Глава 4Глава 4

Давным-давно Земля была под защитой двух "священных деревьев", черного и белого, которые поддерживали равновесие всего сущего. Темные эльфы, поклонявшиеся "Черному Священному Дереву", основали "Королевство Лиссла", а лесные эльфы, почитавшие "Белое Священное Древо", — "Королевство Каресио". С благословением Священного Дерева и мощной магией королевства процветали. Помимо этих двух стран, существовало также "Девять Объединенных Королевств", основанное человеческой расой. Но однажды эльфы возжелали обрести неуязвимое тело, потому задумали срубить священное дерево и добыть его сок. Разразилась война, и когда маги двух королевств собрались сотворить самое масштабное атакующее заклинание, произошло нечто странное. Нимб диаметром в десять километров окутал поле, превратившееся в арену сражения, отрезав его от земли и подняв в воздух. Столицы королевств и крупные города были отрезаны от земли ореолом, и после того, как бесчисленные эльфы, люди и гномы были унесены высоко в небо, диски стали складываться вертикально. С тех пор это событие назвали "Разделением Земли", и так зародился Айнкрад. Таков предыстория SAO. Войдя в игру, Сэйя, облаченный в льняную одежду, появился на стартовой улице первого этажа Айнкрада. Когда вокруг их тел вспыхивали всполохи синего света, фигуры, облаченные в новичковские наряды, подобные его, продолжали появляться вокруг. В этой игре была функция изменения внешности, позволявшая даже выбрать свой пол. Поэтому многие тратили уйму времени на создание персонажей. Сэйя же, зная, что его настоящая личность скоро раскроется, не терял времени даром. Он даже использовал в игре свое настоящее имя, так что он был одним из первых, кто вошел в игру. Стартовая улица на первом уровне Айнкрада была очень большой, но когда на ней столпились десять тысяч человек, найти кого-то было непросто. — В окне поиска друзей Сэия набрал «Кирито» и, найдя пользователя, сразу отправил запрос на добавление. Вскоре Сэия получил уведомление об одобрении запроса, и Кирито отправил ему сообщение. «Сэия, как ты вошёл в игру под своим настоящим именем?» Имя в игре Кирито, как Кадзуто Киритани уже сообщал Сэии. Имя "Кирито" всегда было его игровым идентификатором, не меняясь много лет. «Я подумал, что придумывать псевдоним — это хлопотно. Разве нельзя просто использовать реальное имя?» Прочитав ответ Сэии, Кирито потерял дар речи. Затем он отредактировал сообщение: «Не то чтобы нельзя, но... подожди, ты так быстро вошёл в игру, что даже не трогал лицо персонажа, верно?» «Потрогать лицо? Что это значит?» «Это модуль для изменения внешности, например, чтобы сделать себя привлекательнее...» «Кажется, раньше такая опция и была, но я считаю своё лицо достаточно красивым. Поэтому я был вполне доволен и просто пропустил все эти шаги». Увидев сообщение в диалоговом окне, Кирито снова лишился дара речи. Изначально он хотел подразнить Сэию, назвав его чайником в играх, но по какой-то причине внезапно почувствовал себя немного обиженным. Ведь он вдруг осознал, что внешность, которую он тщательно вылепливал, потратив немало времени и усилий, оказалась не такой привлекательной, как у Сэии с его реальным лицом! Хотя он использовал технологии и работал изо всех сил, он всё равно был молчаливо высмеян собеседником. «Ты точно новичок в играх. В такой игре, как эта, где используется полное погружение, разве не здравый смысл — немного изменить имя и внешность? Ты не только использовал реальное имя, но даже не изменил свою внешность. Что, если ты кого-нибудь обидишь в игре или кто-нибудь захочет устроить кибербуллинг? Если ты будешь так поступать, тебя очень скоро раскроют!» Помо1111111111111111111 Что еще более впечатляет в этой игре, так это то, что игроки могут создавать уникальные навыки, совершая собственные действия. Пока вы используете сертифицированную систему приемов, вы сможете создавать собственные навыки и иметь право давать им названия. «Это… интерфейс для пополнения золотом?» Исследуя игру SAO, помимо механизма навыков, механизма подклассов, интерфейса для работы в фоновом режиме и прочего, Сэйя вскоре обнаружил в игре интерфейс для пополнения счета! Да, в SAO также есть интерфейс для пополнения. В конце концов, разработчики игр всегда хотят зарабатывать деньги. Независимо от того, как игра рекламирует себя как «без доната» (zero-氪), в конечном итоге она не сможет избежать закона «на самом деле хорошо». Если нет зарплаты, как можно создавать счастье и поддерживать игровую среду. Поскольку Каяба Акихико еще не появился, программы и коды еще не были модифицированы. Сегодняшняя SAO — это всего лишь обычная игра с функцией платной игры. Сэйя посмотрел на интерфейс пополнения золотом перед собой и, поколебавшись меньше минуты, быстро ввел свой логин и пароль в информационное поле.
Обновлено: 20.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...