Глава 58Глава 58

— Мистер Портер, вы сказали, что трое рабочих, которые вчера вечером отправились за древесиной, пропали без вести? На пятый день специального мероприятия в Кадман-Сити Мириам рано утром получила плохие новости. Она держала в руках чашку чая со странным вкусом, но бодрящего, и смотрела на стоящего перед ней капитана лагерной стражи. Ему было за сорок, и раньше он служил в полиции во внешнем городе Кадман. Теперь ему предстояло командовать отрядом из 30 лагерных стражников. В этот момент слегка лысеющий толстяк вытирал пот перед Мириам. Хотя Мириам была достаточно молода, чтобы приходиться ему дочерью, его жизнь и новая должность, которую он только что получил, были в её власти, и этого было достаточно, чтобы он проникся благоговением перед рыжеволосой девушкой. Она остро ощутила эту эмоцию. Ей нравилось это чувство — когда тебя уважают, поэтому она подражала манерам знакомых ей администраторов и, замедлив речь, спросила: «Могла ли быть допущена ошибка в записях? Многие охранники в лагере впервые выполняют такую профессиональную работу. Вы ходили проверять?» «Я лично посетила приюты, в которых работали эти трое, и расспросила людей, которые их окружали, мэм». Толстый капитан серьёзно сказал: «Можно подтвердить, что они действительно пропали без вести! Они также не вышли сегодня на работу, и командир отряда, отвечающий за учёт рабочего времени, не видел их со вчерашнего вечера». — А они могли сбежать? Помощница Мириам, умная служанка из богатой купеческой семьи, не могла не спросить, увидев, что её госпожа глубоко задумалась: «Хотя большинство людей в лагере приняли руководство, мы все знаем, что есть и упрямые, которые недовольны порядком, установленным Мёрфи». — Нет, дело не в этом. Капитан охраны Портер объяснил: «Эти трое лесорубов — молодые люди, которых спас лорд Максим. Последние два дня они усердно трудились, выполняя порученную им работу, а у двоих из них в лагере даже есть родственники. Люди, которые их знают, говорят, что эти трое очень честные и исполнительные. Сейчас у них нет ни причин, ни возможности сбежать. Они даже не взяли с собой еды и одежды, так что далеко они не убегут. Исходя из моего многолетнего опыта расследования подобных случаев, я предполагаю, что их могли утащить дикие животные после того, как они закончили работу и бродили по окрестностям лагеря. В том участке леса неподалёку уже давно водятся волки. «Я чувствую, что здесь что-то не так». Мириам покачала головой и сказала мистеру Портеру: «Сначала возьмите несколько человек и осмотрите местность, но не поднимайте шум, чтобы не вызвать панику. Мне нужно сообщить об этом лорду Мёрфи. К счастью, комендантский час действует уже два дня, иначе этот инцидент мог бы остаться незамеченным». Несколько минут спустя Мёрфи узнал о «пропаже рабочих» в лагере выживших через вычислительную бусину. В тот момент он всё ещё готовился к «Великому плану сожжения», чтобы вернуть себе руины города, и совсем не мог отвлекаться. Но, подняв глаза, он увидел двух маленьких игроков, которые болтали и смеялись, вынося оружие из городского района. Он вспомнил, что это, кажется, два младших брата Ниуню? Два спортсмена! Идеально подходит для поручений. Мёрфи перевёл взгляд и, откашлявшись, обратился к двум весёлым маленьким игрокам: «Мои воины, скорее сюда. У меня для вас важное задание». Два маленьких игрока переглянулись, а затем радостно подбежали к Мерфи и даже оказали ему должную местную вежливость, которой научились у других. — Мы готовы присягнуть вам на верность, лорд Мёрфи. Они оба поклялись в верности. Но по их виду было понятно, что они просто пытаются втереться в доверие. Мёрфи проигнорировал чрезмерное воодушевление двух маленьких игроков и с серьёзным видом, как и положено неигровому персонажу, тихо сказал: «В лагере для выживших произошёл инцидент. Прошлой ночью пропали трое прилежных и надёжных работников, которых мы охраняли. Хотя, возможно, во всём виноваты дикие звери, мы не можем терять бдительность. ꞦAꞐỗ𐌱ΕS̈ Я надеюсь, что вы двое сможете провести расследование и помочь мисс Мириам решить проблему, с которой она столкнулась. “Дзинь” Квест был активирован, и