Эта внезапная атака на Чжан Анши, без сомнения, была тщательно спланированной операцией.
Двадцать с лишним лет Чжан Анши посвятил самосовершенствованию.
Столкнувшись с подобным, сложно сохранять полное спокойствие.
Чжан Анши никого не обижал. Он просто занимал первое место в рейтинге, и его имя неоднократно объявляли по всему серверу.
Это вызывало ненависть у некоторых людей.
Есть поговорка: «Если не можешь получить, нужно уничтожить».
Желание части людей подавить натиск Чжан Анши было вполне объяснимо.
Однако Чжан Анши сохранял рассудок.
Изначально, когда Чжан Анши позволял нападать на себя, он ждал, пока перезарядится «Техника очищения», чтобы снять с себя негативные эффекты, а затем разобраться с нападающими игроками.
Но теперь, услышав, что атакующих насчитывается около сотни, Чжан Анши мгновенно изменил тактику.
– Бросить семена и призвать!
«Динь! Вы призвали десять Боевых кукол, обладающих стопроцентной вашей силой!»
Глаза Чжан Анши почти не открывались, но чтобы быстро выбраться из западни, он решил использовать навык, которым никогда раньше не пользовался – «Бросить семена и призвать»!
Десять бобов упали на землю, мгновенно увеличиваясь в размерах. Из бобов проросли ростки, и вскоре бобы превратились в зеленые соломенные фигурки.
– Атакуйте всех игроков поблизости без разбора!
Чжан Анши отдал приказ этим десяти Боевым куклам.
Затем они мгновенно бросились на ближайших к ним игроков.
«Динь! Вы убили игрока Жаждущий Крови!»
«Динь! Вы убили игрока Вор Святой!»
«Динь! Вы убили игрока Вор Бессмертный!»
.......
Боевые куклы, обладающие стопроцентной силой Чжан Анши, устроили резню в толпе. Исключительная атакующая мощь Чжан Анши, переданная этим куклам, делала их смертоносными для всех, кроме рыцарей, которые могли выдержать один удар. Остальные классы игроков погибали от одного прикосновения.
К тому же, скорость передвижения Боевых кукол была такой же, как у Чжан Анши, поэтому эти воры даже не могли убежать.
– Что за чертовщина! Информация неверна! Даос не только владеет навыками воинов и магов, но еще и призывает существ!
– Черт! Почему этих Боевых кукол нельзя убить! Я бью их, а у них отнимается всего одно очко здоровья?!
– Какого черта, как только прокачаюсь до 50-го уровня, обязательно переведусь в Даоса, это же монструозно!
– Не можем убить Чжан Анши! Отступаем! Всем отступать!
Десять Боевых кукол обратили в панику почти сотню игроков около двадцатого уровня, заставив их в страхе разбегаться. Но их скорость передвижения была слишком медленной, поэтому жрецы, маги и призыватели, чья скорость передвижения была ничтожна, отставали.
Вскоре они были уничтожены Боевыми куклами.
«Динь! Вы убили игрока Сестренка любит Братика, Значение убитой ауры +1.»
«Динь! Вы убили игрока Снежинка, Значение убитой ауры +1.»
«Динь! Вы убили игрока Съешь Луну за раз, Значение убитой ауры +1.»
– Почему убитая аура еще и увеличивается? У него столько приемов? Оставляем жрецов! Полностью уничтожаем боевые классы!
Когда Чжан Анши смог снова действовать, он обнаружил, что его имя стало розовым, а Значение убитой ауры стремительно росло. Чжан Анши тут же понял, что его снова подставили.
Люди, которые напали на него, почему-то не включили принесенных с собой жрецов в команду.
Поэтому, когда остальные начали атаковать Чжан Анши, жрецы не были определены игровой системой как инициаторы нападения.
Из-за этого, когда Боевые куклы убивали жрецов, это засчитывалось игре как злонамеренное убийство других игроков со стороны Чжан Анши, что и увеличивало Значение убитой ауры.
Чжан Анши играл всего день, поэтому совершенно не знал о столь хитрых тактиках в командных боях.
Следуя этой схеме.
Кроме как во время битв серверов, когда жрецы не могли покинуть свой сервер, в других случаях они могли выйти из гильдии, при городских сражениях — сменить фракцию.
Это значительно снижало желание других игроков в первую очередь убивать жрецов во время боя.
– Хе-хе, еще один прием освоил.
У Чжан Анши было отличное настроение. Боевые куклы преследовали игроков впереди, а Чжан Анши сзади собирал выпавшее с них снаряжение и предметы.
За короткое время он собрал более сорока единиц снаряжения.
Вскоре прошло пять минут.
