В ледяном мире Хельхейма, одном из девяти миров Иггдрасиля, раздавался оглушительный грохот. Сотрясая замёрзшие пустоши, две исполинские тени сошлись в яростной схватке.
Это были два гигантских дракона. Звон от столкновения их чешуйчатых тел эхом отдавался в багровом небе, которое то и дело расчерчивали сверкающие всполохи заклятий. Вдалеке виднелся одинокий силуэт скелета-мага, творящего свои чары.
Найннильс, Крылья Конца.
Один из скрытых мировых боссов. Легенда гласила, что его мощь и защита были несокрушимы. Для победы над таким чудовищем требовался рейд из десятков игроков. Даже обладатель редчайшего класса «Чемпион Мира» не мог и мечтать одолеть его в одиночку.
И всё же, в последние часы существования Иггдрасиля, этот древний ящер, что должен был мирно дожидаться конца времён, встретил двух незваных гостей.
— ГРРРАААА!
С оглушительным рёвом Найннильс сплёл перед собой сложнейшую магическую печать. Из его пасти вырвался всепоглощающий поток чистой энергии. Этот приём был знаком любому игроку — Дыхание Дракона, родовой дар всех ящеров и их самое частое оружие.
Ядовито-фиолетовый поток устремился к его противнику. Но тот не стал уклоняться. Раскрыв свою чудовищную пасть, второй дракон соткал похожую печать.
[Рёв Дракона-Демона]
Заклинание оформилось, и из пасти игрока вырвался ещё более мощный, угольно-чёрный поток энергии. Два всепоглощающих потока столкнулись, аннигилируя друг друга в яростном противостоянии.
Казалось, это продлится вечно, но в этот момент скелет-маг, доселе лишь накладывавший на себя усиления, наконец вступил в бой.
Вдалеке вспыхнула ослепительная магическая печать — верный знак того, что в игру вступает магия высшего порядка. Это были не просто заклинания, а скорее особые умения, не требующие маны. Единственным ограничением было количество применений в день и долгое время перезарядки.
— ГРРРААААА!
Почувствовав чудовищную концентрацию силы, Найннильс мгновенно прекратил свою атаку и ринулся к магу. Активация такого заклинания обладала скрытым свойством: любой, кто призывал эту силу, немедленно становился главной целью для любого босса. Даже самые сильные провоцирующие умения не могли перебить этот непреложный закон ненависти. В своё время игроки прозвали магию высшего порядка лучшим «агро-скиллом».
Гигантская тень неслась к крошечной фигурке скелета. Чудовищная лапа занеслась для удара, но маг не шелохнулся, продолжая плести своё заклинание, словно не замечая нависшей над ним смерти.
БУУУМ!
Раздался оглушительный взрыв. Пока внимание босса было приковано к магу, дракон-игрок беспрепятственно ударил своим Дыханием в бок Найннильса. Раздался полный боли рёв. Древняя чешуя разлетелась вдребезги, и драгоценная кровь мирового босса хлынула на мёрзлую землю.
Каждая капля этой крови, каждая чешуйка была бесценным материалом для создания оружия, зелий и алхимических реагентов.
Полоска здоровья босса стремительно поползла вниз, остановившись на отметке в три процента. Ещё пара ударов — и он будет повержен.
— Момонга, сейчас! — раздался голос в командном чате.
Магическая печать вокруг скелета, известного под именем Момонга, вспыхнула с немыслимой силой. Небосвод будто бы треснул и обрушился вниз единым столпом слепящего света, поглотив отброшенную ударом тушу дракона.
[Магия высшего порядка: Падение с Небес]
Сотрясая сам ландшафт, чудовищный столб света стирал всё на своём пути. В его эпицентре Найннильс, Крылья Конца, издавал свои последние, агонизирующие крики.
Его полоска здоровья таяла на глазах.
3%…
2%…
1%…
0%…
Когда последний процент исчез, гигантское тело замерло и с содроганием, от которого, казалось, затрещали сами скалы, рухнуло на землю. Один из сильнейших скрытых боссов Иггдрасиля был повержен.
