буфер реальности: ПОЛН
Я ковыляю вверх по изрытому склону, надеясь, что Дёрт всё ещё ждёт там с Торч. Его не видно, но это, похоже, ничего не значит. Назойливый дисплей перед глазами не исчезает.
*динь*
…точно. Бокс предупреждал, что будет издавать эти раздражающие звуки, если не очистить буфер сразу. Ладно. Я сосредотачиваюсь на окне.
>>> Установка новой базовой линии реальности… ожидание коллапса квантового наблюдателя…
>>> Доступны два выражения бесконечности
>>> Выберите одно из следующих:
>>> Увеличение урона (позволяет сильнее ранить врагов)
>>> Увеличение скорости атаки (позволяет ранить врагов быстрее)
>>> Уклонение (1) (позволяет дольше терпеть урон без отступления; не выбирайте)
>>> Регенерация здоровья (позволяет быстрее исцеляться с тем же количеством биомассы; не выбирайте)
>>> Увеличение скорости передвижения (позволяет двигаться быстрее; пока не выбирайте)
Хм. Теперь опций больше. И это окно реально бесит.
>>> Это потому, что ты открыл новые возможные выражения себя, когда расширился в Уклонение в прошлый раз. Становится «проще», за неимением лучшего слова, расширяться в связанные бесконечности, чем больше ты выражаешь себя в этом направлении. Однако некоторые бесконечности требуют увеличения выражения в определённой категории, прежде чем откроются другие.
— …то есть, если я снова выберу Уклонение, стану в нём лучше и открою ещё больше опций?
>>> В общем, да, но ты же не собираешься снова выбирать Уклонение, правда? Мы это обсуждали. Нам нужно увеличивать урон.
— Ладно, ладно. Что тогда выбрать? Урон или скорость атаки?
>>> Пока Скорость атаки. Якорь реальности наверняка окружён новыми стаями нарушений, а наше текущее оружие уже достаточно мощное, чтобы эффективно их уничтожать. Нужно быстрее прореживать их ряды.
Я обхожу дымящийся кратер. Похоже, будто что-то откусило кусок земли.
— А нельзя просто использовать ту большую взрывную штуку, что ты сделал? Она вроде неплохо сработала.
>>> Проявление собственных нек-причинных нарушений энергозатратно и требует значительного времени восстановления. На твоём текущем уровне интеграции ты можешь использовать HipDraw раз в тридцать секунд, что в бою — целая вечность. Не бойся применять его при необходимости, но полагаться на него постоянно не выйдет.
Понятно, вроде. Я сосредотачиваюсь на «Увеличении скорости атаки».
>>> Инициирован коллапс наблюдателя… Скорость атаки увеличена на 2%. Доступно одно выражение бесконечности
>>> Выберите одно из следующих:
>>> Увеличение урона (позволяет сильнее ранить врагов)
>>> Увеличение скорости атаки (1) (позволяет ранить врагов быстрее)
>>> Уклонение (1) (позволяет дольше терпеть урон без отступления; не выбирайте)
>>> Регенерация здоровья (позволяет быстрее исцеляться с тем же количеством биомассы; не выбирайте)
>>> Увеличение скорости передвижения (позволяет двигаться быстрее; пока не выбирайте)
>>> Увеличение шанса пробития (позволяет поражать несколько целей одним ударом; пока не выбирайте)
Это окно начинает меня серьёзно раздражать.
— Почему цифры такие мелкие, Бокс? Два процента — это же ерунда.
>>> Выбери Скорость атаки снова, и увидишь.
>>> Инициирован коллапс наблюдателя… Скорость атаки увеличена на 4%. Текущий прирост скорости атаки: 6%
>>> буфер реальности: 0%
— …скорость атаки выросла. И, типа, сильнее, чем в первый раз.
>>> Понял? Чем больше ты расширяешься в конкретной бесконечности, тем больше её ты открываешь и лучше используешь её возможности. После определённого момента общий прирост снижается, но открываются новые опции. Это же бесконечности.
— Похоже, разберусь по ходу дела. — Я добираюсь до вершины холма и оглядываюсь. — Эй, Дёрт, ты тут? Бокс говорит, пока безопасно.
Небольшой валун поднимается, серо-коричневые пятна превращаются в плащ Дёрта. Он держит длинную винтовку, а на лице — тёмно-красные, почти чёрные потёки, будто он плакал кровавыми реками. Глаза опухшие, с синяками.