два маленьких игрока сразу же посмотрели на свои игровые интерфейсы: 【Сработало случайное событие «Проблемы в лагере» Описание задания: в лагере выживших произошла тревожная аномалия. В сложившейся ситуации нехватки рабочей силы лорд Мёрфи решил отправить своих самых верных и надёжных воинов, чтобы устранить любую потенциальную угрозу. Цель задания: тщательно обыскать территорию вокруг лагеря и найти информацию о пропавших рабочих. Награда за квест: неизвестно. Устранение угрозы принесёт дополнительные награды. Срок выполнения задания: до наступления сумерек. Обратите внимание! Случайные события отличаются от квестов тем, что часто имеют ограничение по времени и дают случайные награды. Пожалуйста, завершите это событие в отведённое время.】 «Пойдёмте! Как только мы выполним это задание, вы увидите, как резко возрастёт благосклонность к нам нашего сильного и надёжного лорда Мёрфи». Приняв задание, двое молодых игроков, не оглядываясь, поспешили к конюшням на краю оборонительной линии, где можно было взять напрокат смирных старых лошадей, чтобы с комфортом перемещаться между лагерем и линией обороны. Но они явно никогда раньше не ездили верхом и с трудом забирались на лошадей с помощью старого конюха, которому было поручено ухаживать за лошадьми. Они продвигались к цели своего квеста черепашьими темпами. От одного вида этого процесса у Мёрфи разболелась голова, особенно от того, как неуклюже эти двое студентов хвастливо развалились на лошадях. Он чувствовал, что ему действительно нужно обучать маленьких игроков управлению транспортными средствами, потому что на этом континенте, полном мечей и магии, было бы сложно оправдать звание искателя приключений, если бы ты даже верхом на лошади не мог ездить. Но Мёрфи быстро забыл об этой незначительной проблеме и сосредоточился на поисках в руинах на окраине города, чтобы уничтожить этих тварей из Астрального царства. Хотя он пока не мог пройти Испытание на силу, а его искусство владения мечом «Кровавый стервятник» уже достигло уровня мастера, ему всё ещё нужно было практиковаться в искусстве владения мечом «Страж гробницы» и тайном искусстве владения мечом «Теневой эльф». Совершенствовать эти два продвинутых искусства владения мечом было непросто. Трис всё ещё обучала его использованию различных духовных навыков, и дни Мёрфи были «чрезвычайно насыщенными». Откровенно говоря, он был гораздо более занятым, чем мелкие игроки, гоняющиеся за острыми ощущениями. Двадцать минут спустя два маленьких игрока【Путь грязи и нефти】и【Хаки Тони Тай】наконец добрались до места, где пропали рабочие. Они спешились, привязали лошадей к дереву, взяли оружие и начали бесцельно бродить по округе. Однако, будучи младшими побратимами Нюню, эти двое спортсменов не обладали профессиональными навыками скаута, необходимыми для выполнения этой задачи, а их начальным классом был даже не Охотник, а Воин. Мёрфи отправил их туда наугад, рассчитывая на то, что бесстрашие игроков в исследовании новых мест поможет им справиться с тем, что местные жители не могли изучить досконально. Вскоре они встретили капитана стражи лагеря, который бездельничал в лесу. После того как они связались с ним с помощью вычислительного шарика, он указал им возможное направление, и они продолжили поиски за пределами лагеря, в лесу. «В этой игре даже нет выделенных подсказок или чего-то подобного». Вооруженный боевым копьем, невысокий, но коренастый, с явными очертаниями мускулов на руках, довольно искусный в метании копья и толкании ядра, 【Путь грязи и масла】 пожаловался: «По крайней мере, дайте нам такой навык, как «Охотничье зрение». Как мы можем кого-то найти, если просто бродим вслепую? Если говорить о сюжетной линии, в которой рабочих или фермеров похищают, то разве в конце они не должны быть убиты зверями, что спровоцирует последующее стремление отомстить? — Ты что, собираешься принести в лагерь голову зверя, чтобы получить награду? Рядом с ним возвышалась долговязая фигура 【Хаки Тони Тая】 с длинными ногами, явно профессионального легкоатлета. Одной рукой он опирался на рукоять килиджа, висевшего у него на поясе, а на спине у него был геральдический