Том 4 Глава 401Глава 401

Глава 401. Yunmeng Games снова готовит новинку? Чат в прямом эфире захлестнула волна «666» — экран буквально побелел от сообщений. А вот лицо Чжан Сяна было мрачнее тучи — выражение такое, словно он переживал трагедию вселенского масштаба. Из ста открытых коробок — девяносто девять уведомлений «малый рупор» и один-единственный ключ в бонусное подземелье 15 уровня. Можно считать утешительным призом… если быть очень оптимистичным. Даже среди «африканцев» — тех, кому хронически не везёт, — такие как он встречаются нечасто. Чжан Сян никак не мог понять: Где он ошибся? Почему одни выбивают крылья, а он — один мусор? Количество зрителей поднялось с нескольких тысяч до десятков тысяч. Хотя до обычного времени начала трансляции было ещё рано, злопыхатели решили перенести ужин — ради такого зрелища. 【Хахахаха, я сейчас лопну!】 【Ведущий просто воплощение невезения!】 【Благотворительный стример, подтверждено.】 【Сян-бро это стерпит? Давай ещё соточку открой, докажи, что не слабак!】 【Записываю: если откроешь ещё 100, я беру ранг губернатора!】 Губернатором, разумеется, никто становиться не собирался. Эти болтуны уже не раз водили его за нос. Но идея открыть ещё сотню коробок… Будто дьявол нашёптывал ему в ухо. А вдруг он просто неправильно сидел? Если поменять позу — может, удача повернётся к нему лицом?.. С этими утешительными мыслями он снова донатил 500 юаней и купил ещё сто коробок. На этот раз он держал мышку левой рукой. Но результат, разумеется, не изменился. Количество малых рупоров выросло с 99 до 180, плюс десять никому не нужных свитков на иллюзию. Минуту он просто сидел молча. И наконец осознал одну важную истину: Эта штука… мать её… просто отравлена. С лицом полным горечи и сожаления Чжан Сян долго молчал, а затем тяжело вздохнул: — Ребята… ни в коем случае не повторяйте за мной. — Всякие розыгрыши и лутбоксы — это зло. Надеяться разбогатеть на этом? Да уж лучше на стройку идти, кирпичи таскать. Он бросил взгляд на остаток средств на счёте — бровь дёрнулась. Он боролся с собой долго. Очень долго. И всё же… не смог удержаться. Его рука снова нажала на кнопку «Открыть». Игнорируя поток издевательств в чате, он тихо уговаривал сам себя: — Всё равно осталось всего 500… — Если и сейчас не выпадет — я точно больше ни юаня не задоначу… ⸻ На самом деле, таких обезумевших игроков, как Чжан Сян, было немного. Но даже при этом дневная выручка World of Warcraft достигла пугающей цифры. И не только WoW — третий-party торговая площадка тоже показала бешеные обороты: В первый же день — оборот в 10 миллионов. С комиссией в 5% это принесло Yunmeng Games 500 тысяч. На фоне прибыли от WoW сумма небольшая, но показатель: игроки буквально кипели от активности. На площадке свиток превращения питомца в кодо взлетел в цене до 40 тысяч. Пусть эффект длится всего семь дней — но богатых фанатов это не останавливало. Ну а как же: выйти по Штормграду, ведя за собой кодо — красота неописуемая. То, что навыки питомца при трансформации блокируются, для таких эстетов — пустяки. Однако самое неожиданное — это взлетевшая в небеса стоимость актoв на землю в Штормграде. По новому обновлению, гильдии получили возможность строить здания в городах. Но для этого нужно покупать землю. Чем ближе к центру — тем дороже. Участок возле центральной площади Штормграда продали за 100 тысяч. Хотя это и не предмет из магазина, покупка всё равно шла через донат, а значит — допускалась к перепродаже. И тут один богатый игрок решил, как говорится, сыграть по-крупному: Он выкупил все участки вокруг площади и выставил их в торговую систему по 200 тысяч. И ещё удивительнее — другие купили. После такого Yunmeng Games экстренно обновили систему гильдий: — покупать землю в