— Пытался помочь, — хрипло говорит он, подходя ближе. — Не смог столько, сколько хотел. Это было… тяжело.
>>> Он устранил пять целей, что для неинтегрированного человека почти невероятно. Ему повезло, что не хватил удар.
— Бокс говорит, не перенапрягайся, — передаю я. Дёрт останавливается, покачиваясь, будто не уверен, есть ли под ним земля. — Эй, присядь. Где Торч?
Я помогаю ему сесть, прислонившись к валуну. Дёрт указывает на кучу голой земли. Я подхожу, и, приблизившись, вижу ещё один плащ, почти неотличимый от грунта. Поднимаю его — Торч всё ещё в отключке, тихо похрапывает, пуская пузырь слюны. Я подкладываю плащ ей под голову, чтобы было удобнее, и возвращаюсь к Дёрту, садясь рядом.
— Сколько у тебя таких плащей?
— Три на этот сезон, но работают как шесть. — Он показывает изнанку валуно-плаща, того же тёмно-зелёного цвета, что был на нём раньше. — Видишь? Двусторонние. Экономят место. — Он дрожащими руками подносит флягу к губам и отпивает. — Итак. Неизвестные переменные. — Он качает головой с озадаченной ухмылкой, белые зубы сверкают под засохшей кровью. — Более «неизвестные», чем я ожидал. Рад, что ты был здесь. Торчи бы погибла. Я бы погиб. Брум бы погибла. — Он хохотнул. — Похоже, теперь ты Главный Идиот.
Я хихикаю, представляя, как командую Брум. Юмор Дёрта заразителен, снимая напряжение, скопившееся в животе.
— Я не Идиот, — притворно возмущаюсь, тыкая в него, — я Мемориам. Пришлось уговаривать их отпустить меня. Меня больше интересует прошлое, помнишь?
— Это и делает тебя идеальным Идиотом. Как Бук. Она тоже всем так говорила. Эй, Торчи, — кричит он, — что скажешь? Скай — Идиот?
В ответ лишь мягкое похрапывание, и мы снова смеёмся.
— Торчи будет в ярости, что проспала бой. Особенно бой, который выиграл новичок. Берегись, когда проснётся. Наверное, насыпет мыла в твой суп.
— О, она любит посоревноваться? Высокое самомнение? — Я закатываю глаза. — Кто бы мог подумать.
— Хорошо скрывает. Повезло, что спала, — серьёзно говорит Дёрт. — Пыталась бы ввязаться. Не может иначе. Однозначно Идиот. Как и ты.
— Ага, ага, — добродушно соглашаюсь, откидывая голову на прогретый солнцем камень. Приятно, а облака над головой красиво плывут по сапфировому небу. Солнце чуть перевалило зенит, начиная долгий спуск к земле. Я закрываю глаза, глубоко вдыхая. Как может быть так мирно, когда всего несколько минут назад всё было так жестоко? Можно ли мне этим наслаждаться?
>>> Дихотомия конфликта, Скай. Я рад, что твоё ментальное состояние восстановилось само, но должен указать, что якорь реальности всё ещё рядом. Надо использовать нашу победу, пока он не начал порождать новые нарушения.
Я открываю глаза и вздыхаю.
— Бокс говорит, нужно выследить якорь, — тихо сообщаю Дёрту. — Пока я его не уберу, эти твари будут появляться.
— Он там. — Дёрт указывает на груду камней на полпути к далёкой скале, едва видимую отсюда. Я ошарашенно пялюсь на него.
— …откуда знаешь?
Он пожимает плечами.
— Земля выглядит неправильно. И птиц нет. Там была пещера светозверя, стала птичьей, когда мы его прикончили. Взгляни.
Он протягивает прицел винтовки, и я щурюсь, пытаясь найти камнепад, но не могу удержать его ровно или смотрю не туда.
>>> Прицел не нужен, Скай. Позволишь? Просто смотри на камни.
Я опускаю прицел.
— …конечно.
Я вглядываюсь в далёкий ориентир, детали размыты, и вдруг мои глаза странно дёргаются. Внезапно кажется, будто я в десяти шагах от него, всё в кристальной чёткости.
— Вау.
>>> Я интегратор, Скай, а значит…
— Да-да, понял, ты интегрируешь всё моё тело. Спасибо, Бокс. Похоже, Дёрт прав.
