У побережья Страны Воды поднимается из глубин чудовище ростом в добрую сотню метров — свирепая серошёрстая обезьяна, что глотает китов целыми стаями и наводит ужас даже на ниндзя Тумана. Но настоящая опасность рождается не в море, а в мёртвом мире под землёй, где на костяном троне сидит хрупкий на вид мальчик по имени Ии — оживший осколок воли павшего бога, наделённый парой кровавых глаз перерождения и скованным цепями исполинским големом. Чтобы вернуть своему создателю жизнь, Ии собирает по крупицам чакру свирепых зверей и выращивает клонов с частицей своей крови — и вот уже трое его посланников, скрывающих лица под масками с иероглифами «бог», «дух» и «кара», отправляются ловить морское чудовище, попутно давая начало новой организации под названием «Тюрьма». Пока один клон охотится на гиганта в водах у Тумана, другой встречает юную гениальную ниндзя Терума, будущую наследницу поста Мидзукаге, — и предлагает ей немыслимую сделку: убить действующего вождя деревни в обмен на место в организации. Отказ оборачивается демонстрацией силы, которая не оставляет сомнений в том, что вокруг клана Кровавого тумана назревает нечто куда более масштабное, чем внутренний бунт. Тем временем в организации Акацуки собственные тени тянутся к тем же событиям: Пейн отправляет Орочимару и Сасори разбираться с восстанием кровных кланов Тумана, не подозревая, что за спиной действующего Мидзукаге давно стоит куда более коварный кукловод. Три силы сходятся вокруг одной точки на карте, и никто из игроков не знает, что задумали остальные.
У побережья Страны Воды поднимается из глубин чудовище ростом в добрую сотню метров — свирепая серошёрстая обезьяна, что глотает китов целыми стаями и наводит ужас даже на ниндзя Тумана. Но настоящая опасность рождается не в море, а в мёртвом мире под землёй, где на костяном троне сидит хрупкий на вид мальчик по имени Ии — оживший осколок воли павшего бога, наделённый парой кровавых глаз перерождения и скованным цепями исполинским големом. Чтобы вернуть своему создателю жизнь, Ии собирает по крупицам чакру свирепых зверей и выращивает клонов с частицей своей крови — и вот уже трое его посланников, скрывающих лица под масками с иероглифами «бог», «дух» и «кара», отправляются ловить морское чудовище, попутно давая начало новой организации под названием «Тюрьма». Пока один клон охотится на гиганта в водах у Тумана, другой встречает юную гениальную ниндзя Терума, будущую наследницу поста Мидзукаге, — и предлагает ей немыслимую сделку: убить действующего вождя деревни в обмен на место в организации. Отказ оборачивается демонстрацией силы, которая не оставляет сомнений в том, что вокруг клана Кровавого тумана назревает нечто куда более масштабное, чем внутренний бунт. Тем временем в организации Акацуки собственные тени тянутся к тем же событиям: Пейн отправляет Орочимару и Сасори разбираться с восстанием кровных кланов Тумана, не подозревая, что за спиной действующего Мидзукаге давно стоит куда более коварный кукловод. Три силы сходятся вокруг одной точки на карте, и никто из игроков не знает, что задумали остальные.











