Глава 81Глава 81

Прошло быстро время, пока Чэнь Фэй вёл Ся Лань на повышение уровня. В этот период Чэнь Фэй время от времени предлагал Ся Лань попробовать сражаться самостоятельно. Удивительно, но Ся Лань быстро прогрессировала. Теперь она способна справиться с двумя элементами воды в одиночку! Хотя это было очень сложно, но она справилась всего за один послеобеденный час! Более того, до этого Ся Лань была новичком в игре! Такой прогресс нельзя недооценивать! Чэнь Фэй не мог не почувствовать, что Ся Лань также обладает большим талантом в игре. Иначе как она могла так быстро прогрессировать? Ничего неправильного в мыслях Чэнь Фэя. Однако, пока он вёл Ся Лань, на другой стороне земного шара что-то происходило... В офисе большое пространство и немного декораций, но всё выглядит аккуратно и организованно, создавая впечатление успешного человека. Один и тот же английский логотип повторяется на книжных полках, столах и стенах офиса. Если бы какой-нибудь игрок World of Warcraft увидел его, он бы сразу узнал — это логотип компании Bao X! Это не другое место, а штаб-квартира Baox в стране М! Однако, что никто не ожидал, так это то, что человек, сидящий в этом офисе, был черноволосым желтокожим. Более того, этот мужчина очень непринуждённо лежал на офисном стуле, ноги прямо на ценном столе! Никаких признаков успешного человека! — Пэнг! Внезапно дверь офиса распахнулась! Мужчина испугался звука и чуть не упал со стула! Очень неловко! — Эй! Ян, случилось что-то плохое! Игроки уже начали входить в Каражан! Вошедший человек был кавказского типа с короткими светлыми волосами, очень красивый. Но выражение лица было тревожным. Однако, эта тревога превратилась в растерянность после того, как он увидел смущённое выражение черноволосого мужчины: — Ян, что с тобой? Что случилось? Неужели бой с твоей секретаршей только что закончился? — Бум! Когда блондин сказал эти слова, мужчина, которого он назвал Ян, снова потерял равновесие и упал прямо на пол! Он был ещё там. Помимо того, что выглядел несчастным, мужчина не пострадал. — Майк, разве я не говорил тебе много раз? Постучись в дверь, когда входишь! Постучись в дверь! К тому же, моя секретарша и я имеем чистые отношения, так что не думай об этом весь день. Ян поднялся, сел обратно и обратился к блондину. К сожалению, относительно того, что сказал Ян, Майк показал выражение "я понимаю, я знаю", и даже посмотрел на Ян с мыслью обернуть глазами. — Майк, ты пришёл сюда не просто так, верно? Что ты кричал, когда входил? Ян не стал слишком много объяснять и перешёл к делу. Как только тема вернулась, выражение Майка снова стало тревожным: — Ян, слушай, некоторые игроки уже вошли в Каражан! И они даже исследовали древнее механическое города, которое я создал! О боже! Это слишком большая разница! Каражан должен был быть сломан игроками примерно через три месяца! Ян, помоги мне выяснить, что делать сейчас! Я усердно работал над дизайном Каражана! Я действительно не хочу, чтобы его так легко прошли игроки! Майк долго говорил одним залпом, выглядя действительно тревожно. Однако, Ян действовал так, будто это его не касается. — О, Майк, посмотри на себя. Серьёзно ли это? Наша игра охватывает весь мир. Так много игроков. О чем вообще шумиха из-за нескольких топ-гидов и одной-двух карт? Ян сказал очень безразлично. — Кроме того, я говорил тебе с самого начала, что головоломки, которые ты создал, слишком просты и могут быть решены с небольшим размышлением. Ты всё ещё не веришь? Теперь, что я могу сделать? Сказав это, Ян развёл руками, показывая, что он бессилен. Однако, Майк так не думал. Сколько времени прошло с запуска игры? В начале проектирования Каражана минимальные требования были установлены на основе общего уровня игрока, достигшего 30 уровня! Сегодня для игроков нормально иметь 20 уровней. Более того, механизмы древнего механического города, которые он разработал, должны быть активированы одновременно! На пути к этим трем переключателям расположены различные уровни! Вместе взятые, Майк чувствует, что для прохождения уровня требуется команда из двадцати человек 30 уровня! — Эй, эй, эй! Ян, ты такой забавный! Я много внёс в твои и твоей секретарши дела. Независимо от того, что, ты не можешь просто помочь мне со всем! Если ты будешь действовать так, я пойду прямо к твоей секретарше! Услышав, что сказал Майк, Ян застыл на мгновение. Он действительно не ожидал, что Майк угрожает ему. Конечно, Ян знал, что его друг просто шутит. — Ладно, ладно, я боюсь тебя. Ян безнадёжно покачал головой, и Майк сразу же рассмеялся. Он знал, что у другого человека должно быть решение. — На самом деле, твоя ситуация ничего. Нормально иметь несколько сильных игроков. Решение на самом деле очень простое. Разве ты не изначально проектировал Каражан для общего уровня игрока 30? Тогда обнови игру и просто установите требование входа в Каражан на 30 уровней. После того, как Ян закончил говорить, Майк застыл на мгновение, а затем не мог не ругать себя за глупость, что не подумал о таком простом методе! Поскольку я изначально ожидал, что сила игрока будет 30, я не мог просто установить её напрямую. Однако, Майк всегда чувствовал, что он не установил это намеренно. Ладно, просто следуй совету Яна. Это было намеренно в начале, но теперь это должно быть установлено. Мы не можем позволить нескольким продвинутым игрокам просто очистить карту, над которой мы так усердно работали. Мы должны позволить многим игрокам испытать ужас дизайнера. — Кстати, Ян, есть ещё одна вещь, которую я хочу тебе сказать. Основная подземельная миссия, которую ты разработал, уже решена игроками. И это было всего несколько дней назад. Майк вдруг вспомнил об этом. — О? Кто-то покорил его? Насколько полно? То, что сказал Майк, заставило брови Яна подняться. Он мог принять, если кто-то прошёл через древнее механическое города, разработанное Майком. Он видел карту. Хотя она казалась очень сложной, всё же были места, где можно было схитрить. Но подземелье, которое он разработал, было другое. Хотя это было только подземелье 15 уровня, его сложность такова, что даже босс подземелья 30 уровня появляется. Даже если игрок выполнит все скрытые ветви, очень сложно пройти уровень. Это заставило Яна заинтересоваться, где игроки так хороши. — Ты можешь увидеть конкретные данные сам. Я уже отправил информацию на твою электронную почту, когда пришёл сюда. Я могу только сказать, что их выполнение почти идеально. Идеально? ! Услышав эти два слова от Майка, брови Яна поднялись снова: я знаю Майка так долго, и я могу сосчитать количество раз, когда я слышал совершенство от него на одной руке... В офисе Ян серьёзно смотрел на экран компьютера, без ленивого выражения раньше. Различные данные на экране заставили его нахмуриться. Игроки из нашей страны? Это действительно удивительно, что копия, которую я разработал, прошла с таким малым уроном. Мне действительно интересно, как они будут выступать на следующем подземелье 20 уровня. Жаль, что фон может только просматривать данные, иначе я бы действительно хотел увидеть, как они сотрудничают. Однако, должен ли я обновить систему ненависти монстров? В конце концов, когда я рассматривал ранние обновления для игроков, я специально установил их систему ненависти интересной... Думать об этом, лицо Яна немного поднялось, как будто он подумал о чём-то интересном. Глава три, осталось ещё три главы. Это можно считать рытьём ямы для увеличения сложности позже. Легко.
Обновлено: 16.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...