Земля вокруг камнепада странная, будто не может решить, чем быть, пока я на неё не смотрю. Где я фокусируюсь — всё нормально, но в размытых углах зрения мелькают пейзажи, которых быть не должно: мёртвые зимние пустоши, высокие джунгли с кровоточащими деревьями, меловую поверхность, кишащую триллионами крошечных тварей, и это только то, что я могу описать.
Тени за камнепадом полны <…> чего-то, для чего у меня нет названия. Их нет, но они есть, и их там быть не должно.
####
* Дёрт, отлично подмечено. Это классические признаки якоря реальности. Обычно нарушения имеют энергию только для воздействия на ближайшие формы, но якоря создают зону разрушения причинных границ, искажающую само пространство-время. Это и притягивает нарушения — им легче проявляться. Знает ли Дёрт, насколько глубока пещера за камнями?
— Бокс хочет знать, насколько велика пещера светозавра. Мы уверены, что якорь там.
— Знал, что земля неподходящая. Вот.
Дёрт берёт небольшой нож с пояса и начинает чертить на рыхлой земле. Вскоре появляется грубая карта: несколько змеящихся ходов, разветвляющихся, затем сходящихся в небольшой овал.
— Логово разделяется сразу после входа. Держи внутреннюю стену, она выведет к кругу. Внешние ходы — тупики. Главное логово — на половине круга, открывается в пещеру. Света нет, кроме того, что принесёшь.
— Это тронет проблемой, Бокс?
>>> Скай, я что?
— Блин, прости, что перебил раньше. Ты интегратор. — Мы справимся без света, — добавляю для Дёрта. — А ты как?
Дёрт вздыхает, затем вытаскивает оружие из-под плаща, раскладывая его на земле: три ножа разного размера, самый длинный — почти кривой короткий меч, два пистолета, коренастый автомат и длинная винтовка, что была у него.
— Я там не выживу, — просто говорит он, опуская руки. — Бери, что нужно, а я разобью лагерь к твоему возвращению. Если не вернёшься, я уведу Торчи и скажу деревне, что нужно переселяться.
— Переселяться? — шокированно восклицаю. — Дёрт! Деревня там вечно стояла! А как же деревья?
— Саженцы можно пересадить. Дома — отстроить. Людей сложнее. Такое бывало. —
…**Теперь я правда хочу видеть записи Идиотов в Архиве.** В храме памяти Паас ничего не упоминается о переселении древа.
>>> Скажи Дёрту не волноваться, Скай. Если я решу, что тебе грозит необратимая смерть, я эвакуирую нас в деревню. К сожалению, придётся заменить биомассу.
— Бокс говорит, не переживай за нас, — медленно произношу, обдумывая риски провала. — Если твой лагерь будет достаточно далеко, чтобы тебя не заметили, я вернусь, даже если не уберу якорь. Но я не собираюсь провалиться, — яростно добавляю. — Я защищу деревню. Всю.
Дёрт долго смотрит на меня, его кровоточивые глаза пронзают мои, затем кивает.
— Не готов соваться в эту пещерную мясорубку, но рискну тебе поверить, Скай Идиот.
— Я не Ид…
Он прерывает мой протест, голос смертельно серьёзен.
— С этой минуты ты Идиот, потому что только Идиот добровольно столкнётся с тем, что ждёт внутри, надеясь спасти других. Учи нас, чему сможешь.
Он произносит последнюю фразу торжественно, как последние слова на посадке дерева, и я узнаю её.
— …и помни, что я узнаю? Так ведь?
Брови Дёрта поднимаются.
— Откуда знаешь Молитву Идиотов?
— Эм, Брум сказала это Торч сегодня утром, и Торч ответила так же. Подумал, что это вроде прощания.
— Это прощание и обещание. Мы говорим это, когда находим что-то новое, потому что кто-то должен первым попробовать расплавленный камень, и мы все рано или поздно находим свой. Наше обещание им — второго не будет. Вот что значит быть Идиотом.
Я сглатываю. Теперь, подумав, — историй о Идиотах, умерших от старости, почти нет.
>>> Ты слишком много волнуешься, Скай. Мы справимся. Судя по данным Дёрта, зона влияния якоря — всего около девяноста метров, в худшем случае. Серьёзные разрывы реальности могут охватывать десятки километров, если не тысячи.
…«метры»?