Десять Боевых кукол развеялись, а игроки, нападавшие на Чжан Анши, почти все разбежались. Только несколько жрецов-сестричек глупо стояли у входа в подземелье, боясь даже пошевелиться, опасаясь, что Чжан Анши бесплатно отправит их в город.
– Уходите все, я не хочу доводить Значение убитой ауры до десятков очков. Передайте своему боссу, чтобы больше не приходили. Еще один раз, и следующие несколько дней я не буду качаться, а буду специально мстить вам.
Чжан Анши поднял щит, выпавший из тела одного из рыцарей, отряхнул с него пыль и, даже не взглянув на жрецов, велел им скорее уходить.
Честно говоря.
Чжан Анши очень хотел уничтожить их всех, но не хотел тратить время на прокачку и повышение репутации.
Поэтому он просто запомнил их имена.
Жаждущий Крови!
Бог Воров!
Святой Вор!
Бог Магии!
Святой Магии!
Эта группа людей, напавшая на Чжан Анши, явно была из одной студии или гильдии.
Прибывшие жрецы казались набранными в спешке.
Учитывая такие имена, эти люди, очевидно, были не последними в игре.
Чжан Анши было бы нетрудно их найти.
– Еще больше увеличить разницу в уровне. Тогда, в будущем, когда убийцы попытаются напасть, я смогу их обнаружить.
Чжан Анши шагнул вперед, намереваясь войти в подземелье уровня «Бог» «Никто не уйдет» для получения опыта, как вдруг услышал звук репродуктора.
«Репродуктор города Юньмэн: Жаждущий Крови: Вход в подземелье «Никто не уйдет» находится в Городском южном Лесу Чистого Ветра города Юньмэн, координаты (7549)!»
«Репродуктор города Юньмэн: Жаждущий Крови: Вход в подземелье «Никто не уйдет» находится в Городском южном Лесу Чистого Ветра города Юньмэн, координаты (7549)!»
«Репродуктор города Юньмэн: Жаждущий Крови: Вход в подземелье «Никто не уйдет» находится в Городском южном Лесу Чистого Ветра города Юньмэн, координаты (7549)!»
Жаждущий Крови, похоже, серьезно решил противостоять Чжан Анши. Не прошло и нескольких минут после бесплатного возвращения в город, как он потратил три тысячи юаней на объявления в репродуктор, опубликовав координаты входа в подземелье, открытого Чжан Анши.
Это просто невыносимо.
Жаждущий Крови, казалось, просто опубликовал координаты входа в подземелье, но на самом деле он знал, что Чжан Анши имеет красный статус (красная аура), и хотел привлечь игроков, чтобы они создали проблемы Чжан Анши.
В настоящее время значение убитой ауры Чжан Анши составляло 4 очка. Если его убьют, он потеряет как минимум 4 предмета.
Игроки в игре знали, что Чжан Анши убил серебряного босса Волка-Короля Морду, поэтому наверняка будут жаждать его серебряное снаряжение, и, возможно, нападут на Чжан Анши.
— Дао, тебе нужна помощь? Мне сказали, что на тебя напали. Император предложил мне собрать команду и пройти подземелье, чтобы прикрыть тебя.
— Босс, вам не стоит сюда приходить. Они знают, что мы вместе. Если не смогут убить меня, могут напасть на вас. Количество входов в подземелье — пять в день. Как только я пройду подземелье божественного уровня, уйду на другую карту набирать опыт, тогда вы сможете прийти и проходить подземелье. Помните, проходите только подземелья небесного уровня.
— Тогда будь предельно осторожен. Мы продолжим прокачиваться. Кстати, Цинцин сказала, что мы постоянно прокачиваемся и целыми днями сидим в игре, не обращая внимания на реальные дела. Поэтому днем мы хотим нанять еще одного члена студии, который будет просто играть, а в свободное время готовить нам еду и убираться. Думаешь, это хорошая идея?
— Ты босс, я слушаю тебя. Свою комнату я сам уберу.
— Хорошо, тогда в два часа дня мы все вместе выйдем из игры. Цинцин уже разместила объявление в мировом чате. Пусть придут на собеседование после двух.
— Хорошо!
Поболтав с Ваньлэем, Чжан Анши снова углубился в подземелье.
Желание Ваньлэя нанять еще одного человека было вполне естественным. Все мы погружались в эко-капсулы и играли по несколько дней, а то и десятков дней подряд, не выходя. На самом деле, это было не очень хорошо.
При таком длительном отсутствии заботы этот прекрасный особняк превратится в заброшенный дом с привидениями.
Нанять игрока, который не так сильно увлечен игрой и нуждается в работе, чтобы помочь с уходом за особняком, было вполне разумным решением.
По сути, это было найм человека для логистической поддержки студии.
Обновлено: 21.01.2026