— Счастье нужно создавать, располагая зарплатой, а если нет денег на игру — ты просто парализован!
Сэйя всегда был согласен с этим утверждением. Для богатых играть и для бедных играть — это два совершенно разных опыта.
Богатые люди могут испытать удовольствие от превосходного VIP-статуса, просто пошевелив пальцами. Ощущение, когда твоя обезьяна одним ударом сбивает ряд шаров, недоступно обычным людям.
Как игрок из народа, ты либо жертвуешь оставшимися волосами, бодрствуя допоздна и усердно трудясь, либо можешь только надеяться, что ты — избранный, или что ты — талантливый игрок, владеющий техническими навыками.
Сэйя не был богат, но додзё, которым управляла его семья, и немалое наследство, оставленное дедом, гарантировали, что Сэйя будет обеспечен едой и одеждой как минимум до тридцати лет.
Глядя на интерфейс пополнения счёта перед собой, Сэйя не колебался слишком долго. В конце концов, он напрямую увеличил сумму пополнения до максимума и нажал кнопку подтверждения оплаты.
Валюта Айнкрада называется Келл, имеет три номинала: Золотой Келл, Серебряный Келл и Медный Келл, а обменный курс составляет 1:100.
Начальная валюта игроков, только что вошедших в SAO, – всего 100 медных келл, и этой валюты едва хватит, чтобы купить ржавый железный меч и пузырёк самого маленького восстанавливающего зелья.
Игроков всего десять тысяч, и среди них наверняка найдутся те, кто тратит большие деньги. Но сейчас игра только началась, и Сэйя думал, что, вероятно, никто не будет так безрассуден, как он, и не потратит миллион иен на игру сразу же.
Обменный курс в Айнкраде: одна иена равна одной медной монете, что означает, что десять тысяч иен эквивалентны одной золотой монете.
Сэйя только начал игру, но в его рюкзаке уже было сто золотых келл.
Другие начинали со ста медных келл, а он — со ста золотых.
Это эквивалентно его стартовому капиталу, который в десять тысяч раз больше, чем у обычного игрока!
Если все остальные игроки не потратят ни копейки, то все оставшиеся игроки вместе взятые не смогут сравниться по богатству с одним Сэйей!
Конечно, если бы кто-то так поступил, то, вероятно, тыкал бы пальцем Сэйе в нос и смеялся, как идиот.
Но через четыре часа эти люди узнают, кто настоящий идиот.
Через четыре часа эта игра превратится в настоящую игру на выживание!
Для большинства присутствующих игроков самое трудное время наступает часто тогда, когда игра только начинается.
Паника от того, что ты оказался в ловушке игры в самом начале, в сочетании с отсутствием опыта и ограниченными ресурсами.
Это напрямую вело к тому, что игроки, погибающие в SAO, составляли большинство жертв на ранних этапах.
В этой игре деньги — это не всё, но без денег совершенно невозможно.
Возможно, большинство редких и многоуровневых приспособлений невозможно приобрести напрямую в магазине, а нужно выбивать, победив босса уровня.
Однако деньги очень важны и на ранних этапах игры. Например, покупка различных восстанавливающих предметов и высококачественного снаряжения также может повысить шансы на выживание.
Не каждый игрок — Тоуг-лаое, который может демонстрировать всяческие замысловатые приёмы и удерживать здоровье.
Следует знать, что когда начнётся смертельная игра, как только шкала здоровья опустеет, это будет означать, что жизнь подошла к концу.
В начале игры наличие достаточных средств для покупки восстанавливающих предметов и высококачественного снаряжения, несомненно, будет означать победу со старта.
Сэйя всё ещё был увлечён тратой денег, в то время как Кирито с другой стороны наконец нашёл Сэйю, «новичка», через функцию позиционирования своих товарищей по команде.
«Как я и предполагал в самом начале, ты действительно вошёл в игру в своём первозданном облике.
Ну, с такой внешностью другие люди, вероятно, подумают, что твоё лицо — ручная работа».
— Я нашёл Сэя, — Кирито сразу же выделил друга из толпы, ведь тот, как и ожидалось, совершенно не изменил свою внешность перед входом в игру, так что он узнал его мгновенно.
Со стороны Сэя, Кирито, выглядевший куда более зрелым и решительным, чем в реальности, выпалил:
— Нет, брат, ты кто?
— Это я, Кирито! Кирито!
— Так что, даже если ты ничего не смыслишь в играх, ты должен хотя бы видеть имя персонажа у меня на лбу!
Перед лицом Кирито, начавшего жаловаться, Сэйя тоже игриво улыбнулся и сказал:
— Конечно, я знаю, что ты Кирито, но я не ожидал, что ты придашь себе такой зрелый облик. Право же, ты сам, должно быть, чувствуешь, что твоё истинное лицо слишком слабое, или уж слишком женственное, не так ли?
Столкнувшись с поддразниваниями друга, Кирито внезапно немного раздражился. Самым неловким моментом в подобных ролевых играх, несомненно, было встретить кого-то из реальной жизни. Ведь созданные ими образы часто становились объектом насмешек. Если бы все создавали себе уникальные образы, то им не пришлось бы беспокоиться о взаимных подколках, но ключевой момент заключался в том, что Сэйя не играл по правилам. Поэтому тем, кого дразнили и над кем смеялись, естественно, оставался только Кирито.
— Если ты будешь продолжать болтать, я не стану учить тебя, как быстро освоить навыки этой игры и как быстро прокачаться.
Очевидно, что будучи главным игроком в игре, а Сэйя — новичком, они только встретились, а его тут же дразнит и высмеивает лучший друг. Это заставило Кирито почувствовать себя очень неловко, и он решил, что должен дать Сэю понять, кто здесь настоящий «большой босс».
Непринуждённая беседа двух друзей невольно привлекла внимание мужчины с каштановыми волосами и тюрбаном неподалёку. И этот человек был ему весьма знаком. Из разговора Сэя и Кирито он узнал, что Кирито был ветераном в игре. Он буквально прилип к ним, как липкая конфета, и надеялся получить руководство от босса вместе с Сэем.
– Что думаешь? – как обычно, спросил Кириго у своего друга, ожидая его мнения.
– Ничего плохого в этом нет. Больше людей – больше друзей, и тогда не будет так скучно.
Сэия составил впечатление о человеке в тюрбане, стоявшем перед ним. Этот одиночка, Кириго, был одним из немногих друзей в игре. Он был очень преданным человеком с безупречным характером. Сэия посчитал, что с ним стоит подружиться.
Поскольку Сэия был не против, Кириго, естественно, тоже ничего не имел против. В конце концов, для него учить одного новичка было то же самое, что учить двух.
А если бы были только Сэия и никаких других свидетелей, Кирого и остальным было бы скучно демонстрировать свои навыки.
– Меня зовут Кляйн. Мне нравится самурайская культура, поэтому, когда я услышал об SAO, игре полного погружения с мечами в качестве главной темы, я сразу же решил ее приобрести.
Кляйн, действительно, был весьма общителен. Услышав, что Сэия и Кириго согласились на его присоединение, он быстро встал и представился в непринужденной манере.
– Просто зови меня Кириго. – Кириго, который был весьма застенчив в общении, явно немного растерялся от энтузиазма Кляйна и ответил короткими фразами.
– Вэньжэнь Шэнцай – это плохой друг этого парня. Он играет в эту игру в основном потому, что его втянул сюда этот парень.
Можешь звать меня Сэия. Приятно познакомиться, брат Кляйн.
По сравнению с Кириго, Сэия, очевидно, гораздо лучше ладил с людьми.
Обновлено: 20.01.2026