>>> …примерно два и шестьдесят восемь скрумбля, и если бы путешествия во времени были возможны, я бы нашёл того, кто создал вашу базу знаний по математике, и прикончил его.
Дёрт игнорирует мой односторонний разговор и кивает на ряд оружия.
— Что поможет тебе больше всего? Боеприпасов для оружия мало, — Он извиняется. — В рюкзаке только столько места, а Торчи торопилась.
>>> Боеприпасы не проблема. Бесконечность, где у тебя есть патроны, так велика, что практически безгранична, даже среди других бесконечностей. Рекомендую кукри или MP5X — оба лучше твоего пистолета в пещере.
…что?
Жёлтый контур появляется вокруг кривого меча и автомата. Над каждым парят мелкие цифры, некоторые зелёные, некоторые красные, но я не понимаю, что они значат.
>>> Обычно у тебя были бы годы тренировок, чтобы понять, как оружие взаимодействует с твоими выражениями бесконечности, но придётся обойтись. Кукри бьёт сильнее, но требует ближнего боя. Я могу использовать его во время рывка. MP5X стреляет быстро, но урон от одного выстрела мал. Однако, если ты расширишься в бесконечности нек-признанных боеприпасов, он будет наносить их молниеносно. Любой подойдёт для наших целей.
— Эм, возьму меч, — говорю я, потянувшись к кривому клинку, который Бокс назвал «кукри». Пистолеты полезны для охоты и защиты, но ножи универсальнее в быту. Разделать оленя винтовкой почти невозможно, как и перерезать верёвку пистолетом, не говоря о стрижке ногтей.
Когда я собираюсь взять кукри, часть моей конечности выдвигается из запястья, хватая оружие. Оно дрожит, затем конечность и меч исчезают. Мы с Дёртом озадаченно переглядываемся.
>>> Идёт настройка…
>>> Я выравниваю потенциал кукри с твоими бесконечностями. Объекты обладают теми же мультивселенскими бесконечностями, что и ты, но не могут сами коллапсировать состояния наблюдения, чтобы менять их, даже с интегратором. Им не хватает квантовых взаимодействий разумных.
С лёгким хлопком мой пистолет появляется там, где был меч. Наша растерянность растёт — Дёрт, вероятно, из-за исчезновения и появления оружия, я — от непонятного объяснения Бокса.
>>> Однако, поскольку мы ограничены одной конечностью, мы можем настроить только на одно оружие за раз.. Если оставишь пистолет при себе, я смогу перенастроить позже. Но не советую делать это в бою, если не абсолютно уверен в нашей безопасности.
Я нерешительно беру пистолет, рассматриваю его. Несмотря на недавние выстрелы Бокса, он выглядит безупречно.
>>> Техническое обслуживание оружия, конечно, не проблема.
Похоже, Бокс доволен собой. Проверяю, что пистолет разряжен, и убираю в рюкзак. Грейт Грандпа убьёт меня, если его потеряю. Этот пистолет в нашей семье поколениями.
>>> Настройка завершена. Удаление HipDraw.exe. Доступен NothingPersonnel.exe
…и что теперь?
>>> Разное оружие имеет разные нек-причинные выражения. В отличие от HipDraw, NothingPersonnel можно использовать каждые пятнадцать секунд. Это значительно меньше нагружает наш запас реальности.
— Как будто это что-то объясняет, — бормочу я, поднимаясь. — Похоже, буду разбираться по ходу.
— Точно ничего больше не возьмёшь? — спрашивает Дёрт, глядя на меня снизу. — Один нож против пещеры монстров — смело даже для Идиота.
— Всё будет норм. Если Бокс говорит, что это всё, что нужно, значит, так и есть.
>>> Я польщён твоей верой в мои суждения, но я бы предпочёл многоразмерный кинетический пульсатор класса Рагнарёк и несколько дезинтеграционных цепов, плюс куда больше открытых выражений бесконечности. Кукри годится для того, что у нас есть, но лишней огневой мощи не бывает, когда дело доходит до нек-причинных нарушений.
— …мы справимся. Где встретиться с тобой и Торч, когда закончим в пещере?
— Помнишь, где отдыхали? Окраина леса? Иди туда, я найду. — Дёрт с стоном поднимается. — Пора убираться. Давай, Торчи, — кричит он храпящей женщине. — Ты была права — я в восторге. — Она продолжает спать, а он собирает оружие. Я шагаю к камнепаду, затем замираю.
