметы. – Спасибо! – Поблагодарив Джарвиса Итан подошел к кучке ржавых гвоздей и собрав их он вернулся к скамье. Сев он стал раскладывать эти ржавые погнутые гвозди на край скамьи, закончив он пересчитал их. – 30, у нас есть 30 гвоздей, так давай проверим эту штуку с вторичным поглощением за которое дают половину награды. – Размышлял Итан и отложив в сторону самый прямой и менее ржавый гвоздь он выбрал самый кривой и ржавый, и поглотил его. [Предмет успешно поглощен] [Получено 10 DP] [Получен базовый ресурс - железо(ржавое)] [Получен предмет - ржавый железный гвоздь] Закрыв системные оповещения, Итан открыл меню исследований и выбрав предмет ржавый гвоздь он потратив 4DP исследовал маленький ржавый шуруп вроде самореза. Так ржавый гвоздь пропал из списка схем предметов, но вместо него появился ржавый шуруп, но а базовый ресурс железо остался неизменным. Смахнув меню исследований Итан быстро выбрал другой кривой гвоздь и поглотил его. [Предмет успешно поглощен] [Получено 5 DP] [Получен предмет - ржавый железный гвоздь] – О великие предки! – Вскрикнул Итан когда оказалось что его идея эксплойта с кучей одинаковых предметов работает как он и надеялся. Так один за другим с скамьи исчезали гвозди а в списке схем предметов Итана появлялось все больше разных мелких ржавых предметов. Как показали опыты если исследуемый объект меньше исходного предмета то исследование не слишком дорогое. Проглотив последний тридцатый гвоздь отложенный ранее в сторону Итан остановился. Он заработал более 40DP так как на некоторые из исследований ушло всего 3DP из 5DP полученных за каждый гвоздь. Закончив с гвоздями Итан взялся за пять ржавых мечей, поглотив первый и них он получил 25DP и схему предмета ржавый меч. Потратив 14DP он исследовал кинжал из ржавого железного меча и его схема предмета исчезла и вместо нее была схема для создания ржавого кинжала. Так Итан из трех мечей создал ржавую железную кружку, миску и кусок ржавой железной трубы. Поглотив пятый меч он его оставил как есть, так сейчас изменять его не было смысла. Итак остались только куски гнилых досок, при падении щиты скелетов разбились и доски из которых они были сделаны разлетелись на куски. Лишь две доски остались более менее целыми, отложив пока саму целую из них в сторону Итан спросил. – Джарвис, а я могу как то узнать ценность предмета до его поглощения? – К сожалению это невозможно, сэр! – Жаль! – Сказал Итан и стал сортировать куски гнилой древесины по размеру от мелких щепок до самых крупных обломков досок. Древесина была сырой и источала не очень таки приятный для носа Итана аромат гнили, но он терпел и продолжал работу. Закончив он по пути к фонтану проверил количество маны, хранилище маны было почти полным и создав кусок льда он уменьшил запас до 200 единиц. Итан вымыв руки в струе фонтана вернулся к скамье и взяв жемчужину с одной звездой из шкатулки он переместился в комнату первого испытания. Лед тут немного растаял и каменная крошка намокла но воды еще было слишком мало чтобы даже намочить ноги Итана. Подойдя к дальней стене напротив входа Итан потратив 200 единиц маны разместил каменный пазл на стене. По сути это снова была дверь и сбор пазла откроет ее, по задумке Итана как пазл будет собран стена с картиной разделится посередине и сдвигается в стороны открывая нишу в которой будет лежать жемчужина дракона. Поместив каменный шарик с одной звездой в нишу и создав правила для испытание он его запустил. Стены сдвинулись закрыв за собой жемчужину дракона, картина дракона на стене разваливалась на плитки и падая на пол те пропадали под слоем каменной крошки. Вскоре лишь осталось восемь плиток подсказок на стене и местами из под каменной крошки виднелись острые углы частей плиток. Итан поступил довольно хитро указав что награда за прохождение этого испытания жемчужина и как вторую награду назначил настоящую черную жемчужину размеров в половину меньше жемчужины дракона. И так пройдя это испытание в награду будет выдана жемчужина дракона и пока эта жемчужина не будет уничтожена, покинет подземелья или Итан сам ее не вернет, как награда за прохождения будет выдаваться обычная черная жемчужина. Так всегда в подземелье может быть только одна эта жемчужина с одной звездой и если она покинет подземелье то станет простым каменным шариком а подземелье создаст новую как награду в первом испытании. Если применить к жемчужине дракона оценку то там будет указано что покинув подземелья она потеряет свое свойство одного из семи ключей от дверей стража и станет просто декоративным предметом. – Не хватает лишь крабиков что будут хватать желающих пройти испытание за пальцы. – С ухмылкой на лице осмотревшись подумал Итан и шагнув к выходу исчез. Итан был очень доволен созданной им первой комнатой испытаний, оставалось лишь ее полностью заполнить водой и немного замаскировать вход, а потом дополнить правила. Он планировал добавить два пункта о провале испытания, первый если плитки покинут воду то испытание провалено и второе если бросивший вызов вышел полностью из воды то испытание также провалено. Вернувшись на остров ядра Итан осмотрел отсортированы им по размеру куски древесины и выбрав средний по размеру кусок поглотил его. [Предмет успешно поглощен] [Получено 6DP] [Получен базовый ресурс - древесина(гнилая)] [Получен предмет - кусок гнилой доски] Так почти до самого вечера Итан исследовал разные мелкие предметы из древесины, беря перерывы на создания льда и перемещения его в комнату испытания. Итан мог бы создать сразу воду, но на создания 1м³ воды надо было 30 маны, а на 1м³ льда всего 20 маны. Так как лед был его первичным атрибутом маги на заклинания льда требовалось меньше маны, а также у него был бонус усиления магии льда на 25% от титула юный принц ледяных драконов. Итан решил что лед в итоге растает и он так сможет немного сэкономить ману. Вначале Итан использовал все куски среднего размера которые система оценивала в 6DP и за вторичное поглощение он получал всего 3DP но Итан все равно исследовал разные предметы хоть и не получал прибыль. Когда награды стали меньше стоимости исследования Итан убрал все мелкие куски в инвентарь, и начал поглощать двигаясь от средних к большим пока не осталась последняя им отложенная доска. Поглотив ее Итан ничего не исследовал, а перешел к списку того что он исследовал ранее из гнилых досок и чего там только небыло. Игральные кости, кубик, шарик, плитки домино, шесть фигур шахмат, плитки с вырезанными на них цифрами и буквами, пуговица, бусина, палочки для еды, ложка с вилкой, половина деревянной прищепки и многое другое что Итан только смог придумать. Закончив просматривать этот список он решил немного размяться и полетать, приняв форму дракона он несколько раз облетел всё пространство обдумывая где разместить следующую комнату испытания. Заметив что солнце уже движется к закату Итан вернулся на остров ядра для вечерней тренировки с копьем. После тренировки он умылся и отправился на скамью спать так как больше ему пока нечем было занятся. Джарвис по его просьбе будил его каждые три с половиной часа, он создавал куски льда закидывал их в инвентарь и шел дальше спать.
Обновлено: 17.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...