щит. Оглядевшись по сторонам, он пошутил со своим соседом по комнате: «Ты ведь не боишься столкнуться с тигром, не так ли?» «Не, мы неудержимые спортсмены. Если мы столкнёмся с тигром, смотри, как я его одолею!» Его приятель рассмеялся, совершенно не ощущая надвигающейся опасности. Они вошли в игру всего два дня назад. В отличие от предыдущей группы ветеранов, которые участвовали в многочисленных сражениях, самым опасным, с чем им приходилось сталкиваться, были лишь порождения отчаяния в городе, поэтому они не очень хорошо разбирались в различных механизмах этой игры. Говорят, «бесстрашные не знают опасности» Так что, естественно, они не заметили Охотника на ведьм, который притаился на ветке неподалёку и смотрел на этих двух новичков сверху вниз. Этот элитный разведчик тоже был немало удивлён. Прошлой ночью они только что задержали трёх лагерных рабочих для допроса, но уже сегодня утром это вызвало тревогу у другой стороны, и они отправили людей на поиски. Теоретически общий уровень управления лагерем для пострадавших от стихийных бедствий такого масштаба не должен достигать таких высот. «Похоже, информация, которую предоставили эти трое культистов-вампиров, была правдивой». Скрывающийся охотник на ведьм-разведчиков подумал про себя: «Предводитель вампиров, собравший выживших в Кадман-Сити, весьма внушителен. Под его командованием находятся свирепые воины, и он планирует полностью захватить город. Но те ли это солдаты, которых он отправил? Так непрофессионально! Однако доспехи, которые на них надеты, явно в стиле клана Кровавых Стервятников, так что они должны знать больше. Подумав об этом, разведчик начал имитировать птичьи крики, чтобы передать информацию через лес. Тем временем внизу Путь Грязи и Нефти и Хаки Тони Тай совершенно не обращали внимания на эту аномалию и продолжали свои смелые поиски, пока через несколько минут не наткнулись прямо на засаду, устроенную тремя элитными Охотниками на ведьм. “Взрыв” Сверху внезапно упала дымовая шашка и взорвалась у ног двух маленьких игроков. Поднявшийся дым напугал их. Поняв, что они попали в засаду, они отреагировали на удивление спокойно: вместо того чтобы паниковать, они сразу же встали спина к спине, выставив оружие в оборонительной позиции. Это было следствием привычек, которые они приобрели за последние два дня городских боёв под руководством Нюню и Максима. Но, увидев, как трое элитных Охотников на ведьм спрыгивают с деревьев, чтобы окружить их, и оценив их странный наряд и арсенал смертоносного оружия, двое маленьких игроков поняли, что, скорее всего, сегодня им не выбраться. «Я их задержу!» Брат Хаки Тони Тай, вооружённый щитом и мечом, по крайней мере, был верен своему слову и сказал своему соседу по комнате: «Ты прорвался и сбежал! Публикуй координаты в мировом чате, зови на помощь!» «О, ты держишься!» «Путь грязи и нефти» знал, что сейчас не время для показной братской привязанности. Он издал крик и, выставив вперёд боевое копьё, безрассудно бросился на Охотника на ведьм, но тот ловко увернулся. Тем временем Хаки жестоко избивали воины-Охотники на ведьм, мужчина и женщина. Разница в силе была слишком велика. Битва закончилась за пять секунд. Путь Грязи и Нефти, который отказался сотрудничать во время попытки прорыва, получил удар в спину и умер на месте. Хаки, с другой стороны, был оглушён ядовитым дротиком и взят в плен. Поскольку они уже предупредили людей в лагере, отряд охотников на ведьм, не теряя времени, быстро ушёл с четырьмя пленниками и направился обратно в деревню Морланд. Они думали, что всё в порядке. В конце концов, если бы они убили солдата-новичка, пытавшегося прорваться, сообщение не дошло бы до адресата. Однако менее чем через 20 секунд группа игрового форума взорвалась. PathOfMudAndOil: 【Чёрт, чёрт, чёрт! Мы столкнулись с призраками во время случайного события! Почему элитные монстры появляются рядом с деревней новичков? И сразу трое! Я доблестно сопротивлялся, но в конце концов был заколот. Хаки Тони Тай был нокаутирован и взят в плен! Черт возьми! Что не так с этой игрой, в ней даже есть функция захвата игрока? А что, если Хаки подвергнут пыткам? Что тогда?】 