— Точно справишься нести всё, да ещё и Скоут Торч?
— Пф. Мы Идиоты. Иди сражайся с монстрами одним ножом. День, когда я не смогу нести Торчи и снаряжение, — день, когда надо мной посадят дерево за то, что я сдох.
Я фыркаю. Жаль, что не познакомился с Дёртом раньше. Мне нравится его стиль. Надеюсь, поболтаем, когда деревня будет в безопасности.
— Ладно. Скоро вернусь.
Я разворачиваюсь и бегу к далёкой скале, земля уходит из-под ног в прыжках.
>>> Используй рывок. Полезно практиковаться, и мы доберёмся быстрее.
— Я могу?
>>> Почему нет? Это теперь часть тебя, Скай.
…хм. Я не думал о рывке как о чём-то вне боя. Странно… будто намеренно осквернять вселенную, чтобы сэкономить время на дорогу.
— Ну ладно.
*рывок*
Я чуть не врезаюсь в камень, и, похоже, рефлексы Бокса отправляют меня в кувырок через его внезапно нависшую тушу. Окей, похоже, рывок надо учиться использовать. Пробую снова, но выскакивает окно с ошибкой.
— Почему я не могу использовать рывок подряд, Бокс?
>>> По той же причине, почему нельзя проявлять нек-причинные нарушения одно за другим. Мне нужно время, чтобы перекалибровать наше положение среди бесконечностей мультивселенной. Чем более нек-причинный эффект, тем дольше время восстановления. К счастью, рывок нарушает лишь пару никому не важных законов природы, так что восстановление занимает всего пару секунд.
И правда, появляется окно, что рывок готов.
— Эти окна раздражают. Можно как-то по-другому сообщать, что он готов?
>>> Конечно. Хочешь визуальный, аудио или тактильный сигнал?
— В чём разница?
>>> Визуальный — это цветовой индикатор, не мешающий обзору. Аудио — звук. Тактильный — физическое ощущение, вроде голода или прилива энергии.
— Визуальный, пожалуйста.
На краю зрения появляется зелёная дымка, достаточно слабая, чтобы не мешать, но заметная. Я использую рывок, и дымка сменяется светло-красной. Через пару секунд она плавно возвращается к зелёному.
— Окей, да, это сработает. Спасибо.
Следующие десять минут я тренирую рывок, мчась к камнепаду, и узнаю кое-что. Во-первых, рывок всегда переносит на фиксированное расстояние…
>>> Пять метров.
…но не помещает меня внутрь чего-либо. Однако я сохраняю импульс, что выясняется, когда я рванул прямо на камень и споткнулся, оказавшись перед ним. Во-вторых, восстановление рывка — почти ровно три секунды…
>>> Ровно три секунды.
…что позволяет использовать его щедро, но не бездумно. В-третьих, мне не нужно смотреть, куда рываться, — он всенаправленный, но из-за первого факта я понимаю, что надо работать над ситуационной осведомлённостью. Рывок в сторону, чтобы избежать атаки, не поможет, если я свалюсь на задницу или провалюсь в яму. Можно ли сделать его естественнее?
>>> Есть бесконечности, связанные с рывком, да, но они не увеличивают урон, так что забудь о них.
К тому времени, как я достигаю подножия скалы с пещерой якоря, я чуть увереннее владею рывком. К моему удивлению, это ещё и чертовски весело. Прыгать повсюду заставляет чувствовать себя снова ребёнком, и я ухмыляюсь, останавливаясь перед крутым склоном.
>>> Сохраняй хорошее настроение. Как только якорь поймёт, что на него напали, он начнёт отбиваться. Надо добраться до него как можно быстрее, пока он не исказил окружение.
— Что будет, если замешкаемся?
>>> Граница между твоей реальностью и мультивселенной истончится ещё больше, и начнут лезть Плохие Вещи. Более мощные нек-причинные нарушения, опасные изменения окружения, даже прямые атаки на твоё восприятие реальности. Устранив якорь, мы выгоним всё остальное туда, откуда оно пришло, так что не отвлекайся — цель в нейтрализовать его как можно быстрее. У нас нет доступа к биомассе, кроме моих резервов, так что старайся не получать слишком много урона.
— То есть врываемся и бегом к нему? Кстати, как я буду видеть? Дёрт сказал, там темно.