Его тело не исчезло. Игроки могли собрать с него ценнейшие материалы: чешую, кровь и даже редчайшие драконьи кристаллы. Количество добычи зависело от того, насколько целой осталась туша. Вокруг поверженного монстра вспыхнули разноцветные огоньки наград: оружие, зелья и даже, с ничтожным шансом, Предмет Мирового Класса.
— Наконец-то… — выдохнул скелет-маг Момонга.
Он не был до конца уверен, что его заклинание добьёт босса, даже несмотря на шестьдесят усилений и десять выпитых особых зелий. Среди них были редчайшие эликсиры вроде [Высшего усиления магии], [Высшего пробития брони] и [Истребления драконьего духа], которые подняли его атакующую мощь до немыслимых высот. Но это был мировой босс. Осторожность никогда не бывает лишней. Он уже был готов использовать платный предмет, чтобы мгновенно применить «Падение с Небес» ещё раз, благо его друг щедро снабдил его такими артефактами.
— Отличная работа, Момонга! Три часа бились, но всё-таки одолели!
Гигантский чёрный дракон медленно опускался с небес. Тень от его шести крыльев накрыла поле боя. Четыре огромных рога венчали его голову, а хвост, равный по длине телу, мерно раскачивался из стороны в сторону. Всё его тело было покрыто крепкой, как обсидиан, чешуёй, а на груди горели два тёмно-красных кристалла, похожие на злобные глаза. Его взгляд внушал ужас, а острые когти, казалось, могли разорвать саму реальность.
Тень дракона в небе начала сжиматься, пока не превратилась в фигуру драконида ростом со скелета. Он с улыбкой подошёл к другу.
(PS: Герой был драконидом. Поскольку расу драконов выбрать в игре было нельзя, он получил особый класс [Драконоборец] и, благодаря безумному упорству, открыл способность к трансформации.)
— Невероятно, — произнёс Момонга. — Подумать только… мы вдвоём одолели мирового босса. Да ещё и дракона, которых считают самыми сложными.
Раньше он и представить себе такого не мог. Скажи ему кто-нибудь, что это возможно без Предмета Мирового Класса, он бы счёл того безумцем.
— Найюань, в этот раз всё благодаря твоему особому умению. Иначе он бы меня давно прикончил, — взволнованно сказал Момонга, известный в реальном мире как Судзуки Сатору. Победа стала возможной лишь благодаря уникальному классу его друга.
— Если бы не твои усиления и проклятия, я бы и минуты против него не продержался, — отмахнулся Найюань. Со стороны могло показаться, что он сражался с боссом на равных, но это была лишь видимость. Без поддержки друга он был бы обречён. Даже с ней ему пришлось трижды воскреснуть, и ещё одна смерть отправила бы его на точку возрождения. [Драконоборец] был силён, но не всемогущ.
До сих пор не было ни одного случая, чтобы мировой босс такого уровня был убит в одиночку. Их победа — результат многомесячной подготовки, нескольких Предметов Мирового Класса и огромной удачи.
Особый класс: [Драконоборец]
«Будучи драконидом, ты пошёл против своих сородичей. Но помни: тот, кто убивает драконов, сам однажды станет драконом».
Способность 1: Облик Короля-Дракона.
Омывшись в крови бесчисленных драконов, ты обрёл способность принимать их истинный облик. Трансформация значительно повышает атаку и защиту.
Способность 2: Ритуал Драконьей Крови.
Кровь великих ящеров делает тебя сильнее. Убивай чистокровных драконов и купайся в их крови, чтобы преумножить свою силу (убийство определённого количества чистокровных драконов навсегда незначительно повышает характеристики).
Способность 3: Воскрешение Драконьей Души.
Пока жив дух дракона, ты бессмертен. После смерти ты можешь немедленно воскреснуть на месте, сняв с себя все негативные эффекты. (Лимит: три раза в день).
Способность 4: Владыка Драконов.
Урон по всем существам типа «дракон» увеличен на 50%.
Способность 5: Облик Падшего Дракона.
Ты впадаешь в состояние берсерка, теряя 1% от максимального здоровья каждые 10 секунд, но увеличивая наносимый урон на 5%.
Обновлено: 21.01.2026