Глава 77Глава 77

Наконец, мы подошли к навыку грозы, который Чэнь Фэй использовал чаще всего. Система грозы, несомненно, является самой мощной системой нанесения урона в игровом центре! Большинство молний, которые я знал в прошлой жизни, были мощными атаками! Что касается выбора элемента грозы, Чэнь Фэй был очень осторожен. Ведь обладание мощным навыком нанесения урона приносит большие преимущества. Но какую комбинацию выбрать? Вода, земля и свет, Чэнь Фэй решил исключить их в первую очередь. Если нужен высокий урон, они не подходят. Подумав, он отбросил их. В итоге, Чэнь Фэй колебался перед выбором огня. Комбинация ветра и грозы перед ним была довольно мощной, что также свидетельствует о том, что сочетание ветра и грозы — хороший выбор. Однако, огонь сам по себе тоже взрывоопасен! Нет необходимости говорить, что слово "взрыв" наполнено огнем! Поэтому выбрать огонь для комбинации — неплохая идея! После долгого раздумья Чэнь Фэй всё же выбрал огонь! Нажал на символ огня мышью. Сразу же за двумя символами грозы появился символ огня, за которым последовало новое уведомление о навыке. Подсказка: Получите новый навык, Грозовой Огонь. Грозовой Огонь: Грозовой Огонь, стоит 300 маны, призывает круг грозового огня диаметром 300 ярдов, который взрывается через две секунды, нанося 450 единиц урона юнитам в радиусе действия, дополнительно сжигая 50 единиц урона в течение трех секунд и оглушая на одну секунду. После взрыва наносит 200 единиц урона юнитам в радиусе от 300 до 500 ярдов. Перезарядка 30 секунд. Прочитав длинное объяснение о Грозовом Огне, единственное, что пришло в голову Чэнь Фэю, можно выразить одним словом: сильно! Да, эффект этого грозового огня слишком силен! Супер высокий урон! Огромный радиус! И ещё одна секунда оглушения! Это даже лучше, чем Техника Грозы! Чэнь Фэй даже засомневался, не является ли это обновленной версией Техники Грозы, так как методы выпуска, задержки применения и время перезарядки у обоих навыков были идентичны! Конечно, независимо от того, связаны ли эти два навыка или нет, для Чэнь Фэя, пока эффект навыка удовлетворяет его, этого достаточно! После элемента грозы следует выбор элемента света. Что касается этого, Чэнь Фэй уже решил и напрямую выбрал воду! Дзинь Донг: Игроки получают новые навыки восстановления. Восстановление: Свет Вода, потребляет 120 маны, восстанавливает юнит в течение 10 секунд, и восстанавливает в общей сложности 500 единиц здоровья. Действительно, как и предполагал Чэнь Фэй, когда свет сочетается с водой, навык восстановления действительно появляется. Более того, это восстановление с очень хорошим объёмом лечения! Однако, навык восстановления хорош только по отдельности. Хотя количество восстановления 500, оно занимает десять секунд. Другими словами, это всего лишь 50 единиц здоровья в секунду. И, что более важно, восстановление на самом деле является навыком восстановления состояния, что означает, что его можно снять! Хорошо на охоте, но среди игроков легко становится мишенью. Здесь восстановление не сравнится с Святой Светом. Однако, общее восстановление всё же приемлемо, и реальный эффект навыка зависит от того, как игрок его использует! Последнее уведомление прозвучало, и остались только навыки тьмы. Говоря о этих навыках тьмы, знания Чэнь Фэя о них в прошлой жизни были в основном о дебаффах или поддержке. Конечно, есть и такие навыки, как воскрешение мертвых и призыв скелетов. Однако, призывные навыки, по мнению Чэнь Фэя, также можно считать вспомогательными. После долгих раздумий Чэнь Фэй не смог решить, какая комбинация тёмных элементов лучше. Просто, он закрыл глаза, постучал пальцами по экрану несколько раз, а затем снова открыл глаза. Равноправно, прямо над ветром. В этом случае нечего думать и просто