>>> Таков план, а я изменю твоё зрение. Я могу воссоздать эффект светомха с помощью нашей конечности, это даст достаточно света.
— …где мой светомох?
>>> Мне нужна была биомасса, чтобы вытащить тебя вчера ночью, не приведя всё в деревню, и я использовал буквально всё, что нашёл. В основном это были Корпоративные Мародёры, но их не хватило.
Погоди. Биомасса — это люди?!
>>> Среди прочего». Это одна из тем, о которых нам не стоит спорить, Скай. Тебе нужна биомасса, чтобы выживать, особенно при уроне. Всё, что не нарушение, — источник биомассы.
Моё настроение испаряется, и я снова вспоминаю мрачную реальность моего нового существования.
>>> Прости. Я собирался рассказать позже, когда ты не будешь перегружен новой информацией.
— Похер, — рычу я, бросаясь вверх по склону. — Пойдём убивать монстров.
Моя конечность материализуется рядом, клинок кукри направлен наружу, белые костяные сегменты слабо светятся фиолетовым, и я рывком кидаюсь к камнепаду, ища проход. К моему шоку, я прохожу прямо через груду камней, оказываясь в узком коридоре, выцарапанном в земле.
Похоже, четвёртый важный факт о рывке — он позволяет проходить сквозь препятствия, если с другой стороны есть пространство.
К несчастью, эта другая сторона кишит гротескно извивающимися змеевидными тварями. Кукри мгновенно рубит ближайших двух, и остальные реагируют: одни прыгают вперёд, другие ползут по стенам и потолку. Я слежу за их приближением, ожидая, пока края зрения сменятся с красного на зелёное, Бокс безжалостно разделывается с ближайшими. Псевдопод метнулся к моему лицу, и вот красный становится зелёным, и я снова рывком ухожу вперёд.
Я проскальзываю через бьющиеся нарушения и выныриваю с другой стороны, Бокс вырезает ещё трёх в быстро испаряющийся туман прямо по нашему пути. Хм. Полезно.
>>> …говорил… преимущество кукри… можно атаковать во время рывка…
Я пользуюсь затишьем, чтобы оглядеть местность. Грубые стены с явными следами когтей светозверя достаточно широки для манёвров, а впереди виднеется развилка. Я мчусь к ней, слыша жуткий шёпот неестественной плоти, скользящей по камням за мной.
— Направо или налево?!
>>> …неважно… оба ведут… к камере…
— А если якоря там нет? — рычу я, сворачивая в левый ход.
Из узкого бокового прохода кидается толпа нарушений, и мы прорубаемся сквозь них в вихре миазмов и глухих ударов псевдоподов.
#### Текущее С: здорово 190/250
Я вырываюсь с другой стороны с синяками на лице и груди, кровь течёт из уха. Уворачиваться было негде.
>>> Перераспределяю биомассу… прогнозирование… прогнозируется 72% оставшейся биомассы после восстановления.
— …погоди, у меня больше здоровья?
Из тьмы вываливается ещё одна куча искажённых форм, пытаясь забить путь массой. Я рывком прохожу сквозь них, кукри мелькает стальной паутиной.
#### буфер реальности: 37%
#### Текущееое: 170/250
#### Перераспределяя биомассу… прогнозируется 58% оставшейся биомассы…
Змеиное щупальце хлещет снизу, задевая меня в бок. Слышу треск, и резкая боль пронзает. Похоже, ребра. Я всё равно жму вперёд, стараясь игнорировать боль.
#### Текущее здоровье: 145/250
#### Перераспределяю… прогнозируется 41% оставшейся биомассы…
>>> …постарайся… получать… меньше… урона…
— Ага, как же я сам не додумался, — задыхаюсь я, едва уворачиваясь от очередного выпада, откинувшись так, что волосы почти касаются земли. — Не знаю, но ты заметил, тут тесно!
Кукри разрывает ещё часть орды, я снова рывкаю, но с другой стороны ждёт новая волна. Я сосредотачиваюсь на них, напрягая ту странную ментальную мышцу, что активировала HipDraw.
>>> Запуск NothingPersonnel.exe
Я чувствую… пустоту, будто что-то, о чём я не знал, исчезло. Проход, напротив, стал ещё теснее, гуманоидные фигуры, которые не должны помещаться, таятся за каждым нарушением. Погоди, они все похожи на меня!