KhakiTonyTai: 【Измучил меня! Когда я потерял сознание, меня принудительно вывели из игры, ясно? Игровой шлем сообщил мне, что мой персонаж находится в «особом состоянии» и ему нужно 4 часа, чтобы восстановиться и снова войти в игру. По крайней мере, это не считается потраченным на игру временем. Черт возьми! Что это за новый механизм? Почему не было никакого объяснения?】 Tigerleopardriderssoldier: 【Это совсем неплохо, брат! Поскольку ты можешь снова войти в систему, это означает, что ты запустил особую сюжетную линию, хе-хе. Возможно, это тестирование специальной игровой функции, вроде R18 S & M.】 NorthForestDog’sPaddle: 【В этой игре такие захватывающие функции? nosebleed.jpg bigthumbsup.jpg】 Люминаянген: 【Вы двое, не паникуйте первыми, эта игра все еще находится в стадии тестирования. Возможно, это просто тестирование небольшой функции. Почему бы вам сначала не рассказать нам об этих элитных монстрах? Новый тип монстра?】 ХакиТониТай: 【Гуманоидные монстры! Суперсильные! Они одеты как ассасины из Assassin’s Creed, на них капюшоны, и у них есть всевозможное оружие. Их боевые навыки чрезвычайно сильны, моё мастерство владения мечом и выносливость 7 были бесполезны против них. Я даже сделал скриншоты! picture.jpg 】 Он загрузил две фотографии, сделанные наспех во время ожесточённой битвы. Первая была довольно размытой, но на второй было хорошо видно, как выглядят их противники. Люмина Янгхен: 【!!! Это же охотники на ведьм старой веры, верно? Мы много раз сталкивались с ними в предыдущих испытаниях, эти ребята грозные, неудивительно, что вы, двое новичков, не смогли справиться с ними даже с оружием. Но как они оказались возле Кадман-Сити? И прокрасться прямо к лагерю? Это что, новая сюжетная линия? Плавный переход от специального события в Кадман-Сити?】 Патофмудандойл: 【Сестра Лумина, расскажите нам подробности, значит, эти парни - враги лорда Мерфи? Они пришли отомстить?】 Луминаянген: 【Необязательно, предыстория Охотников на ведьм еще не раскрыта полностью, кто знает, что они задумали. Но я подозреваю, что это связано с катастрофой в Кадман-Сити. Вы двое получили это случайное задание от лорда Мерфи? Это все бы объяснило. Следует ожидать, что главный неигровой персонаж выдаст такое сюжетное задание. Возможно, он уже обнаружил следы этих охотников на ведьм. Не волнуйтесь, возможно, ваша встреча была спланированной. Но я в недоумении. Теоретически запрограммированные смерти не должны приводить к гибели игроков, так как же вы умерли по-настоящему? @Path of Mud and Oil】 PathOfMudAndOil: 【Я решил, что буду доблестно сопротивляться до конца, ведь мы, игроки, не можем допустить, чтобы нас унижали, понимаете? Но, если хорошенько вспомнить, кажется, что Охотник на ведьм что-то крикнул мне перед тем, как заколоть меня. Может, он велел мне сдаться? Черт возьми! Если бы я знал, я бы не стал сопротивляться! Но это всё равно считается «производственной травмой», верно? Трёхдневный перерыв на восстановление — это жестоко, и было бы неразумно не компенсировать его.】 В этот момент Мёрфи, который заглядывал на экран, был ошеломлён и потрясён до глубины души. Он никак не ожидал, что случайное задание может привести к таким результатам. Эти чёртовы охотники на ведьм снова пришли убивать? Эти издевательства над честным народом никогда не закончатся! Хмф! Просто подождите, пока мои маленькие игроки вырастут, и я позабочусь о том, чтобы стереть вас всех с лица земли! Я развею твой прах по ветру. Однако эти бедняги взяли пленных? Тск-тск, они, наверное, до сих пор не знают, что им удалось поймать, не так ли? Можно воспользоваться этим шансом, чтобы внедриться в ряды Охотников на ведьм и немного их изучить. В противном случае «жертва» маленьких игроков будет напрасной. Мёрфи задумался, перехватив вычислительную бусину Хаки Тони Тая своей основной бусиной. Ему показалось, что он нашёл ещё одно применение для своих очаровательных маленьких игроков. Хорошо, что они на моей стороне, а то было бы совсем не избежать неприятностей! Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов. Его статус: идёт перевод
Обновлено: 16.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...