выбрать ветер для сочетания. Дзинь Донг: Игроки получают новый навык, [Магия] Изгнание. Увидев это уведомление от системы, Чэнь Фэй на мгновение расширил глаза! Изгнание: Темный Ветер, стоит 75 маны, изгоняет юнит в подпространство, делая его неспособным совершать базовые атаки. Он также невосприимчив к физическому урону, но может быть атакован магией, и урон увеличивается в 1,5 раза, длится от 3 до 8 секунд, и имеет перезарядку 20 секунд. Просто глядя на описание навыка Изгнания, вы можете не подумать, что у него есть большой эффект. Однако, на самом деле, в прошлой жизни этот навык был мечтой многих интеллектуальных героев! Для интеллектуальных героев навыки — это их первый выход! Поэтому, как улучшить возможности выхода очень важно! Однако, в то время как они делают выход, интеллектуальные герои также нуждаются в выживании! Их хрупкие тела часто не могут долго выдерживать, когда сталкиваются с ближним боем! Даже если вас подкрадется герой с навыком незаметности, вы можете быть убиты, даже не использовав несколько навыков. Какой выход вы получите? Но навык изгнания — это именно сочетание выхода и выживания! Ближний юнит подошел и напрямую уничтожил его физический выход, а затем использовал магию изгнания, чтобы увеличить урон в 1,5 раза, достаточно, чтобы нанести серьезный урон противнику! Стоит отметить, что изгнание — это не только против врага! Его также можно использовать на себе и своих юнитах. Как использовать его, зависит от игрока. В общем, эффект изгнания — это волшебный навык для интеллектуальных игроков! И для Чэнь Фэя это ещё больше волшебный навык среди волшебных навыков! Ведь как можно сказать, что у него есть все виды знаний об игре из прошлой жизни! В сочетании с кучей навыков, которыми он теперь обладает, размышления о роли, которую может сыграть изгнание, заставляют его чувствовать себя немного испуганным! Все семь серий навыков были выбраны. Однако, эти новые навыки — не единственные, которые Чэнь Фэй улучшил, предыдущие навыки также были улучшены — включая элементальную тайну, все восемь навыков были повышены до второго уровня! [Атрибуты, прикрепленные к каждому элементу, могут быть удвоены напрямую] Элементальная тайна, четыре навыка теперь могут быть предварительно сохранены! Огненный шар, урон увеличен до 200. Водный элемент, жизнь увеличена до 800, атака 28-33. Торнадо, урон увеличен до 150, и оглушение после приземления увеличено до одной секунды. Каменная Стена, HP увеличено до 1250, броня увеличена до 6 очков. Святой Свет, восстановление HP увеличено до 400. Проклятие, снижение вероятности попадания увеличено до 70%. Гроза, урон увеличен до 350. Улучшение этих навыков еще больше повысило силу Чэнь Фэя! Особенно улучшение элементальной тайны и предварительное сохранение четырех навыков, это просто слишком важно! Теперь всего четырнадцать навыков! И почти ни один не может быть назван бесполезным! Если он просто сохранил два заранее, как раньше, Чэнь Фэй чувствовал, что действительно будет трудно выбрать... После подтверждения всех своих улучшений Чэнь Фэй почувствовал, что все его предыдущие усилия были оправданы! Новые навыки так удовлетворительны! Возьмите любой из них, и это будет зависть многих игроков! Си Гай и Инь Фэй уже исследовали окрестности библиотеки, пока Чэнь Фэй выбирал навыки, и ничего особенного не нашли. В этот момент трое из них не хотели оставаться дольше. Чэнь Фэй открыл свиток, данный Медивом, волшебный круг появился, и экран потемнел. Когда экран снова появился, он вернулся в главный город Шторма! Сегодня глава первая, ещё четыре главы. Все запомнили. Я приехал домой в выходные и был довольно занят, поэтому обновлялся реже и продолжал платить.
Обновлено: 16.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...