Фигуры открывают рты слишком широко, обнажая ужасающий блеск слишком многих зубов. Глаза-выдирающие клинки с бесконечными краями рвут ткань рассудка, и нарушения тают, открывая чистый путь к большему входу. Что-то вливается обратно в меня, как сколопендра, вползающая в пустуюую глазницу.
Я решаю отложить тревогу на потом и бегу. Шум позади — словно водопад кошмаров, и он всё ближе. Монотонный ритм ударов кукри по плоти задаёт темп моему безумному бегству.
>>> …почти… там…
Я вылетаю в пещеру, отчаянно ищу якорь.
— Ох, чертня.
Нашёл якорь.
Огромная громадина из почерневших костей, усеянная плачущими глазами, поднимается с корточек у задней стены. Каждый глаз проткнут чем-то, из мутных орбит сочится омерзительный зелёный гной, а кости издают неестественный стук, даже когда тварь не двигается. Толстый фиолетовый язык выскальзывает из зазора между костями, затем ещё один, и ещё, и ещё. На каждом скользком мускуле открываются крошечные рты, и хор пронзительных голосов эхом разносится по пещере.
— ВОЗВРАТИСЬ. СЛИЯЙСЯ.
>>> …чёрт. Скай, нужно убить его сейчас. Запас реальности только что взлетел.
Я не отвечаю, бросаясь на мерзость. По всем глазам вспыхивает грязно-белое пламя, и плачущие рты визжат в смеси боли и радости. Я рывком прохожу сквозь неё, кукри отсекает два языка, и визг превращаются в землетрясущие рёвы. Оглядываясь, вижу волну нарушений, вливающуюся в пещеру с обоих входов, бьющихся друг с друга в спешке ко мне, стены тают в жуткие виды чуждых небес.
Увлечённый изменившимся окружением, я поздно замечаю багровое свечение, вспыхнувшее вокруг, сферу с центром в моём животе, радиусом три «метра».
>>> <ем>Скай! Беги!
Боль обрушивается со всех сторон, виды боли, о существовании которых я не подозревал. Монстр вырезает кинжалы из худших воспоминаний и вонзает их в позвоночник, используя нервные сигналы, чтобы сплести кипящее озеро сожалений, что быстро распутывает моё чувство «я» в раскрошенные клочья бездны. Я ощущаю, как концепция «я» ускользает…
>>> Текущее здоровье: **2/250**. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: резервы биомассы исчерпаны
— Дурные… чёртовы… коробки…
Я собираю всё, что могу — смерть Вайрса, отсутствие родителей, раздражение на Бокса — и заставляю ноги сделать шаг. Затем ещё один.
*рывок*
Последние два языка якоря падают на землю, бесполезно трепыхаясь, и хор мозголомных голосов замолкает. Я игнорирую орду нарушений, несущихся ко мне под тошнотворными небесами из плоти, и, шатаясь, разворачиваюсь к гремящей мерзости. Её молочно-белые глаза снова пылают, собирая болезненный свет с не-солнц, о которых лучше не знать. Я указываю пальцем.
#### Запуск NothingPersonnel.exe
Копия меня появляется за каждым глазом, искажая восприятие их невозможным существованием, затем слишком много зубов сверкает в этих жутких улыбках. Фрактальные края разрывают существование на конфетти.
>>> буфер реальности: ПОЛН
Бесчисленные глаза брызжут кипящими струями гноя в воздух, ядовитые жидкости игнорируют гравитацию, поднимая в воздух к потолку, где они разъедают камень с шипением сот. Почерневшие кости гремят в последний раз, затем обрушиваются на землю, растворяясь в небытии. На месте якоря парит мягко пульсирующий тессаракт. Я тупо смотрю на него, и он молниеносно пересекает расстояние, вонзаясь в мою грудь, не касаясь ни части тела.
>>> Нек-признанный узел поглощён. Восстановление Матрицы Невозможностей.
Скользящий шорох плоти позади обрывается, как остановленное сердце. Падая вперёд, я вижу, что нарушения исчезли, оставив пещеру холодной и пустой. Перед самым ударом о землю мои конечности выстреливают по сторонам, удерживая меня неподвижными костяными белыми сегментами.
— Ох, — слабо выдыхаю я, поворачивая голову, — у нас теперь ещё одна. Ура.
И отключаюсь.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Обновлено: 19.01.2026