городах могут только гильдии от 50 человек, — в обычных городках — от 20, — и каждая гильдия может владеть только одним участком. Только так удалось остановить внезапный «ажиотажный рынок недвижимости Азерота». ⸻ В одном игровом чате обсуждали свежие новости индустрии. Ночной Бог — который обычно просто молчаливо наблюдал — наконец не выдержал и написал: — Вообще-то… последние все игровые новости почему-то только о World of Warcraft. Как только он написал, появился и его приятель Бянь Хан: — Ага. С выходом WoW он просто затмил все MMORPG сразу. Ночной Бог вздохнул: — А что там по одиночным играм? Нет ничего стоящего? Чат мгновенно оживился. — «Ночной бог» что, WoW не играет? — Однопользовательские? «Warcraft III» норм, куча классных RPG-карт. — Пойдём вместе поиграем? Ночной Бог глядя на поток сообщений, только вздохнул и написал: — Не то чтобы я забросил World of Warcraft, — просто время от времени хочется сменить обстановку. Зрители тоже устали: каждый день смотреть одно и то же. Так что я решил разбавлять эфиры новым контентом. Увидев это сообщение, многие из подписчиков тут же активизировались, наперебой предлагая варианты. Однако среди всех этих идей не оказалось ни одной действительно стоящей. И тут внезапно кто-то написал: — Однопользовательских игр, может, и нет… но вот шутер один выглядит очень перспективно. Я глянул превью трейлера и уже оформил предзаказ. — Купил игру, просто посмотрев трейлер? А если она окажется провалом? — Вот это смелость, братец! В наше время покупать без демки — разработчики, должно быть, в ладоши хлопают от счастья. Под происходящими в чате подколками мужчина, однако, не обиделся. Без тени волнения он ответил: — Эх, чего там бояться? Игру делает Yunmeng Games. Они могли бы провалить? А если и правда окажется разочарованием — ну и ладно, переживу. Прочитав это сообщение, чат буквально взорвался: — Чего?! Yunmeng Games выпускает новую игру? Когда?! — Да ладно, WoW ведь только недавно вышел! Посмотрев на эти наивные комментарии, тот пользователь снисходительно написал: — Вы что, только интернет в деревне подключили? Они вчера вечером уже выложили трейлер на офсайте. Говорят, это что-то вроде королевской битвы. Я сам толком не понял, что это значит, но сто человек на одной карте — звучит бодро. — Сто человек? Да там же тесно будет! — Говорят, карта — остров 8 на 8 километров. Все игроки прыгают с самолёта, приземляются кто куда и собирают снаряжение, чтобы сражаться друг с другом. Пока чат обсуждал игру, Ночной Бог, держащий телефон, задумчиво потер подбородок — в его глазах промелькнул искренний интерес. — Звучит… занятно. Его ассистент, который тоже был в этой группе, кивнул: — Да, звучит неплохо… но если только трейлер показали, до выхода, думаю, ещё далеко. Ночной Бог усмехнулся: — Ничего. Зная темпы Yunmeng Games, думаю, тестовая версия появится скоро. Обсуждение в чате продолжалось. Кто-то даже скинул трейлер прямо в группу. Однако большинство, всё же, сомневалось, что игра сможет выстрелить. FPS-жанр в Китае будто проклят: уже много лет не появлялось ни одного действительно громкого хита. Даже «Антитеррор: Осада», разработанный основной студией Dami Entertainment и вышедший под громким брендом, в итоге провалился. К тому же, в команде новой игры PlayerUnknown’s Battlegrounds был дизайнер по имени Чжан Дин — тот самый, что участвовал в разработке провалившегося шутера. И это делало будущее проекта ещё более туманным. Однако, несмотря на скепсис большинства, Ночной Бог был в этой игре абсолютно уверен. Ведь среди разработчиков значилось ещё одно имя — господин Хао. А по его опыту, если в списке создателей стоит имя Хао, — игра провалиться просто не может.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...